《小小噩梦》制作人赞《Inside》、斥主流游戏之殇,inside和小小噩梦这俩游戏真的是同一个工作室制作的吗
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《小小噩梦》制作人赞《Inside》、斥主流游戏之殇
据悉,在《小小噩梦》中小女孩Six遇到的并非全是百分之百的敌对分子,游戏里与她产生互动的最具善意的角色大概是一个名为“Nome”的种族。但这并不是说它们就是啥好人了,只是比其他人好那么一些而已。另外,《小小噩梦》的游戏结构是完全线性的,因为开发团队想要打造“一种能在一周目就引致强烈情感的游戏体验”。游戏中会有大量解谜要素,但难度都不高,玩家需要对周围环境进行细致探索来推进流程。
在谈及对小型平台游戏复兴的看法时,Dave Mervik说:“我认为Tarsier是目前正在崛起的小型工作室之一,我们并不认为品质和游戏时长有什么必然关联。当下,很多做主流游戏的开发商们都把精力放在了追求自己的雄心壮志上,完全不顾及自己往游戏里塞了多少东西。
“《Inside》是一个很棒的正面例子。它需要巨量的多边形、60个小时的流程、可同时容纳120个玩家的在线多人模式吗?答案显然是否定的。因为Playdead非常清楚他们的游戏应该是什么样子、他们要达成什么目的以及如何做到最好。诚然,并不是谁都能做得像Playdead一样好,但他们展现了一种以与众不同脱颖而出的可能性,并为同行带来了激励。如果你想要不断进化、不断延伸自己作品的可能性,那你就得勇敢地尝试新玩意儿、不要大意地表达自己。”
据悉,《小小噩梦》预计将于2017年春季发售,敬请期待。
inside和小小噩梦这俩游戏真的是同一个工作室制作的吗
是并不是,两个游戏只是风格类似而已,工作室不一样。《小小噩梦》由Tarsier出品的,而《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。
《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款冒险游戏。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并且逐渐发现轮船背后的秘密,画风较为阴暗。此外,该游戏还有另一条故事线——dlc版本,共三章,玩家扮演的角色变成了一个小男孩。
《小小噩梦》故事梗概:
和《Inside》一样,《小小噩梦》也有着深刻的隐喻。起初一直以为这是一个逃出生天这么耿直的游戏。而玩到后期才发现想的太天真。
后期遇到的一些胖乎乎的怪物,在看到他们的设定时,不禁让人联想到一部经典动画电影《千与千寻》。
小女孩在逃脱怪物追捕的过程中,又让笔者想起了好莱坞电影《捉迷藏》里的黑暗恐惧。《小小噩梦》是由瑞典游戏工作室Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的一款恐怖冒险游戏。
以上内容参考百度百科-小小噩梦
以上内容参考百度百科-Inside
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