三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略,《三国志曹操传》怎么吃果子详尽攻略
三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略,《三国志曹操传》怎么吃果子详尽攻略,曹操传的果子怎么吃?,最近不少朋友在找三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下三国志曹操传的果子的用法?
1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、
2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、
3、李典:精神A→B,吃一个智力果、
4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、
5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果
6、司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果、
7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A
8、张颌:八个敏捷果,爆发B→A
9、乐燃并进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
10、李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
11、曹洪:十个运气果,士气B→A
12、徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
13、于禁:七个统率果,防御B→A
14、典韦:九个智力果,精神C→B
15、貂婵:四个运气果,士气B→A
16、刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
17、荀或:四个统率果,防御B→A
18、程昱:七个运气果,士气B→A
19、贾诩:六个运气果,士气B→A
20、满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
21、张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
22、诸葛亮:八个武力果,攻击C→B
23、黄忠:六个运气果,士气B→A
24、魏延:六个统率果,防御B→A
25、马超:两个统率果,防御A→S
扩展资料:
基础数据
基础数据分为人物属性和部队属性两种。人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率。
人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中搏唤率、格挡率和连击皮银迹概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率
1,三国志曹操传果子什么时候可以买不是卖装备得果子而是买
卖Lv3的装备(就军需处买的那种,木,铜,铁类装备,非宝物,宝物都能到Lv9)时商人会给你提升属性的果子。
果子吃了是永久提升属性的 不是一场战斗吃多少 吃一个就永久加2的属性
2,三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略
曹操: 给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。 (对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。 联想到他是我军主力,可以考虑投资。 张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大
3,三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略
1、曹仁:攻击S→A,吃一个武力果、2、曹丕:攻击S→A,吃十个武力果、3、李典:精神A→B,吃一个智力果、4、曹洪:防御S→A,吃五个统率果、5、刘晔:攻击S→A,吃九个武力果6、司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果、7、夏侯渊:五个统率果,防御B→A8、张颌:八个敏捷果,爆发B→A9、乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A10、李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A11、曹洪:十个运气果,士气B→A12、徐晃:六个敏捷果,爆发B→A13、于禁:七个统率果,防御B→A14、典韦:九个智力果,精神C→B15、貂婵:四个运气果,士气B→A16、刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B17、荀或:四个统率果,防御B→A18、程昱:七个运气果,士气B→A19、贾诩:六个运气果,士气B→A20、满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B21、张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A22、诸葛亮:八个武力果,攻击C→B23、黄忠:六个运气果,士气B→A24、魏延:六个统率果,防御B→A25、马超:两个统率果,防御A→S扩展资料:基础数据基础数据分为人物属性和部队属性两种。人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率。人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率
4,三国曹操传最值得培养的武将谋士都有谁
感谢邀请!下面小编分享一下自己在曹操传中培养哪些武将谋士1.曹操.男一号,没得说,作为游戏最佳男猪脚,培养曹操是必须的,曹操综合能力全面,能攻善守,加上兵种技能霸气,真的太霸气了2.夏侯惇,敢于拔矢吞睛的猛男,高攻高爆发紧次于吕布,骑兵中首选,曹操传中最好用的骑兵,没有之一3.张辽,虽然没有夏侯惇那么高的攻和爆发,但是士气很高,配上成型的装备,不可多得的骑兵4.典韦,拥有古之恶来的称号,武斗家,格挡相当容易,前提是典韦不死5.许褚,曹操阵营里唯一的贼兵,高攻高士气,防御还能比骑兵,动不动就一句“唔喔喔喔...要你一击毙命”6.貂蝉,本身比较废,培养价值只在于她叫貂蝉,这本身就够了7.庞德,最猛的步兵,血厚防高攻击还不错,冲进弓兵里就是砍瓜切菜般容易,就是加入时间比较迟8.荀彧,策士,每次出战前兵营开会站前面的,就凭这也选他了,当然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流9.郭嘉,妖术士,有些地形不能用计策的时候上去撒个毒,效果相当不错,最主要他是曹操一生中最大的遗憾(大小乔不算),玄武虽然不好用,还是可以用出来看技能画面10.荀攸,风水士,加血加状态还可以回蓝,真的太好用了,回归技能加白虎11.司马懿,骑马军师,砂暴消耗敌人,加上后期天气变化,天变技能太重要,配上青龙,最主要是如果不上司马懿,感觉少了些什么12.关羽,幻想线才有二哥,看起来比较生猛,其实不然,没有独眼和张辽好用,作为骑兵3号登场以上只是小编自己玩的时候重点培养的武将谋士,没有培养步兵弓兵和炮兵,建议培养步兵(乐进)骑马弓兵(夏侯渊)弓兵(于禁),最猛的炮兵刘晔,谋士方面除了司马懿其他的都有替补,看每个人的喜好喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
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感谢邀请!下面小编分享一下自己在曹操传中培养哪些武将谋士1.曹操.男一号,没得说,作为游戏最佳男猪脚,培养曹操是必须的,曹操综合能力全面,能攻善守,加上兵种技能霸气,真的太霸气了2.夏侯惇,敢于拔矢吞睛的猛男,高攻高爆发紧次于吕布,骑兵中首选,曹操传中最好用的骑兵,没有之一3.张辽,虽然没有夏侯惇那么高的攻和爆发,但是士气很高,配上成型的装备,不可多得的骑兵4.典韦,拥有古之恶来的称号,武斗家,格挡相当容易,前提是典韦不死5.许褚,曹操阵营里唯一的贼兵,高攻高士气,防御还能比骑兵,动不动就一句“唔喔喔喔...要你一击毙命”6.貂蝉,本身比较废,培养价值只在于她叫貂蝉,这本身就够了7.庞德,最猛的步兵,血厚防高攻击还不错,冲进弓兵里就是砍瓜切菜般容易,就是加入时间比较迟8.荀彧,策士,每次出战前兵营开会站前面的,就凭这也选他了,当然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流9.郭嘉,妖术士,有些地形不能用计策的时候上去撒个毒,效果相当不错,最主要他是曹操一生中最大的遗憾(大小乔不算),玄武虽然不好用,还是可以用出来看技能画面10.荀攸,风水士,加血加状态还可以回蓝,真的太好用了,回归技能加白虎11.司马懿,骑马军师,砂暴消耗敌人,加上后期天气变化,天变技能太重要,配上青龙,最主要是如果不上司马懿,感觉少了些什么12.关羽,幻想线才有二哥,看起来比较生猛,其实不然,没有独眼和张辽好用,作为骑兵3号登场以上只是小编自己玩的时候重点培养的武将谋士,没有培养步兵弓兵和炮兵,建议培养步兵(乐进)骑马弓兵(夏侯渊)弓兵(于禁),最猛的炮兵刘晔,谋士方面除了司马懿其他的都有替补,看每个人的喜好喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
