重构阿塔提斯茵佩拉技能有哪些,重构阿塔提斯茵佩连招技巧
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一、被动技能
使用技能可提升身边队友的攻速,一套连招下来给予队友的攻速加成非常夸张。由此可见茵佩拉的定位是辅助,并且和那些平A型的AD走下,其强度非常夸张。
二、一技能
茵佩拉可将一定的治疗量,平摊给身边的队友,同时对周围的敌人造成伤害。非常强势的群体治疗技能,释放好可以上演医学奇迹。注意茵佩拉的治疗量是固定的,具体在队友身上的治疗量取决于周围队友的个数,如果身边只有一个队友,那么治疗量相当夸张。
因此一个玩得好的茵佩拉1技能加血非常讲究站位,战斗中需要将更多的治疗给到残血的友军,而不是给到状态好的队友无效加血。这也是一个攻守兼备的技能,茵佩拉唯一的输出技能,可以配合其二技能打出一定的爆发伤害。
三、二技能
茵佩拉向前扔出链子,如果命中敌人可以在释放,将自己拉倒目标面前将其晕眩。该技能也可以作用于队友,队友可点击链子直接来到茵佩拉身边,或者不点击链子得到一个救援装置。
该技能乍一看非常复杂,却是机制非常完善的一个技能,可以说集控制和保护能力于一身。但因为作用的单位不同其效果也不同,所以在实战中玩家需要找到正确作用对象。比如优势的情况下,一定是作用对手,乘胜追击,退场的时候则作用队友,给队友救援或者带着队友一起退场。
四、大招
茵佩拉的大招非常OP,也是重构阿塔提斯极为稀少的复活技能。茵佩拉释放出芯片,芯片会逐渐扩散形成一个复活区域。在该区域内率先阵亡的两名友军会一次复活,如果是茵佩先阵亡,则会复活自身。
该技能直接让茵佩拉成为了辅助一姐,复活技能的强度懂的都懂,茵佩拉还能一次复活两个。就对线期下路2V2来讲,可以己方双人路两条命打敌人一条命,团战更是能形成7V5的优势。不过大招释放后茵佩要注意自身走位,否则自己死亡会浪费复活机会,相当于卖了冲锋在前的队友。最关键的是该技能的释放难度非常简单,哪怕捏着不放也能给到敌人威慑。
现在大家都知道重构阿塔提斯茵佩技能有哪些了吧,总的来说茵佩作为辅助角色,保护、增益、复活、控制技能要啥有啥,尤其是配合上平A型的ADC,能起到1加1大于2的效果。不过茵佩是软辅,自身生存能力也非常弱,想要保护好队友,一定要先学会保护自己。
漫游加点和TMS
PK加点:膝撞满[没争议] TMS加5[多了没意思] ST满[一般都用于尾招,很BT的技能] 暴头[本人没加] 浮空弹满[飞高高的感觉会很好,扯地也很好用] 空中射击加1[跳起来PIAPIAPIA,枪枪都可以打中哦] 踏射5出强制[加吧,没错] 起身TMS[多蹭点血是点血,加吧] 浮空铲满[华丽的前奏...- -!] 移动TMS[跟级走,TMS其实动作帅,快了更帅0 0] 自动反击满[不用想,自己心思去] 快速拔枪5[够用够用的] 死亡左轮[剩于SP全加它,很好用,无论PK刷图都有很大的杀伤力] 乱射1或10[很随意,本人加1,10很浪费SP] 格林机枪5出强制[个人爱好,打起来比较流畅] 机器人1[来1个,多可爱的小车] 手雷加5或10[本人加5,多了没什么营养] 狙击1[远距离很好用,感觉对手很容易中弹,其实是自己不经意爱中] 喷火器1[加完就知道咋回事了] 银弹[没发现有啥用,流光加1点,那就加1点吧...] BBQ5出强制[没啥说的,是枪手都这么加] 后跳1出强制[刷图PK的必要] 刷图加点:空弹:5级出暴头 空弹在PK场里面很好用。