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《英雄联盟手游》匹配机制是什么,英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解

时间:2025-03-12 11:05:28 作者:兔宝宝游戏网 浏览:25

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《英雄联盟手游》匹配机制是什么

1.elo机制分析

不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大。

2.隐藏分匹配机制

再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。

二、英雄联盟手游匹配机制利弊分析

机制被设计出来总归是有它的用处,elo最大的好处就是用来保持玩家们对游戏的活跃度,这么说吧,如果你玩游戏一直赢没有输,也就失去了游戏最本真充满竞技的对抗,这样的游戏玩久了就会变得没有意思,不知道大家有没有发现有时候一把翻盘局比顺风赢下来要爽得多,正是因为有难度的成功才更让人有成就感,对比唾手而得的胜利,玩家们反而会觉得太简单因此退坑。

这个时候elo就会让更优秀的选手匹配到实力中下的队友,用来平衡每位玩家的胜率都能趋近于50%,这样赢下比赛不仅会让优秀玩家感到游戏的挑战性与乐趣,还能让平庸玩家拥有游戏体验感,可谓是双赢。大家不妨这样想一想,如果你作为游戏开发者,你愿意看到玩的不好的队友一直输到谷底从而弃游吗?为了保住玩家不会因为难度而流失,elo的出现挽回了新玩家的心。

英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解

英雄联盟手游3.0版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。

3.0版本匹配机制改动

1、首选位置保护机制

这波改动里,最让我期待的就是“首选位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们首选的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!

2、钻石及以上段位结算优化

国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于严重的问题反馈。这不,官方表态了:“现计划将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”

好家伙,虽然我还差几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!

3、游戏环境改善计划

我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,官方增加了更多对消极比赛的判定依据。

还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的优秀玩家,官方将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡*1、3胜双倍晶石卡*1及限时皮肤随机宝箱*1。看来这笔奖励我是拿定了!

4、辅助位评分优化

为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游3.0版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。

5、高段位评分算法优化

除了辅助玩家的评分优化外,官方还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠官方单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。

总结:以上内容就是针对《英雄联盟手游》匹配机制是什么,英雄联盟手游3.0版本匹配机制 匹配机制改动详解的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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