《口袋妖怪日月》欺骗空间队伍阵容选择及用法解析,《口袋妖怪日月》对战树单打队伍配置与技能解析
《口袋妖怪日月》欺骗空间队伍阵容选择及用法解析,《口袋妖怪日月》对战树单打队伍配置与技能解析,《口袋妖怪日月》对战树100连胜队伍推荐,最近不少朋友在找《口袋妖怪日月》欺骗空间队伍阵容选择及用法解析的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《口袋妖怪日月》对战树连胜阵容与打法分享
《口袋妖怪日月》欺骗空间队伍阵容选择及用法解析
空间手选择
由于没有像永晴永雨沙暴冰雹这样的特性,也没有延长空间回合的道具,所以空间手的选择非常关键,一般要带两只以上空间手,但是大多空间手都没有攻击力,所以这也很无奈...
首先说明的是,欺骗空间的先制度是-7,无论多高速的空间手都注定要最后放空间
夜魔人
头号空间手,由于极慢的速度和出色的双防,以及丰富的骚扰技能,在空间中会大有作为,可作首发
优点:高耐久,骚扰技能丰富,有痛苦平分作为回复及攻击手段(自身HP不高)
缺点:无法进行猛烈地攻击,或留不出空位给攻击技能,缺乏强大的回复,痛平分几乎只能用到一次
配招:鬼火+痛平分+临别礼物/影击+欺骗空间
252WF 252TF 6WG 携带:精神香草(防挑拨)
可能很多玩家从未使用过临别礼物,的确这是一个很难上手的技能,在3V3的战斗中每一个队员都很关键,尤其是对需要空间的队伍来说,但是空间队面临的一个大问题就是放完空间换人时容易被秒,所以礼物后废掉对方的攻击,然后换空间手强攻,这是一般的思路
克雷色利亚(美梦神)
神盾空间手,HP和双防都非常出色,在官方战中也是热门,有冥想月光作为强化/回复技,可以冰光反击强力的龙系
优点:防高血厚,月光可回复(消耗可配放晴),由于是妹子可配着迷(治治那些雄性强迫症),可冥想强化强防
缺点:天气队横行会削减月光,在对战中不够灵活,怕剧毒,由于是神只能大师刷(还好BW2定点),容易被强化后的攻击手(螳螂去S)强杀。
配招:月光+冰光+剧毒/冥想+空间
252HP 128WF 128TF 携带:剩饭(在BW2够难弄的)
一般都是辅助攻击,纯消耗也没什么前途,还是放完空间换人好了
由克希(黄圣菇)
就是削弱化的美梦神,双防出色,但速度较快,放空间后可能变后手,正好接虫反换攻击手;技能比较丰富
优点:技能丰富,有UT很灵活,健忘强防(也可换墙为攻击手做防);
缺点:速度快,缺乏恢复技(什么,你说睡眠?),也怕挑拨;也是神兽只能大师刷
配招:光墙+反射盾+蜻蜓返+空间
252WF 252TF 携带:精神香草
看对手攻击先放墙,空间后虫反去换人
青铜钟
在GEN4中是第一空间手,但Gen5中使用率明显降低了,我也没用过,听说大爆炸威力捉鸡?
