上单索拉卡(上单索拉卡出装)
1、上单索拉卡:
上路出场率比较高的基本都是如鳄鱼、武器、诺手和剑姬等战士英雄,而自从青龙刀被移除,再加上小龙元素化的改动,间接导致上路成为孤儿路,打野的游戏中心基本都放在了己方下路,这也就给了一些套路型上单出场的机会。索拉卡走上路在前几个本就曾出现过,当前本上单索拉卡再度跑火,一方面是因为韩服高端局确实很多人用,而且胜率喜人,另一方面则是因为the shy直播时也使用过索拉卡上单,综合这两个原因,国服现在的上索拉卡数量也是非常的多,那究竟该如何与其对线呢?
要想在与索拉卡的对线中获取优势,咱们首先得知道索拉卡的优势之处在哪,一般上单索拉卡带的符文都是艾黎,复系点坚决,技能方面主Q副E,就像我们开头说的一样,当前本上单基本都是战士型英雄,再加上现在很少人会带点燃,而索拉卡攻击距离本来就长,Q技能提供极强续航能力,要是战士突脸还有E技能可以应付,特别是在其到达6级之后,再配合上大圣杯,索拉卡的治疗量可以达到非常恐怖的数值,一个会玩的上单索拉卡存活能力是非常强的,基本就是一直在线上发育,期间还能利用技能恶心与其对线的英雄,而这一类奇葩上单基本套路其实就是靠着手长和技能特性先压制住传统类型上单,而他们的缺点一样很明显,这些英雄6级之后一个比一个脆,只要配合打野想杀他们是非常简单。
铁男打索拉卡最重要的点就在于6级前尽量不要打架,索拉卡的Q技能是aoe伤害,她在消耗我们的同时,不可避免的也会把兵线给推过来,而我们所要做的就是把兵线控在自己塔前,利用技能尽量把兵补到,索拉卡的伤害其实不算高,走位躲掉一部分的q技能并依靠w技能的回血,我们在上路的发育环境其实不算很糟糕,等到6级之后我们也就拥有了击杀索拉卡的能力,这种没有位移的奇葩上单,自己又脆的要命,叫上打野的话,很容易把他抓死,要是他硬是躲在塔下,我们也不要强行去gank,很多与索拉卡对线的玩家之所以会崩,很大程度就是因为小看了这个英雄,总想强行击杀,最后把自己给玩崩了,我们要知道拼发育的话,索拉卡肯定是拼不过我们的,再怎么说他都只是一个辅助型英雄,后期打团时他的作用绝对没我们高。
符文方面我建议主系点征服者,副系点坚决系,出装方面我个人喜欢先把水银鞋出出来,然后再出推推棒,接着就是铁男的经典出装,之所以先出水银鞋还是因为得抗一下索拉卡的伤害,虽然在本更新之后索拉卡Q被削弱,但说句实话这玩意儿还是真恶心人。
最后总结一下,索拉卡6级之前的线上压制力还是非常强的,我们尽可能避免无意义的换血,召唤师技能方面带点燃,前期尽量在补兵上压制索拉卡,到6级之后抓住机会可以直接一波击杀,索拉卡伤害并不算高,上单索拉卡第1件装备要不就是cd鞋,要不就是小圣杯,没有魔抗和血量的索拉卡肯定扛不住铁男的伤害,我们唯一需要做的就是前期不要上头,做好眼位并将兵线控在自己塔前防止自己被打野抓,能把这些做好,像索拉卡这种套路型上单其实真的很好打。
2、上单索拉卡出装:
众星之子索拉卡,以前更多的出现在辅助位的一位英雄,在治疗术加强后最近越来越火,而玩家不满足于奶妈在辅助位的表现进而开发出上单索拉卡的打法,上单奶妈在团战中的搅屎棍能力不差于炼金,在任何分段都特别厉害。对一些近战英雄的压制力不次于大魔王瑞兹。接下来小编给大家带来索拉卡上单基础教学。
1基础属性:
生命值481(+76/每级)
魔法值300(+60/每级)
攻击力51.8(+3/每级)
护甲20.8(+3.8/每级)
魔法抗性30(+0/每级)
攻击速度0.64(+2%/每级)
生命恢复1.01(+0.11/每级)
魔法恢复1.5(+0.15/每级)
移动速度340
攻击距离550
物理攻击:低
魔法攻击:中
防御能力:中
操作难度:易
定位:辅助,法师,清线,新手推荐。
2技能介绍:
救赎【被动技能】目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。
