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《战地1》各兵种步战优势打法推荐,《战地1》支援兵武器选择与玩法技巧

时间:2025-03-12 19:08:14 作者:兔宝宝游戏网 浏览:66

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《战地1》各兵种步战优势打法推荐

因为我并没有码字加并没有找数据,所以本文主要谈谈步战四个兵种应该怎么打,以及全局层面上的战术技巧。

侦察兵

主武器

接下来先谈我最近玩的比较多的侦查兵。

侦察兵,也就是狙击手,先讲他的主武器吧,有这么几类:

Smle,也就是平常我们说的老李,初始侦察兵武器;

马提尼,侦察兵10级解锁的武器,前几天刚被大砍一刀,昔日的马提尼神教渐渐没落;

其他狙击枪,98,95,1895,1903。

老李应该是现在用的最多的枪,优点很明显,十发子弹,伤害衰减适合中近距离作战,也就是大部分情况,是我最推荐用的枪。

马提尼被砍一刀以后秒杀率……基本不会出秒杀了,都需要补枪。我认为马提尼现在适合走位风骚对地形熟悉的玩家玩冲锋狙,不然你就会知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感觉。

其他四把狙击枪我认为差别不大,主要区别在致死距离,推荐挑一把喜欢的练一下,以便在老李分辨率太低的时候这四把枪都是五发载弹,除了一把奇葩,1903实验版,这个枪下面讲

1903实验版,这枪有恐怖的41发载弹,因为他用手枪弹。手枪弹,伤害自然就下来了,所以你可以把他当做医疗兵的半自动来用。这把枪的另一个特点就是他射速上限贼鸡儿高,或者没射速上限… 所以这个枪你就真的把他当做可以中距离作战的手枪就好了,手感类似harmless,费罗梅尔,反正这几把8发9发子弹的手枪。

所以我用这把枪的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是应对清楼,转角遇到爱的情况)的是时候,拿出来突突突一会。我要说,用这把枪配合侦察兵的信号弹,清楼贼好用!另一个原因就是他腰射贼准,熟悉之后遇到mp18,黑雷格尔(十级突击枪)也能五五开,总之是一把非常好用的半自动枪

发现一楼的话我没说完,最后那里我说的意思是最好在4把一般狙击枪里挑一把喜欢的,买狙击手版练一下,在打超远距离,老李看不清的时候拿出来用一下。几个用老李因为距离太远难以应付的场合我在后面总结

装备

再细说说侦查兵的装备。

信号弹必带,落地之后会在小地图上显示落点周围一个圆形区域里的敌人。因为有了信号弹,所以这些拉大栓的叫做侦察兵。说几个信号弹非常有用的场景:我方点正在被偷,打一个看看,如果点里敌人很多,我方只有你一个,那就不要莽冲了,在外围当个人肉复活点吧,如果对方人少你自信可以解决,那就上。

第二个场景,你在偷点,那就想想对面可能从哪个方向来人抓你,在偷点开始一会后丢一个,因为你刚开始占的时候一般没人马上来,你提前射了相当于浪费了一点信号弹时间。最好能侦查到主要的路口,人多就跑,人少就干。

第三个,防被偷,比如你在亚眠cd点的楼里拉大栓,你可以在脚底下放一个,这样你可以看到你身边是不是有人来偷。

第四个,火拼的时候,不要打到冲突中央地带,用信号弹去侦查附近的敌方狙击手,这个很重要,比如帝国边境,c点一般你照亮了也没用,你个狙击手基本打不到c点里的人,往左右两边的沙丘上打,狙击手基本在那,如果没人q到他,他可能杀你好多队友。

第五个,被狙击手机枪手压制在石头后面,墙后面的时候,脚下放一个,对面来搜你的时候手枪拼一波

两个装备一个肯定要选信号弹,因为他太imba了谁不带谁亏,另外一个说实话我觉得选择的空间也很小。我一般在燃烧地雷、望远镜、k弹之间选一个。

先说三种地雷,我推荐燃烧地雷,因为毒气,高爆,燃烧三种地雷基本都不能炸死满血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面当个报警器的,这种情况下燃烧地雷还可以干扰一下他的视线,岂不美哉?其他两种地雷不推荐。