优点:耐久高,抗性好,可以撒石头,最后可以大爆炸
缺点:石头在3V3中不是很实用,大爆炸威力捉鸡,耐性没上面几位出色
配招:大爆炸+空间+秘密岩石+光墙/反盾 携带:普宝石(...),剩饭
252WF 252TF 推荐特性耐热
嗯...看来这货人气也不小
呆河马和河马王实在是没用过,有经验的同学可以介绍一下
攻击手
嘎拉嘎拉
空间巨头之一,由于攻击力翻倍道具的存在成为攻击最高的非传说(其实应该是专头战槌龙),攻击力翻倍,意思是能力面板里的攻击力翻倍,不只是种族值
我的极限物攻嘎拉嘎拉和极限特攻代欧奇西斯(特攻U)
284*2=568,已经超过了攻代,当然,如果代欧奇西斯携带专眼或SM玉也比不上
优点:双防能看,而且有剩余努力可分配;容易让对手轻敌(什么?对手种族只有425?);只要求4V即可(空间攻击手的好处),比较好孵。
缺点:空间一过就几乎丧失了战斗能力,经常被水压啥的强杀;怕戏法
配招:火焰拳+击坠+骨头回旋镖+逆鳞/舍身撞(石脑限定)
252WG 128WF 128TF 携带:粗骨头
击坠是为了给对手制造弱点,再接上强势的回旋镖,若不习惯可换岩崩/石刃回旋镖不可换地震,两次攻击破气腰/坚硬/替身,不要担心那差10的命中
战槌龙
其实专头战槌龙才是攻击力最高的(471*1.5≈706),但是由于专头不够灵活而且战槌龙自身皮脆,感觉用起来不如嘎拉嘎拉。
优点:物攻极高,在空间中是灭队的存在;梦特性实用(虽然LZ不知道怎么获得)
缺点:皮脆,携带专爱后不够灵活
配招:双刃头槌/岩崩(全力攻击限定)+地震+咬碎+思念头槌
252WG 252HP 携带:专爱头巾/空贝
看口袋百科上说可以获得梦特性头盖龙,求方法,求梦母~
怪力
使用率不及民工,但无防御爆裂拳的确很有趣,攻击力高,但打击面略窄,有子弹拳作为先制。
优点:无防御必定命中目标,根性也可以用(不及民工);爆裂拳必定命中自带混乱;子弹拳先制;攻击力高
缺点:打击面不足,防御力不算高;
配招:子弹拳+石刃+投掷(黑铁球限定)+爆裂拳
252WG 128WF 128TF 携带:黑铁球
投掷恶属性黑铁球可以克制鬼和超,威力130
修缮老头
BW中新兴的格斗热门,巨大化音速拳根性民工也风靡一时,特防不够高,容易被精干灭掉。在队伍配置中与怪力不共存,可根据爱好选择,反对冷无缺。
优点:攻击力高,有根性巨大化强化;
缺点:打击面不足;别在强化时被干掉了。
配招:元空气+音速拳+巨大化+吸收拳
252WG 252WF 携带:火玉(比毒玉活的久)
遇上特攻手别强来
OU三巨头:
班吉拉
准神级的大热门,但唯一让人感觉的是速度不够,而空间正好弥补这一点;沙暴天气让特防进一步提高,可作为主力攻击手
优点:攻击力高,防御力高,扬沙特性比较实用(貌似还有种战术叫做空间沙暴队)
缺点:属性弱点较多,要求玩家有较高的能力去弥补这一弱点,子弹拳、UT、音速拳都会有较大的威胁,请把握好时机与战术。
配招:石刃+地震+咬碎/追击+蛮力
252WG 128WF 128TF
空间中请勿龙舞,我想吐槽为什么班吉拉没有巨大化...
巨金怪
钢超的属性使得抗性蛮高,但是火地都是热门。空间同样可弥补低速的弱点,用法也是强攻。
优点:抗性优良;有子弹拳先制;
缺点:容易被地震大火带走,注意战术与防御;
配招:彗星拳+子弹拳+思念头槌+臂锤/地震
252WG 252WF
老班和十字我真不知道应该携带什么....
巨钳螳螂
OU第一名,也的确对得住这个位置,只要剑舞一次基本就可以灭队,同样存在低速问题,但技师本系子弹拳也成为灭队的存在。(最喜欢极限特攻适应力3D-Z普宝石破坏光线秒这货) 优点:简单暴力,能堆攻能堆耐,剑舞后的子弹拳绝对暴力,抗性优良
缺点:火系技能普遍使用,剑舞时容易被强杀
配招:子弹拳+虫食+剑舞+羽栖/追击/燕反
252WG 128WF 128TF 携带:抗火果/SM玉
3V3中追击感觉实用率不高,羽栖堆了防还是比较实用的,当然剑舞起来还是比较适合强推
我很期待MEGA螳螂
骑士蜗牛
第一次看到这货种族非常惊讶,几乎把特攻与速度全分配掉了,同样是钢虫,我觉得在空间中应该不会比螳螂差,但后来试了试真心不如螳螂好用,首先没有先制,而且严重贫招,需要遗传大角追击也不够方便,但强攻起来也是蛮猛的
优点:攻击防御强力,抗性优良,速度在空间中绝对先手(...)
