三国志5新手攻略大全,三国志5:实用攻略
三国志5新手攻略大全,三国志5:实用攻略,ps版三国志5武将阵法怎么学,最近不少朋友在找三国志5新手攻略大全的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下三国志的游戏怎么玩 三国志的游戏玩法
赏赐宝物:忠诚上升15点,宝物分武器、宝马、书籍和医书四大类,除君主外所有武将每类宝物只能持一 件,赏赐给武将已经拥有的同类宝物的效果是“交换”,忠诚不变。其中倚天剑、青釭剑、七星剑具有“第一回合主动进攻”的特殊效果。即单挑第一回合不吃亏知橡(被一击杀的情况除外)。 赏赐金钱:效果与君主魅力、君主与领受赏赐武将间的相性差(0=151,即孙权125与董卓的0是很近的)有关。可资参考的是相同相性时赏赐1金升5点忠诚。赏赐公式为正整数的平方。即1、4、9、16、25、36……。81的效果与99完全一样,100则可能会加强效果。举例:曹操拿玉玺,赏赐100金给赵云(君主魅力100,相性差50),忠诚上升8点。那么,赏1金效果为0,4——1,9——2,16——3,25——4,36——4,49——5,64——6,81——7,100——8,400——16。这样大家就应该看明白了吧。 同盟:我这方面的经验不足,找不出游戏的公式。大致来讲,如果发现2500金可以同盟的话,就在1250-1500之间再找找看,很可能也可以成功,如1350成功,则继续在600-800之间找一下。500以下没什么必要找了,反正没多少钱。军师建议100%准确法:只要军师智力不要太低,70以上基本ok了。三国消猛稿5的程序里,军师70忠诚度以上时,其建议完全绝对化,全对全错。意思是说,玩家用曹操,要对孙权用外交,军师是满宠,执行武将是郭嘉,首先可以“劝降”,满宠说,一定成功!(当然知道满宠是骗人啦),那你用郭嘉对孙权做任何事,满宠说的全是谎话!全部反过来看就ok了。如果满宠说,不可能成功……那就全是真话了。范围限定为同一个武将,同一个目标国家,同一个军师。所以说,诸葛亮和满宠是一样的,呵呵。 研究:建议首先考虑连弩和强骑兵,用途最广,最重要。 援助:对象为同盟国,条件是金、粮都比对象国少,未援助过或最后一次援助后进贡了一次。建议不用这招,三国5的难度不高,没必要利用电脑的bug来致富。 计谋:所有的计谋都没啥用的,没事干时+命令太多时,让手下的文官拿来长长经验吧。谣言可以用了降敌人声望,我曾经把800声望的孙权硬生生的降到了0,大笑!不过没有什么实用价值的,印象中唯一有用的就是94年对公孙瓒使用,因为降忠诚度的是他手下忠诚度最低的赵云。曹操想在公孙瓒手上挖走忠诚度88的赵云是很困难的,但85以下的话就肯定可以成功了。关于挖角的方法在人事录用里面说。 修行:挺有用的招数。对赵云、郝昭,智力升1、2点就变军师,省了个将军位,又可以直接统率20000兵,相当实用。修行的事件发生在武将出发的第三和第九个月后的空隙。譬如1月出去修行,事件发生在3月末4月初和9月末10月初。S/L赖招:2月命令完成后存档,3月直接pass,运气不差的话load个10来次应该ok了。反正也就浪费一个月,没什么关系的。如果目的是学水阵的话,可以3月存另一个档,然后直接pass,ok就load 3月档干活,不ok就load 2月档重来。水阵学习的要求是修行的所在城市有水,譬如江夏、江陵、沿海城市等。抢宝物也可以用和学水阵同样的方法。 巡查:没有足拿孝够的粮草就别去,给粮越多效果越好。5000粮可能只能有2点的效果,但35000比30000则会增加4-5点的效果。 人事录用:内政里最关键的一项。具体的参数公式我不清楚,只说说经验。首先是做录用的强人,根据经验来说,曹操、荀彧、荀攸、鲁肃、诸葛亮、诸葛瑾、张纮是最强的,其他文官都偏弱些。包括陈群、张昭、蒋琬等都比上面那些人稍微差些。可录用的目标:当目标武将和他的君主相性很近(相性差在10以内),忠诚度90以上时,基本不用考虑。家族成员不可录用。除此之外,基本都可以录用。决定了目标武将后,首先用先判断军师说真话还是假话,如果对象武将是比较难录用的情况时,输入0金录用,就知道是真是假了。范围是同一目标武将,同一军师,同一执行武将。如果武将很容易录用到时,譬如曹操录用袁绍手下忠诚度92的张颌、鲁肃录用刘表手下忠诚度88的甘宁,都可能0金成功。可以多试试1金、50金、100金的情况,一般说来,不成功的概率总比成功的概率低,可以据此判断(考虑到双打时不能load档的情况,所以说了那么多废话)。金钱有效取值是0,1,50,100,150,200,……,950,1000。除1之外,每50一变。950和999是一样的。注意,1-49金的成功可能是最低的,可以作为一个参照吧。1月份刚刚成年的武将不可录用,即使关兴在曹操手下忠诚度只有70多的情况下;已内应的武将不可录用。等2月份吧。录用的成功率取决于:目标武将与己方君主的相性差、目标武将与自己君主的相性差、金钱和执行武将的政治力,估计还有诸如善恶、冷静等参数要考虑,不然陈群、张昭为什么会差一点? 以上是内政篇。 首先对阵型进行分析。 消耗移动力的公式:平地阵型在平地为2,树林为4,山岳为6,水里为8。山岳阵型在平地为4,树林、山岳为2,水里为8。水阵在水里为2,平地为5,树林为6,山岳为8。另外藤甲使平地、山岳阵型在水上的移动力加一格,道路对山岳和水阵的支持程度不太明确,但比平地消耗的少一点。几个部队相连成方阵时,防御力有一定的上升指数,具体公式不清楚。