兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 恐怖丛林肉搏战攻略,恐怖丛林肉搏怎么玩

恐怖丛林肉搏战攻略,恐怖丛林肉搏怎么玩

时间:2025-03-11 14:09:03 作者:兔宝宝游戏网 浏览:35

恐怖丛林肉搏战攻略,恐怖丛林肉搏怎么玩,丛林肉搏天赋版技能搭配 快来看看,最近不少朋友在找恐怖丛林肉搏战攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《丛林肉搏》中怎么选择英雄技能?

恐怖丛林肉搏战攻略,恐怖丛林肉搏怎么玩

肉搏这个图很耐玩 和朋友玩了一个多月 很开心(虽然总被认为是挂B,很无奈)今天就把我的一点点心得分享给大家文笔不好见谅~肉搏秘笈第一条 英雄常用英雄是 剑圣 大小恶魔 守望者 敏捷格罗姆 火焰领主(远) 光明游侠(远)女猎手衡核敏(远)黑岩剑圣 船长 监狱小卒等 所有智力英雄中前期都是坑尽快换掉这里面初始移动速度最快的是:第一梯队 游侠 女猎 火焰领主(小鹿移动速度也很快不过攻击不行所以未列出 火焰领主移动速度略逊于其他)第二梯队 大小恶魔 格罗姆 守望 剑圣 黑岩剑圣(剑圣和黑岩略逊于其他)第三梯队 船长 监狱小卒 基本跨度是3级耐久左右也就是说恶魔想要追游侠 最起码要比游侠高3级的耐久本图移动速度上限固定 第一梯队13级耐久可达到 第二梯队 16级耐久可达到 第三梯队19级耐久可达到….1、近战英雄 除黑岩和船长基本基本不大 据传恶魔后期有隐藏闪避 未实验 不知道是不是真的 我们重点介绍黑岩和船长黑岩剑圣: 中等移动速度 高等攻击速度 特殊属性 每级别多涨2点属性!(万恶的黑岩 万岁的黑岩)船长: 超高攻击速度 由于主要属性是力量 中期优势较大 血厚抗打 如果没有反射技能那么船长后期1V1能力绝对是第一的 后面的技能介绍里再跟大家解释2、远程英雄远程英雄初期就能拥有不错的移动速度 擅长追杀 骚扰 跑图 但是除了女猎其他的较不抗打 玩远程英雄需氏带要比较风骚的意识和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用风筝杀人 较快建立优势 但是不推荐玩太久 尽量10级左右赶紧换掉因为中后期耐久高了 远程英雄移动速度优势被拉平 暴露出攻击速度低 皮薄等缺点 英雄推荐 优先级从高到低:黑岩-小恶魔-剑圣-大恶魔-格罗姆-守望-火焰-LS-女猎-船长-监狱小卒(大恶魔走路回有交易 打怪的时候容易被发现 逃跑的时候不容易甩脱所以我不是很喜欢用他 很多次我顺着脚印找到大恶魔打死都被人说是开图,无语)肉搏秘笈第二条 技能丛林肉搏 顾名思义 就是纯“肉搏”手动释放的技能是不能学的,只能学习光环和被动触发技能 每人能学7个技能 5个主技能和2个辅助技能主技能(必学):1、耐久光环(提高攻击速度和移动速度)2、闪避(提高你的躲闪几率)3、重击(15%几率击晕对手 并造成N点伤害)3、粉碎(10-15%几率对周围每个目标造成N点伤害 享受等级加成)4、吸血光环/窃取生命(攻击吸血 )副技能(选修):减速光环(降低敌人攻击和移动速度)邪恶光环(提高移咐枝动速度和生命恢复速度)掠夺光环(攻击可获得一定金钱和木材)属性加强(每级技能加力量智力敏捷2点)尖刺外壳(反弹一定近战攻击,并每级技能提高2点护甲)攻击升级(每级技能提高10点攻击力)命令光环(提高攻击力)荆棘光环(类似反射近战伤害注意是近战伤害)燃灰(提高伤害并在目标死亡时对附近单位造成一定伤害)常用技能就是这些了下面介绍下升级顺序理想状态下1-10级优先升级重击和耐久其次粉碎再次闪避10-26优先升级粉碎耐久升到地图最高移动速度其次闪避粉碎是每升5级触发几率提高百分之一26级粉碎触发几率达到15%26-30优先升级闪避其次粉碎 解释一下 1-10级大家级别比较低而且很多人在初期把智力和力量都转了敏捷血都在2000以下而重击伤害固定切初期较为巨大触发几率高很多时候可以一刀半血甚至直接秒杀所以1-10级重击是神技能 