单机游戏迷之岛攻略,荒岛求生游戏攻略秘籍
单机游戏迷之岛攻略,荒岛求生游戏攻略秘籍,荒岛求生测试版试玩心得分享攻略 游戏好玩吗,最近不少朋友在找单机游戏迷之岛攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下游戏《荒岛求生》二周目怎么过?工具/材料 荒岛求生 01 首先岛上有
单机游戏迷之岛攻略,荒岛求生游戏攻略秘籍,荒岛求生测试版试玩心得分享攻略 游戏好玩吗,最近不少朋友在找单机游戏迷之岛攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下游戏《荒岛求生》二周目怎么过?

工具/材料
荒岛求生
- 01
首先岛上有很多的资源,但是我们不要纤察把所有的东西都给采了,因为在这个游戏设定里面资源是可以第二天再更新的,所以我们可以保留一点种子,然后我们就可以有源源不断的资源。
- 02
在玩这个昌肢游戏的时候一定要注意收集木材,木材是最重要的资源,几乎每一个环节都会用到木材。
- 03
在这里会有四季的变化,其中冬天是最难熬的耐竖世,因为在冬天的时候药材还有木材的需求比较大,我们在第三章的时候就需要做衣服,然后还可以烧火起到保暖的作用。
- 04
到了第四章,很多动物粮食都没有了,这时候我们就只有击杀掉麋鹿这些动物,然后就会出现豹子、老虎之类的大型动物,把他们杀掉可以获得资源,如果遇到野人也要杀掉。
特别提示
以上说的是一些比较基础的点,很多细节需要我们在游戏中慢慢琢磨。
1,荒岛求生游戏迷情宫殿怎么过有更多收获
秦公链有时候收获就会收获一些情况练轻功店里边儿的守护者很多的都应该你一起去探索或者在百度
2,迷失岛怎么快速通关 迷失岛全关卡攻略汇总
迷失岛是一座位于大西洋海域的小岛,这个神秘小岛被世人所遗忘,玩家扮演的角色将被困在这个孤岛上,玩家需要通过智慧来解开这座小岛的秘密,揭开层层谜题,找到迷失岛最为深处的秘密,寻求摆脱这场噩梦的方法。1、进入游戏有提示,这个游戏重点就在于细心的观察。放大镜里面的内容是“20W 40N“2、正式进入“迷失岛”首先有条船,点击船,按照下图所示的钥匙打开箱子,看到故事的主线剧情(这个其实与解密没什么直接关系,了解一下就好)重点是要拿到小岛的位置坐标:“20W 40N“3、小岛的位置坐标就是灯塔开门的密码,在这里使用密码开门,进入灯塔。4、点击门上的密码锁,显示需要四位密码5、墙上的画眼睛所看的方向就密码,对应的位置在墙上(我都用红色的圈全出来了)一楼两个密码,点击楼梯上楼,二楼和三楼各有一位密码。集齐密码就可以开启出灯塔的密码。6、三楼拿到铲子,并且发现这个油灯是需要钥匙才可以开启的。
3,冒险岛079单机版梦岛怎么调经验倍数
一般就是***.properties这里面的~~(一键端的哈)用记事本打开~~~比如下面就是我的倍率倍率设置net.sf.cherry.world.exp=100000 (这个是经验了)net.sf.cherry.world.meso=10000 (这个是钱的爆率)net.sf.cherry.world.drop=50 (物品的爆率)net.sf.cherry.world.bossdrop=5000 (BOSS,建议别太高,不然掉几十件装备,易卡号)net.sf.cherry.world.petExp=5 (宠物经验了,就是吃了商城里面的东西) 如果是假设端就是***.properties,差不多是这样的,具体什么名字不记得了。里面一样的早上面的东西. 下面说点卷。还是在经验里面改,如下#打怪暴点倍率,设置 0 则关闭打怪暴点功能#此功能设置为1则打怪一定几率暴5-15点.如设置 2则是 10-30 以此类推net.sf.cherry.world.nxRate=1000 (我的就是如果爆点,就是1000点,你可以改的,改100就是爆100点)
