dnf改版内容(Dnf改版)
1、dnf改版内容:
Dnf强化改版后走固伤还是百分比好?韩服刚刚改版了强化属性!武器强化在13能提升大约50%,那么,这时候一些职业就在考虑走固伤还是百分比啦!当然啦,只能固伤的职业就悲剧啦!下面小编就给大家带来dnf强化改版后走固伤还是百分比好 dnf强化改版了哪些内容的文章。希望能够帮到大家哦。
声明一下数据只是理论上推断。
强化所带来得基础攻击,由于没号无法确认是否与武器基础一样受所有装备加成。也无法确认是否受所有技能加成。虽然理论上看百分比跟固伤持平。但这次改版后应该百分比职业要领先很多吧。、
近日传的沸沸扬扬的强化改版,终于在韩服正式服尘埃落定。这次的改版可以说是对百分比职业带来了巨大的提升。这时候固伤职业可能就会觉得有些不公平,其实我对固伤也不是太了解,这次就给大家带来我所认为的这次强化改版,如果有说的不对的,也请大家谅解。
首先我们先来看一下改版内容,简单来说就是分为三点,第一无视变更基础攻击。第二12以下强化率上升切武器不会碎,第三双攻类装备数值与独立持平
在讨论百分比与固伤之前,我们需要先了解无视攻击占比。以一个12武器为例1000左右的无视。在高端图无视只能生效80%,而怪物减防率在90%上下。相当于8000的面板攻击,但是无视不吃属强。以进图300属强来说。1000无视的提升相当于3400的面板。对于现在进图动不动无奶10w攻击的人来说提升微乎其微,即使是那些进图3w面板的也仅仅10%的提升。
改版之后的强化同样是12的武器,可以提升700的双攻,而改版后的+13的武器可能会成为标配。也就是说我们的双攻提升在800+。如果我们防具不选择增加双攻的ss套。一般来说一个玩家的基础双攻也就在1600-1800左右,这还是针对于武器基础高且各种附魔工会齐全的人,显而易见改版后的强化13的武器可以对百分比职业提升40-50%。这种提升相当于直接把假猪套输出提升到了85顶级史诗套的范围。需要注意的是强化越高性价比越低,13以后每加1级提升不足5%。请量力而已
终于说到固伤了,这么大提升固伤肯定会不高兴了,毕竟强化无上限。先来说一下固伤和百分比的不同。由于智力对百分比和固伤的加成一样,所以直接删除相同项。最后就是技能百分比*基础攻击=独立倍数*独立攻击。技能百分比和独立倍数都是自身技能设定,职业不同当然数值也不同。一般来说1000独立倍数等于10w百分比技能。但目前版本人物的基础攻击在1600左右。而独立却是2600左右。在后续加成上固伤技能提升的会更大。所以这次改版是将基础攻击拉高至与独立攻击相同的位置。所以固伤职业也就只能忍着了。
据我估计,我们会认为目前固伤职业伤害低,主要3方便造成,第一可能本职业buff比较少,第二很多百分比职业有武器精通,第三三改还没有到来。3改后阿修罗、鬼泣、牡丹等固伤职业攻击会高上很多,那时我们就会发现有些百分比职业确实有些弱势了。
2、Dnf改版:
二十五,具体可以在官网或者资料站看(推荐多玩资料站)。 诚心为您解答。总结:以上内容就是针对dnf改版内容的详细介绍,大家可以参考一下。
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