10级的重击可以用到你升满星星超过10级就要开始升粉碎了,这个级别大家的血都开始厚了重击作用越来越小而粉碎是受等级加成的等级和技能级别越高伤害越高20级之前级别很少有人升级闪避除非钱特别富裕,因为初期等级和闪避等级较低起不到什么作用而20级之后闪避的作用就变的至关重要闪避高才能保证存活才有更多的输出30级的时候如果大家是同属性则闪避粉碎高的胜出同等闪避和粉碎则耐久重击高的胜出具体怎么规划技能要灵活掌握根据情况选择合适的方式升级比如我占很大优势对方技能级别比我低很多那么我就把闪避和粉碎升满后直接升级星星如果双方差距不大我就优先把耐久升满重击升到20确立优势或者均势再升星星如果我方劣势那么我可能会选择升级耐久到最高移动速度然后直接升星星和他拼后期这里就要用到掠夺了打钱快生星星升技能都够速度 再说副技能肉搏很大的魅力就在这副技能上随着不同的情况学习不同的副技能会发挥出极其重要的作用副技能我们一般不去主动升级它随捡随学随情况而学当然也有特殊情况比如初期耐久出的晚那么学个减速并升级它会有意外惊喜很多时候我没耐久但是8级减速对方5、6级的耐久也跑不掉照样被我追上几个重击放倒~~~ 1-15级减速很给力抓人追人好帮手到后期虽然对方耐久上来了,减速作用不明显但是对怪作用依然巨大是你打BOSS战后快速回血的有利保证再比如说邪恶邪恶的移动速度加成要略高于耐久所以基本上我们在打不到耐久的时候学个邪恶追人和逃跑都很有用攻击升级和命令光环都是提高攻击力的一个是初期属性低的补充一个是后期打BOSS的吸血的好极品但是出场几率较其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不会学~@~掠夺前面讲了打钱神技初期见效不大但是中后期很实用翻盘必备燃灰一般认为会降低重击的触发几率但是初期在没有重击的时候也很好用最后重点介绍下2组技能尖刺/荆棘 窃取/吸血尖刺/荆棘俗称双反我看好多人都学荆棘其实在肉搏图里荆棘和尖刺都是反射近战伤害并不反射远程区别是荆棘是光环可以大家用而尖刺只有对本人有效而且尖刺还额外增加护甲反弹百分比比荆棘高很多所以推荐学习尖刺初期高护甲可以有效提升生存几率无论是打怪还是PK反射最主要的目标就是船长船长之所以NB 是因为攻击速度快而且主要属性是力量在转换属性的时候可以最大限度的增加血量和保持攻击力所以很多人认为船长很厉害但是高攻遇到了高反………..悲剧的船长.. 打的越多死的越快….. 攻击堆的越高的船长死的越快这也是我不学命令的主要原因… 窃取/吸血虽然这两个是必学技能里的但是也是属于随捡随学模式吸血光环(1级)吸收攻击伤害10%的血量限近战满级是60%左右(记不准了)窃取生命(1级)吸收伤害3%的血量远程近战皆可满级是90%初期吸血作用交明显1级的吸血顶3级的窃取后期窃取的吸血总量要高一些我个人比较喜欢吸血~… 肉搏秘笈第三条星星这个大家都说过无数次了最新的完整计算方式是力量成长×2 +敏捷成长 与智力成长无关经测试基本正确星星的换发是先赌后升找到好的成长再升满正常满星星是17星后期一直赌的话也可以赌到更多但是没必要基本上初期不要浪费太多的钱在赌星星上以免经济亏太多早早陷入劣势而且随着等级的提高赌出的星星也会越来会好而且就算赌好了星星后期经济允许的话还是要再换更好的90级的时候我还会换星星因为后期技能都满的话就是拼属性和猥琐了再加点刷BOSS啥的手段~经验和运气是非常重要的其实还有一个第四条是操作今天困了就不介绍了自己了解吧举个例子对手比较厉害你们两个人跟他打可以再打的过程中你突然后撤他会跟着你跑几步这个几秒是没有攻击的也就没有触发技能你的伙伴会多大他N刀很有可能直接放倒他等等如果你的脸黑就比较痛苦了 话说我基友我们天天语音对磕肉搏 他们基本次次不是黑岩就是大小恶魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20级没耐久有木有 20级木闪避经常有 (一向脸黑手黑 以前玩WOW 从地球时代玩到大灾变 带团N年 要啥没啥 开啥拆啥)跑题了 说回肉搏 如果过你跟我一样脸黑 就要玩的猥琐了 没技能硬PK纯NC速度打技能升级是王道 没耐久的时候尽量别追人 效果不大还容易被围殴 抽冷子收几个半血的人头就可以烧高香了好了今天就说这么多了很晚要睡了纯手打非转载只为知道新手让更多的人喜欢肉搏不对的地方欢迎指正和补充拒绝喷子文明礼貌从我做起~国际惯例浩方北京高速1.203房3D纯手打转载请注明