4,能否推荐一些单机游戏
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!电子游戏被誉为第九艺术,从诞生之时随着硬件和软件的升级也在不断的进化,游戏本身的体积和其内容也在不断的提升,今天就来推荐几款大型单机游戏。第一款就不得不提及波兰蠢驴旗下经典ip最新续作巫师3,巫师3本身是脱胎于波兰国宝小说猎魔人,所以在整体的环境塑造方面就更胜其他游戏一筹,这款游戏本身的地图极其开阔,并且地图并不是单纯的开阔而是提供了很多的可收集物和支线任务来丰富玩家的游玩体验,游戏本身对于支线任务的塑造也相当认真,无论是动态的任务走向还是充满人性考验的剧情都无一例外的强大,主线剧情也丝毫不逊色于支线剧情,装备系统上巫师3采用了小说中的双剑设定来让玩家拥有更多的装备选择,并且提供了打造系统来尽可能的给予玩家强大的正反馈,战斗系统上来说巫师3并没有采用常规的魔法等设定转而采用了小说中法印的这个设定,这一点无疑是为游戏增色了不少也让玩家增加了很多时代感,能够尽可能的体验到中世纪的风情。第二款便是动作天尊卡普空卡婊旗下经典游戏的重制版:生化危机2重制版,其实一开始很多人以为又是单纯的炒冷饭之作,而这一次卡普空还是献上了诚意之作,生化危机2重制版在画面上很达到了本时代游戏标准的画面水平,同样作为一款射击游戏生化危机2重制版通过缩减游戏内部提供的资源来增强玩家紧迫感,这一点无论是从弹药量的缩减以及特定点位来削减玩家血量来逼迫使用药草这一点都能看出来,并且重制版较为出彩的点也是取消和修改了部分2带的地图和谜题上不合理的敌方,重新安排了谜题,这一点从重制版中环环相扣的谜题也能看出来,剧情上也循序渐进的让玩家能够体验到最佳的沉浸感。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!这题特意为拾荒准备的哈。拾荒来答一波。1、这是我的战争相对其他战争类游戏不同的是,玩家扮演的是平民而不是士兵,每一个玩家要在战火中努力的生存下去。玩家需要寻找食物,武器等等各种物品,这些物品的价值就是为了玩家能活的更久。玩家会碰到自己一样的幸存者,你可以杀死他,也可以无视或者帮助他们,所有的决定只会受到自身道德的限制。在真实的战争中,总有人蜷缩在一边,看着人性和生命凋零。2、文明文明系列可以说是经营策略类最有意思的游戏了。你就是上帝,你可以任意摆布所有人的命运,可以体检到一个小村子变成一个国家的变化。你要考虑军事,外交,经济等各个方面。这款游戏需要一定的时间去尝试才能体会到乐趣。3、我的世界&迷你世界我的世界这款游戏更容易上必须要推荐的啦,沙盒类游戏代表。游戏中,每一个玩家都可以自由的创造和毁灭。玩家通过收集物品,创造或者毁灭建筑物来完成游戏的主线。对于喜欢沙盒类游戏的朋友们来说这款游戏必玩。不过这款游戏上手且对设备的配置有一定的门槛,对一些初中小学的小朋友们来说,拾荒这里推荐迷你世界,手。对新手也更友好些。但对老玩家来说我的世界可玩性更强。如何选择,大家根据自己的情况来定。4、侠盗猎车手在如今快节奏的社会里,每个人都面临着各种各样的压力,急需一种方式来释放,释放压力一个很好的方式就是破坏,侠盗猎车手系列能很好的满足这个需求,你可以做一个超级大坏蛋,你想干什么干什么,破坏一切可以破坏的东西,剧情?不存在的。以上便是拾荒的推荐,对你有帮助的话,点个赞吧。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。 