部队被围后,防御力下降,即使有特技“无双”也一样,充其量可能是下降得稍微少一点,但吕布除外。 1.仙术:赖招。己方所有伤兵全部治愈,所有部队士气上升10,已行动部队可能可以再行动一次,混乱的己方部队可能会恢复正常,50p体力,一定成功。禁用! 2.治疗:执行部队和与他相邻的己方部队所有伤兵全部治愈,35p体力,一定成功。除张鲁外任何人不得使用! 3.妖术:无聊的东西。成功时,与执行部队相距4格内的敌方部队损失兵力,下降训练度,下降士气。60p体力。除木鹿大王外禁用!(我不玩张角时期的) 4.幻术:一样的无聊。成功时,与执行部队相距5格内的敌方部队损失兵力,下降士气,并且混乱。60p体力。除木鹿大王外禁用! 5.祁雨:老天爷下雨吧~~~20p体力。 6.天变:改变天气。30p体力。 7.占卜:啥事都可能发生,懒得写了。50p体力。 8.鼓舞:执行部队和与他相邻的己方部队士气上升20点,混乱部队可能会恢复正常,25p体力,一定成功。 9.激励:所有己方部队士气上升15点,混乱部队可能会恢复正常。60p体力,一定成功。 10.收拾:相邻的己方混乱部队恢复正常,一定成功,35p体力。bug:低于35p体力时也可以用,而且反而不降体力。 11.火计:不耗体力,烧一格。 12.灭火:与执行部队相邻和斜着一格的共9格的火全灭。不耗体力,一定成功。 13.混乱:成功时相邻的敌方一个部队混乱。不耗体力。 14.内讧:成功时,相邻的敌方部队旁边还有一敌方部队时,互相攻击。不耗体力。 15.伏兵:成功时,与执行部队相距4格内,在树林中的一个部队损失兵力,下降士气,并且混乱。30p体力。对已混乱部队使用一定成功。 16.沉着:对伏兵、混乱、内讧、幻术有一定的防御效果。中计的几率降低。 17.反计:在敌方对拥有“反计”特技的部队使用火计、混乱、内讧时,有一定的几率“将计就计”。(敌人不可能被内讧时例外)。 18.水计:与执行部队相距4格内、在水上的所有敌方部队损失兵力(只死不伤),50p体力。敌方无“水神”特技时一定成功。 19.水神:水计对拥有“水神”特技的部队完全无效。 20.落石:城里的部队对相邻的一个敌方部队使用,令其损失兵力。30p体力,一定成功。 21.落沙:成功时,与执行部队相距5格内、在山岳地形上的部队损失兵力。60p体力。 22.奋发:同时攻击相邻的敌方部队。30p体力。我总觉得用奋发的人更吃亏。 23.无双:对围攻有一定的抵消效果,不过好象不太明显。 24.速攻:增加10点移动力。25p体力。 25.强行:提前5天到达战场。 26.远箭:射程上升一格。 27.火箭:普通射箭外加放火的效果。放火不一定成功。 28.回射:被敌方用弓箭攻击后,如果敌方在部队的射程内时自动反击。 29.骑射:移动后可进行弓箭攻击。 30.乱射:攻击所有在射程范围内的敌方部队,另外可能会误伤在射程范围内的己方部队。50p体力。注意:吕布的乱射是恐怖的。与他为敌时最好先用两个部队靠近他,让他用两次乱射,把体力耗罄。 31.藤甲:完全抵消敌方的弓箭攻击,但对敌方的火计和火箭,着火率100%。在水上时部队移动格数加一。 32.布阵:改变己方任意一个部队的阵型。同盟国的援军阵型不可改变。 其实可说的不多,大多数情况都是随机应变。大规模的战斗中,注意把所有部队集中起来,结成方阵。每回合进攻应考虑到被敌人反击的后果(此点仅限于双打时考虑,对弱智的电脑是多余的)。电脑的主要弱点有:战场上2对2时,电脑会不守粮草;玩家进攻时,电脑会把部队逐一“献上”,让玩家逐个击破;单挑,如玩家体力×武力≤电脑体力×武力,且玩家部队兵力大致与电脑相当时,会接受。另,拿60多的文官单挑电脑的武将(武力90以上),电脑任何一击必杀的几率很大时,即使它的武将只有4、5p的血,也会接受——一旦我方军师赢了,勇名可增加5000点的样子,如果大局已定,这招还是很值得的。:) 根据经验来说,肉搏总是不划算的打法,尤其是主动进攻的一方。那怎样才能让敌方放弃老实的守城,而主动进攻呢?又或者如何让我方主动进攻而不遭受过多的损失?主要还是要靠射箭。也因此,前面分析技能时,我把箭系特技单列出来。 一般参战武将武力应超过90,否则战力偏弱。军师另计。 吕布:阵型方面,除水上不利,光他专用的S级堰月阵就可以无敌于天下了。计谋方面,超强的箭系能力,配以的卢可称完美。单挑无敌,必杀技在加强版中无人可破。建议宝物:方天画戟、孙子兵法、的卢。 赵云:虽有4个阵型,但其实有3个都不太实用。阵型方面只能算较强,但赵云学阵的能力很强,足以弥补。计谋方面,箭系能力不错,拥有远箭、回射、骑射。本身拥有速攻,不求于宝物。单挑也可说无敌,除孙权系武力8字头的几个怪胎之外,其单挑保障系数也是非常高的,至少有90的胜率吧。建议宝物:青釭剑、绝影。 黄忠:阵型方面,移动力不足,但以箭系能力为主的阵型相当可观。计谋方面,完美的箭系特技,5箭全齐。单挑较强。建议宝物:武力7-8的宝物(七星剑除外,留给后面的人)、爪黄飞电(没有吕布时增加孟德新书,爪黄飞电换的卢)。 甘宁:孙权手下的最强武将。阵型方面偏弱,但学阵能力不错。计谋方面,箭系单缺骑射,可用赤兔马补足,但要求经验较多,学计偏慢(约6000点经验值学一计)。单挑比黄忠可靠些,在我提议的这些武将中,单挑保障系数应排第三。建议宝物:七星剑、赤兔马、孟德新书(没有吕布时改孙子兵法)。 张辽:阵型能力不错,但近战不利,也没有箭系阵型,学阵能力也教差。计谋方面一般,总算有速攻、远箭、回射和火箭。单挑一般可靠。建议宝物:随便给把剑吧。 