望远镜,你用望远镜的时候按q标记的敌人会用红线描出他的边缘,相当于你q到他了,他就会被透视g看到这个用处对付步兵一般作用不大,毕竟石头后面躲躲你也打不到,但是你在敌我坦克对刚的时候q坦克就很一颗赛艇了,可以帮助我方坦克驾驶员获得视野优势。

第三个装备,k弹,这个东西吧……他伤害感人,打皮最薄的装甲车伤害也只有10上下,打重坦6上下,这里的数据我记不准了,因为好久没带k弹了,反正你用k弹很难打爆坦克,你带k弹转悠两个小时都很难说能不能打爆一辆(一枪抢到的欧皇当我没说),这概率之低想必每个做了k弹打3辆载具的勋章的兄弟都感受了……但是你带k弹虽然很难得到那250的摧毁载具分,但是你每轮打个30伤害左右对团队的贡献很大,但是你发一发的拉k弹,真的拉kd啊……

狙击手诱饵,你可以在地上插三个棍,棍上有个脑袋,谁把这脑袋打掉谁就会被爆点。

护盾,一个盾。

我没怎么用过,在我手上没法绽放他们的光辉

手枪的话,mle,费雷梅尔两个是射速快,伤害低。mars比较像左轮枪,伤害高射速低,枪法自信的可以用。左轮单独说一下,除了3号左轮枪,其他左轮都需要逐发上弹,也就是你打了四颗子弹,你就得按四发子弹,很费时间,3号左轮能快速上弹,也就是一下装6发。所以如果你想用左轮,那就用3号左轮吧。

手雷

手雷按情况分:

如果主要打近距离战斗,如阿尔贡森林和亚眠,推荐用毒气和燃烧,一来这两个地图许多地方空间狭小,毒气和燃烧可以强力封路,如果对面被压制了你也可以有效清掉他们。

如果封闭空间很少,地图比较开阔,比如帝国边境,西奈沙漠,这种情况毒气和燃烧就很容易被对面躲开了,效率很低。

单独拿出来毒气手雷讲一下,因为我觉得毒气真鸡儿好用。如果你玩狙击手,被追的时候丢一发,让追你的吸两口;压制对方,因为带面具的时候是不能右键瞄准的,这样就可以有效的干扰敌人,因为谁不能瞄准还出来跟你对枪啊?但是对突击兵基本无效,因为人家带个面具拿着1918就进来把你突突了。。。

总结一下侦察兵:尽量远离冲突区域,隐藏好自己,看到远处大群敌人先不要开枪,按q一个一个标记了再打,望远镜标记的敌人被杀后会有50分助攻分,信号弹不要射太高太远,侦查效率很低。

突击兵

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主武器

作战距离最近的兵种,主武器是冲锋枪和散弹枪,mp18射速较慢,稳定性中等,1918射速快伤害高,但是你基本不需要开镜打这把枪,开镜挡住一点视野很难受,所以我最推荐使用1918壕沟战,全程腰射不开镜,远处的敌人q一下就走,你打不死的。近距离30发基本能杀一人,如果你弹夹里剩下不足20发子弹,躲起来换弹再对枪,这样一套杀死的几率大一些。

讲一个技巧,换子弹的时候,如果你当前弹夹里有0发子弹,那在装完弹夹之后会有一个上膛的动作,但是如果你现在的弹夹里还有子弹,一发也行,那他就不会上膛,插上弹夹就可以打了。所以,1918是一把射速很快,换子弹很快的枪,最好的打法是突突突一梭子,不要打到没有子弹,剩下一两发,这样可以更快速的重新投入战斗。再有就是用1918的时候我一般不用手枪补枪,因为还不如给换子弹再打更安全。