这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。 作者:落芷烟云PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!超过500个小时的游戏还挺多的,下面简单说几个,看看有没有与你们相同的。塞尔达传说:荒野之息这是笔者在switch上买的第一款游戏,也是我个人认为switch平台最值得玩的游戏。两年以前,任天堂为了给新主机switch保驾护航,于同时期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。游戏已经上市就取得了巨大成功,更被IGN评为又一款满分游戏。关于《塞尔达传说》,笔者写过许多分析问答。而将这些文章内容总结起来即是:任天堂让游戏成为了游戏,成为了它自己本来的样子。上古卷轴5笔者十几岁时接触老滚5,曾因游戏漫长且乏味的开场CG怒关游戏。但当我熬过CG,当巨龙从天而降,一口龙炎焚尽一切时,我顿时觉得:这才是真正的魔幻世界。笔者初玩老滚5时也干过一些傻事,杀过溪木镇的鸡,也因挥刀乱砍惹怒过老巫婆。但当游戏玩到最后,笔者突然解锁了老滚5的又一玩法。没错,那就是MOD。所谓一入MOD深似海,说的就是老滚5。暗黑2作为北方暴雪多年心血,这款被誉为ARPG巅峰之作的游戏,以远超同时代同类游戏的质量,开辟了一个新游戏品类,即“暗黑like”。暗黑2的经典程度笔者已不需多言,经历过那个时代的玩家都知道这款游戏的伟大。极具深度的装备池搭配多变的天赋系统,一同构筑了以玩法自由为主的游戏性。这在如今将自由归于开放世界的大环境下,玩法自由在我看来更值得提倡。好啦,这就是我的回答。你玩哪些游戏曾超过500个小时?欢迎留言讨论。我也比较喜欢大型的单机手游,大容量一般情况下就代表着高画质和更加丰富的内容,你这里没有说想玩什么类型的游戏,我就看着给你推荐了,希望你会喜欢吧。奇异人生手机上面出了两作,质量上都差不多,画面都是一级棒,全程就好像在看电影一般,当然了玩家的参与肯定少不了,不然就是电影不叫游戏了,游戏由于比较注重剧情,所以自由度这一点肯定不用考虑了,没有什么自由度可言,只要按照剧情一步步的去完成就可以了,一边欣赏剧情,一边开动脑筋,操作环节还是挺有意思的,游戏设定和一些美国科幻大片一样,主角拥有时光回溯的能力,可以回到现实时间之前的几分钟来改变当前的现实,类似蝴蝶效应那种设定吧,是我个人非常喜欢的设定。翡翠帝国容量巨大的手机游戏,高达4个G,玩起来就像是单机电脑游戏一样,当然了是十年前的电脑游戏??,剧情设定是中国古代的武侠玄幻世界,非常有中国味道,但由于是老外设计的,这个中国风的味道不是那么的纯,混杂的还有欧美风,可能作者是个中国的武侠迷吧,建议选择简单难度开始游戏,我玩了感觉还是有点难度的,操作上也稍微感觉别扭,可能是触屏优化有点不到位吧,但难度降低后玩起来也没有什么大碍,完全值得一玩的大作。魔窟冒险被忽略的大作,世嘉发行的好游戏,类型为横版冒险解谜,游戏可选角色非常多,都有自己独特的能力,画面非常棒,我是前几年玩的,现在据说手机版本太高的有的会黑屏,这款游戏好像还有PS4版本,可想游戏的素质低不了,玩起来非常有意思,就是提示有点少了,有的地方百思不得其解,无奈只有翻看攻略才能过去,虽然游戏比较早了,但容量也高达1G多,作为一款单机游戏来说也是大型的了,所以画面和内容不必担心,绝对不会让你失望。我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了!