夏侯渊:阵型看起来和吕布一样,不过堰月阵的水平可就差远了。学阵能力比吕布好一点点吧,堰月在他手上勉强可以用来做箭系阵型用。计谋方面,速攻、强行、火箭、远箭、骑射、回射,很不错。只可惜没有箭系阵型,真浪费。建议宝物:很适合拿吕布的方天画戟,没有的话就随便吧。 庞德:阵型不太行,但学阵能力强。计谋方面,缺少回射和远箭,但乱射和骑射还是过得去的。单挑一般可靠。建议宝物:随便一把剑。 太史慈:阵型还可以,学阵能力也不错。计谋方面,没有回射和骑射。单挑一般可靠。建议宝物:也是一把剑。 张颌:把他列出来挺奇怪的,他没有回射,远箭也要很后面才学会……此人优点是:阵型方面弱得一塌糊涂,但学阵能力可比赵云。计谋弱,但有速攻,准备单挑使用。单挑方面,原本其单挑能力不强,但拿着倚天剑后……不要问我为什么,完全是经验。建议宝物:就是一把倚天剑。 魏延:阵型还是不错的,就是近战太伤,学阵能力还不错。计谋和张颌半斤八两,但经验要求的比张颌还多的样子。单挑没太大保障,建议不要抱太大希望。宝物:也就是一把剑了。 马超:阵型,不知道怎么评价了,一般般吧,因为他学阵能力实在不行。计谋嘛……为什么要激励?可恶!只有回射和骑射了。我要远箭!~~~单挑方面,比三国4里差远了,不过还是不错的。宝物嘛……还是一把剑。 姜维:后期的人了。阵型很多,有一定的实用性,但不算很好。计谋:虽然总得来说计谋和张辽半斤八两,但他先学回射和远箭,所以还是不错的。单挑一般吧,我打得不多。建议宝物:随便一把剑,没有赵云就赏他匹绝影。 邓艾:比姜维稍微早一点。阵型尚可。计谋不怎么样。单挑……基本没什么数据支持,因为我基本就没用这小子。如果不是看他8987的四项指数,根本懒得提他。 周瑜:阵型方面,超强,要什么有什么,基本上可以和吕布并列了。计谋:在水上是没得说的,陆地上嘛……回射学得太慢了,不耐烦。单挑?找弱鸟欺负一下试试,不过没有什么保障系数的,还是免了吧?建议宝物:他要宝物的么?给把剑吧…… 陆逊:阵型方面,移动力是最强了,啥阵都有,只可惜近战时没有阵用啊(把鹤翼改成钩形或箕型多好啊~)……计谋:和周瑜完全一样,不过他学计很快,比周瑜强了。单挑?和周瑜一样的。这两人除了阵型之外,几乎没什么不同嘛。宝物?随便啦,看看周瑜就知道了。 吕蒙:孙权手下嘛,别的不多,打仗的军师型人才倒是一堆,所以出兵总是15、6万。阵型:移动力不足。计谋:也就一个回射不错了,配上他的雁行阵还行。单挑嘛……保障系数一点都不高,偏偏总能克制赵云黄忠之流,真是讨厌的人。宝物?给和不给都差不多。武器多的话就给一把吧。 司马懿:除了孙权手下那堆变态军师之外唯一摆得上台面的正牌军师(曹操不算,后面的郝昭当然也不能算,姜维和邓艾我从来不认为是军师)。阵型方面,还不错,学阵能力一般。计谋嘛,速攻和强行,军师能有这玩意也算不容易了。我想没人会要他单挑吧? 郝昭:想出阵?先去修行……用90的智力后拿出来用用还是不错的。阵型方面,移动力不行。计谋:箭系能力和张辽、姜维是一样的。单挑方面嘛……说是三国5里“唯三”的勇猛7冷静7的人物之一,其实一点也不强,骗人的。不信可以找孙权手下的那群80多的讨厌家伙来试试,输多赢少……还有谁值得提的?关羽?张飞?没用的。典韦还可以提提,看在回射和乱射的份上……不过他只有鱼鳞和锋矢,搞什么嘛。基本没什么人了吧?诸葛亮和庞统的计谋绝对是废中之废,和关羽张飞有得拼。想想好象就那么多了。曹操我没说,因为他是一定要用的,我最佩服的人耶。(最喜欢的是赵云) 孙策:阵型一般,学阵能力差(和吕布差不多)。计谋较差,回射太难学,要求经验实在太多。单挑比较可靠,问题是他是君主,如果玩家用其他君主,这小子很难在早期成为部下,因为他太偏远,而且下面有一堆的空郡。所以不可随便冒险单挑→这家伙根本不怕死的,完全不逃,给他马也没用。注意:孙策被抓后电脑杀他的可能性是比较大的,双打时绝对不可冒险让他单挑。宝物:也就是一把剑。 出阵以上面提到的武将优先,没有时才考虑关羽、典韦、徐晃等人。可变阵的视情况定,对电脑2个军师足矣,双打对对手时一般3-4个。被我作为军师出阵的,除了上面提到的之外,还有以下几人: 徐庶:机动力强,守粮有阵,开发连弩后还可加入进攻,且威力不小; 诸葛亮:有鱼鳞阵法,守粮是没阵的,一定得进攻,但进攻后由于没有防守阵型,往往得不偿失; 庞统:比诸葛亮是强的,但武力太低,威力打了个折扣; 曹操手下的郭嘉、贾诩、荀彧、荀攸等武力不堪入目,只能呆在后面守粮了。一场仗上一个还允许,上两个就是自讨苦吃。 鲁肃:阵型不错,可以加入进攻。 陈群、诸葛谨两人都有鱼鳞,但武力都太低,且没有防守阵,基本属于一次性进攻的军师,打完别人就等死的那种。 另田丰、沮授两人用得不多,因为有他们时早有更强力的武将了。 很多东西懒得写了,主要以双打时的主要战术为蓝本。对付电脑有很多招数,不一而足。但仙幻妖治疗和初期的外交同盟、骗钱骗粮,我都是禁用的。 三国五新武将登录解析 君主选什么类型好?从总值来看,综合型无疑是最优秀的。一些朋友建议使用武力型,武力型战力虽强,但政治力太差,一开始时作为弱国,不需安排指定担当的君主,实际上是最主要的外交、人事担任官。当然,如果玩家登录出5、6个武将,其中有2个军师型人才,那君主不要也罢。不过那样玩也太无聊了,简直比曹操、董卓还强,吾不屑为之。智力型的君主相信没什么人喜欢的,作为拿20000兵的主力,没有战斗力根本就是浪费和自取灭亡。确定综合型的君主之后,怎样安排能力值才最合理?一个简单的平均法则,似乎90/90/80/90不错,智力低于90显然不好,把武力提到94呢?