霰弹枪的话,用的最多的是model10猎人版。至于为什么。。我也讲不出来,这把枪应该是现在近距离致死率最高的,虽然前几天被削弱了,但是依然很强。12g散弹枪是我们一般讲的连喷,不需要打一发上一发。

这几把散弹枪我认为也只是有细微的差别 只有上面说的12g稍微有点特殊。 用散弹枪的时候开镜打会有迷之加成,致死率更高。

突击兵的十级枪,黑雷格尔,60发一个弹夹,备弹60发,所以一共120发,他和机枪一样,连射大概35发左右会枪管过热。这把枪非常强,连射非常稳,射速和白朗宁差不多。一般用这把枪的时候大家都会觉得,哇,我好缺子弹。就是这样,用这把枪总会去打中距离的敌人,打死打不死的30多发子弹就打出去了,所以一定要珍惜子弹啊。这把枪腰射还可以,近距离无掩体战斗的时候最好腰射,开镜太难拉视角了。

突击兵的装备,基本大家都带反坦克手雷和反坦克炮,这感觉没什么好说的,毕竟这一套打人打坦克都很好用。反坦克炮实在是神器,不只是打坦克,打骑兵,打固定点武器都很好。如果你在没有掩体的时候碰到了坦克,不要立即卧倒换一发,你换一发他修一下血量就上来了,对团队没什么作用。先跑,跑加z飞扑找掩体,如果他是单独一辆坦克,那你躲起来他非常头疼,打一枪换个地方非常难抓到你。

你选了突击兵,经常和坦克对刚,但是总是坦克剩一个血丝,你身上反坦克手雷和反坦克炮都没有了,绝望,只拿个助攻分。这种情况怎么破?我向你安利轻型反坦克手雷,基本对所有坦克都能造成十几点伤害,出手速度很快,丢得也比较远。同理,其他职业带一个也是很吼的

突击兵手雷

如果你经常冲锋占点,我推荐你带毒气手雷,进点之后戴上面具丢一发,干扰对面长枪的视野,对方的突击兵进来只能和你拼腰射,如果你听我的话用了1918壕沟战,拼腰射岂不美哉?

手雷这个东西在玩耍的时候要随时更换,比如西奈沙漠大家在抢c点,你丢一个毒气进去压制,美滋滋。亚眠c点楼里有一群基佬蹲着,随便丢什么手雷都不错,但是如果你要冲进去,就别丢燃烧了。

想起来一件事,关于手雷挡视野的。烟雾弹货真价实童叟无欺,丢一个让你感受天津深冬的雾霾。毒气弹从远处看过来有一定遮挡效果,但是如果处在毒气内,这个效果就很有限了。信号弹这东西,如果你在比如亚眠小巷子里丢一个,挡视野效果也是极好的

支援兵

主武器

下面说支援兵。主武器机枪。这几把机枪伤害相差无几,不做比较。

路易士机枪最近比较火,47发载弹,基本杀两三个人换一次子弹。

贝内特梅西耶,30发载弹,很尴尬,射速又比较低,但是有一点好,就是贼鸡儿稳。

mg15,射速快,鸡苗视野很好,冲锋和轻量化100发载弹,压制200载弹,而且有望远瞄具。

迈德森机枪,也就是歪把子,弹夹挡视野。

白朗宁,20发子弹的自动步枪,伤害和一般机枪一样,27,射速是机枪里最快的,掌握好节奏基本一个弹夹杀一人,适合快节奏战斗。

huot,说实话我没怎么见过有人用这枪,24点伤害,26载弹,射速还没mg15高,不知道dice为什么把这十级枪搞得这么水?话说马提尼也水。

所以,近距离推荐mg15冲锋和白朗宁冲锋,中距离推荐mg15压制。这两把枪非常互补,推荐练习。

有一点,mg15压制有望远瞄具,所有有望远瞄具的机枪腰射都极其感人,不支脚架站立射击也非常感人。

装备

支援兵的装备,弹药箱最近被黑成狗了,可以,很清真。但是我支援兵输出这么高难道不卡点一直给你丢小包?所以我觉得箱子和包看情况选用。如果你沉迷输出,比如森林c点,亚眠各点这种人流很密集的地方,在后面丢个箱子趴下突突突呗。如果是沙漠这种地图,一直在赶路,推荐带小包,边跑边加子弹。