1,恐怖丛林生存肉搏学什么技能

吸血 耐久 重击 粉碎 闪避 还有一个就随意了

2,丛林肉搏新手技能搭配攻略

丛林肉搏攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道丛林肉搏攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于丛林肉搏攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快。 如果非得要开局用力量,那首选英雄有:船长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速。,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。 如果选敏捷英雄,开始去跑商把力量和智力全转敏捷,这样刷怪快,前期还是刷怪爆技能书才是王道,如果意味着杀敌而保留力量,个人是不建议的。而用力量的话,把智力各转为敏捷和力量一半。 下面说下技能: 前期不要太挑技能,没有吸血和硬化的,你最少也要学个生命回复,没有耐久的学个邪恶,邪恶前期还是挺有用的,加快移动速度,回血也是相当给力。 没粉碎的学分裂攻击,分裂攻击pk不靠普,但是杀怪是排行当数第一!杀怪神技! 前期敏捷英雄学个硬化加个附加属性,打起架来相信给力,没学硬化前期很吃亏,一般可以用到英雄15级,我15级时才把硬化删掉,改学尖刺;而附加属性也是个很好的技能,在前期属性比差的情况下,属性帮了一个大忙,拉近对方属性,也算是个翻盘倔起的好技能! 特别是用尖刺加属性打船长,很好用。力量开局也不要太挑,力量前期杀人很不给力,好得血厚,还是靠刷怪,技能选择,开始学个死亡,这个死亡一路都是,没人要,它前期也相当给力,学了你才知道。力量杀怪主打技能就是死亡+腐蚀+攻击升级。 下面说下远程的强腐流: 强击+攻击+腐蚀+死亡+耐+窃取+硬化,这个前期超好用。后面把死亡改掠夺改重也好,硬化改闪。 地图英雄最快攻速,没耐的情况大概须要敏捷475才达到此英雄最快攻速。一般耐久有16级是可以用的,没必要就不要去升,路上杀怪爆耐久是有的 开局星星属性成长最低不能低8点,这是最少的,英雄10级以后星星属性成长最低不能低9点,,,这是最低限度 地图开始有4个流动的跑商,有出售升级技能的宝石,转属性、金币转木功能,刷星和购星系统,删技能等。 英雄属性是以星星属性来成长的,比如开始你刷到7星戓出身随机到了7星,那么输入“xx”然后点击f1戓英雄,就显示7星属性;如果这个7星显示力量4.5;敏捷4.5;智力1.;那么星星的属性是这样算的,力量乘2加敏捷,就得出英雄升每一级总共能得到多少属性,智力不算,只是大概能看购星到顶级17星的属性成长,智力越低越好,越低购星到顶级17星它的长成属性好的几率会比较高一些。还有一点就是小数点后面的怎么算,以上面来算,英雄头级那就是力量4*2=8+4=12属性,等到第下一级时4*2=8+4=12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)=14属性,小数点是以加来算的,等到出正数时才加还你的。还有就是对方的英雄比你高等级,被你杀时会出现越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。类似杀 2回顶部 地图英雄自由学技能,技能是杀怪从身上掉技能书所得的; 主技能: 粉碎,一定几率对一定周围所有对敌的单位造成伤害,不包刮空中单位,粉碎应当为魔法技能。 耐久光环,加攻速加单位移动速度。 重击,一定几率对对敌的单位造成伤害和击晕。 闪,对战时一定几率闪敌人的攻击。 窃取,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,适用近远程单位,与燃恢冲突,学燃恢窃取回不了血。 吸血光环,攻击对方时以攻击和百分之多少回血,共享周围盟友,适用近程单位。 辅技能: 腐蚀光环,一定周围腐蚀减对敌的甲,注意一点是:低级腐蚀复盖高级腐蚀。 专注光环,给本身加甲,共享周围盟友。 硬化,以硬化程度挡对敌基本攻击。 精灵光环,以百分多少减掉一定周围敌方的基本攻击。 死亡光环,以死亡减点减掉一定周围对敌的生命。 生命回复光环,以生命回复点数回复生命,共享周围盟友。 尖刺,对战时以对敌攻击到本身时,用尖刺百分之多少弹回对敌身上。 棘刺光环,对战时以对敌攻击到本身时,用棘刺百分之多少弹回对敌身上,共享周围盟友。 邪恶光环,回复生命,加单位移动速度。 减速光环,减对敌方单位移动速度和攻击速度。 命令光环,近程加攻,基本攻击乘命令百分之多少,共享周围盟友。 强击光环,远程加攻,基本攻击乘强击百分之多少,共享周围盟友。 燃恢,爆时对对敌的附近单位造成伤害,与掠夺和窃取冲突。学燃恢,掠夺偷钱不算进去,窃取回不了血。 掠夺,偷钱,以攻击来算,攻击越高偷钱越多,与燃恢爆粉不算进去。 魔法皮肤,减少魔法伤害。 属性附加,增加本身3围属性。 攻击升级,加攻。

