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游戏的一帧是什么意思,游戏的帧数是什么意思

时间:2025-03-12 21:05:55 作者:兔宝宝游戏网 浏览:59

游戏的一帧是什么意思,游戏的帧数是什么意思,FPS是什么?,最近不少朋友在找游戏的一帧是什么意思的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下网络游戏中的“fps”是什么意思?

游戏的一帧是什么意思,游戏的帧数是什么意思

问题一:3D游戏里的帧数是什么意思?通俗来解释:就是每秒的刷新率 比如标准画面帧数是60 就是在一秒钟内刷新了60次画面 所以很流畅一般卡起来就是20-30 所以感觉画面顿一顿的 越低当然就越感觉卡超过60 人的眼睛就感觉不出来了 所以用处也不大 游戏里的锤子同步一般都是锁定在60帧不变 个别游戏是30帧问题二:游戏中帧数是什么 帧数越多越好还是越少越好FPS 帧数就是每秒钟显示器显示的图片. 帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿. 40以下,就明显觉得会卡卡的感觉. 这体现在大型单机游戏最明显. PING 就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间. PING值越小,证明数据传输得越快. 通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟. PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延掘明亩迟. 这体现在网络游戏最明显. 通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了. 配置越高,玩起来越流畅. 而近10年来,除了大型单机游戏,亦有大型网络游戏的出现. 通常这些网游对电脑配置的要求,也是极高的. 若配置不足,则会感觉明显的卡顿,跳帧. 并且.网络游戏,不但对电脑配置有要求,而且对网络环境也有要求. 若网络带宽较小.或者网络环境不理想,则会直接影响游戏效果. 举例一下. 一款大型3D游戏.如果电脑配置不足.则你要你的人物角色转身,你看到的.并不是一个人物角色转身的过程.而是直接就跳转过去了.转身时的动作,看不到. 又或者,你要你的人物直行10步.也许你看到的是瞬移.而不是步行. 因为帧数不足.所以过程中的很多动作,都没有显示出来. 你也可以理解为,1帧1个细节动作.140帧/1S.则1秒可以做140个细节动作, 走一步,动作有抬脚,屈膝,交替,伸脚,放下. 若帧数不足,则只会看到抬脚,放下. 更有甚者,没有动作,直接瞬移. 而网络环境要求,也就是PING值.最直接的体现,就是延迟. 在你的电脑配置达到要求之后.如果是网络游戏,还需要网络环境也符合要求. 举例一下. 若你要你的人物.躲避一颗飞行缓慢的导弹. 当你发送指令起.数据从你的电脑,传送到服务器.服务器判断是否躲过.然后再把指令传送到你的电脑.然后电脑接收到是否躲过的指令后,再从屏幕显示出来. ping值.体现的是发出指令到收到指令所需要的时间. 网络环境理想的情况下.当你发出指令.立刻就会收到回复的指令. 若你的上行带宽不够.则你发出的指令.在导弹碰到你之后,才发送到服务器.那么服务器会判断你被击中.再把你已被击中的指令发送到你的电脑. 若你的下行带宽不够.则服务器向你的电脑发送了导弹正向你发射过去.而你的电脑.在导弹已经击中你之后,才收到这个信息,但你已经被击中了.无论你收到信息之后怎么躲.因为你被击中的信息,晚一点才会接收到. 看上去非常矛盾,但这是个循环的过程,也就是.你上行带宽不够的话,你要他走,他等一下再走,有点反应迟钝的感觉.所以躲不开导弹. 下行带宽不够,则你连导弹射过来了都不判森知道,谈什么躲呢. 所以,玩单机,或者看电影,只需要留意FPS值,也就是帧数高低就可以了. 若是玩网络游戏.则除了FPS值外,也要留意PING值.问题三:游戏帧数是什么意思?怎么提高?还有这个字怎么读?游戏帧数FPS就是游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来槐慎越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。 ---------------------------------------------------------------------------------------------参考百度百科 说简单点就是屏幕1秒出现多少张图片 比如FPS是100 那么屏幕1秒就会刷新出100张图片 这些图片连成一起 就形成了连贯的画面 所以FPS越低 游戏体验越低 画面就越卡 如果FPS不超过10 那么整个游戏画面犹如幻灯片 提高的方法就是降低画质 减少后台程序 升级硬件 等等 游戏帧数 游you戏xi帧zhen数shu问题四:游戏帧数是什么意思!详细说下游戏帧数就是FPS,指的是一秒钟屏幕刷新的次数。FPS60就是当前屏幕每秒刷新60次,刷新频率越高眼睛越不容易疲劳。问题五:玩游戏的时候说的多少帧是什么意思我们平生看的电影由连续播放一幅一幅静止的图片而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。每顶幅静止的图片就叫一帧,而每秒钟播放的图片数量就叫帧数。 帧数可以看成游戏运行的流畅程度,越大越好 FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。问题六:游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别每秒刷新的次数,帧数低的话就会感觉画面有些卡顿问题七:游戏中帧率是什么意思帧率一般取决于显卡,说白了就是屏幕的刷新率,真率工的显示游戏更加逼真,同样对于显卡和机器都有更高的要求问题八:求解游戏中的帧数(fps)是什么意思,如何计算的,与配置有什么关系? 50分 如果你想玩游戏的FPS一直保持200以上那么你就得换显卡和CPU,因为你的显卡即使很好,CPU带不起来也白搭,CPU指的是小风扇,玩CF或者英雄联盟的话,建议你换850D980这一块都可以,我的是GTX1080玩GTA FPS300多问题九:玩游戏的帧数指什么?就是指每秒钟显示多少副画面,画面组合起来一张一张放映过去就成了动画。 帧数不能代表流畅性,但是一般帧数越高的情况下流畅性也会变高。问题十:游戏中的一帧是什么意思就是一个画面,静止不动的一个画面 不管是动画、电影,还是什么能动的视频,它的本质就是不断的播放一张张不能动的图片。 只不过图片具有连贯性,加上播放达到一定帧数(一般至少是24帧,就是一秒播放24张图),所以看上去画面在动。。

