塞尔达传说王国之泪余料建造是什么,塞尔达传说王国之泪是什么国家的
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暴光的影片中也有把肉块交融到箭矢上的场合排场,至于功用......感到可能是诱敌?
射箭时利用「余料修建」将蝙蝠的眸子协调到箭矢上,制作出自动导向箭矢。
另外,此次林克还可以直接丢掷原料来进犯仇人(摆出扔掷武器的模样形状之后,按标的目的键的上选择欲扔掷的原料),像是把种种色彩的丘丘胶当成属性进犯手榴弹来用。这些新机制大大加强了各种原料的用处。
接着是将推倒仇人掉落的原料与手上持有的武器或盾牌交融在一起(交融时能够透过按键选择)。交融后除了型态会变革以外,还会增多攻击力。
比方将兵士之剑跟蓝色莫力布林的犄角协调后,就能制作出像十字镐的武器,并增多13点攻击力,增幅相当大。以至还可以将带刺铁球、石头以至火药桶协调到盾牌上,制作出能刺伤仇敌以至朝前面诱发爆炸的独特协调盾牌。
融会物品时,会将融会标的目的的原料转变为适应的大小,因此即就是重大的石头,也可以跟树枝融会成林克拿得动的石锤,这部分在以前制作人的树模中也有带到。
协调蓝色莫力布林的犄角,能够增多13点攻击力。
把火药桶跟盾牌融会成爆炸盾牌,爆炸时只伤敌不伤己,不外只能爆一次,觉得趣味性大于实用性。
(塞尔达传说荒野之息)大师剑在哪得?还有怎样才能快速提升到13颗...
大师剑在森林里,直冲去森林取剑,就可以开试练了。虽然也有想过直接去普通模式先体验试炼,但想到就算解放了大师剑的威力也没地方让玩了。果然还是想体验初期拿大师剑60攻在海拉尔横着走的感觉,冲完了13颗心立马跑去拔剑。
13颗心是为了不让你太早期就拿到大师剑。另外如果你够厉害,全回忆也可以拔剑,3心都可以。可以挑战迷宫,每四个迷宫一颗心,或者挑战四大神兽剧情,每过一个得到一颗心。拓展资料:玩家需要先到火山西面的迷雾森林里,只能从正面入口进入,随后跟着火堆的位置走,在没有火堆的地方用火把点着,建议把视角调到俯视,跟随火把上的火星飘的方向走。而最关键的部分,是玩家的血量也就是左上角的心需要有13个,才能将大师剑拔出来。
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