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梦幻西游法术反震,梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩

时间:2025-03-12 20:16:33 作者:兔宝宝游戏网 浏览:376

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梦幻西游法术反震,梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩

好像没有高级法术反震,目前只有低级别的法术反震。

首先我们来看物理反震的效果,除了几率反弹所受到的伤害之外,还有一个阻挡连击的效果。而和物理的反震不同的是,法术反震是不能阻挡法术连击的,只是拥有30%的几率反弹伤害,那么对拥有此技能的召唤兽来说,生存能力是没有得到提升的。

法术反震推出的同时,法术波动也得到了无视法术反震的效果,也就是说,目前的高端带法术波动的须弥是不会受到任何影响的,受影响的只是那些没有法术波动的须弥以及人物法系门派

讲道理,物理系被反震了十几年,也没说啥,不用说什么偷袭卡,物理系一般都会变夜战卡,法系为了效率或是PK也会去变高级魔之心卡片而不是法波卡片。所以这对PK中的法系是有所肢咐毕影响的,但PK中有辅助,也不会是5个高速反震怪站场,所以也不会太大。

最有影响的当是任务中的法系,高等级任务,我义气龙龙卷雨击秒过去,7个怪受到1500+伤害,再加上法术暴击的效果,运气不好,这个反弹效果过来,画面太美,可能给你直接震到半血。这是假设NPC怪都有反震的情况下。但是按照目前NPC中物理反震效果的怪物10个能有历芹3个左右,那么那些任务全魔加点的须弥和号称人性须简渗弥的魔天宫可能是这个技能推出的最大受害者。

如果没有高级法术反震或者高级法术反震的效果并不是太好,不带免疫法术暴击,法术连击的特殊效果的话,那么对炼妖市场没有什么太多的影响,倒是对任务中的法系影响颇大,还让不让人挂机了。

1,梦幻西游打高区高反震法术波动掉的几率多大

50

不是。。

看格子的,你给我张图我帮你看看

2,梦幻西游身似菩提任务好用吗

好用。身似菩提特技一步登天,从鸡肋特技变为克制谛听神技。将自己受到的法术反作用给施法者(包括固定、法术伤害、法术封印)效果持续两回合,消耗130点愤怒。什么意思呢?就是说一旦你使用这个特技你就是两回合100%法术免疫+法术反震。

3,梦幻西游 新技能高级法术反震怎么玩

好像没有高级法术反震,目前只有低级别的法术反震。首先我们来看物理反震的效果,除了几率反弹所受到的伤害之外,还有一个阻挡连击的效果。而和物理的反震不同的是,法术反震是不能阻挡法术连击的,只是拥有30%的几率反弹伤害,那么对拥有此技能的召唤兽来说,生存能力是没有得到提升的。法术反震推出的同时,法术波动也得到了无视法术反震的效果,也就是说,目前的高端带法术波动的须弥是不会受到任何影响的,受影响的只是那些没有法术波动的须弥以及人物法系门派讲道理,物理系被反震了十几年,也没说啥,不用说什么偷袭卡,物理系一般都会变夜战卡,法系为了效率或是PK也会去变高级魔之心卡片而不是法波卡片。所以这对PK中的法系是有所影响的,但PK中有辅助,也不会是5个高速反震怪站场,所以也不会太大。最有影响的当是任务中的法系,高等级任务,我义气龙龙卷雨击秒过去,7个怪受到1500+伤害,再加上法术暴击的效果,运气不好,这个反弹效果过来,画面太美,可能给你直接震到半血。这是假设NPC怪都有反震的情况下。但是按照目前NPC中物理反震效果的怪物10个能有3个左右,那么那些任务全魔加点的须弥和号称人性须弥的魔天宫可能是这个技能推出的最大受害者。如果没有高级法术反震或者高级法术反震的效果并不是太好,不带免疫法术暴击,法术连击的特殊效果的话,那么对炼妖市场没有什么太多的影响,倒是对任务中的法系影响颇大,还让不让人挂机了。