5,骨灰级曹操传玩家答疑果子能力增值幅度问题
不关在有效期升级的事,不然哪有那么多果子给你升级用呢。李典是步兵,兵种的精神力属性为A,而李典本人的属性68是B,吃一个智力果只能是合格达到A而不是S.所以成长还是3.因为不吃果的话应该是2的成长。你说的四级到五级的增加3点是正常的。而三级到四级加4应该是包括吃了一个智力果永久加一点能力所以加起来才是4点。应该能明白了吧
一般来说就是五围数值有区别~如果是2011豪华版的话 噩梦难度部分地图的剧情触发条件有变化
6,三国志曹操传怎么吃果子又该怎么样分配
曹操: 给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯敦: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。 (对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。 联想到他是我军主力,可以考虑投资。 张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。 服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。 张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝 不会比夏侯敦差。 关羽: 服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么 大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。 曹彰: 与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。 曹仁: 放弃,不要做其他考虑。 夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错, 这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。 张合: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。 曹丕: 各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。 庞德: 升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。 李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!) 可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果, 在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加 伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!) 乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得投资) …………………………………………………………………… 可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气 要大,所以,选李典还是合算。 曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!) 徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。 效果倒是不错。 于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。 许楮: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。 因为他是铁定的主力之一。 典伟: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。 如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。 刘华: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 各谋士: 对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力 特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了! 注意: 果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。 建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典 等人,先不使用他们,以此压低级别。 等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性 将产生极大提高。 结论: 敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。 如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!
7,三国曹操传夏侯淳吃什么果子
独眼哥的属性武力98 智力64 统率82 敏捷90 士气66 其中武力为S合格。无法提升。统率为A。也不能再提升了。敏捷90,天生的提升到A再吃也没用了,智力需要的果子太多。吃到90需要13个。没必要。士气需要吃12个。虽然效果不错。但因为可以装备玉玺。所以也没必要。所以结论是独眼哥根本没必要吃果。上来就可以作为主打的武将。把经验都吃了好压其他要练的人的级。当然要是楼主要打造完美独眼。并且果子多。那就把智力和士气都吃到90吧。
武力果实是不用说的了另外再吃敏捷到100就近乎完美了,全是挡。切记属性到100为满,再吃就浪费了。
吃一个敏捷果敏捷增加2,当你吃了6个以后张辽的敏捷就应该到90了,曹操传里90+的属性就是a级,而部队属性只显示原始的部队属性,不会因你吃果子而改变。但是当你的部队升级时,依然按照a等级的属性加成。希望你能看明白。
独眼哥我没给吃过果子 带着玉玺+镜铠 小心智力武将 加个防御一路砍进去 简直就是开路的
8,三国曹操专里的果子怎么用啊
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。结论:敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!曹操传果子理论的基础性阐述当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。这些特性决定这种部队在某方面的能力。当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,如果是A,则每次增长3,如果是B,则2……具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1。其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)A要求的基本能力70——88B要求的基本能力50——68C要求的基本能力0—— 48每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。以骑兵为例:它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。如张辽,他的武力是92,满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力特性S。每次升级,攻击力将提升4点。当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。如:夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50远远高出,达到超过两个等级的S的要求。因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。即爆发力每次增长从原来的2变成3。同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的能力特性。注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是遵循部队特性的规律,不会出现提升。如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,达不到这样要求的人就不能升级。从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就变的非常重要了。总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也、没用。另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性要求就可以恢复他的能力特性。所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人能力特性的理论
总结:以上内容就是针对三国志曹操传怎么吃果子详尽攻略,《三国志曹操传》怎么吃果子详尽攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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