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英雄联盟锐雯有什么用啊,lol瑞文的技能介绍

时间:2025-03-13 02:49:57 作者:兔宝宝游戏网 浏览:67

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英雄联盟锐雯有什么用啊,lol瑞文的技能介绍

1,LOL锐雯怎么用

上单

用E切入战斗,攻击后排输出!技巧就是Q.A.Q.A.W.A.Q.A,因为她的被动,这样可以最大化输出。

2,lol锐雯打野怎么样

《lol》锐雯打野还是不错的。放逐之刃·锐雯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为战士、刺客。锐雯本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错,在大招开启的情况下锐雯就是个很强力的团战冲锋者,让很多脆皮英雄都不敢靠近。能给团队吸收伤害和限制对方输出。但操作难度比较大,对于切入时机的要求非常高,本身很脆,如果找不到一个合适的机会容易被集火带走。锐雯的玩法是按照格斗游戏角色而设计的,具有许多组合技和快速动作,并允许她取消动画以适合这种玩法。带着光速QA和其他秘技,诺克萨斯的流亡者于峡谷开启了新的征程,并让玩家从狂搓键盘秀翻对手里获得无穷的乐趣。

3,求lol大神给我讲讲锐雯怎么用啊

基础光速qa,打团开大切入

你想学什么?

QA基本功 意识不能少 碰见gank 从容淡定 草丛卡CD 1VN也可以 残暴CD鞋后 卡CD 4Q消耗 6级碰打野 打野基本5级 大招一套带走 剩下一个 看情况 后期 鞋附魔失真 闪现真的很重要 基本就这么多 carry了就早春哥 把自己优势变成团队优势

4,LOL英雄联盟的瑞文出AP有什么用貌似全是AD加成把

AP锐雯是有用的,有娱乐作用。。。。但是如果你要认真的话AP锐雯真的可以尝试,本人试过一次(自定义,不要去匹配排位坑队友。。。),核心装备是巫妖之祸,其他都是堆法强的装备。主Q副E,注意是副E不是副W。技能伤害非常低,基本没有用,主要是利用Q能放三次,每次都能触发巫妖(注意施放间隔,巫妖有较短的CD),QAQAQA的伤害不比AD锐雯低(但是只是A的伤害不低,Q的伤害基本没有,主要是为了击飞)。E是抢人头用的,冲过去A很好用,W基本没用,因为W释放后前摇会略微变长,容易影响巫妖的效果。总体来说AP锐雯也是娱乐用的,打不了实战,AP有的优点AD都有,AP缺点还有一大堆

5,LOL中英雄锐雯性能怎么样招式QWER各有什么作用

本版本瑞雯比较强势,Q的三断,每Q一下加A有攻击加成,最后一下还有击飞效果,W有伤害,还能晕,E是一个小突进,还有一个盾,R的远程打击。是一个强力英雄。

..性能。。单挑无解的、QWE进攻逃跑都是一把手。R现在版本CD短。可以当拉克丝的大一样、。

高机动性英雄。Q可以连发三次w晕人,e是向你鼠标指的方向跑一段距离,r增加攻击力和打人的

6,英雄联盟瑞文技能详细介绍

1、符文之刃-被动:锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。2、折翼之舞-Q:冷却:12/11.5/11/10.5/10距离:260前两击效果范围:112.5第三击效果范围:150锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。3、镇魂怒吼-W:冷却:11/10/9/8/7范围:125锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。4、勇往直前-E:冷却:14/13/12/11/10距离:325锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒。 5、放逐之锋-R:冷却:120/90/60疾风斩速度:1600锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。扩展资料:英雄背景:曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏;然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……参考资料来源:百度百科-瑞文

7,lol英雄联盟放逐之刃锐雯能在高端局发挥很大的作用吗

锐雯是上单王....

锐雯是一个很好的英雄、前期上单发展、配合打野英雄gank很给力的。中期配合中下路gank……后期团的时候先手控对方ADC、APC输出型英雄。总之是个很好的英雄

排位出现很多

锐雯很给力的,出半肉、爆击。又是控!