缺点:被螳螂抢了饭碗,缺少先制;贫招(max)
(这货怎么连个同人也没有)
配招:剑舞+大角+追击+铁头锤
252WG 128WF 128TF 携带:抗火果
大角追击可以用大角蜈蚣遗传
人造细胞卵(老是念成人造卵细胞...)
魔法守护特性配合SM玉无伤害输出,但自身防御不算高,打击面比较大,在缺乏特攻手的空间中作用突出
优点:打击面大,特性非常有趣;HP厚
缺点:自身防御不高,只能通过堆HP来增强防御力
配招:精神干扰+打雷+RP弹+影子球
252TG 252HP 携带:SM玉
空间中强攻就好了,当然打雷可换自我再生,也可以自己放空间。
自爆磁怪
觉火磁铁挺热门的,曾经从吧友那借了一只玩,磁力特性加觉醒之力火的确在钢盾面前非常暴力。
但LZ虽然是蛋党也对孵觉醒也毫无经验,具体怎么孵请请教吧里的聚聚或翻几页精品(三番道路吧欢迎您)
优点:抓对手钢系,防御力较高
缺点:无性别卡觉醒孵4V(好像有些聚聚笑了)
配招:十万+光栅+觉火+信号光
252TG 252HP 携带:气球
还值得一提的就是鬼灯,但是鬼灯本身速度不低,放空间速度太快,但还是绑上专围吧
超铁暴龙
也是一位强力的攻击手,但存在的弱点是属性太差,甚至有两个四倍,单打可以用坚岩特性削减弱点,双打可以用用避雷针
优点:物防比较突出,可以试试极限物攻满HP的分配;坚岩特性可以挡挡弱点
缺点:属性弱点太多,看见水草最好走人
配招:石刃+地震+百万大角+臂锤
252WG 252HP 携带:气息腰带
空间中最不缺的就是岩石和地面系技能了....
壶壶
这个本身是受,但是物攻向的受,高防低HP使得耐久不会特别高。
这货的配招放空间挺蛋疼的,自身不会空间,而且需要不停地强化但是力量戏法这个技能加在了壶壶身上,使得高防龟速的壶壶瞬间在空间中变代欧奇西斯,但物耐变得超脆,这时空间只剩下三回合,在wifi战中足以,当然也可以先点穴,这时候空间就没多大用处了
(空间法)
极限物防满HP
力量戏法+螺旋球+岩崩/石刃+地震
特别是刚刚戏法完那一回合别被秒了,可以选择在对手的特攻手面前上
这货没空间才好用
(非空间用法:点穴力量平分)
壶壶真是个奇葩,在AR中可以射到梦特性的壶壶,配合破壳而出将攻击速度降低到极限,再配合力量平分这个神技,螺旋球这时也达到了150,滚动能到五次力量也惊人,攻击起来会很有趣,最后没血了可以睡一觉,这时就等着对手关机吧。
力量平分+破壳而出+睡觉/点穴+螺旋球/滚动
也是满HP,WFTF也加一些
卡比兽
在空间中卡比要打快攻,可以配诅咒,此时要满HP极限TF
腹鼓风险较大,当然也可以最后睡觉+解睡果
在空间之内完全可以配四招攻击,但是空间消失后无解
在特性选择上,配了睡觉完全可以厚脂肪,剧毒可以这样解;但是卡比中了剧毒还是很蛋疼的。
配招:睡觉+诅咒+报恩/压制+咬碎(克鬼,可换)
252HP 252TF 6WG 携带:解睡果
空间中诅咒一次即可,空间结束后可以睡觉解睡果补上
喷火驼
喷火驼的优秀属性组合使它几乎只有水系4倍和地面两倍,使它成为了一面出色的盾。另加坚岩这一难得的优秀特性。不低的特攻和技能“喷火”使得特攻不容小看,慢速它放在欺骗空间队里是比较合适的
配招:喷火+火焰喷射+大地之力+觉醒草/太阳光线(当有天气时)