(心得解析:看起来没什么感觉,但其实这个被动很有用,不管对自己还是对队友。因为上单肯定会主Q,所以前期W技能和E技能的基础治疗量会很低,有了这个被动技能治疗量会高一些。)
群星坠落 【快捷键 Q】索拉卡召唤来自星辰的魔法力量降下流星雨,伤害周围敌人并暂时减少其魔法抗性。如果此技能命中了一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间就会减少。
消耗
30/40/50/60/70法力
冷却
2.5/2.5/2.5/2.5/2.5
效果
索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4AP)点魔法伤害并减少他们6(+0.01AP)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。 如果群星坠落有命中一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间会减少5/6.25/7.5/8.75/10%。
(心得解析:索拉卡的主要伤害技能,CD短,持续伤害高,消耗低,清线神技。不管是线上对拼还是团战都非常厉害的技能。每次伤害都可以减少对手魔抗,团战时很轻松就可以把对手的魔抗打的很低很低,让己方的法师打出成吨的伤害。作为一个法系上单就是因为这个技能的存在让索拉卡前期不惧怕任何物理上单。)
星之祝福 【快捷键 W】索拉卡祝福友方单位,短时间内为目标回复生命值和增加护甲值。
消耗
80/100/120/140/160法力
冷却
20/20/20/20/20
效果
为一名友军单位恢复70/120/170/220/270(+0.35AP)生命值,并暂时为目标增加50/65/80/95/110(+0.15AP)护甲,护甲效果持续2秒。
(心得解析:回血+护甲技能,因为这个技能的存在让你在对线期可以一直和对面换血而不吃亏,而且可以一直推线不怕打野gank,瞬间加血加护甲就算被gank都不需要交闪现就可以轻松逃脱。但是切记CD很长,而且消耗很大。在CD时尽量用Q消耗对面来缩减W的CD。)
法力灌注 【快捷键 E】对友方英雄施放会恢复目标的法力值,对敌方英雄施放会暂时沉默目标,并造成伤害。
消耗
0/0/0/0/0法力
冷却
10/10/10/10/10
效果
对友方施放:为友军英雄恢复法力值,数额为20/40/60/80/100加上索拉卡最大法力值的5%(不能以自己为目标)。
对敌方施放:对单个敌人造成魔法伤害,数额为40/70/100/130/160(+0.4AP)加上索拉卡最大法力值的5%,并使目标沉默1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
(心得解析:虽然只能给队友加蓝不能给自己加,但是也是一个很好的伤害技能,出完时光和大冰心之后伤害很高。而且还有长时间的沉默效果。)
祈愿 【快捷键 R】索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬间大幅回复自己和所有友方英雄生命值。
消耗
100/100/100法力
冷却
160/145/130
效果
索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军150/250/350(+0.55AP)生命值。
(心得解析:全图全队友瞬间加血技能,血量非常非常足,在队友和对手对拼时如果赶不过去就开个大支援一下,可以帮助队友反杀对手。)
技能加点:主Q副W三级学E,有R升R。
(心得解析:Q技能是主要伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升。W技能等级越高加血量护甲越高,建议副升。E技能前期升一级提供沉默和补充伤害即可。)