能,锐雯有突进有控,能够很好的压制住敌人,有很强的追杀能力

8,英雄联盟锐雯上过哪些比赛现在好用吗

瑞文上过的比赛还真不少,拿出瑞文的这个英雄的玩家,在比赛中都是秀的飞起。 比如2015年LCK夏季赛 SKT VS KT,Faker的中单瑞文,KT则是中单蛇女,这场比赛faker在前期就拿到了非常巨大的优势,在拿到两个人头之后就叫辅助来越塔强杀对面的蛇女,蛇女知道对方想强杀便闪现进2塔,faker跟上闪现, 就在这出现的让所有玩家惊叹的操作,一般人闪现过去肯定是秒跟技能准备击杀,而faker是闪现跟上立马回头,扭掉了蛇女的大招,这一操作让直播间的玩家,狂刷666。 LGD VS V5 这场比赛锐雯的使用者是剑仙jinno, 他的锐雯在比赛中安从前期补刀开始就拿到优势,并在中期无敌的单带牵制对手。在后期团战中,开启大招的瑞文更是让对方双C没有还手之力。瑞文上场率不是很高,从资料上职业比赛上使用瑞文的职业选手就是剑仙jinno了。并且在比赛中他都能打出亮眼的操作。下面我说一下为什么比赛场上很少有锐雯吧 1:全输出英雄,但是她打团又不是很强,职业赛场不会给瑞文好的输出空间 2:团队作用低,职业比赛功能性上单才是热门 3:锐雯对线必须拿优势,职业玩家深知这一点,对方打野选手随时关爱你 4:一旦逆风那就是超级兵的存在,单带不了,打团不行。 不过你要是用在上分的话,那你妥妥的玩,那还是很轻松的。 锐雯在路人局上分神器,就靠前期的爆发打崩对面心态。 瑞文上过比赛,但是不多,之前光速qa 出来的时候她打过中单,上单很少见,不过就那一阵子,后来也没见过,毕竟这个英雄不好控制,占着上单位置,但是一旦没有优势,这个英雄没杀输出,还不肉,这肯定就废了。 你说她现在强不强,嗯怎么说呢,瑞文要想玩的好,最基本得会光速qa,用走位,鼠标点击取消后摇,重置普攻,一旦三级,逮到机会,那就是一顿技能打脸,你没办法还手,人打一套就走,根本够不着,装备成型,团战的时候冲进人群,开大一顿怼,确实厉害,不过这个英雄劣势的话。就比较困难了,装备起不来,肉又不肉,干啥啥不合适,还不如一个辅助作用大,所以说,总体一半一半吧,比较看个人操作,之前不还有带偷钱天赋的。混子一样,一套技能打上去,在晕住,e回来,潇洒的离开。真是让我羡慕。 不过总的来说,瑞文挺厉害的,至少我觉得这是一个潇洒的英雄,我为了她都买了兔女郎的皮肤,当时一直练光速qa,就是为了装逼。哈哈,玩的厉害的在匹配那是真的666,我很喜欢,但是因为我菜啊,我在老是打不出优势,一个英雄打不出优势就是个混子啊。我反正是需要靠大腿了。毕竟大腿好抱。 季后赛snake打LGD 第一把 圣枪哥用的瑞文CARRY全场 在整个英雄联盟的赛季上,锐雯出场的次数本来就不多,近几年更是少,个人统计了一下瑞文从S3到S9的瑞文登场次数,有不对的希望指正。 1、在2013年德杯LGD VS DAN的第二场,LGD的上单剑仙祭出瑞文,砍翻了德杯现场。 2、在英雄联盟2015年LPL夏季赛季后赛LGD VS snake的比赛中,snake的圣枪哥在第一局使用了锐雯,而且效果奇好,直接打蹦LGD,后面三场LGD还是展现了超级强队的实力,imp和韦神的发挥主导了比赛的走向,最终LGD连下三城成功晋级! 3、在2015全球总决赛选拔赛IG VS QG的比赛中,第一场姿态用出了瑞文,且打的非常不错。 