3,恐怖丛林生存肉搏终级攻略

《恐怖丛林生存》肉搏终级攻略1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。2、技能升级:这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。首先我们分析重击和粉碎哪个好:重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个学会以上各点,

4,魔兽恐怖丛林肉搏pk人族火枪手很厉害吗

因为火枪默认带 爆头 。可以附带很多伤害。 所以不带。我玩的 时候 都不会说 不带火枪的

你好!火枪的有一个技能能造成额外伤害,并能晕眩零点几秒,别小看了这零点几秒,它可以打断敌方英雄的攻击,而到最后结算,火枪比别人多打了好几下如果对你有帮助,望采纳。

5,恐怖丛林肉搏怎么玩

1. 技能分配:技能分为5项几本技能:耐久、粉碎、闪避、重击、吸血窃取;2项辅助技能:属性附加、邪恶光环、尖刺外壳、荆棘光环、命令光环、略夺、减速光环、强击光环、硬化皮肤等技能。辅助技能的学习技巧:A前期:前期属性低建议用属性附加+攻击升级、属性附加+邪恶光环,属性+掠夺、掠夺+邪恶(学掠夺是为了多赚钱,不敢PK只能靠这个打钱)当然,这个根据你打到什么技能而定。前期属性高建议使用邪恶+减速(属性高可以压制人),属性+减速,属性+邪恶(本人长期使用,这对组合对于属性低或者高都比较使用),属性+攻击升级,其他的因人而异。以上是近战的常用技能。远程技能分配:强击+攻击升级,这是常用的技能,也可以强击+减速和强击+属性。我常用火魔,一般用强击+攻击升级+减速,我不学重击(注:远程重击伤害有一定数值的(火枪除外),30级的重击也打不出高于500的伤害,我一般升级在5级左右,就不升级,这个伤害还需要测试,我估算只有400的伤害,这个还需要各位的努力研究出来)。B后期:后期技能比较简单呢,基本上是属性+尖刺,尖刺+荆棘。远程的是强击+尖刺;强击+荆棘。2. 属性分配加点肉搏最为关键的,也是最为头疼的事情就是这个换星星。这个换星星可以决定你这把到底是虐人还是被虐的关键,其实,换星星也有很多技巧的。大家都知道属性分点公式:力量*2+敏捷分点。比如换个8星为力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那么根据公式你升一级你属性有2.8*2+3.4=9。所以,我们不能看星星高和低,应该看力量的加点。前期属性分配有个9点左右就能用呢,不要太苛刻,前期能换到442的属性就已经很极品呢.根据经验来说,换星星前期你属性高的话,能换到一个加8的星星你就可以刷怪呢,其余的钱可以买宝石呢,然后等到5及左右再去刷星星。当然打团的话,一般是一波流,很多人都不换星的,转属性直接帅怪,抢技能。