政治力76(注意,魅力一旦选取90就不能改了),早期发展时外交、人事就有问题了。武力低于90也行,不过后期总感觉有点美中不足。这里介绍超强新君主登录:94/94/87/65。登录新武将时,进去后先看武力/智力的最高值是不是都有94,如果没有,退出,然后重新进入编辑,再试,不行再退出/进入,直到武力/智力上限94为止。然后不要再退出,不断变更能力,总会碰到70/75/70/90/45(武力/智力/政治力/魅力/自由值),不必开心,也不必吝啬,再变!平均3次70/75/70/90/45里,有一次之后变出来的下一个选择是70/75/70/65/(57-60)!如果运气好,70/75/70/65/60,分配如下:70+24/75+19/70+17/65+0/0=94/94/87/65。拿倚天剑/B级兵法书/史记/玉玺后,君主能力变为106/96/92/100,问天下英雄,谁与争锋?早期政治力87,足够人事/外交的需要,充其量只是要求金钱多一点(由于魅力偏低)。 武力型:建议100/94/42/89,选取方法与君主方法相同,首先确定智力/魅力上限是否达到94/89。 智力型:建议84/100/80/71(战斗型)和60/100/95/80(人事型)。 计谋:五代的新武将技能设有以下5种特别搭配: 5号人物纯属搞笑,大家可以忽略,忽略。以上5种搭配,一看就知道是光荣特别设计的,不需我来证明。光荣公司把仙术和幻术列为禁技,除以上第1-4种搭配外,再不会出现。如各位有疑问,可以自己试试。 选择了武将的能力后,技能也就定了,如何不改变武将能力,而使他的技能改变以达到自己的要求呢?以上介绍方法:进入武将编辑,然后变更能力,退出(不存档),进入,存档,退出,退出,存档(请严格按照操作,一次退出指点击一次右键的效果)。然后进入游戏,编辑武将经验60000,查计谋。计谋不好就再重来一次。这样做颇费工夫,大家可能觉得很无聊,不如修改来得方便。平均做一个好的武将出来,慢的时候1个小时都不成,这个就见仁见智了。我的习惯是绝不修改,所以喜欢在游戏规定允许的条件下锲而不舍的试啊试~反正我有耐心。 当然,好的技能搭配还有其他的,比如我曾经有这样的:治疗/沉着/占卜/回射/远箭/火箭。但仙术和幻术是不可能的。 以上新武将技能介绍均为我早期玩游戏的喜好,后期自行禁用仙、幻、妖、治疗后,就再没用过新君主了。NO.1-4的技能学习顺序因时间太久,已淡忘,但仙术、幻术、妖术和治疗的位置肯定是没记错的。 建议新君主带一武力型、一智力型武将,玩208年下邳,不可与曹操、孙权同盟,挺好玩的,大家试试吧。
1,单机电脑游戏三国志5怎么玩
先找两个武力超强的武将吧,武林大会假想的话每年都要组织武林大会,3月份存一下档,没选到自己就读档,没得冠军也读档。这样每年至少有1万的外快。其他就是发展,然后打仗。打仗要有会妖术、幻术的,还有仙术,越多越好。锥形阵最快,鹤翼可以齐攻,晏月打得最多等,突击就用鱼鳞或锋矢阵。关键是将:武力高的、会妖术的
2,三国志5怎么玩为什么我总打不过别人怎么玩才能赢啊
1、跟距离最近最强大的敌人结盟,没钱没粮的时候在外交里有个援助可以向盟友求经济援助,暂时度过难关。2、要致富分上中下策:下策发展内政,多巡视领地,农商搞上去每季度的收益会更多,中策通过战争兼并弱小又富有的邻邦,扩充军饷,上策实在不想告诉你,因为是个BUG,你自己斟酌吧,那就是进攻时利用会火计的武将可劲儿点燃自己的粮仓,只要粮仓连续两天都在起火你的粮食就会嗷嗷涨,直到30000000封顶,然后你卖粮就行了,等于开挂。3、研发各特殊阵型关联的科技比如战车、铠甲、楼船、投石车等会在战斗中事半功倍,另外进攻阵型有鱼鳞和锋矢两个,让高武力值高威望的将领使用会在突袭中打出破甲伤害,防守阵型衡轭阵、箕阵、方圆阵、都是绝对的主力阵型,灵活运用有惊喜。总结起来就是三点:少树敌多结盟,少内政多军事,少计谋多人事
3,三国志国战版新手攻略大全
《三国志国战版》是一款以三国历史为题材的Q版卡牌手游,游戏画面十分Q版清新,深受喜多三国玩家的喜爱。下面小编为大家带来的是新手的入门全攻略,能帮你快速的了解游戏和掌握游戏要点。 1、领取礼包。 新人进入游戏第一要做的就是领取各种各样的礼包,新人礼包是逃不掉的了,然后是五星好评大礼包(不过貌似这个活动结束了,这个要吐槽游戏方了,这么好的一个福利就应该实惠下去嘛),把这个网址也记下来,360的每一个手游在节日期间都会发放一些小礼包福利各位玩家点我。进入游戏后官方特定日子兑换的福利礼包也要尽量拿下,毕竟花费一点小代价换馅饼的好事不多见。记住哥的名言:坑无处不在,看准了就跳下去吧! 2、快速战役升级。 首选五星战将中个人推荐曹操,利用自己手上现有资源快速进行升级,争取12级前全部三星通关,把升级礼包拿下。这个时候加上之前领取到的礼包开启2888的善财童子绝对是没问题的了,4000左右的元宝基本就到手了。至于12级后要不要继续全三星通关就视乎你究竟要不要卡级了。(可能有的新人不知道卡级的意思,这里我简单说说吧,与其他手游一样国战版也是设置最多8人阵,副将不算在内。15级能上6人,20级能上7人,25级能上8人,卡级就针对征讨里面的通天塔的闯关,只要闯关前二十名都能得到元宝和银币奖励,例如当你的等级停留在15-19级以内,那么你就只能对决6个人的通天塔闯关了,目前本人也是在卡级,每天基本前二名)如果需要卡级的话建议升到15级,因为有几项重要的副本需要等级15级才能开启,其中就包括擂台。