4,梦幻西游反震用什么顶掉

这资质、这等级,没必要再打了。带个高吸套直接干就行了。梦幻现在不缺胚子的。。。已经过剩了

非得打高反震吗,虽然顶书是有1定规律的,但是这样也挺好了,万1掉了另外的高魔决就不划算了

5,梦幻西游高法波点化石可以覆盖高级反震吗

不可以已经有套装技能的召唤兽装备,可以再次使用部分点化石,以覆盖旧套装技能成为新的套装技能。具体范围为:1)高级必杀、高级偷袭、高级吸血、高级连击可相互覆盖;2)高级魔之心、高级法术连击、高级法术暴击、高级法术波动可覆盖;3)高级神佑复生、高级鬼魂术可相互覆盖;4)其他高级技能可相互覆盖;5)低级技能可相互覆盖;6)善恶有报、力劈华山、死亡召唤、上古灵符、壁垒击破、嗜血追击、剑荡四方、夜舞倾城、惊心一剑等特殊技能不能覆盖点化。

6,梦幻西游反震和高级反震有啥区别

反震是反四分之一的血,而高级反震是反一半的血,比如你打1000的血,反震会反你250的血,高反震会反你500!帮到你的话采纳,谢谢

高级反震和反震区别是一个是30%一个是20% 而且高反比反要贵好多 谢谢采纳

7,梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩

好像没有高级法术反震,目前只有低级别的法术反震。首先我们来看物理反震的效果,除了几率反弹所受到的伤害之外,还有一个阻挡连击的效果。而和物理的反震不同的是,法术反震是不能阻挡法术连击的,只是拥有30%的几率反弹伤害,那么对拥有此技能的召唤兽来说,生存能力是没有得到提升的。法术反震推出的同时,法术波动也得到了无视法术反震的效果,也就是说,目前的高端带法术波动的须弥是不会受到任何影响的,受影响的只是那些没有法术波动的须弥以及人物法系门派讲道理,物理系被反震了十几年,也没说啥,不用说什么偷袭卡,物理系一般都会变夜战卡,法系为了效率或是PK也会去变高级魔之心卡片而不是法波卡片。所以这对PK中的法系是有所影响的,但PK中有辅助,也不会是5个高速反震怪站场,所以也不会太大。最有影响的当是任务中的法系,高等级任务,我义气龙龙卷雨击秒过去,7个怪受到1500+伤害,再加上法术暴击的效果,运气不好,这个反弹效果过来,画面太美,可能给你直接震到半血。这是假设NPC怪都有反震的情况下。但是按照目前NPC中物理反震效果的怪物10个能有3个左右,那么那些任务全魔加点的须弥和号称人性须弥的魔天宫可能是这个技能推出的最大受害者。如果没有高级法术反震或者高级法术反震的效果并不是太好,不带免疫法术暴击,法术连击的特殊效果的话,那么对炼妖市场没有什么太多的影响,倒是对任务中的法系影响颇大,还让不让人挂机了。

8,梦幻西游里怪有个技能加反震的叫什么

是反击吧 100%用正常物理攻击反击 那个叫极度疯狂 只要被敌对物理攻击命中就会反击一下 包括横扫千军 等法术类物理攻击

技能叫反击。人物平砍状态下会被反击一下,召唤兽除非有偷袭技能,不然也会被反击,法宠法术攻击除外。

狮驼岭的魔兽反噬

9,梦幻西游 新技能高级法术反震怎么玩

梦幻西游在1月16日系统更新之后,新的资料上放出,在部分服务器测试,本次更新的资料片包括新门派女魃墓的体验以及新召唤兽放出,可能大家更有争议的就是宝宝新技能,高级法术反震,这个技能到底对现有的宝宝其它技能有何影响呢?我们来听听资深老玩家怎么分析的!以前反震只针对物理系,所以物理反震别忽略,只刷任务玩家有部分是讨厌这本书的,原因主要有以下几个:1,你被震死了,队友帮你报仇了,同时你还是队长(请自行脑补这画面)2,有连击的任务怪物都是渣渣。3,技能格子不够,先减掉这部分玩家对物反的不待见。有空玩PK的玩家,选择性打与不打这本书。原因,主要看宠物够不够技能格子(只要宠物够位置,没钱打书,也就换个老板来打而已)综合起来有个交集,就是宝宝打不打这个技能,合从来时就被决定了。(多技胚子,血宠胚子)物理反震这个技能目前是没潜力的(价格、任务、PK)针对法系,其实是针对宠物,宠物死了就飞走。人物被震死,倒是能保证下回合的输出。(这个会玩封系的都懂)。譬如封中输出单位,就意味着你要做好防守的准备了。你可以“打停”对手一回合的输出,但不能连续打停对手的输出(这是封系的一个特性,叫“不连续性”#(玫瑰))但别震死#(汗)这个是可以做到连续输出的,特别是法系速度慢,不乱速容易配合拉人。就冲着这几点,法术反震就明显不如物理反震。答案是,不存在的。因为梦幻西游习惯性的一改,就是把物理系或个法系整个的削弱或加强。那么,“MMA”组合的团队是不存在的,所以,“失败者”联盟起来也没意义。(意思是,搞战队的策划,要么打物理,要么打法伤就OK了)当然也要说说这个“失败者联盟”的威力(为了引出装备宝石、灵饰选择)队伍全体成员集体堆积光芒石,血灵饰,小加耐力(让气血翻一番)。最后谈一谈,这次更新对今后局势的影响吧。1、影响,以后配速宝宝,不管高速龟速都会带法术反震技能,对联赛武神坛法系的PK变身选卡会有影响。从本次新出召唤兽看,属于109携带,且是低级法术反震,策划应该有意加大X9的可玩性,猜测未来会放出高级法术反震技能,可能是在125或者155宝宝。2、云游火的特色技能感觉比较鸡肋,高质量PK中,很少封印宝宝,感觉和这个技能只是为了敷衍嘉年华对于玩家提出来的合计问题。3、女魃墓还没有深入研究,但是就目前的了解来看,需要浪费回合数召唤怨灵或者献祭召唤兽来叫怨灵,进而召唤更强的幻魔之类,感觉女魃墓可能会定位输出辅助门派,相当于召唤兽的耐攻。在持久战的PK上场率可能会增加,避免召唤兽的过快消耗。