迫击炮和十字弩,打坦克就带高爆,打步兵就带空爆,迫击炮在几个地图有奇效,凡是人特多的地方拿迫击炮蹭分还是很爽的。

支援兵的思路就是定点输出,我就卡点不冲锋,大包小包别断,没了,优先打突击兵和支援兵,虽然有压制一说,但是你压制侦察兵的作用有限,碰到枪法一般的可以五五开,总之中远距离侦察兵占优势

医疗兵推荐用m1916,伤害高,54点,载弹高,26发,神射手还有远望瞄具。

第二把,1907扫荡版,有快慢机,可以连发,但是远距离蛋疼,准度感人,伤害也感人。

其他枪大同小异。不知道dice为什么这么干,经常有人说bf4枪同质化严重,我发现爹1更严重啊

十级枪。5发子弹的1916,不知道为什么他是十级枪

突击兵

主武器爆炸物

反坦克炮和反坦克手雷现在是用的比较多的配备。反坦克手雷碰到载具就会爆炸。反坦克炮用来拆房也很好用,比如室内有人,你可以炸墙,如果对方站在离墙不远的范围内,两米左右的距离吧,被隔墙炸到大概会受到55点伤害左右。如果你指望把房炸塌砸死人,那估计你要失望了,因为碎片的判定实在太难杀人了。所以还是炸低一点的地方吧。

炸药这个东西各代里都是各位睾丸的玩具,到了战地1,贴不到物体表面上,这就更坑爹了,如果你从后面靠近一辆坦克,丢了两个炸药准备丢第三个,他开车走人了,这就尴尬了,炸了炸不到,炸不爆,追上去丢第三个又追不上,很难受,不推荐带。