TG252,HP252,TF6 专爱眼睛
最常见的专眼空间喷火驼,喷火的威力很高。HP不足时可以放弃喷火下场换火焰喷射。觉醒草可以反克弱点,可以依靠队伍来选择
《口袋妖怪日月》对战树单打队伍配置与技能解析
《口袋妖怪日月》的对战树是很多玩家喜欢的,但是想连胜可不是那么简单,今天就为大家带来了口袋妖怪日月对战树单打队伍配置与技能解析,让大家看看这位玩家的精灵组合,一起来参考下吧。
首先,写在前面,NPC毕竟还是NPC,还是有规律的,虽然这座日月对战设施,难度相对提高了,比前作都有接近,实战的智商。但是毕竟还是NPC,实际打排位63,64还是差距很多的。有很多人会跟风拿花龟去打排位。
其实我想说的是,没必要跟风,花龟打排位有2个致命弱点,1力度真的是不足,2催眠粉的命中是问题,你还不如直接雨队,更稳。等银行一开,Y喷过来,花鬼还是得让位置,你还不如直接,上新贵大嘴偶+鱼总,这是后话。
对战树单打
提供一些思路,不建议照抄(对于那些想去打官方64排位的说的)只是单机玩玩,那就抄吧,反正开心最重要。真正要去想打比赛的,我想也是少数吧。反正自己喜欢着来。
队伍1:
M暴鲤龙,威吓,开朗,努力物攻速度剩下分配耐久,龙舞,地震攀瀑,咬碎。
开朗砖头地龙,努力物攻速度逆鳞,铁头,地震岩崩。
3D龙2,内敛努力特工速度,一般Z破坏死光+十万+强念+影子球注意哦,一般Z,威力高达200谁用谁知道,而且一般Z打击面很好。
这个队伍思路,和网上异曲同工之效开场威吓,也算是暴力无脑。基本你只要收悉酒稳过50不过拉我出来打PP。
队伍2:
m血龙,努力物攻速度,开朗,威吓特,地震龙舞替身地震。
铁甲贝,努力物攻速度天真,气腰,连锁特性,冰针破壳岩爆冲浪。
3D龙Z,努力特工速度胆小,一般Z适应力,10W/,冰光纹理(属性切换)三角攻击。
纹理,3D龙Z,2017国际锦标赛前面使用率最高的PM,前几场。我自己带的十万,当然冰光也可以。
3D龙Z,可以换铁火或者鬼剑那么这个队伍的容错率就高了,更稳定,50以内不会98%几率翻车,不能说100%。
最后一个队伍
也是我自己通关50时候,用的队伍。
MEGA耿鬼,努力特工速度十万,能量球,污泥炸弹,暗影球。
重泥丸吗剩饭,努力,物攻耐久,剩余给速度过80速度线,重磅冲撞,岩崩,双倍奉还,十万马力。
卡布明明,电Z努力特工速度十万,仙闪,替身打草结。
基本第一回合,没有MEGA跟鬼秒不掉的怪,MEGA耿鬼帕格斗喷到格斗,上重玩尼玛,基本没有能秒重玩尼玛的村庄。如果是水系第一回合基本耿鬼可以非死贼灿。因为低俗,格斗系让他打你餐费,双倍奉还谁用谁知道,立马让对面GG。
卡布明明,很多人带专围眼镜,我觉得不好,太浪费了,而且存在锁招问题,排位更不用说了,带电Z,威力超高。
双打的话推荐,智慧型+格拉格拉顺风大嘴偶+卡布明明。思路很多,没必要用异兽,异兽用了难度降低一大截。
总结:以上内容就是针对《口袋妖怪日月》欺骗空间队伍阵容选择及用法解析,《口袋妖怪日月》对战树单打队伍配置与技能解析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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