这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀!COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀!COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。怎么理解呢?就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。什么是僵硬时间呢?『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉!还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。仔细斟酌了一下,还是觉得推荐《环世界》给你比较好,《文明》多少都有点麻烦、耗脑,既然你还有工作的话还是《环世界》适合你。简单给你讲一下游戏内容,这样就不用你自己去搜视频和攻略了解游戏了。这个游戏大小仅有几百MB,等等!不要急着划走,并不是所有游戏的质量都和它的大小成正比的,所以请继续看下去。游戏简介虽然这个游戏上起手来轻而易举,毕竟是模拟经营嘛,如果开头就太麻烦肯定就没人玩了,但不等于它的玩法和内容枯燥五味。游戏里有四个剧本,每个剧本难度不同,但背景故事大概都是你(或你们)遭遇了一场意外,流落到了一个未知的星球上,而你则需要在这个陌生的地方重新建立你的家园。游戏内容背景铺垫好了,我们来说说内容。主要元素就是你所要求的经营建设,根据你选择的剧本,系统会自动给你数量不同的小人,这些小人性格随机,技能随机(这里的技能指的是他们会做的事情,比如狩猎、建造、烹饪等等,有二十种)、背景随机、健康程度随机,玩家可以自行选择搭配。等你选择好人之后,在选择登录地点,玩家将会在那个地方开始自己的发展与生产。游戏中玩家会像一个包工头一样,你需要派遣你的小人搜集食物和建筑材料,安排他们建立住房(建设方面自由度很高,随你发挥)、制作成品食物、打扫卫生、研究科技、制作可供交易的艺术品等,换个更简单的说法就是把你必须把他们都安排的明明白白的才行。游戏的基本内容大概就是如此,但如果仅有这么点东西的话它在steam的好评率也不会高达百分之九十九了。游戏里有一个完整的科技树,玩家在有充足的劳动力(各种随机事件会给玩家带来不同的东西,可能是物品、也可能是一个受伤的小人,游戏中玩家也可以通过俘虏强盗或者驯化野人来增加你的小人数量)需要分配小人去研究科技,从石器时代的木棍到现代的自动步枪,又或者是充满黑科技色彩的电荷步枪玩家都可以在解锁该科技之后自行生产(也可以和其他部落交易获得)。然而以上这些都是为了战争和掠夺做准备。为了不让玩家无聊,游戏中你可以让你的小人带上物资补给坐上运输舱前往该星球的其他地方与那里的部落里进行交战,也可以偷袭路过你地盘上的贸易商队,并俘虏他们,让他们为你工作。除此之外,游戏的随机事件中会常有一些成群结队过来骚扰你的海盗团和外星生物,他们打起来都比较棘手,这里有一点我要强调一下,这也是为什么我这么吹爆这个游戏的原因,游戏中的一切都是随机的,难以预料的,当敌人的子弹打中你最喜爱的一个小人时那种心痛的感觉只有体会过的人才知道,好一点的话这个小人还能抢救回来,脸黑的话可能一枪毙命。这还不是最让你难受的,小编的小人体验过很多种让人胃疼的阵亡的方法,被队友一枪打死、被崩落的石头砸死、打猎时被发狂的动物杀死(我甚至还因为惹恼了一群大象被团灭过,我开的还是硬核模式,不能回档,当时我的大脑嗡嗡作响),这就是这个游戏的乐趣所在,随机事件为这个本来就近乎完美的游戏有添上了一道别样的色彩。