法鲁西翁大陆燃情史诗《幻世录》的前世今生,童年的战棋SLG经典《幻世录》
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法鲁西翁大陆燃情史诗《幻世录》的前世今生
1995年,一款名为《幻世录》的角色扮演类战旗游戏诞生了,作为华语世界中最早的西方魔幻题材的游戏作品之一,宇峻奥汀的《幻世录》系列作品承载了一代代人童年的回忆与少时的情怀。不知你是否还记得和布莱特一起进行过惊险刺激的魔神大战,是否为雷欧纳德和缇娜公主的深情羁绊感动落泪,是否还怀念着法鲁西翁大陆上形形色色的故事与传说?如今,由星辉游戏与宇峻奥汀联手打造的《幻世录》手游新作即将问世,这将是继承《幻世录》前作故事精髓的新篇续写。
【创世源起,诸神之战】
《幻世录》故事的一切起源于最初的“大神”创世。大神用尽全部力量创造出天界、地界、以及水界,而后分化出众神创造生命,经过漫长的进化繁衍,三界成为了各种生命的乐园,这就是法鲁西翁大陆的起源。但由于物种之间争斗不休,众神分裂成两派,一派释放出三名破坏神的绝望种子,一派化身为三界神器守护着世界的平衡。
【神器现世,三界重生】
当种子觉醒之时,虚空神、狱狂神、界海神妄图破坏世界,天界的“天人”、地界的“巨人”、以及水界的“龙”齐心协力用神器的力量封印了三界破坏神。但在战后,天界几乎被破坏殆尽,天人失去了灵力来源来到地面,逐渐退化成翼人族。水界也堆积了魔力污染,使得龙族离开了水界去寻找新的家园。而适应力更强的沼族,成为了水界的新主人。在地界,自恃功高的巨人利用地界神器的力量,统治地界奴役其他物种。地界的妖精、兽族、人类联手经过艰苦的战斗,最终消灭了巨人。自此,地界神器一分为三,作为地界三族和平友好的象征,也是互相抗衡的利器。
【英雄集结,魔神对决】
《幻世录2:魔神战争》作为幻世录的第二代作品,其时间线发生在《幻世录1》之前,讲述了波澜壮阔的魔神战争史诗。人类国王马托尔四处征战,妄图征服地界。野心勃勃的首相拜狱酝酿着复活魔神的阴谋。囚禁千年的神秘少女伊丽娜与屡立奇功的王国兵长布莱特相遇,还有其他三界的英雄们受到命运的指引,抛弃种族的偏见,聚集在一起,通过三界的试炼到达众神的竞技场,消灭了复苏的魔神,这便是《幻世录》历史上魔神战争的传奇。
【硝烟再起,乱世纷争】
魔神已死的千年之后,《幻世录1》的故事逐渐拉开了序幕。人们歌颂英雄,人们也遗忘英雄。曾经的三界英雄克里欧司,已经成为了今天的妖精王。但他早已迷失了自我,成为贪婪的统治者。为了实现野心霸权,不惜利用魔神残骸的力量。乱世硝烟之中,为了阻止魔神力量的复苏,被流放的骑士雷欧纳德、亡国的公主缇娜,冲破重重阻碍,揭开法鲁西翁大陆的真相,与堕落的妖精王展开决斗。而当战乱结束后,雷欧纳德和缇娜是否还能再相遇呢?一切都等待《幻世录》手游的剧情故事来解答。
跨越千年的幻世历史中,法鲁西翁大陆上诞生了无数可歌可泣的英雄故事。而在手游新作的故事中,这片古老的大陆上将会诞生新的危机!英雄们将会再度集结,跨越时空带来全新冒险物语!让我们带着对前作经典的致敬与怀缅,共同期待《幻世录》手游续写法鲁西翁大陆上新的传说!