3符文天赋:
红色:法术穿透x9
黄色:生命值x5,护甲x4
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:法术强度x3
比较乱的一套符文,但是需要的符文都是很常见的,每个人基本都有。如果没有的话可以用法师通用的。索拉卡主要伤害靠Q技能所以红色法穿精华法强是最好的选择,前几个版本黄色护甲符文被削弱而生命值被加强,带5个生命值正好40点生命。因为奶妈除了Q技能外其他技能的CD都非常长,所以减CD是必须要的,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD出门就有10%的减CD,前期对拼非常有用。
9-21-0主防御天赋,攻击天赋没什么说的,法系或者坦克上单都这样点。点出洞悉弱点不管是团战还是前期打野来帮你gank都能帮助队友的伤害高一些。防御天赋前9点和所有英雄9点都一样,然后再点出护甲和魔抗,魔抗下面的减少aoe伤害性价比非常非常高,因为团战时索拉卡要当前排,一直搅和。所以这个天赋能减少很多受到的伤害,而点出传奇卫士在团战中最多可以免费提供给你20点护甲和10点魔抗,可以让索拉卡抗的时间更长。而点出坚韧提供15%的韧性配合水银鞋提供的35%的韧性可以有50%的韧性。对面所有控制时间在你身上全部减半。
4召唤师技能:
治疗 闪现
这个版本的治疗非常好用,加血还加速,非常好用。可以进一步加强索拉卡奶的能力。闪现可追杀可逃跑。
5出装路线:
出门装:多兰戒,5瓶红药,黄眼。
中期装:时光之杖,草鞋,冰川护甲。
六神装:水银鞋,时光之杖,冰霜之心,振奋铠甲,瑞莱的冰晶节杖,深渊权杖。
(心得解析:多兰戒出门前期一个Q死几个小兵的话基本属于不费蓝收兵。前面就提到索拉卡技能CD很长,冰心20%减CD+振奋铠甲10%+天赋符文10%=40%。这一套装备正好把CD减满。时光可以提供血蓝供前期无限赖线打钱。大冰心提供护甲蓝量和减CD,振奋提供生命值魔抗减CD和加强治疗。这两件是奶妈是核心装备。而冰杖加血加法强还可以让奶妈的Q无限粘人。深渊的被动配合Q技能可以把对手魔抗减的非常非常低。)
6打法解析:
上单索拉卡和炼金一样是一个很招对手讨厌的团战搅屎棍,集火又秒不掉,但是不管她的话伤害还很高,而且还可以给队友一直加血。上单奶妈排位上分非常好用,但是切记奶妈上单很怕瑞兹,同为长手但是前期伤害没瑞兹高,就算线上55开,团战时瑞兹作用比奶妈还要大。
前期出门一级学Q技能,上线后可以马上用Q技能推线,上单基本都是短手,对面上单想补刀就肯定会被你Q到。Q一到两次对面就基本不敢补刀了,这时候可以站在兵线前面让对面上单经验都吃不全,对面上单敢过来就QA,补完第一波兵后再补一个兵顺利到2级学E技能,这时候可以强行压一波,因为E技能距离很远,可以先Q再E。这时候一定要记得在河道插眼,因为你2级时对面打野应该已经在上半区了,说不好2级就来抓你,因为你推线过深。这时候插好眼,然后回来继续压制对面经验和补刀。而对面上单血线很低的话,打野也不敢强行抓你。金币打到1300块左右时回家,买催化神石和一个眼。回线上继续压制对手。对线期可以完完全全把对面压在塔下不敢出来。
中期的话能不参团还是不参团,就一直赖在上路打钱,队友发生小规模团战可以支援一个大招。等做出时光,大冰心和振奋后可以参团。打团时就是前排在对面阵型里搅和,血量3000+护甲魔抗150+,还可以一直加血加蓝。而且伤害还不低。名副其实的本版本第一团战搅屎棍。
总结:以上内容就是针对上单索拉卡的详细介绍,大家可以参考一下。
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