关于小人那一段中我有提到过性格一项,这也是这个游戏一个不错的卖点,除此之外,游戏中的小人还有一个心情元素,这项在游戏中也可以说是至关重要的一部分,如果小人的心情低落,会引起一系列不好的事情,消极罢工、打架斗殴、羞辱谩骂、破坏建筑财物等等,千万不要试图忽略这一点,因为他们可能导致你团灭,别问我怎么知道的,记住就好。关于游戏的内容最后再提一点,游戏是可以通关的。等等,别失落,通关不代表游戏结束,说白了你只要把你那一群小人中的一个送上天就行了,其他人可以继续留在原来的地方永远生存下去,玩家也可以继续进行游戏,所以这一点并不重要,你甚至可以忽略它,对你的游戏体验不会有任何影响。其他说完了这些就要提一点关于游戏外的话题了,因为游戏大小只有几百兆所以大多数电脑都可以正常运行,别说你是老年机,是不是还得拿出来玩玩才知道,但你也别急着高兴,把话看完,游戏发展到后期之后因为内容繁多,电脑配置如果太低的话会导致你的游戏帧数略有降低,不过如果你不建议的话还是可以继续玩,游戏支持中文。说完配置在说点别的,这个游戏是有创意工坊的,数不过来的MOD随你游玩,有提高游戏体验的,还有增添额外游戏内容的,总之你想要的它都有。另外这个游戏是不打折的(强调),所以觉得不错就赶快买,你别看他现在一百多,都是一点一点涨上来的,所以现在就入手最好。好了,今天的游戏推荐就到这里,喜欢的话不要忘了点赞加关注哦,每天都会有优质的游戏推荐,如果还知道哪些好玩的游戏,在下方就要分享吧!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~皇室战争
5,怎么进迷之岛
迷之岛,是在规定时间进的一般是在;比如1点50,2点,具体可以去,魔法学院,问那个老头。
从魔法学院进
周一至四:19:00,19:30,20:00共分三次周五至日:1:30-19:30 每半小时一次一次6分钟,共20道题
迷之岛在周一至周四下午七点 七点半 八点 ,周五至周日下午一点半到九点半每半个小时可以进去一次,点击在魔法学院的迪兰老头,再点击进入迷之岛就OK了
比如1点50,2点,具体可以去,魔法学院,问那个老头。
6,迷失岛怎么通关 迷失岛全图文流程攻略
迷失岛2第一部分攻略进入游戏,查看房间点击画板,查看图画,点击右上角拍照留线索来到客厅,和老人对话,得到信息【1.邮筒里有船票;2.邮筒需要钥匙;3.工厂的门有机关;4.楼上有时间机器;5.开启时间的密码在笔记本上;6.楼上需要用铅笔涂涂写写。】之后进入房间,拿到桌子上的火柴、蓝莓。去阁楼,点击门上机关需要玩家把对应的图像挪到正确的位置,点击石块移动,石块只能沿着黑线移动到空地。进入房间,黑板上有示意图,记录一下,注意箭头所指打开桌子上的笔记本,继续翻下去拿到钥匙,后面有一页撕掉了暂时用不到点击旁边的机器,暂时没有石头开启,放置走出屋子看到红色邮箱,用钥匙打开往左下角走,继续往前走看到大树,点击一下查看线索。走到海边,看到码头,走进去。迷失岛2第二部分攻略点击船员,给他船票点击闸门,查看右边的机关,可以记一下时间和颜色和船员对话,得到信息密码:北南西东东北。拿到空瓶子,把信息记下往上走,看到一个工厂
7,勇者逃怎么玩
个人认为是垃圾游戏一个,要想不输很简单,多用最上面的技能或只用那个技能就好了,够快,一定要等她出完招后再攻击不然一般对技能你是对不过的,不动作的话有很大几率会防御的,一旦被打败就会恶性循环,所以第一战一定不可以输!建议打战士去,那个战士脑残的很,几次攻击之后就只会用翻跟头的那招了,那你就等她发完,飞起一小脚,磨死她,如此反复就ko了
恩,我是来敷衍的。。。。其实很简单。。。但由于是泥轰语也许楼主不明白。。。。还是老老实实等三大妈汉化吧。大概也就这个月吧。I社的游戏一向汉化都是很迅速的。说实话。。。被勇者H了以后她们会变强的。。
打的时候只用4点钟方向那个!