童年的战棋SLG经典《幻世录》
突然想聊一聊这款 游戏 ,是因为在姨父家的电脑发现了这款经年已久的 游戏 ,勾起了自己 游戏 启蒙时光的回忆。
作为一名小城市的95后,掌机或者是主机在小学时代是相当少见的东西,pc就成了我小学时代 游戏 的启蒙产品。印象中,暑假会呆在我弟家,由于受到严格管控,电脑是一天只能玩一小时的奢侈品。开始接触 游戏 大概是在一年级的时候,那时台式机的散热风扇巨响无比,因为姨父热爱《魔法门》系列和《幻世录》等战棋类 游戏 ,所以上手的第一款 游戏 就是较为简单的《幻世录》系列。
幻世录系列对我而言影响非常巨大,这款rpg式的战棋 游戏 让我对 游戏 装备和 游戏 数值有了初步理解。甚至在后来,因为 游戏 时间遭受着严格的控制,为了让自己尽兴,仿照着《幻世录》的 游戏 架构,利用学校的方格本和铅笔设计了一套纸上的类幻世录 游戏 ,在学校午休时间和同学进行纸上战斗。记得当时,用了整整一本方格本记载了自己设计的装备体系,兵种的数值以及各种技能体系。现在想来,这种近乎痴迷的热爱恐怕难以再达到了。
幻世录的 游戏 界面
故事发生在法鲁西翁大陆上,法鲁西翁大陆上存在着四个国家:人类国拉尔斯帝国、妖精国沃斯塔非共和国、兽族国家翼罗、翼族国家那可那鲁。妖精国国力强大,常年统治着法鲁西翁大陆,而另外三个国家不甘心被统治,密谋推翻妖精国王的统治。
故事的起点源于主角雷欧纳德作为妖精国第二骑士团团长,被任命去进攻拉尔斯帝国的城池,并杀死拉尔斯帝国国王法兰克。
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然而,妖精王却出尔反尔,在战争最紧要的关头拒绝增援,雷欧纳德和他的军团因此而陷入了苦战。虽然最后法兰克被杀死了,却只有雷欧纳德一人得以幸存。
在沃斯塔非共和国的表彰大会上,雷欧纳德拒绝了妖精王赋予的荣誉,当众指责妖精王出尔反尔,触怒了妖精王,被流放在法鲁西翁大陆上。
与此同时,拉尔斯帝国的公主缇娜被俘虏,心怀愧疚的她希望能够找到杀父仇人,并重建拉尔斯帝国,让自己的父亲得以瞑目。
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主线故事的开始,拉尔斯帝国国王法兰克的女儿缇娜被俘虏到妖精国,她不甘于国家的灭亡,一心向复国。在逃亡途中,却意外被杀父仇人雷欧纳德所拯救。而当缇娜向雷欧纳德提出自己复国的想法时,无尽的谎言由此展开。
主线故事的推进主要发生在三个转折点,第一个是雷欧纳德一行人回到了拉尔斯帝国,却发现当地的居民甘于屈辱的活着,完全不愿意反抗复国。
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此刻,缇娜的心如死灰。在拉尔斯帝国的废墟上,缇娜向雷欧纳德表明自己已经失去了前进的方向。于是雷欧纳德用了一套花言巧语鼓励缇娜,并说服缇娜前往沃斯塔菲国。
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第二个转折点是他们在翼族人雷亚和兽族人嚎口中得知,在讨伐拉尔斯帝国的同盟,翼族和兽族都谎报了兵力,事实上他们都在密谋统一法鲁西翁大陆的计划。
背叛种族的雷亚和嚎事实上是和平主义的爱好者,但他们误以为这场战争的源头是统治者妖精王的过错,希望铲除妖精王回归和平。雷欧纳德借此让他们加入了自己的队伍,然而后文却可以知道,雷欧纳德事实上是在利用他们。
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第三个转折点是妖精王派出的四魔将使得他们在逃亡中走散,缇娜在逃亡途中意外得知雷欧纳德是她的杀父仇人。
两人在自治都市沙罗尼亚的深谈中,雷欧纳德全盘托出了自己的想法。他因为童年环境的恶劣,无法相信任何人,而后来在为沃斯塔非共和国军队效力的时候,他得到了信任,也得到了荣誉,甚至得到了亲密无间的部下。然而在讨伐法兰克的过程中,妖精王的出尔反尔使得他再次感受到了背叛,并且让他失去了部下,而他意识到自己因此变回了从前痛恨的样子。
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由此,自始至终,雷欧尼亚都将缇娜甚至其他人的想法,视为谋杀妖精王的一种借口。也只有在这一场戏中,雷欧尼亚表达了自己真实的想法,而在其他时刻,他经常说着一些鸡汤和传销式的语言掩盖自己的想法。
中二少年的口吻
中二少年的口吻
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作为一款类RPG的战棋类 游戏 ,不得不说无论是在RPG方面的成长设计还是战棋方面的策略设计,《幻世录》系列都做得可圈可点。
与大多数RPG相比,《幻世录1》的数值设计并不复杂。一个人物只有4种基本属性、5种基本数值和5种魔法抗性。而装备只有基本的5种,除了武器、头盔、盔甲和靴子外,还设计了包含了戒指等的饰品挂件。
一个人物肯定会有生命力和气力,而魔法力则因不同角色,可有可无。气力值是《幻世录1》独有的设计,很遗憾到了《幻世录2》气力值就被取消了。
气力值非常类似无双值,是用来释放特殊技。只有你使用普通攻击或者遭受普通攻击,你才可以得到气力值。除了魔法师雪拉没有特殊技,每一个人所拥有的特殊技都不一样,而敌人也是如此,正是特殊技和气力值的设计构成了角色的巨大差异性。例如像暗杀者汉克斯的特殊技,可以偷敌人的钱甚至装备,是一个相当有趣的设计。
汉克斯的金之手是非常好用的特殊技呢!可以偷装备!