1,游戏界面左上角的FPS是什么意思

我觉得是一种游戏类型就像CS一样..就是一种FPS游戏..俗称"第一人称射击游戏" 我想在你的那个什么什么破游戏中的意思..也是差不多.第一个称攻击还是什么意思吧...

2,玩游戏的时候说的多少帧是什么意思

我们平生看的电影由连续播放一幅一幅静止的图片而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。每一幅静止的图片就叫一帧,而每秒钟播放的图片数量就叫帧数。帧数可以看成游戏运行的流畅程度,越大越好FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

3,一帧的意思

帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

4,小白发个疑问什么是帧数

帧数是你玩格斗游戏的准则, 几帧有利 可以用什么招进攻 不能用什么进攻 ,几帧不利,应该怎样防守,不能怎样防守,这些都是固定的。 对上述这些熟练度越高 失误越少,说明玩的越好,反之则。 。 。

帧数是你玩格斗游戏的准则, 几帧有利 可以用什么招进攻 不能用什么进攻 ,几帧不利,应该怎样防守,不能怎样防守,这些都是固定的。 对上述这些熟练度越高 失误越少,说明玩的越好,反之则。 。 。

不一样,格斗一秒60帧,你说的是发招帧而己,还有作用帧和收招帧

只要是格斗游戏就都有帧的概念的 , 因为格斗游戏是由一帧一桢组成的

5,网络上的帧是指什么一帧是多少

帧是一个和图像有关系的单位,在FLASH制作中,一帧就是一幅画面,

数据在网络上是以很小的称为帧(Frame)的单位传输的,帧由几部分组成,不同的部分执行不同的功能。帧通过特定的称为网络驱动程序的软件进行成型,然后通过网卡发送到网线上,通过网线到达它们的目的机器,在目的机器的一端执行相反的过程。接收端机器的以太网卡捕获到这些帧,并告诉操作系统帧已到达,然后对其进行存储。就是在这个传输和接收的过程中,嗅探器会带来安全方面的问题 。“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。

这个是动画的计算时间,至于说一帧等于多少秒要根据具体的情况来进行决定。因为这个是看你的设置,一帧三秒,或者五秒也都可以。看自己的设置。

6,英雄联盟游戏中右上角的FPS和ping值是什么意思

FPS代表游戏的帧数,越高表示越流畅(当然,60再上去就没什么意义了,看不出差别了),同时也是反应你电脑的配置的好坏(显卡关系最大);ping值反应网络的稳定性,ping值越低代表网络的稳定性越好

FPS是指画面的帧数,在英雄联盟里面这个数值越大说明游戏运行越流畅,低于60就说明你可能会出现卡顿的现象了。影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。PING就是网络延迟,简单点就是网速稳定性。越低越好,如果超过100说明网络情况不佳或者网速卡。

fps是射击游戏的意思,在游戏里显示的fps是帧数的意思,可以理解为每个游戏画面都是N个图片组成的,1个小时播放3张图片,那中间肯定会停留好久,那也就意味着你玩游戏很卡,很不顺畅.但是如果每秒都有50-60张图在播放,那就会很顺畅.所以,fps越高越好.ping是网络延迟,正好和fps相反,越低越好.使命召唤OL是腾讯代理的一款射击类的网游.多种模式可供选择,还有给力的剧情模式也是相当给力!1月11号那天就公测了,现在不管是登录游戏,打BOSS,连续签到等.都有好礼相送,活动一个接着一个,相当给力,快带上你的小伙伴们一起来开黑吧!希望能够帮到你~

fps是游戏的流畅度,跟你的电脑配置有关,数值越高越好,60左右正常,ping是你网络的延迟,跟你的网速有关,数值越低越好,30左右正常最好别超过60。

7,什么是CS中的FPS

有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/1016984.html

有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!

FPS 就是针(不是这样写的,但是是这样念的-_-!)针 就是 每秒 屏幕的刷新次数 ,当然是刷新的次数越高越好一般 是 每秒 60 针

Fps的含义是frames per second,单位为桢,而FPS则指的是屏幕刷 新率,单位是帧/秒,从游戏角度看,就是每秒钟显示的游戏画面数,一般用它来衡量玩家电脑的性能。FPS的值越高,玩家的电脑就越好。

楼上的是SB!FPS是越高越好!并且,要求较为稳定,一般需要稳定在90以上.如果低于85会感到刺眼.

Frames Per Second 帧数 每 秒钟 翻译为"帧速",指游戏的时候每秒钟所产生的画面的个数

总结:以上内容就是针对游戏的一帧是什么意思,游戏的帧数是什么意思的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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