10,梦幻西游法BB打高反震有什么用

打上高反震DT要清你法BB的时候也要有所顾忌的, 对吧, BB是清掉了, 人也有可能就此挂了#76. 不过还是建议打血BB, 法BB除非你BB4修全满, 不然PK用不上的,更何况跨服呢。我都开始先带力劈的BB,死了马上拉血的 最后留只法的, 采纳吧 希望有帮助。

这都是血牛型的、血越高、反震的血越多!

11,梦幻西游法术波动到底有没有用任务宝宝打高发波好还是低发波好百

梦幻西游中召唤兽技能多种多样,也就造成了很多人在选择上有不同的意见,经常会讨论的技能就是高级法术波动和低级法术波动的问题,那么我们平时任务的时候是高发波好还是低发波好呢?技能解释 首先我们要了解两个技能及之间的区别:法术伤害效果小幅度波动,避免被敌人法术反震。 高级法术波动:50%-150% 法术波动:80%-120% 所以从上限和下限上来看,甚至是低发波比高发波都要优势一些,所以还需要其他的条件加持。附加内丹摧心浪及坐骑统驭效果 简单来说就是满坐骑+满摧心浪的情况下,高级法术波动的伤害系数会变成65%-150%,而低级的法术波动应该是86%-150%。 计算公式就是(上限-下限)/20*3,所以得出上面的两组数据,低级法术波动并不是加成15%哦,而是6%,所以低发波没有翻身。 所以任务宝宝到底要不要打法波?打哪个更好? 当使用6内丹的宝宝并且灵力足够的情况下还是十分值得打的,毕竟摧心浪和双星爆作用发波和法连的情况下,发波的收益更高一点点,两者应该是差距1%。 而平时不是6内丹的任务法宝宝,完全可以全选择低级内丹,便宜且稳定正收益。没有发波也十分给力,并不是十分需要有这个技能,包括法连也是不需要,只需要有高魔心、高法爆、须弥这种稳定正收益的技能就足够啦,若是有格子加高敏捷、高神比较好一些,要是带出其不意那就更棒啦。如果非要打那平时任务不PK其实小法波能比低发波收益高一些,毕竟经常会伤害溢出,打出漂亮数据的时候怪也会直接飞了,同时高级法术波动价格是低级法术波动的几十倍,当然选低波哈哈。 但是PK以及周末活动的时候高级法术波动还是十分给力的,经常可以看到爆炸数据展现,图一爽也可以打这个技能啦。 综上所述 若是我配置任务宝宝,一般不会考虑这个技能,我还是喜欢稳定的正收益,各位大佬还是看心情,毕竟看不得蓝书在满红宝宝身上! 你们对于这技能有什么自己的见解呢? 法术波动除了伤害范围,其实还有一个隐藏的功能。高级法术波动比低级法术波动触发的频率要高,你别不信,那些职业玩家都知道。高级兽决和低级兽决其实伤害相差不是很远,但是价格却比低级的高达百倍,就是因为它在战斗的时候触发的频率要比低级的高。 打了法波最好打催心浪,不管高低,真的,我的没打催心浪,大部分时间输出700+.反而没法波的一直稳定1300 高级法波必须配上高宝宝法修。 以129为例,我本来10法修没高法波的须弥日常都是秒1500左右,给宝宝打了高法波后10法修经常都是往低了波,还不如没有高法波,丢到高法修的号后就经常能波出高数据了[捂脸]所以号宝宝修底子不好的,高魔高爆的更适合,没必要买高法波的须弥,至于低法波就当它是个屁就行[呲牙] 作为一个传统的HS,单人任务着实有些难,所以给大家琢磨一下法宠的输出问题。 我们可以发现了一些有趣的数据。 高法波:法术伤害在50%-150%间波动。 法波:法术伤害在80%-120%间波动。 摧心浪:5层增加15%的法术波动上限。 以上都是比较公认的数值,以上数据测试的也不用多说了。 然后,加上催心浪的效果来看下: 高法波+5层摧心浪=65%-150% 法波+5层摧心浪=95%-120% 如果数据没有太大出入,那么法波+5层摧心浪的效果竟然比高法波+5层摧心浪的效果感觉要好看一些,这个是不是不科学呢? 