数值系统和装备系统相当好上手
汉克斯的金之手是非常好用的特殊技呢!可以偷装备!
数值系统和装备系统相当好上手
汉克斯的金之手是非常好用的特殊技呢!可以偷装备!
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作为一款战棋类 游戏 ,关卡的设计非常重要。因为是回合制的玩法,你必须要忍受长时间的等待。如果说关卡平淡无奇或是难度过高,很容易造成大量的垃圾时间。
在这一方面,《幻世录1》做的可谓是可圈可点。《幻世录》中总共有大约30多个关卡,而其中超过一半的关卡并非简单的刷刷刷。在战场推进到一半的时候,往往有剧情的触发,胜负条件会突然发生改变,例如像是绝望之谷关卡,从击败对手改为分成两个小队进行逃跑;又或是海上关卡中,需要你保护船只免受章鱼的攻击。
最惊险的绝望之谷逃跑关卡
除了隐藏关卡,有30个战斗场景
惊险刺激的轮船保卫战
疯狂抢夺宝物关卡
最惊险的绝望之谷逃跑关卡
除了隐藏关卡,有30个战斗场景
惊险刺激的轮船保卫战
疯狂抢夺宝物关卡
最惊险的绝望之谷逃跑关卡
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作为一款95年发售的作品,放至今日来看, 游戏 的画质确实有些不堪入目, 游戏 的分辨率仅为640*480。其中的3D模型以及界面方面,真的是粗糙无比。
令人尴尬的魔法效果
复古太久的 游戏 主界面
维和感十足的3D模型
画风猎奇的主角
令人尴尬的魔法效果
复古太久的 游戏 主界面
维和感十足的3D模型
画风猎奇的主角
令人尴尬的魔法效果
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但是,不得不提的是, 游戏 中却有不少令人惊艳的美术细节,这些细节放在今天来看还是非常带感。
释放特殊技和魔法前,每一个角色都会有专属的三格漫画;在每一个关卡开始前,都会有名字;以汉字命名的魔法特效效果等等。
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《幻世录1》并没有设置多结局走向,仅仅根据玩家在剧情中的不同的选择,设计了三种不同的boss。
boss之三:地劫神
boss之一:远古魔神
boss之二:堕落天使
boss之三:地劫神
boss之一:远古魔神
boss之二:堕落天使
boss之三:地劫神
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游戏 的结局非常的仓促,以一段缇娜和其部下汉克斯的对话结束了整个故事。而后以大量的文字叙述告诉玩家,整个大陆在妖精王的死亡之后,走向了进一步的战乱。
沃斯塔非共和国走向了毁灭
雷欧纳德不告而别,下落不明
沃斯塔非共和国走向了毁灭
雷欧纳德不告而别,下落不明
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可以说, 游戏 的结局是非常惨烈的。除了雷欧纳德的私仇已报,无论是希望借此复国的缇娜,还是希望回归和平的其他人,都没有因为妖精王的死亡得到理想的结果。
内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏
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经常说自己无其他路可走
游戏 中充斥着大量这样的对话
无力感持续存在着
无力感持续都存在着
无力感持续都存在着
无力感持续都存在着
经常说自己无其他路可走
游戏 中充斥着大量这样的对话
无力感持续存在着
无力感持续都存在着
无力感持续都存在着
无力感持续都存在着
经常说自己无其他路可走
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《幻世录1》最后的结局给人留下了无限的遐想。然而续作《幻世录2》却并没有选择讲述接下来的故事,而是将故事的背景放到了一千年前,以妖精王作为主角,讲述了一千年前那场魔神战争的故事。
总体而言,《幻世录1》作为一款混乱向结局的史诗RPG,无论是其剧情还是 游戏 系统都有其独特的地方,只是放至今日来看,战棋设计的玩法耗时较长,一周目通关大约需要30多个小时。怀旧党们入坑需谨慎。
左下角有进度条,我总共花了35个小时打到100%进度
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幻世录怀旧 游戏
总结:以上内容就是针对法鲁西翁大陆燃情史诗《幻世录》的前世今生,童年的战棋SLG经典《幻世录》的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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