4、近日,在一场LPL的比赛中,在对阵的VG时,FPX的中单Doinb拿出了英雄锐雯赢下了比赛,这也是中单锐雯时隔1383天之后重新降临至中路舞台。1383天,也就是将近四年的时间,锐雯都没出现在中路过。 首先,我们来看下国际赛场上出现的都是什么英雄,大树,纳尔,鳄鱼等等,都有一个共同点,那就是肉,因为比赛有各种套路,基本上单都是抗压发育的,而瑞文等一系列路人局称霸的英雄过了中期就没什么优势可言,转肉不如真正的肉,纯输出,一旦被控制就是秒。 瑞文太脆了,而且很吃装备,线上容易被针对,团战容易被秒,线上打不出优势就是劣势,在比赛这中高端局线上很难单杀对面,所以比赛的上单都是大肉,都是发育性中后期英雄,支援或者团战都是很好地。 且瑞文是一个玩操作的英雄,只有操作完爆,比赛的赛场上,不会给你QQE闪W到很多人的机会的,瑞文这个英雄容错率低,如果在团战中闪现开团或者刚进去被一个虚弱针对了,那么接下来没有打出该有的输出或者秒掉那么瞬间就是4打5,所以非常不稳当。 所以说,现在瑞文是非常难出现在比赛的赛场上的,在线上打不出优势,团战中也不能当做一个前排去抗伤害,而且切后排也是非常的难,所以在职业赛场上瑞文的登场率一直都是很低很低。 2015年的时候在中国赛区上场4次吧,两次是由we的打野选手spirit选择的,一次是由edg战队的中单pawn选择的,还有一次是lgd的中单伟神使用 Faker大魔王在国际赛场上用瑞文打过比赛 英雄联盟中的锐雯,早在2011年,也就是s2赛季至s3赛季之间,就已经诞生的英雄,至今锐雯还保持着自己最原始的技能机制,丝毫都没有改动,只是削弱了她的伤害。她的技能属于比较花哨一点的技能,按道理来说应该是在比赛中很难会登场的英雄, 因为既然越花哨,意味着在比赛场中出现的失误的概率就越高。 可事实上锐雯的表现并没有让大家失望,大到S赛季的总决赛,小到普通的网吧联赛,都能看到锐雯的身影,也就是意味着锐雯这名英雄并没有想象中这么不堪。 在上路众多豪强英雄之中,女英雄锐雯能占有一席之地,也就意味着他的技能设计的是非常成功的。同时7年来他几乎是没有改动过,唯一进行调整的就是他的大招伤害,以及她的技能图标,其他的几乎是没有改动,就可见锐雯的位移技能机制是做的相当成功的。 即便她是在 s3赛季登场的英雄,放在现在s9赛季之中,她的技能依旧不过时 。甚至相比其现在最近登场的一些英雄来说,锐雯的可玩性还要相对更高一些。所以很多玩家宁可选择锐雯,也不会选择其他那些英雄。所以就会看见这个登场率,会相比起新的英雄来说会略高那么一些。 只是说现在当前的s系列的总决赛和其他的系列赛来说,版本上其他英雄更略微的胜过于锐雯,同时其他英雄的功能性要相对锐雯来说更强一些。锐雯这个英雄在线上的单挑能力是非常的强的,但如果是放在团队中,她没有一个良好的开团时机和队友的配合,她是很难凭借自己打出优势的,所以他在团战中非常依赖闪现的进场,而这在于职业比赛中,对手几乎是不会给你这样的破绽。 同时相比起其他职业赛场中常登陆的上单英雄来说,锐雯并没有他们这么能扛,团战效果也并没有他们的强。所以在选择上,职业战队更宁愿选择一个团队性更强的上单肉坦。这样相比起锐雯的话风险会更低。 总结:所以说现在看起来锐雯可能登场不高,但是实际上锐雯可是拿过S赛季的总冠军的英雄,从他的冠军皮肤就可以看得出来,只是说现在版本并不适合,不代表以后她不会得到加强或者更适应版本,说不定以后他还会出现一个冠军系列的皮肤。