除了最后的大BOSS比较考验RP 其他的都用LS所说的两个小招就行了 黄金战士前两个形态还没问题 第3形态攻太高了 有时就是死活躲不掉 有次我用第一招一直把他磨的只有10%了 被她连续砍中4下硬是被她秒了= = 关于勇者的兴奋度不涨应该是BUG问题 网上现在有解决的补丁了
8,迷妄之塔全攻略
迷妄之塔还需要攻略= =,主要要注意的就绝对防御,24的毒王,和25的老大,绝对防御的话你没问题了吧,那么毒王对于神枪来说都是简单的,别让她近身,猥琐的打她就OK了,至于25老大,实话,30很难打,等级高的进去一个大招让他起不来就OK了,30级得话,只有借助速度快的技能了,进去用瞬发的技能,例如反坦克炮,然后赶快跑到怪堆里,用BBQ躲他的猛龙,剩下的就只有看楼主自己了,慢慢磨吧,注意不要离开怪堆,否则,会被一堆小龙按在一边喷火掉不下来,在怪堆里顶多被喷几下。也就只能这样了,30打枪过25还是有一点难度的。
凭印象说吧,16貌似是3sb组合,有点操蛋,先踏射在bbq不错的选择,建议先击破放炸弹的,接着是锤子,最后踏射bbq死盾牌的,之后各种无压力,拉打小怪不用说了吧,24层是女街霸,远距离打,建议别接近,万一近了就bbq他,被她qj30级必死,小蜘蛛无视之,没威胁,不过也很会骚扰,耐心点,最后是剑圣,血低于1排半无限猛龙,还有高威力拔刀,这个老师说30级很容易被秒,过去看运气,祝你好运
随便过了。16层能撑就撑,20层的弹药不能跟他太近他的散弹枪一枪就死,之后容易,到了24层毒王 也是不跟他太近,用枪跟他耗,然后留一只怪等技能冷却再打死,到了25层直接用30的聚焦喷火烧他就过了,注意要第一时间烧,要不他的猛龙出来你就完蛋了。
9,火影之异族崛起纲手控制攻略有哪些
1级前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏,控制Tenten。2级使Tenten达到10个提交。在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往训练场并与Tenten会面。3级将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场训练击败Tenten。4级将Tenten的提交数量增加到400。向Ayame询问有关Tenten的信息,在训练场上和她谈谈。火影之异族崛起纲手攻略是款非常精彩的经典动漫题材的战斗类的游戏,在游戏中你将会见到各种丰富的忍者角色,在每一次的战斗中不断的去挑战更加强大的对手,玩法也是十分的自由,精彩的剧情故事会让你快速的带入到游戏的世界。纲手攻略前往训练场,环顾四周并与Tenten交谈。等一天过去,再和她说话。选择“让我们这样做”。击败小游戏。(随着您的dex越高,游戏越容易,最简单的难度在35 Dex时解锁)控制Tenten。使Tenten达到100个提交,在训练场上与Tenten对话。找出线索,然后前往地点。(浴室,体育馆,Hokage办公室),前往训练场并与Tenten会面。将Tenten的提交数提高到250,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场训练击败Tenten,将Tenten的提交数量增加到400,向Ayame询问有关Tenten的信息。在训练场上和她谈谈。到大门去和萨鲁谈谈,再次与Tenten对话(仅适用于第4级事件),打败迷宫。雏田攻略去Hokage的办公室。选择“执行任务”并检查D级任务。至少有30个敏捷前往日向大厦。再去日向大厦2次。使Hinata达到1级和100级提交标准。去拉面店询问有关y菜的A菜。在日向大厦中与日向娜交谈。使Hinata达到2级和250级提交要求。去拉面店询问有关y菜的A菜,在日向大厦中与日向娜交谈。去豪宅,并要求与Kurenai一起训练。在平ata上浇上genjutsu。使Hinata的提交数达到400,向Ayame询问有关Hinata的信息。在日向府邸与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈,再次与Hinata对话(仅适用于第4级活动)打败迷宫。小樱攻略到Hokage办公室与Sakura交谈,执行任务,造成伤害。回到樱花,让她治愈你。重复上述3次。在小游戏项目中加满酒吧,如果失败,则需要与她作战,成功之后,您现在可以控制她。2级她有100个提交分数后,就可以在Hokage大楼见她与她交谈后,将会执行一个特殊任务。接受任务,任务就会开始。建议您为任务购买一些解毒剂从而击败老板。3级将Sakura的提交提交给250,在Hokage大楼与她交谈“火影忍者会做什么?”完成迷你游戏。4级将Sakura的投稿数量提高到400。然后询问有关樱花的信息。在Hokage大楼与她交谈,到大门去和萨鲁谈谈再次与樱花交谈,接着打败迷宫。5级将Sakura的提交数量提高到500。回家。
10,光遇攻略有哪些
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
总结:以上内容就是针对单机游戏迷之岛攻略,荒岛求生游戏攻略秘籍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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