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台湾《精灵乐章》手游开启删档测试,精灵乐章的特色系统

时间:2025-03-11 23:29:55 作者:兔宝宝游戏网 浏览:10

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台湾《精灵乐章》手游开启删档测试

■ 关于端游《精灵乐章online》

2008年上市的国产自制多人在线客户端网络游戏《精灵乐章 Online》在玩法部份结合角色扮演与养成要素,玩家可在游戏中扮演精灵使者,带领精灵们一同解决世界各处所发生的事件。除了角色本身拥有多种职业与技能之外,亦包含精灵养成、生活系统等玩法。

■关于手游《精灵乐章》

《精灵乐章》手机版在继承端游特色的同时,也会融入全新战斗模式,特别强调招式的视觉表现与爽快感,以及与伙伴之间共同合作冒险的乐趣。玩家不再是单人行走浪迹天涯,而是和多位伙伴共同战斗,以不同招式配合击败敌人,而精灵们也会成为冒险中的得力助手,替玩家做好全方位后备支援。

本作游戏背景故事采用全新奇幻世界,传说中精灵女王为了消弭时空中的灾厄,与其他时空的精灵王合力创造了时之黑龙阿穆尔,精灵女王乘着阿穆尔穿越各个时空吞噬灾厄之源,拯救了许多世界。然而阿穆尔虽然可以吸收灾厄转化成自己的力量,但所吞噬的邪恶意识却不断侵蚀心灵,最终被其所支配,开始反抗以精灵女王为首的精灵王们。

之后在一场动员许多精灵王与精灵使,惊天地泣鬼神的大战后,黑龙阿穆尔被击败,坠落在名为辛克兰的世界。黑龙的力量核心碎裂成数块,掉落在这个世界各处。这些碎块都带有特殊的力量,许多年后被发掘出来,并被制造成名为「悲叹圣物」的道具。

玩家在《精灵乐章》中扮演着古代精灵使者后裔,出生于古老精灵使家族,代代守护著名为「虚无之心」的悲叹圣物。而天才学者巴巴马在长年研究之下,察觉了悲叹圣物就是黑龙核心,是已被世人所遗忘的灾难之种,他预测长年吸收邪恶力量的圣物一旦集结,时之黑龙将会复活。

然而随着这位对圣物有深刻研究的天才学者遭到绑架,主角与伙伴们也身陷危机之中。为了解救同伴,主角在情急之下使用了圣物,而圣物在吸收力量后,精灵女王黛儿芙妮的意识也随之苏醒,并引领主角阻止黑龙复活。究竟对方为何要绑架学者,为了什么目的抢夺圣物?身为主角的玩家必须抽丝剥茧,发掘隐藏在后的敌人,并阻止这一切阴谋。

■精灵养成系统

本作中存在着各式各样、拥有不同专长的精灵,玩家必须教导训练、指挥精灵们进行制作、采集、调合等工作。维持精灵们工作环境的整洁,他们将会更死心塌地的为玩家工作,成为陪伴冒险,打击黑暗力量的得力助手。

■精英测试特典

随着手机版《精灵乐章》开发接近尾声,官方也宣布精英封测募集活动正式展开。活动时间为2016年12月28日至2017年1月8日,玩家可前往官方网站填写招募问卷,即有机会获得精英封测资格,而所有填写问卷的玩家都能于公测时获得150颗钻石奖励回馈。更多详细情报请参考官方网站活动页面。