地雷伤害很高,重坦踩两个直接趴窝,但是很难炸到人,我的建议是丢在几个经常过车的地方,套路一下别人。不要太指望他得分

医疗兵

医疗兵没什么好说的,有敌人的时候不要救队友,不然拉起来送双杀,庸医说得就是你。针加大包或者小包,这是标配,很少看到有人带步枪手雷,那真的是沉迷输出

《战地1》支援兵武器选择与玩法技巧


《战地1》中的支援兵深收很多玩家的喜爱,今天我们为您带来了战地1支援兵武器选择与玩法技巧,一起来看看吧。
支援兵我用了40多小时,是目前使用时间最长的兵种了。从爹4开始就喜欢上支援兵了。现在战地1步战只有狙击和支援能保证每局都保持在1.5以上的kd。感觉战地1支援兵除了迫击炮杀不了人,而且总是被其他兵种骑脸下面说一下我个人玩支援兵的一些感想和技巧。
很多人都觉得支援兵的机枪鸡肋,毕竟伤害在那摆着,从游戏内数据上看确实很一般。但是,我的观点是不同的轻机枪有不同的优势距离,只要把控好自己与敌人的交火距离就能在作战中占有优势。
先说说几把我比较熟悉的枪
Bar M1918这把枪是轻机枪中射速最快的,也就是说是每秒钟输出伤害最高的。然而,就是这最快射速的轻机枪对上冲锋枪还是要略逊一筹,而且20发的弹夹容量也使得这把枪的容错率有所降低。我一开始也很担心这20发会不会还没打死人就用完了。但事实证明我多虑了。这把枪无论正面对枪(近距离被骑脸不算)还是背后偷菊花都很不错,20发的弹夹一般在杀人后还剩下3-8发。不过这只针对于一个或者两个敌人。如果你看到一群壮汉朝你走来的话,还是丢个电饭煲或者手雷赶紧跑,说不定还能炸死人。这把枪有三种版本。第一个是冲锋,这个版本的特点是后坐力减小了,更方便压枪,我觉得配合防空瞄具效果较好。第二个是战壕版,这个版本的好处就是腰射范围较小,近距离不开镜也很容易打到人。第三个是望远镜,这个版本有了和神射手型狙击枪一样的瞄准镜,可以进行更远距离的作战。不过相对于高倍镜来说这个后坐力对压枪的技巧要求更高些,不过架上脚架后会很好控制。这代战地的脚架在人物旋转时会自动撤下脚架,不像战地4还会粘住,要等一下才能撤下脚架。当然了,20发子弹想要一梭子杀死距离远的敌人还是有难度的。
接下来说一下M1909,这把枪弹夹容量是30发,相对于1918的20发要好些,但是射速也要慢很多,不过容错率也因此有所提高。M1909也有三个版本,分别是冲锋,瞄准镜和望远镜。冲锋版相对于其他两个版本要更容易压枪(但是这个射速冲上去容易被突击泼水啊)瞄准镜版的话只有准确度比冲锋版高一点,还有红点瞄准镜。望远镜版算是我最喜欢的了。玩战地1第一把百杀的枪。架好脚架之后打的特别准,配上4倍镜甚至可以打死离得不是很远的狙击兵。总体上来说这把枪火力持续性比1918好很多,手感也特别好。但是由于射速的问题不适合近距离战斗,中远距离欺负突击,近距离欺负狙击还是可以的
MG15是一把很不错的枪,也是唯一的弹夹容量是一百发或以上的了。MG15射速还算可以,子弹飞行的速度也很快。不过很恼人的一点就是连续打35发后就萎了,需要等一下才能继续开火。超大的弹夹所带来的压制能力和火力持续性是很明显的,不过最好还是控制在大概30m-80m以内交火太近了会被突击泼水,远了会被狙击点名。不过在中距离的话情况就不一样了。突击兵在中距离打你的话很浪费子弹的,而且效果也不好,狙击手一旦被你压制了也很难打中你。然后你就可以收这些人头了。我个人比较喜欢压制版,不仅是200发的弹夹容量和脚架吸引了我,压制版的瞄准镜我看着也很舒服,要是手感好的话直接扫掉一个小队。轻量化的MG15能更快的从开火造成的枪口上扬中恢复。不过冲锋版的后坐力也更小,更好控制。总的来说,这把枪适合中距离火力压制,近距离不打狙击的话还是不怎么吃亏的远距离等着被点名
另外这枪的橙色皮肤怎么也是迷彩啊,不能来个德皇那种的?
麦德森和刘易斯我没怎么用过,不过麦迪森的射速很快,近距离战斗还是可以的。不过我也觉得那个大弹夹横在屏幕中间挡视野刘易斯的弹夹容量还可以,射速也说得过去,但是这枪我用不太习惯