基本的常识我们说清楚呢,我们现在就来说主要攻略(主要针对敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意识 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出来立刻去找跑商,左上、中间和右下,根据祭坛出英雄的位置而定,找到跑商,立刻转属性,智力转敏捷,力量转敏捷,转完之后换星,速度找怪打,而且要看路上有尸体和技能书没有,这样确定你去刷怪地方没有人,因为你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升级到3、4及,还要转2-3次的力量(敏捷上100攻速有质的飞跃),利于刷怪。前期不能老是去追认,除非对没有复活,或者是曼陀罗,或者没有跑路技能好杀,你才去追人赚500,我建议前期尽量不要为人头而搞晕头脑。我还想说的是,你尽量不要和队友一起刷怪,哪怕属性低,尽量一个人空位刷怪,有敌人,立刻跑,找其他怪少,因为1.19的怪很多。在你升级到7及左右的时候,估计对方哪怕他杀人了,也不会超过你的等级,不出意外的话,你的技能基本上算有质量呢,能杀好几个人呢。总之一句话,前期尽量刷怪,不PK。 2.团队操作意识 团队其实最要的是跑位,和同伴一起追杀500的时候,如果你的伤害高,你可以一直上前杀他,如果伤害低,尽量往前卡位。同时,看到同伴被追,你必须要帮同伴卡位,阻止对方杀人。在这里告诉你们一个好逃命的地方,就是左上,有个转圈的地方,在那里你跑路的话应该更容易,那里能遮挡视野。如果团队里面,你比较牛逼,你一点要有大局观,时刻准备杀人,看到敌人立马就扑过去抢人头,这是必须的,你要全面压制。 3.打酱油的意识 其实无论打团还是打野,打酱油也是一门艺术,我曾经打酱油对方和我队友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直学掠夺和耐久、粉碎帮队友打钱,因为我们前期处于弱势。前期能帮队友打到几百元,对他来说是雪中送炭。我最喜欢在左上和右上打酱油,不要离跑商太近打酱油。你时刻要关注大局,队友在哪里死的,你就往相反的方向走,不要碰到敌人,惹来不必要的麻烦。其实,打酱油的话,1.19你完全可以自己起来,不给队友钱,因为打到技能概率是很高的,只要你的星星有个431的成长都能起来。总之,打酱油就是要善于观察避开敌人的锋芒,好好发展自己。在处于劣势的情况和你耐久能够跑路的情况下,你可以升级星星,以做好打后期的准备。这样你后面一样很威武。 我们接下来说的是比较关键的,也是大家最容易忽视的问题那就是闪避,粉碎,重击、耐久的问题:首先,因为前期大家PK都以重击为主要升级技能,粉碎可以出的概率太低,重击是长起的技能,到8及左右就可以呢。闪避和重击是一对矛盾体,闪避越高,对方出重击的概率就越低,所以,前期你有个几及闪避,那你这把就很好打呢,因为前期很多人都会把重击起到8及左右。其次,关于粉碎的问题,这是肉搏比较核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及为临界点。这样说吧,我到16及的时候,我会把钱主起粉碎到16及,在英雄16-21及这段时间,我主升级耐久和闪避,不再起粉碎,当要到21的时候我就会起粉碎到21(伤害概率为14%),。其实,当粉碎26,闪避26的时候你就可以买星星呢,把星星买完再起重击,当然耐久20及左右就够用。望采纳