如果将1%的法伤简单地拆开算,那么高法波150%-65%=85,也就是每个1%出现的几率是大约1.18%左右。 那么,仅从几率来说,只有当波动上限>120%的时候,高法波的效果才大于法波,也就是说30*1.18% 35%,这样看的话很不错,但问题在于,也有35%的几率比法波差(95%-65%=30%),余下30%的几率大家打平手。 另外,由于法波的波动性低,95%-120%,只有25的差值,换算成几率就是每个1%的波动有4%出现,也就是说,法伤20%要低于平均值,在80%的时间里,它属于增益性技能。 即使是出现那20%的差值时候,法波的法伤也完全可以被接受(最低不过-5%法伤) 而高法波,相比起法波20%和80%的数字,分别是41%和59% 如果说低于90%的法伤开始难以接受,那么这个几率是30%左右,而高魔心白打了的出现几率大约为18%。 当然,高法波在某些时候确实强大(主要算最大化输出,不计算叠加几率),还是算平均值,效果有35%几率>高魔心,41%几率>高法爆(这是分别数据,35包含在41里了,所以请别35+41,谢谢),高法连太麻烦不管了。而法波分别是4%和20%。 总结:不是土豪追求完美或那昙花一现般的耀眼数字的话,那么在打书的过程中不妨可以多垫一本书——法术波动,打不走的话,未必一定要顶高的。塞翁失马,焉知非福。最后,数据并不严谨,纯粹粗算,没有足够多的实践,希望不要以身试法,谢谢。 波动看脸 法波看运气,当然高法波好一点 这还用放屁吗,价钱在哪放着呢! 有的 有钱当然高法波

12,梦幻西游反震和反击的问题

会的,我的BB会反击和反震,经常同时出现

会的,梦幻貌似只有神佑和鬼魂在一起有冲突,其他的都没有任务变身也是如此。希望对你有帮助

不可以

你好!这两种技能效果是可以同时出现的!如2楼所说,除了鬼魂和神佑,其他技能基本不冲突的。希望可以帮到你! 祝你梦幻愉快!

13,梦幻西游里宠物同时有反震和高级反震2个技能起作用的是哪个

反震度是有一定几率产生的,低反反受到伤害的25%,高反反受到伤害的50%(就是BB被打去100血去25血是低反,去50血是高反),看反震的伤害就知道是哪个JN起作用了

不是高反和低反的问题....就像我的BB同时有高必和必杀技能,结果杀害加大翻倍.....你的BB受到的伤害也是这样.是高反和低反的和....比如高反震去50血,低反震25..那就是75..有时还会翻爆....这种情况我在我们区也见过....在擂台上100多级的同级PK..对方DT连扫三下就被一个带高反和低反的巡游给震死在了中间..#83````~~所以...高反和低反叠加的血量是相当可观的...

我认为是高级的起作用,不过这样的很少见吧,呵呵,恩,那我想还是按高级的吧,如果两个一起不更好

按照常例来说是2者一同发挥作用的,详细情况你可以问一下梦幻精灵

反一半 , 如果他打你bb1000血,反震出现的话,就反他500

这个问题很简单,游戏取值是取最高值的,所以你的宠物技能只有高反的作用,低反就是废技能.

总结:以上内容就是针对梦幻西游法术反震,梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:梦幻西游法术反震,梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩
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