我自己一般选主武器是看情况的,如果是大地图并且打算进行中远距离战斗的话就用mg15压制或m1909望远镜。如果是迫伊士或者散弹森林的话我选择Bar1918战壕或者
支援兵的配置
支援兵的配置有以下几种可选
弹药包/箱
迫击炮(高爆和空爆)
维修工具
吸附地雷
首先我要说,
不带弹药的支援兵你对得起你的兵种标志吗
不带弹药的支援兵你对得起你的兵种标志吗
不带弹药的支援兵你对得起你的兵种标志吗
我相信大家都知道弹药包和弹药箱的区别,不过还是说一下,弹药包一次只能给一个人补弹药,但是枪支的子弹是秒补的,其他装备的弹药补充也很快。而且可以扔在任何地方。弹药箱则是同时给附近所有的人补充弹药,相对来说是一个弹夹一个弹夹的补的。不过弹药箱的一大缺点就是不能扔在任何地方,(比如一些奇形怪状的石头上或者飞艇上,所以上飞艇表面上打人的话建议带弹药包)但是我个人还是喜欢带弹药箱的,有时候人走了还是可以给后面的队友补弹药。另外,如果你需要补给手雷的话,只要站在弹药箱旁边,如果代表你手雷数量的那个数字变暗了(或者听到拿起弹链的声音了),就代表你已经收到了手雷,过一会0就会变成1。
支援兵的主武器—迫击炮
在战地1刚发布时这玩意可是大杀器,行动模式平均2炮一个人头甚至更多结果瑞典蠢驴tm一刀子下来精确度被削了不过迫击炮依然很强大,瞄准时不必等着红点出现再打,只要觉得范围够小了就打。迫击炮分为高爆和空爆两种,空爆就是在接触地面前爆炸,溅射范围比高爆更大,不过就算打得再准最高只能造成65店伤害,也就是没办法秒杀满血的,不过收拾收拾残血的足够了。往人群炸一下经常一炮双杀甚至三杀。(貌似更新后空爆也可以对载具造成伤害了)高爆则是可以对载具造成更多的伤害,一炮大概可以炸掉十几滴血,有时候在载具周围落地也会造成伤害。有时候会出现跳弹的情况,可还是炸了十多点血。这个版本反其他迫击炮更厉害些,如果红点出来了一炮就能炸死对面的迫击炮,让对方没有还手的机会。我以前还用这个打出过爆头另外分享我自己的几个迫击炮的小技巧,第一就是现在迫击炮按3可以发射烟雾弹,并且有两颗,我一般架好迫击炮之后先往怀疑有人的地方发射一下烟雾,用上帝视角确认一下有没有人,提供有一堆人那就二话不说开始收人头了,除了探路之外也可以阻止一下对面狙击手掩护一下己方部队。第二就是如果附近没有人杀了,但迫击炮还有炮弹是建议把炮打完,这一一离开迫击炮之后炮就消失了,然后过一会就又有迫击炮了,如果不打完的话迫击炮要过很久才会消失。迫击炮一般建议在大一些的地图带,当然了,亚眠我是不推荐的,亚眠不仅炮弹容易炸到楼瓦砾掉下来砸到自己,而且亚眠更适合用电饭煲
工具
接下来说说维修工具,这个装备我感觉很多支援兵都不带的(其实我也不怎么带)其实维修工具还是很有用的,可以维修己方载具,让己方载具在交火中占优势。当你没有反载具装备而且也没有掩体时,也可以绝望的冲上去用维修工具砸他的车,如果运气好说不定还能砸爆如果你实在无聊可以用维修工具砸弹药箱和医疗箱,砸两下就爆炸了
地雷
最后就是吸附地雷了,这东西是很玄学的,有时候随手扔一个炸死了三个想来偷屁股的人吸附雷可以吸到很多表面上,比如铁门,载具。也就是说如果地堡的门被锁上了你可以用吸附雷炸开,不一定非得要请突击兵过来。不过,吸附雷的威力还是很大的,放出去之后赶紧跑,不然会炸到自己。如果你要防守一个据点时,可以往来的路上丢一个,如果有人来就正好被炸死了。撤退或逃跑的时候也可以随手丢一个,后面的追兵在经过的时候说不定就正好可以被炸死。不过最有趣的是,我有一次在亚眠,把头探出门扔了个吸附雷,结果突击兵看到了我,就想过来肛我,他刚走到门口雷就炸了,后来我又用这种套路勾引了好几个人过来被炸死
不过需要注意的吸附雷不能扔很远,有时候这东西还会粘在你不想让它粘在的地方,这种时候赶紧跑就对了,不然就要被自己炸死

总结:以上内容就是针对《战地1》各兵种步战优势打法推荐,《战地1》支援兵武器选择与玩法技巧的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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