不过刷图作用不大 后期怪都是霸体的 左轮精通:满 (这个技能没有争议。漫游以速度致胜)当然您要是想玩飞炮或者步枪 我也不拦您 空中射击:满 (把怪聚集起来,等乱射这个群攻用完之后 马上跳起来 嘿嘿,吃个暴击药 再开个 死左 弄把高强武器(没高强也不要紧)。一枪搞3千到5千多不成问题 注意不是一只哦。碰合左轮的高穿刺 很多时候还可以赖BOSS 比如老鼠 牛头 虫子太高跳着没用) 死亡左轮:满 (是漫游都加吧,由其是刷图的 现在PK倒可以可加可不加)现在好多情况下一出来就开打人家高手又不会给机会你加 再者现在连个PK场都进不了 不想说了 一进去就被服务器T出来 狂晕啊 TS(踏射)5出强制:(以前我加满了 后来觉得其效果不怎么好 干脆就加5 退怪 躲一些技能 赖BOSS的一个很好技能。当然哪位同志曾经要是被BOSS略过 可以试着去穿一套板甲 看看效果怎么样) ST(瞬提)满:(这个技能争议很大,很多人说了PK还蛮好用的,你一个刷图的加满干啥? 其实不然首先它的击退效果很好,而且限着技能等级的改变,眩晕效果也随着改变。试想一群令人发呕的小怪看到您的乱射暴头等高伤技能放完 居然还没躺下去 一个个还不虎视单单的冲上来, 等他们正兴高采烈的扑过来时,我们的漫游先生给他们一角 那感觉~~~再说老鼠吧 这斯超恶心吧,高级有了瞬提来一个晕一个 来两个晕一双 当然这是不可能的) 快拨:满 (一般都只加5点够了,不过我觉得还是有点少。加满了出枪速度加100% 一个百分之50的拨枪速度跟100%其间的区别很大 前面我说了 漫游就是靠速度)也是乱射前制 乱射:随等级加吧 (这个技能是个刷图的就跟我向死里加 ) 移动射击:随等级加 (注意是刷图哦,5级的动射,射击速度不是很理想。现在的移动也不好加了,50流光套也不加移动了 555) 移动转身:一级 (有了它觉醒技就如鱼得水了。 如果不学 打无头等一些比较赖的会很痛苦 ) 暴头一击:满 (刷图的母须致疑了 高伤害碰合高暴击 再加上左轮的穿刺力) 回头:一级 (只有一级加,我倒也想多加加。 暴头都满了 这个技能没理由不加吧-增120%的攻击) 觉醒技(疯狂屠杀): 只能加3了 没SP (主要的任务是用来清怪) 当然加满了也好 尢其是后面跟了一位大叔 被动觉醒(致死):随等级加吧 没了它 觉醒清怪的作用就差不多没效果了 再说说通用的吧: 物理暴击加满(有了它才有稳定的高伤害,注意是稳定的。 平均每打一只怪暴一下的伤害都会很高。有人也说可以去吃暴击药或者带暴击套啊,毕竟玩游戏的RMB玩家还是不怎么多的。大部分都是一般的平头老百姓 暴击套也有不好的地方,比如穿了暴击套 就会少很多属性 对于现在很多的完美主义者是不可行的 一点属性没什么作用 要是有多的话就是不同了) 后跳:一级出强制 (漫游刷图不学这 高手啊) 受身:一级 就说这么多了,我也有好多技能没加。 比如各位枪手同学的最爱BBQ 机枪 漆撞 也被我干掉了 还是漫游的招牌 TMS 我没学 我也不想让漫游被人骂成只会提腿的委琐男 其实漫游也有很多好技能的。我们各位漫游同志不能光只看到别人的东西怎么好怎么好 有句名言我很喜欢:“自己的东西才是最好的”
总结:以上内容就是关于重构阿塔提斯茵佩拉技能有哪些,详细内容大家可以参考一下,重构阿塔提斯下载地址在哪。
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