领取升级礼包后就两星通过战役,首次全三星通关是有三倍奖励的。 3、征讨。 “皇陵探宝”任务必须坚持做好,其奖励还是很有人的。“擂台”擂台的名次对你帮助很大,大量的培养丹就是从这里领取的,而培养丹的多少能直接影响到你人物属性的培养(这个本人有时间再发一份关于人物如何培养的帖子)争取往上的名次靠,至于卡级的伙伴们更加要珍惜刚开服人较少的机会尽力打出个好名次获取奖励。“夺宝”就是搜集兵法碎片拼合兵法,多拼合兵法对日后的游戏很有帮助,至于BUFF兵法更加要拼命的去拼合。“通天塔”可以说是所有手游最为好玩的一个副本游戏了,只要通天塔玩得好,基本不用担心元宝和银币。每天能进榜的话,小R斩杀大R再也不会是个梦了。(通天塔本人觉得也很有必要发个帖子详细的和伙伴们探讨下)。“银矿战”大量银币的直接来源。个人觉得比较鸡肋,因为里面守矿的家伙太厉害了,不带这样欺负小孩的,亲!!! 4、国战。 这个是一个比较新颖的玩法。游戏方把三国鼎立的元素很好的运用到了游戏上,这个也是该游戏的首要卖点了。国战说白了就是专挑软柿子捏,看准了比你低级的玩家就使劲的打!满点50点的虎符攻打一次需要两点,即是能打25次,每次能得到一个国家宝箱,(50点的虎符打完能回复哦,加上开启国家宝箱也能增加虎符哦),然后每天洗头会根据玩家城池数量进行大量的国家宝箱的奖励。最欣喜若狂的是开启国家宝箱有几率得到元宝和五星坐骑图纸这些高级奖励哦。 5、商城。 所谓的一顾、二顾、三顾茅庐抽取人物,都是伪概率组成的。个人建议小R和非R一定要蛋定,稳稳守住自己的为数不多的元宝,好钢要用到刀刃上。等到自己的元宝有了一定的数量(至于你问我具体的数量是多少,这个我还真心回答不上,起码要15000元宝吧)看准了心仪的5星人物出活动时再去跳坑。如果非要本人做出选择的话,我会先选择跳武器、装备、坐骑的坑再去考虑人物了。 6、阵容。 该游戏与其他手游的又一分别就是阵容战斗的不同,每一轮的战斗都是先打死一、三、五、七排位的队员再接着对应的二、四、六、八的队员。换句话说,排在一、三、五、七的队员一定要耐扛,二、四、六、八的队员攻击一定要够狠。这样就很明确的提示了我们队员培养的方向了。 7、开宝箱。 武器、装备取得的办法除了礼包和活动,免费得到的方法就是开宝箱了。在伪概率满天飞的手游世界里,只要你RP好,木宝箱都能够有几率开到高级装备和武器,这里个人建议木宝箱与铜宝箱攥到100再开,银宝箱300再开,金宝箱600再开。 小编带来的以上新手攻略大全,希望能帮助到大家,也希望大家支持小编。
4,三国志6怎么玩
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。如果想统一天下就做主公,玩累了我又可以解散势力下野,总之这个游戏真的太自由了。关注【游戏探索机】,带你发现更多好玩的游戏。关注我,你不会吃亏,你不会上当,只需花费0.3kb流量,给你的生活增添一份游戏乐趣吧!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是三国志系列游戏的第十代作品,它的可玩性并不比出名的《三国志9》和《三国志11》差。《三国志10》缺点很明显,比如内政过于繁琐,让人厌烦,战斗平衡性差,战争的策略性比9代和11代差太多。可是我们也要看到《三国志10》的闪光点,它实现了角色扮演的高度自由化,还有不错的养成系统。在《三国志10》的世界中,玩家可不像以前那样只能做主公,你可以做在野浪人,可以一边给酒馆打工一边旅行,可以当官,可以做太守,可以做都督,甚至还能做袭击城市的流浪军头目。而且你能随时转换身份,只要你喜欢就行,像这种高度自由化的玩法,正是《三国志10》的魅力所在。游戏中有养成系统,能力和特技都可以提升或习得,所以大可不必非得一统天下,到处修行想办法学习特技也是一种玩法。玩在野模式的话,可能金钱上有困难,所以我们得先去骗一波钱。我曾经玩赵云投奔过曹操势力,等我混到太守位置时,我立刻把城中粮食都卖掉换成金钱,然后卷款逃跑,结果饿死了曹老板不少人马。有钱了以后,我就到大商家买了很多宝物和兵器,换上了最好的装备。我自由生活了很长一段时间,一直坐观天下成败。后来我去酒家编制私兵,拿下了一座空城,随后到处招揽人才,招兵买马扩大自己的势力。如果想统一天下就做主公,玩累了我又可以解散势力下野,总之这个游戏真的太自由了。关注【游戏探索机】,带你发现更多好玩的游戏。关注我,你不会吃亏,你不会上当,只需花费0.3kb流量,给你的生活增添一份游戏乐趣吧!大家好,我是专注流域领域的创作者鹰眼,很高兴受邀请回答这个问题!在《三国志6》中有很多种玩法,那鹰眼就详细的给你讲解一下小编玩过的——人才城市攻略。首先是初出茅庐,开始是外行人,那就得先拥有自己的手下,选择知名力高的且性格和君主一样性格的当军师。军师的知力最好的85心上。然后有了人才就要以城市为根据地建立根据地,最好选择三级以上的城市。鹰眼玩的时候选用洛阳与长安的。两个城市相比,洛阳产粮高于长安,以洛阳为要基,宛为产量基地,能形成三角防备,这样五万冠军可以敌十万来敌。在战斗方面,鹰眼喜欢闪电战与割居战。城市规划方面有1~4的等级制。其中鹰眼最喜爱的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为国家的中心!要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像。人才方面,鹰眼特别推荐姜维,可以惜啊,文武双全的人都是要到后期才会出来。希望对喜欢玩《三同志6》的朋友能得到一些帮助吧,最后喜欢看吃鸡视频的朋友也可以关注小编。
