《红警二战》兵种介绍之-——尤里兵种下篇,红警 科技时代 尤里复仇 兵临城下 的各种建筑兵种的介绍 不需多详细...
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《红警二战》兵种介绍之-——尤里兵种下篇
【7.精神控制车】
精神控制车是尤里军队的秘密武器,能够在战场上通过电磁波幅削弱敌方的作战效率,从内部瓦解敌人。
精神控制车的技能如下
技能1:迟钝-增加目标50%攻击间隔,持续6秒
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.9%,军团防御增幅+14.3%,军团生命增幅+7.5%
技能3:假命令-使一个敌方后排军团向前移动一格,并使其受到的伤害提升5%,如果敌军前方有其他军团,则与其交换位置
技能4:特殊属性-军团暴击抗性+17.4%
技能5:误导-降低一个敌方军团9%命中率,持续3.5秒
【8.尤里新兵】
尤里新兵是尤里军队中最广泛而普遍的战斗力量,无所无惧的意志力是他们最强大的武器。
尤里新兵的技能如下
技能1:心能烈焰-对一个敌方军团单目标造成220%伤害,回复造成伤害的23%生命值,并附加一层燃烧效果
技能2:军团属性-军团攻击增幅+0.8%,军团防御增幅+4.4%,军团生命增幅+0.5%
技能3:生命之火-战斗每过10秒,减少自身15%最大生命值和当前生命值,提升16%攻击
技能4:特殊属性-军团技能伤害增加+3%
技能5:心灵之火-处于辐射状态或燃烧状态时,心能烈焰冷却时间减低至8秒,死亡时为其他尤里军团恢复10%最大生命值
【9.尤里复制人】
尤里复制人是用尤里基因制造的生物武器,每个人都拥有影响敌人心智的超能力。
尤里复制人的技能如下
技能1:心灵尖啸-改变普通攻击形态,使用心灵气波攻击对方军团,对敌方全体造成100%伤害。
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.4%,军团防御增幅+1.8%,军团生命增幅+0.6%
技能3:精神控制-尤里复制人每8秒眩晕敌方一个军团0.9秒
技能4:特殊属性-军团吸血比例+2.5%
技能5:趴伏-受击时有概率触发伤害减少状态,提高20%伤害减免
【10.磁电坦克】
磁电坦克是尤里军队的次时代武器,能运用特殊的空间折叠技术改变战场上的情形。
磁电坦克的技能如下
技能1:夺能光束-夺取一个敌方军团1.2%最大生命值
技能2:军团属性-军团攻击增幅+1.9%,军团防御增幅+7.5%,军团生命增幅+3.9%
技能3:两级反转-对一个敌方军团造成154%伤害,并使其后退一格,如果目标后方有军团则互换位置
技能4:特殊属性-军团受到伤害减少+7%
技能5:电磁链接-受击时,有30%概率减少本次伤害25%,转移至本军团同排的友军身上
【11.辐射狙击手】
辐射狙击手是尤里亲手训练的超级士兵,他们没有任何的感情,眼里只有目标,会穷尽一切手段达成目标。
辐射狙击手的技能如下
技能1:辐射狙击-本军团优先选择敌军后排单位进行目标攻击,普攻有9%概率使受击目标进入辐射状态
技能2:军团属性-军团攻击增幅+2%,军团防御增幅+2.7%,军团生命增幅+0.9%
技能3:快速装弹-缩减本军团和本军团一格范围内的随机一名友军14%攻击间隔,持续3秒
技能4:特殊属性-军团基础命中率+4.5%
技能5:传染子弹-本军团消灭带有辐射状态的敌军时,会使辐射扩散至目标一格范围内的随机1个军团
以上就是所有有关尤里兵种的介绍。
红警 科技时代 尤里复仇 兵临城下 的各种建筑兵种的介绍 不需多详细...
