《DOTA2》小牛怎么玩,dota2撼地神牛怎么出装
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《DOTA2》小牛怎么玩
英雄介绍
撼地者是DOTA中的小牛,是一个长着力量脸的法师英雄,可以担当4/5号位辅助。因为这个英雄是保护后期而存在的,所以多数情况下都是5号位。可以在团战中或者小范围团战中发挥作用,但不能拯救世界。
撼地者的优点在于每个技能的作用都特别大,并且从单体晕到AOE伤害,从保命到团战无所不能。在小范围团战中它能发挥自己封路和控制的两大优势。
撼地者的缺点在于这个英雄是近战,手很短,这也意味着撼地者很难补刀。第一时间出奥术鞋(秘法鞋),利用技能补兵是个不错的选择,慢慢将经济补起来出闪烁匕首(跳刀)、邪恶镰刀(羊刀),是撼地者的不二之选。
英雄详情:
力量 天辉 近战
英雄定位:
先手 控制 辅助 对线辅助
技能介绍
Ⅰ技能介绍
沟壑单位目标/鼠标位置
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。
冷却时间:15.0s
魔法消耗:125/140/155/170
作用范围:1250
持续时间:1.0/1.25/1.5/1.75
技能伤害:125/175/225/275
伤害类型:魔法
终极技能:否
沟壑持续时间:8.0
眩晕时间:1.0/1.25/1.5/1.75
Ⅱ技能介绍
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。
冷却时间:5.0s
魔法消耗:50
持续时间:14.0
技能伤害:0
终极技能:否
攻击力提升:100%/200%/300%/400%
持续时间:14.0
Ⅲ技能介绍
余震被动
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
持续时间:0.6/0.9/1.2/1.5
技能伤害:50/75/100/125
伤害类型:魔法
终极技能:否
作用范围:300
持续时间:0.6/0.9/1.2/1.5
Ⅳ技能介绍
回音击无目标
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。 可用神杖升级。
冷却时间:150.0/130.0/110.0s
魔法消耗:145/205/265
技能伤害:160/210/270
伤害类型:魔法
终极技能:是
作用范围:525
回音伤害:40/55/70
出装/加点
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dota2撼地神牛怎么出装
dota2中的撼地者撼地神牛怎么加点的呢,怎么出装最好的呢?下面由小骨来为大家介绍下dota2中撼地神牛的最佳出装及加点攻略吧。
撼地神牛和傀儡相似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
dota2中的撼地神牛技能主要是有下面4个:
一、沟壑
快捷键:Q/F 主动技能。用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,眩晕和伤害敌方单位。制造一条无法通过的岩脊。 沟壑现在不是指向单位的技能,沟壑不会被林肯法球格挡。 作用距离:1400。 作用半径距离:225。 冷却时间:15秒。 岩脊存在时间:8秒。 等级 1 - 消耗125点魔法,晕眩1秒,造成110点伤害。 等级 2 - 消耗140点魔法,晕眩1.25秒,造成160点伤害。 等级 3 - 消耗155点魔法,晕眩1.5秒,造成210点伤害。 等级 4 - 消耗170点魔法,晕眩1.75秒,造成260点伤害。
二、强化图腾
快捷键:W/E 主动技能。增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。神杖升级:强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。对自身施法可原地释放强化图腾 持续时间:14秒或一次攻击后 冷却时间:5秒 魔法消耗:20/30/40/50点 等级 1 - 额外增加100%力量值的攻击力。 等级 2 - 额外增加200%力量值的攻击力。 等级 3 - 额外增加300%力量值的攻击力。 等级 4 - 额外增加400%力量值的攻击力。
三、余震
快捷键:E/A 被动技能。撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。 作用半径范围:300。 等级 1 - 晕眩0.6秒,造成50点伤害。 等级 2 - 晕眩0.9秒,造成75点伤害。 等级 3 - 晕眩1.2秒,造成100点伤害。 等级 4 - 晕眩1.5秒,造成125点伤害。
四、回音击
回音击快捷键:R/C 主动技能。穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会带来伤害附近单位的反射波。 回音搜寻和回音伤害作用范围:600 回音击的初始伤害现在改为和弹射伤害一样的魔法伤害(初始伤害不再无视技能免疫) 等级 1 - 消耗145点魔法,冷却时间150,造成基础伤害200,每个弹射伤害40。 等级 2 - 消耗205点魔法,冷却时间130,造成基础伤害265,每个弹射伤害55。 等级 3 - 消耗265点魔法,冷却时间110,造成基础伤害340,每个弹射伤害70。
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