大家好,我是专注流域领域的创作者鹰眼,很高兴受邀请回答这个问题!在《三国志6》中有很多种玩法,那鹰眼就详细的给你讲解一下小编玩过的——人才城市攻略。首先是初出茅庐,开始是外行人,那就得先拥有自己的手下,选择知名力高的且性格和君主一样性格的当军师。军师的知力最好的85心上。然后有了人才就要以城市为根据地建立根据地,最好选择三级以上的城市。鹰眼玩的时候选用洛阳与长安的。两个城市相比,洛阳产粮高于长安,以洛阳为要基,宛为产量基地,能形成三角防备,这样五万冠军可以敌十万来敌。在战斗方面,鹰眼喜欢闪电战与割居战。城市规划方面有1~4的等级制。其中鹰眼最喜爱的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为国家的中心!要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像。人才方面,鹰眼特别推荐姜维,可以惜啊,文武双全的人都是要到后期才会出来。希望对喜欢玩《三同志6》的朋友能得到一些帮助吧,最后喜欢看吃鸡视频的朋友也可以关注小编。
5,求真三国无双5全攻略就是每一个关卡怎么打
没有什么打发,看见红点就杀,就可以啊,这个游戏完全没难度,我用1级人物就直接打
http://www.soso.com/q?w=真三国无双5全攻略&cid=t.s 你上去看看
6,三国志5 如何玩看都看不懂
命令详解移动把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但太久的空城计,民众会不满,民忠和开发会下降,设置会暴乱。战争是游戏的重头戏,一般打起来都是倾巢出动的全国战争!因为可以多郡联战,你可以邀请盟国联合作战,敌人也可以联手对抗。(注:在加强版里,多郡援战的功能给取消了,打仗只能一对一的打,除非邻郡的武将有“强行”的能力。这和4代的打法一样,但我觉得这一点上非加强版更好玩!)详细的看后面的战争篇。君主· 赏赐赏赐金钱,提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。· 宝物大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。· 任免任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。但即使是诸葛亮(智力100)也有说错的时候。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。· 重编:把一郡内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。· 酒宴:请10个以内的武将吃大餐,每人耗费100金钱和200粮食,把他们的体力恢复.· 担当:指定武将的主要内政任务:军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要低义气的武将,他们一般干不成事。内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则不效率。外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。情报就是看看全国的综合情报,很详细。功能分环境、储存、载入、结束、休息。无需多说了。外交命令:· 同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。· 共同:联合盟国共同夹击接壤的敌国。· 进贡:向别国送礼品,如果向盟国送,下次要求援助就有本钱了。· 劝降:不战而屈人之兵,完胜。但在高级难度里几乎是不可能的,不到1%的可能性。· 研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国有足够的资金。战车 6个月 4500金铠甲 12个月 9000金连弩:18月 13500金强骑兵 24月 18000金楼船:30个月 22500金投石车 36月 37000金 :新武器的具体效能在军事篇有介绍。注意不要和固定的某位君主研究,以免造成日后对方武装太强大。· 援助:当你金钱粮草缺乏时,可向你“慷慨”的盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,电脑有点笨,你可以进贡100金而收获2000多金!在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快!吃大户,要找富裕的君主,穷君主不会援助多少。计谋命令:· 反间:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。· 造反:使敌国的不忠诚又有野心的太守自立为王,削弱敌国。但机会不是很大。· 煽动:煽动别国民众支持率低下的郡在开战时做内应。对打击敌人有一些作用。有时,近邻的郡民众实在太低,他们会要求你去打该城,他们主动做内应。· 工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。· 造谣:使民众忠诚度下降,或武将的忠诚度下降。