兵临城下的新增兵种,其它不列入介绍。苏俄及其联盟国家新增重装动员兵,瓦西里(限2名)圣战组织新增圣战骑兵,自杀袭击者美国及其同盟国新增光棱步兵,原本只有英国可以造的狙击手现在美国同盟国都能造(和瓦西里一样限2名)中国新增两栖工程师以及超能力特工下面来具体介绍他们的实力:苏俄新增的重装动员兵的防御力类似蹲下(展开)的美国大兵(GI),使用的武器也和美国大兵蹲下时使用的武器相同。他的实力比动员兵增加很多同样价格也贵一点。瓦西里是苏联二战著名的狙击手,因为出色的狙击才华而被引入该游戏(包括该游戏的名字《兵临城下》有可能就是因为电影《兵临城下》而得到灵感,增加了瓦西里,并且能让各个国家制造狙击手或相对抗),一般只有2名瓦西里可以同时存在(但是造了复制中心后再造瓦西里就能得到总共4名)。瓦西里击毙步兵的效率和原本英国狙击手相同,但是对付对方坦克或者建筑时,他能把手中的狙击枪转变为突击步枪之类的武器。圣战组织新增的圣战骑兵是一强大兵种,他们驾驭骆驼,手持AK系列以及手雷,他们攻击步兵时基本上都是弹无虚发,中弹的敌方步兵立即自燃身亡。对付敌方坦克或者建筑物时时圣战骑兵们则改换武器,使用手雷进行攻击,效率同样很高。他们不能被坦克碾死,除了防空能力意外,圣战骑兵的整体实力优于传统红警中的坦克。自杀袭击在红警原版中也存在,当时只有利比亚能建造(那时候应该是叫“恐怖分子”,目前我也记不清)。他们的实力基本上无异于原来的“恐怖分子”,乘坐进多功能步兵战车后再撞击地方建筑,这时它的威力基本上和自爆卡车没有区别。美国及其同盟国新增的光棱步兵,外形类似原来的“超时空步兵”,但是手持的武器是光棱发射器,威力比较大,同时它自身的防御力也比较差。手中的光棱发射器对付步兵是一发一个,对付坦克也有优势。当光棱步兵乘进入多功能步兵战车后,这是就是一辆轻型的光棱坦克,除了防御力稍弱以外,他的实力几乎可以和光棱坦克媲美。原本的英国狙击手我就不做介绍了,大家应该比我更加会使用他。中国的两栖工程师,他们的基本功能和工程师相同,唯一的差异就体现在“两栖”二字上,他们可以游水陆占领原本需要运兵船运送才能到达的海中心的小岛油井。超能力特工的基本功能和间谍相同,但是他还能进入地方坦克中,然后该辆坦克就变成玩家的新编制。下面介绍一些需要间谍进入敌方作战实验室后才能产生的新兵种(限兵临城下版):中国精锐步兵(飞虎队),“007”,恐龙在某些城市地图上中国间谍进入敌方的作战实验室后能生产中国精锐步兵(但是该兵种在实际显示的图片上名叫“飞虎队”),他们除了和步兵一样正常攻击,还能和美国大兵一样蹲下(展开),但是这时候他们不再使用步枪或者机枪,而是发射类似迫击炮弹的火炮(我本人感觉这种武器类似二战时使用的“掷弹器”),对付敌方建筑和坦克有特效。007是兵临城下里比较变态怪异的兵种之一(他一般是美国及其盟国能制造)。一般一次只能造一名。他的基本使用和间谍类似,但是他不能进入地方建筑。他的作用就是在敌方建筑上埋设定时炸弹,可以引起不小的内乱!他一次只能埋一枚炸弹,炸弹定时10秒,爆炸后还有副反应(这时可以对另一个建筑继续引爆),引起建筑第二次“内爆”。恐龙是中国可以在非城市地图上特工进入敌方作战实验室后制造的奇异兵种。它们可以对付步兵、建筑和坦克,步兵是一口一个,坦克和建筑需要时间去“咬”。我认为该新兵种整体来说并没有什么太大意义,算是用来娱乐和虐待敌军的绝佳工具。其他兵种(在兵临城下的新地图中出现,比如“city x”)空投磁暴猴和光棱猴。一般在兵临城下版中,建造了机场以后可以空降伞兵或者空投炸弹,但是在这些新地图中,可以空投猴子,他们的变态和令玩家惊讶程度是极高的,可以在几秒内发射电磁束或者光棱射线把整个基地和防御项目全部毁灭。(一般会空投下约8到10只猴子,我没有仔细数)空投的自杀袭击者。他们的的变态程度更是……(一言难尽),基本上任何一个基地也受不了他们的折磨。降落到地面后,地面处处开花(原子弹爆炸的蘑菇云和绿色的核辐射全部涌现),而且不是1、2个降落,而是10几甚至20几个一起降下……,毁灭瞬间降临
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