9,LOL锐雯有入手价值吗

打的是一个范围 在那个小范围里不管是小兵还是英雄都会有伤害的 锐雯是目前版本最稳的几个上单英雄之一 当然有入手价值啦 是冲分的不错英雄

Q是范围伤害啊Q主要是这么用的 Q一下A再Q再A再Q再AQ不是可以分3次么 你就可以A三下 你可以看下他技能这是一个范围技能都能打到

非付费广告覆盖更广泛

Q 根据你鼠标指向的方向前进 瑞文肯定有入手的价值 不管怎么消弱 上单都有瑞文的一席之位

有,瑞文上单很不错,范围伤害

10,LOL吸破流锐雯强力新玩法上分攻略断剑逆袭完美卓绝

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。 如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。? 其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。 以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。 我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,我操纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。 可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。 老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。 关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己 。 副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。 接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。 关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。 虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。 第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足 。 这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。 第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈 。 这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。 推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀 。 今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。 看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。 大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。 贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。 然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的 。 玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人? 即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率图片中可以看到有不错的表现。 锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)? 很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。 再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。 上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。 锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。 接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。 锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。 关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。 最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。 锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。 建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q翻墙点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。 以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心 。

11,lol锐雯好用吗

这个是要看你的技术的你玩的好就好你玩的不好就不好

好用啊

技术好就好用,技术不好哪个英雄都不好用

如果你会光速QA,走位再练好点,是非常好用的,不过想瑞文这种刺客型英雄,是很怕虚弱这种技能的,还是小心点好。合理利用好Q的最后一段,翻墙逃跑,越强杀人都是可以达到出其不意的奇效的。Q最后一段+闪现,位移距离还是很大的,Q最后一段+闪现+W这一套不管是追击还是留人,都是很强势的。建议团战的时候不要主动切入,除非你的优势真的大到对面一套下来你能无事的地步。最好是绕后,找对面的脆皮和主要输出,Q最后一段和W都可以打断对方造成眩晕,然后以最快速度解决对面主要输出,之后再回己方进行支援。你是刺客,能不能第一时间将对方的输出主要干掉,是团战的关键!但任然要提防对面辅助的控制技能和虚弱。因为你是刺客型英雄,本身就是高爆发的脆皮,目标又是对面的主要输出,没能第一时间把对面的控制了,反被虚弱或者控制了,很可能会被秒。更多实战用法,可以参考那些解说视频和王者视频。希望对你能有点帮助。

恩,挺好用的!

个人的吧。

12,LOL瑞雯真正的玩法和团队作用

如果对方不二,开团前你想硬插进去是几乎不可能的,还没接近后排就被秒了。一般有三个选择,第一个,你自己意识强,能抓住时机,开团前消耗的时候,抓住对面走位的失误,直接闪现过去开大或者qqe靠近adc一套带走;第二,善于隐藏自己,开战前别太冒泡,待队友与对面周旋的时候找机会绕后;三,己方的前排过硬,强行开战,前排吸引火力,然后你直逼后排。

在上单一直是个热门英雄。担任半肉的角色。顺风就是暴力出装,残暴,饮血。但不要一直攻击装,你不是ADC,你也要有一定的吃技能的能力。所以后期春哥甲,狂徒,冰锤,都可以。逆风可以直接出冰锤。团战的作用就是切到对面后排,什么法师、ADC切了就行了。团战直接开大,E进去。Q对面脆皮,跑的时候W,最后送个R。回头帮队友清剩下的。

作为一名钻4的玩家,很负责的告诉你,瑞文后期的团战并不是很强,后期强在满cd时的带线,强在前期对线的强力,多的难得说楼上有,难得看

我自己的想法啊 瑞文他是个有爆发力的物理输出英雄她主出攻击类型的装备非常适合打团战他不适合自己走当然如果你起来了那就得看情况 瑞文最好是和坦克一路和坦克配合着不要自己冲锋陷阵。瑞文非常有爆发力但是她不好出装她先出个残暴之力,然后出饮血杖把这两个出完之后看你自己的钱多少如果多出暴风之剑把饮血剑合出来如果少的话先出加生命值的红水晶把黑切合出来,他们两个先出,出完在出最后的轻语然后出无尽之刃这几个如果你早合出来那你一打二都没问题如果是几个残血开大上去看他们适量的雪用疾风斩就能带走他们希望采纳

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