特殊命令:· 埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有断,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三国挖走。· 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。· 交易:在有商人的城市里进行粮食买卖,物价从2到9不等。· 巡查:出自然灾害时,派人立即巡查。平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法。军事命令:· 征兵:出多少钱就能得多少兵,但这样会不得人心,不到万不得已不可用。· 募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。注:如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。· 训练:顾名思义,提高士兵的技能,直接表现为战争时的移动力。· 掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。(这命令只有董卓之流才会用)人事命令:· 搜索:在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。· 录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。内政命令:选有内政任务的武将所在郡进行内政,内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。战争篇说到战争,不得不先说阵型: 阵型 地形 阵型的优缺点 武器开发锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远箕形 平地 攻防均很平均,能力一般鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。进攻策略:进攻时如果是以少敌多,就要尽量在5个回合内占领所有城池(好象很难吧?),不等敌人的大批援军到达之前,这要有战略了。用机动力强的部队(锥行、长蛇、水阵)不断用“速攻”冲到敌人面前,到时马上转换成强攻阵型(锋矢、鱼鳞)进行突击,后到的部队辅以弓攻。在发展初期,多用这种打法争夺地盘。进攻时是势力相当时就要想方法减少己方兵力损失。用弓箭来射一阵,如遇上防御弱的阵型(雁行、鱼鳞),用强攻的阵型猛攻,遇到象方园阵这样的死守阵型,最好用鹤翼阵夹击!在进攻只有一个城的国家时,只要拿下君主,就可结束战斗,其他武将束手待擒。防守战略:以少敌多时,用拖延战术,放火或在关隘放防御强的队伍,或偷袭对方粮仓。如果杀到城门下了,最好用鹤翼阵来夹击进犯之敌,做一个口袋,敌人会一个一个进来送死的。当然,如果兵力实在太悬殊,你又没有妖术或仙术等法术,建议不打先跑。有时敌人的君主很好强,身先士卒,把他先干掉,也能取得战争胜利。当然,胜负不仅仅在于阵型和兵力,武将的能力才是取胜的关键!求雨:消去战场上部分的火焰治疗:使受伤士兵恢复,只能对周围我方部队生效。鼓舞:提升长方部队士气。仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。收拾:解除该部队的混乱状态。火计:放火,须注意风向。激励:提升我方全体部队士气。妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。灭火:可消除周围的火焰。天变:下豪雨使所有火焰消失。远箭 该部队射程+1。无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害。滕甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计则弱。速攻 该回合机动力+10。乱射:对射程内的所有部队用弓矢攻击( 不分敌我)。发奋:对所有周围的敌方部队攻击。火箭:火箭,只能在晴天使用。水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。骑射:可先移动再使用弓矢攻击。回射:对敌方的弓矢攻击立即反击。反计:可抵御敌方所施混乱、火计。水神:雨天时使用水计可加强威力。阵型 可变更阵型。沉着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复。强行:可提前五天抵达战场。其实整个三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤数幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说打遍天下无敌手!一般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。要用小把戏来得之:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个郡的国家,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就.....