本文内容来源于巴哈姆特。

精灵乐章的特色系统

《精灵乐章》游戏系统包括专精系统、强化系统、命运之箱、拍卖系统、天赋系统、精灵擂台、声望系统、坐骑系统、称号系统、公会系统、公会秘境、公会战、战场系统、共鸣石系统、精灵守护系统。以下对专精系统、强化系统、命运之箱、天赋系统、精灵守护系统等特色系统做一介绍。 《精灵乐章》台湾研发小组针对每个中高阶等级的职业,设计了一套专属的专精技能,让玩家可以依照自己的需求,将经验值点数,转换成专精技能点数后,用来学习更强大的战斗技能,且每个职业最多都有16个专精技能。让玩家们无论在刷副本、打战场、组队团练,还是单打独斗状况时,有更多的战术搭配,掌握致胜先机。1、取得专精技能点数:1)当玩家等级45级后,系统便会自动开启【专精技能】系统界面,并有系统信息显示。2)鼠标点击图标或使用热键【K】开启技能界面后,就可看见专精系统的分页。3)开启专精系统分页后,点选【设定】开启经验值分配界面,玩家可以设定每次打怪获取的经验值后,角色经验值和专精技能经验值得比例分配,接着按下【确定】键即完成分配。如果玩家想以冲等为主的话,专精技能的经验值比例,可以设少一点,反之封顶或高等玩家可设高一点。之后游戏有举办特殊活动或在游戏中有特殊贡献,将可直接获得专精点数。每次练满1条专精经验值,就可以获得1点专精技能点数,并可利用点数自由点选想学习的专精技能。若玩家在战斗中死亡,专精技能经验值也会跟着掉10%。2、专精技能界面说明:1)专精界面分页:当LV45的时候才可开启此界面,平常是以灰色显示。2)专精点数信息栏:显示目前累积的专精技能点数,以及调整打怪获得的经验值分配。剩余点数:显示目前的剩余专精技能点数。经验值比例:按下【设定】按钮后,会跳出输入窗口,可输入0~100,按下【确定】后,会有系统信息提示“目前经验值分配XX%到专精系统内”。3)专精技能点数分配栏:显示各项专精的图标,图标下面的显示为目前该技能的等级,给个技能最多可学到10级4)专精技能经验值显示:显示目前玩家获得的专业技能经验值数值。 当拥有顺手的武器,却想追求更极致的破坏力;拥有优良素质的防具,却想获得更强大的保护,强化系统将满足你所有的愿望,将自豪的将武器和装备的能力再提升。只要取得强化卷轴和想要强化的武器装备,到各城镇场景寻找强化工匠进行强化,就有机会让武防能力大大提升。除此之外,在武器能力强化到一定程度之后,将会绽放令人炫目的耀眼光芒,让武器成为名副其实的神兵武器。如果找不到强化工匠,可开启地图,看到图标斧子就是强化工匠的所在位置。1、强化界面说明1)放置强化卷轴的字段。2)虚拟宝物放置字段。3)要强化的装备放置字段。4)单次强化所需费用。将由系统直接扣除,金钱不足时无法强化。5)强化:摆放可强化之装备及强化卷轴后,即可点选此键开始强化。关闭:关闭强化界面。6)修理:恢复强化的装备放置字段中装备的耐久值。2、强化流程教学Step1:与强化工匠对话开启强化界面后,将强化卷轴和背包里要强化道具,拖曳至相对应的字段中;另外,玩家也可以购买商城道具放入虚宝字段来提高强化的成功率。装备中的道具无法进行强化。Step2:接着点选【强化】键即可强化,但强化所需金钱如果不够,将无法进行。Step3:强化成功则武器或装备的名称后会显示+1、+2…字样。Step4:强化失败时,强化卷轴消失,而武器或装备耐久度下降为0,这时可以到武器商或防具商处修复装备。但修复过程中,可能造成装备最大耐久度下降。3、强化规则1)攻击强化卷轴只适用于武器、防御强化卷轴只适用于防具。