6,幽暗丛林肉搏 70 智力英雄应该怎么玩

智力只能用麦迪文,中期英雄。麦迪文是所有英雄中攻击速度最快的,前期最好别选,发展慢,可以10J左右的时候换。想前期玩,所有属性转敏捷,随团走,技能学附加属性,攻击升级,耐粉优先升级。前期不学窃取和吸血(麦迪文远程攻击,但是可以享受吸血),24版本的话学个硬化。后期技能选择,耐,粉,重,闪,窃取,攻击升级,附加属性或腐蚀光环

7,恐怖丛林112正式版对战类型肉搏求后期技能都是什么 问

个人认为要学个风暴之锤来控制别人,疾风步跑路用的(后期可以换成无敌),而且你的闪避可以换成醉拳,窃取到后期有了一万五的吸血武器就可以删了,换成致命一击,耐久光环到买了稀有神器或者先祖权杖就可以删了,就这样,本人个人模式从未输过

除了特定的那五个之外一般前期出掠夺,邪恶,减速都好用,然后后期改力量型的就换成尖刺和荆棘,拼血~~

重击:有几率击晕敌人和致命效果。粉碎:有几率打出致命效果和击中周围的敌人。耐久:加移动速度、攻击速度(和重击粉碎一起用,打出的几率增加)。杀人、逃命必备光环。闪避:和敌人对打时,能躲过其攻击。(重要的是躲过重击和粉碎)。谢谢采纳

真心打不到后期。人物级别高一直领先,比如开全图能看到怪,你级别就高。技能级别高。任务10J ,你耐久也10J粉碎也10J,,那你在1-12J 里面就是无敌。然后,你就会一直无敌到后期。

减速光环,专注光环。。。

8,2012恐怖丛林生存肉搏 怎么加属性啊

技能选择A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望 这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。

9,恐怖丛林肉搏这么看加点

出来一般5星或者5星以上就先升一级看看力量敏捷智力各加多少点,如果是4 2 4或者以上就不用再买,5星6星都会有这样的成长。你输入XX查询显示出来的成长是不靠谱的,绝对不要相信那个。力量和智力高敏捷少的成长方式最多,成长指的是一级力量敏捷智力各加多少点。有时候会有极品成长比如5星也可能有5 2 5的成长,有的是固定这个成长,有的一级4 2 4下一级就5 2 5再4 2 4 。这是变动成长。还有一种成长是在7星以上的,会出现4 3 4 或4 4 3或3 3 4不停变,这种成长中也有极品成长,会高至5 4 5 4 5 5这样。最后告诉你一个极品成长是赢得重要因素,前期木材不多,5星以上升一级就看下成长,不好在买,再升一级看,么事不差这几级。总会还到极品成长,当然前期成长不是太低就是不极品的情况下有重击了,先不管星星升重,杀几个人有钱了再换。玩丛林其实技术要的不多,玩多了你就懂了,要的是运气,有运气什么都无敌。运气好的时候一定要乘胜压制,以为有时候你队友运气不好,对方也不是杀几次就跑的人,就随时9队友,压制他们,不如还是会输。

什么加点?你是说每级的属性加成吗?输入“xx”点自己英雄就能看了

输入“xx”+f1就能看见你自己的英雄属性。注意,看xx一般是不准的。比如你1级升2级,看到的xx显示出来的属性是6星。 加点是:力量3 敏捷3 智力1 也就是说你升级过后力量+3 敏捷+3 智力+1 总计是+7点。但是实际上来说并不一定是这样。有可能出现这个情况,比如:力量+1 敏捷+4 智力+1。算起来总共才+6点。那么,果断换英雄。你不要在乎单一的力量或者敏捷加多少,而是看每升一级总共加多少点。因为你在跑商那里可以花不多的钱实现力量、敏捷、智力之间的转换的。

10,dota2丛林肉搏近战选什么技能

1、技能选择:A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。2、技能升级:这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。首先我们分析重击和粉碎哪个好:重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)3、前期操作:星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。

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