下面是宝物的列表: 玉玺 声名加100,魅力100 倚天剑 武力+12赤兔马 强行、速攻、骑射 青罡剑 武力+11的卢 速攻、强行 方天画戟 武力+10爪黄飞电 速攻 青龙偃月刀 武力+9绝影 强行 丈八蛇矛 武力+9太平清领道 仙术,一个月后恢复健康 铁脊蛇矛 武力+9青囊书 治疗,一个月后恢复健康 双股剑 武力+8盾甲天书 幻术,智力提高B 古绽刀 武力+8太平要术 妖术,智力提高B 三尖两刃刀 武力+7孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A 双铁戟 武力+7兵法二十四篇 布阵,智力提高B 七星剑 武力+7六韬 反计,智力提高B 铁鞭 武力+6孟德新书 沈著,智力提高C 大斧 武力+6史记 政治提高A 流星缒 武力+5西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C 铁蒺藜朵骨 武力+5平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C 春秋左氏传 政治提高B武将的单挑是战争中的精华,但一般情况对方不会理睬你的挑衅,要已方的体力比对方低时才会和你打,除非对方是响当当的大将,他会为证明自己而不惜与你一战。单挑最怕遇到车轮战,通常都是失败的。在兵力处于劣势时可以用这战术试一试。· 说说人德的问题:人德和君主的每月能行动的次数有直接关系0~300:3次301~999:每加一百多一次行动1000:10次每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的人德。以下事件会影响到人德:1,抓到战俘,杀之则降,放之不变,收降则加。也有例外,当你统一得七七八八的时候,你爱杀多少人都不会减!(强权政治啊!)2,别国来使进见,如杀之则减。3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,赏赐过低),人德和当地的支持率会上升。4,征兵和掠夺会大大降低人德。5,敌兵来犯,不打而逃跑,人德会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都会降!6,每年的目标能完成则人德大大提高。7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。8,得到玉玺,人德加100。9,城市发生民众暴乱,则人德降。10,如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就要降。11,如劝降敌国成功,声名反而会下降??· 游戏中其他要注意的地方:1,抓到神仙最好把他们杀了(除华佗外),因为每年底的明年计划讨论会上,人事官通常会建议找神仙为目标,神仙是不可能用金钱收买过来的,而且请到了很快就会走人,留也留不住,到时年底计划落空了,全年的努力就会白费。2,武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。3,要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“造谣”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。4,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此征兵,肯定比前线快。5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!7,如果选比武大赛为虚构的话,一定时间,献帝会主持一次比赛。如得第一,有1000勇名,10000金!第二则有500勇名和2000金。8,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。9,游戏初期要下狠心杀几个敌方的大将,如果放了他们,然后必为患。
7,三国志战略版攻略是什么
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
8,摩尔庄园手游攻略是什么
《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……《摩尔庄园》手游新手攻略:一、基础设定摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。二、属性设定该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。三、职业设定玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。四、拉姆拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。【雪山及缆车卡死】bug应该会修。【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。【找cp】这都能找cp,是没想到的。另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。
9,光遇攻略有哪些
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
总结:以上内容就是针对三国志5新手攻略大全,三国志5:实用攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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