2)武器、装备的强化上限皆为9次。3)强化每+1,武器将增加原素质之3%攻击与魔攻;防具将增加原素质之3%防御及魔防。4)武器强化至+5开始,会产生微弱白光、+7~+8光芒增强,至+9最强。(共分3个阶段)但防具强化并不会产生光芒。5)强化成功的次数,将影响该武器镶嵌鸣石的发光效果强弱。6)装备耐久度为0,或最大耐久度为0,皆无法强化。7)强化失败将造成耐久度降为0,但不影响最大耐久度。8)若要再次强化,需至武器商或防具商修复装备,但有机率使最大耐久度下降。4、强化卷轴类型与取得强化卷轴主要可分为攻击及防御2大类型,按照卷轴强化的成功机率,又可区分成A级、B级、C级3种。C级的强化卷轴成功机率低,可以通过打怪和任务取得;而B级和A级的强化卷轴成功率高,只能通过怪物取得。武器强化滚动条一览表武器强化卷轴类型强化成功机率取得管道C级攻击强化卷轴较低任务奖励、怪物掉落B级攻击强化卷轴普通怪物掉落A级攻击强化卷轴较高BOSS级怪物掉落防具强化滚动条一览表防具强化卷轴类型强化成功机率取得管道C级防御强化卷轴较低任务奖励、怪物掉落B级防御强化卷轴普通怪物掉落A级防御强化卷轴较高BOSS级怪物掉落 命运之箱介绍相传“瑟菲尔”大陆有位富豪,生活极为奢侈但他却一点也不高兴,彷佛这世间毫无乐趣一般。为了取悦富豪,管家想尽了办法,最后他拿了一个宝箱,请法师在里面放进各种魔法并把宝箱塞进怪物的身体里。当富豪看见仆人杀死怪物后,基于好奇心打开了宝箱却狠狠地被箱里的魔法给捉弄时,富豪笑了,他甚至笑到跌在地上翻滚。从此,富豪爱上了这种恶作剧的方式,他时常指使着法师到处散播箱子,好让他能够得到更多的乐趣。至今,人们有时还会打到这样的箱子,有人因为开了宝箱而致富,也有人因为开了宝箱而丧命……众多的传言就这样绘声绘影地不断出现,因此人们戏称这个箱子为-命运之箱。命运之箱取得方式玩家在野外打怪的时候,有机率会从怪物身上取得命运之箱。只要捡取宝箱,玩家就有机率会得到箱子里的各种魔法效果。有可能是好的魔法,也有可能是坏的魔法,甚至会有机率出现强大的怪物。 除了靠强化武器、防具或镶嵌鸣石在武器、饰品上增加角色能力外,玩家还可以靠角色本身天赋来增强能力。天赋就像被动技能一样,只要学会天赋并放入插槽里,就能拥有该天赋能力,让玩家不管在单练或组队时,能够依各种状况换上不同天赋,发挥角色最大效果。就像战士负责抵挡怪的时候,可以换上增加防御、生命力的天赋,成为团队中最强的肉盾角色。1、天赋系统界面当玩家使用快捷键【K】或点选技能图示时,切换天赋按钮就能开启界面。天赋一共有4种:地之天赋、星之天赋、月之天赋、日之天赋,每一种天赋卡片所拥有能力皆不同。天赋界面初期为封闭状态,待通过任务后才能开启。未来将开放LV46级以上天赋卡,当凑满整卡片并放入插槽中,就会发动中间的组合插槽改变上方的天赋头衔。当天赋未发动时,则会依职业与等级来显示头衔。天赋槽开启条件一览说明角色等级插槽开启条件地之天赋LV6通过一转转职任务星之天赋LV16通过二转转职任务月之天赋LV31通过三转转职任务日之天赋LV46等级LV46自动触发任务玩家可以藉由与各城镇的技能训练师交易、打怪、任务或声望的方式取得天赋图样,再依照图样指示合成出天赋卡。不同的天赋卡需要的材料也不同,但材料大致上为碎片与接合剂。依天赋图样的类别,碎片分为大地、星辰、月亮与太阳4种,由打怪或任务取得,不同图样也需要不同接合剂来接合碎片。接合剂一共可分成有魔法接合剂、白银接合剂与黄金接合剂3种,可由杂货店购买取得。2、天赋卡合成天赋卡=天赋图样+天赋碎片+接合剂随着角色等级的提升,玩家可以利用上述种种方式取得更高级的天赋图样,但是图样的合成率也会随之降低。因此不论合成进行的成功或失败,配方都会消失,因此进行合成前要小心不要合成错卡片。同一种能力的天赋卡,在取得高阶的卡片时经过使用后会直接覆盖在低阶的天赋卡。当玩家已习得高阶天赋,再去学习低阶天赋或相同阶级的同一个天赋时,系统会显示“你已经学会该天赋了”;若点选其他职业天赋学习时,系统会显示“所需职业不符合”的信息;若等级低于天赋卡需求,系统则会显示“你的等级不足”。 1、任务流程当角色二转后达到16级时,系统在屏幕右边出现书本样式的任务提示,这就是开启精灵辅助功能的任务。当接取任务后,可以至加斯洛城中找寻“哈姆”精灵。完成任务后就可以在一般技能界面中的第二页找到“精灵辅助”功能使用。2、使用与相关条件1)精灵阶级不同所扣的体力也不同,1阶扣4点(约可使用40分钟)、2阶扣5点(约可使用35分钟)、3阶扣6点(约30分钟)、4阶扣7点(约25分钟)。2)若使用精灵加护期间,精灵状态在「高兴」时,可额外得到5%经验值加成、「愉快」时,则可额外得到2.5%经验值加成(参数表控制)。3)进行精灵加护时,精灵的「精灵纹章」与「精灵装」能力也会赋予在角色身上,精灵也会自动帮忙捡拾物品,因此加护时无法再召换其他精灵。4)进行精灵加护时,将不会触发防外挂提示问题。3、操作流程1)鼠标左键点选技能图示或使用快捷键「K」开始技能接口。2)鼠标右键点选「精灵加护」图示,可开启精灵加护接口。3)设定完精灵加护接口内的设定后,勾选「开启精灵加护」后,按下确定储存,系统会记录玩家之前的设定。4)开始战斗:勾选「开启精灵辅助」,并按下「确定」钮后,系统会自动召唤精灵出来,角色头像字段上会多一个标示,并开始进行战斗。5)取消战斗:勾除「开启精灵加护」选项,并按下「确定」钮,则停止战斗,此时精灵回到小屋。鼠标右键点击精灵宝石,召回精灵。6)激活向导加护后,若精灵心情为「高兴」,则角色会带一个BUFF(经验值加成5%),心情为「愉快」时则换成另一个BUFF(经验值加成2.5%)4、精灵辅助界面说明精灵加护设定接口分为四大类,一般、战斗、其他、回城。1)一般回复设定: 当生命值低于()%时,离开战斗后使用坐下技能直至生命值补满;当坐下时遇到怪物攻击,则进行反击。当生命值或能量值低()%时,使用右方格子里摆放的技能或道具,使用的优先级为从左→右,每次攻击间距判断一次,()可以填入1~100数字。若为使用技能,则优先级高于攻击技能。若遇冷却时间,则使用下一个格子内的技能或道具。精灵设定: 当精灵心情或体力低于()时,使用右方格子里摆放的道具,使用的优先级为从左→右,()可以填入1~999数字。若遇冷却时间,则使用下一个格子内的道具。范例说明:假设如上图接口数值,程序持续判断玩家的生命值。当玩家生命值低于100%时,持续使用该列接口道具或技能(每次攻击间距判断一次),依序从左到右使用,直至脱离该状态(区间为70%~100%);当玩家生命值低于70%时,亦使用该列接口道具或技能,无视低于100%的那排界面道具。ㄧ样从左到右开始使用,直至脱离该状态。能量值部分,持续判断玩家的能量值,当玩家低于100%时,持续使用该列接口道具,依序从左到右使用,直至脱离该状态。当战斗结束后,判断精灵心情、体力是否低落到符合使用道具的条件。在判断是否符合坐下的条件。2)战斗战斗设定: 说明:请先锁定距离最近的怪,并且为满血的怪,避免抢到他人的怪。初次攻击:可放置技能或者道具。此为选定怪物后,第一次攻击使用的技能,格子内使用技能优先级为从左→右。通常攻击:可放置技能或者道具。此为此用初次攻击后,对怪物使用的常用技能,格子内使用技能优先级为从左→右。持续状态:可放置技能或者道具。此为角色对自己施放的持续状态,当状态消失时,将会自动施放技能维持状态。增益、恢复、召唤、经验值护符等都在此状态范畴内。请针对每个技能或者道具个别侦测效果是否存在。 受到多数敌人攻击:可放置技能或者道具。当玩家受到()个数量敌人攻击时,对敌人攻击技能将由「通常攻击区」转为此区运作,直到攻击对象比()设定数量少后,才转回「通常攻击区」执行,()可填入1~50数字。攻击区格子内的技能,若遇冷却时间,则使用下一个格子内的技能,若技能皆在冷却时间时,将由普通攻击弥补。自动回避:可复选,当玩家遇到怪物为,精英怪(精英、副本精英)或王级怪(王怪、户外王怪)或高于玩家五级以上怪物,将不自动攻击。说明:对锁定的怪物使用「初次攻击使用」技能,持续判断与怪之间的距离,若距离保持在20(暂订)以上,则依序从左到右使用该列接口的技能或者道具,并不会主动靠近怪物。若怪物进入到距离20(暂订)以内,则自动使用「近距攻击」技能,并开始使用「通常攻击使用」该列的技能或道具,依照可施放时间来从左到右依序使用,如遇到CD时间则往右跳一格使用;直至跳至最右边,则从最左边开始重新判断。战斗中若受到多个敌人攻击时,则判断是否符合「受到()个敌人攻击时使用」的技能或者道具,若条件达成,则使用该列计能或者道具,无视「初次攻击使用」跟「通常攻击使用」该列的道具及技能。当战斗结束后,判断「持续状态使用」内所有的道具或者技能的维持时间是否结束,若已经结束则使用该道具或技能。开怪时,判断该怪物是否符合「自动回避」的怪物。3)其他其他设定:自动丢弃勾选后,玩家捡取道具时,当系统判定为灰色物品、白色装备、绿色装备,将会自动丢弃,可复选。装备修理装备耐久修理:当玩家角色栏里任一装备耐久度低于()时,将会使用右方格子内道具对装备进行修理,()可以填入1~999数字。装备耐久上限修理:当玩家角色栏里任一装备耐久度上限低于()时,将会使用右方格子内道具对装备进行恢复,()可以填入1~999数字。复活处理:死亡时选择(不可复选)直接复活,于指定的灵魂绑定点复活,并坐下开始休息。使用道具复活,可使用复活道具进行复活,使用道具先后顺序为左→右。若道具使用完毕,则角色死亡后系统便不再自动帮玩家复活。4)回城回城设定达成条件当以下条件之一达成后,将在战斗结束后结束内挂程序。达成等级时回城:当玩家角色达成()时,将会在战斗结束后停止打怪,()可以填入1~99两位数字。时间达到时回城:当玩家角色练满()小时()分钟时,将会在战斗结束后停止打怪,()可以填入1~59两位数字。死亡次数达到时回城:当玩家角色死亡次数达到()次时,将会在战斗结束后停止打怪,()可以填入1~99两位数字。背包满时结束:当玩家无法再拾取道具时,将会在战斗结束后停止打怪。达成条件后当玩家有勾选此选项,将在回城条件后使用道具回城。

总结:以上内容就是针对台湾《精灵乐章》手游开启删档测试,精灵乐章的特色系统的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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