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毁灭公爵又跳票,跳票公爵的跳票历史

时间:2025-03-12 22:28:57 作者:兔宝宝游戏网 浏览:4

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毁灭公爵又跳票

而说到跳票,有一款游戏我们不得不提及,那就是跳票界的不朽传说,跳票长达13年的《永远的毁灭公爵》。

在《永远的毁灭公爵》刚刚发布的时候,这是一款万众期待的伟大游戏续作。1997年4月游戏在E3大展上公布的游戏内容更是引爆了当时几乎所有的玩家。但是在接下来的十三年里,这款游戏却用不断的跳票成为了新的传说。游戏引擎数次更换,开发商发行商对簿公堂,开发部门被解散后用迅速重组,可以说除了“老板带着小姨子”逃跑了这个理由,《永远的毁灭公爵》机会把所有可以用的跳票理由都用了一遍。

经过了无数次的跳票之后,“毁灭公爵又跳票了”对于玩家来说早就不是一个坏消息,反而更像是一场有些kuso的狂欢。玩家们就像等待着一个永远不可能到来的戈多一样等待着毁灭公爵的归来。

直至《永远的毁灭公爵》发布的2011年,毁灭公爵整整跳票了13年。在这13年当中,《最终幻想》系列发售了22款游戏,4部电影;《侠盗飞车》(GTA)系列发售了14款游戏;《塞尔达传说》系列发售了16款游戏;《模拟人生》系列发售了17款游戏!

同样还是在跳票期间,《洛克人》主题游戏发售了75款;《星球大战》主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款;万智牌发售了6个系列,30套,接近11万种卡片。

还是在跳票期间,即便是暴雪这样超级拖沓的公司也生产了5款著名游戏:《星际争霸》《星际争霸2》《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。曾经认为审批无望的《魔兽世界-巫妖王之怒》中国大陆区游戏,也通过了审核,并于2010年8月31正式上线了。

可以说,永远的毁灭公爵整整跳过了一代游戏玩家的游戏青春。

当然,善于跳票的游戏不仅仅只有《永远的毁灭公爵》,跳票了十年的《最终幻想15》和《仁王》也堪称跳票界的翘楚。和这些动辄以十年为跳票单位的“大佬”相比,即使惯性跳票的暴雪也显得非常“良心”。

纵观这些跳票的游戏,他们的共同特点就都是向后跳票,而且是跳的越后越好。但在国内,却有这么一款游戏也经历了两次连续的跳票,而且每次都是向前跳票,提前了自己的发售时间。

这款游戏,就是网易即将推出的大世界手游《光明大陆》。

作为网易游戏今年的拳头产品之一《光明大陆》是由网易游戏中美工作室联合开发,好莱坞级视听团队倾力打造的3D即时MMORPG魔幻史诗手游。游戏拥有360度自由视角,1296万平米超大世界和2K高清游戏分辨率。特别值得一提的是,游戏的配音阵容也非常豪华,Dave Fennoy(魔兽世界沃金配音),Greg Chun(英雄联盟无极剑圣配音),Jason Charles Miller(炉石传说配音)等豪华的配音演员都会在游戏中献声。

跳票公爵的跳票历史

应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》! —Benj Edwards1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。1997年:《永远的毁灭公爵》在4月27日的E3大展上首次公开,引爆全球,游戏由3D Realms负责开发。1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。1998年:开发商3D Realms放弃了虚幻1游戏引擎,游戏推翻重做。1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。”2000年:开发商3D Realms再次更换游戏引擎,采用虚幻1.5游戏引擎,游戏再次推翻重做。2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。”2002年:游戏再次更换游戏引擎,将采用虚幻2游戏引擎。2003年:《永远的毁灭公爵》首席设计师George Broussard公布,游戏将只以英文语音配不同字幕的形式出现。2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。2007年:游戏出现了游戏演示DEMO视频。2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作2008年12月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸2009年5月:3D Realms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3D Realms。2009年7月:奄奄一息,新图放出2009年7月:Take-Two公司将3D Realms告上法庭,原因是它违反了“必须将《永远的毁灭公爵》开发完成的承诺”。就此《永远的毁灭公爵》有死灰复燃的迹象。2009年12月2日:故弄玄虚,悬疑画面放出2009年12月24日:2009年即将过去,DNF究竟没能露面。2010年1月:《永远的毁灭公爵》相关电影演员透露其实游戏还在开发中,间接证实了跳票王的复活。2010年4月1日: 近日,一则官方消息称《永远的毁灭公爵》已经在4月1日压盘制作。这则消息立刻引来了无数的嘲笑和怀疑。《永远的毁灭公爵》制作人JasonBergman称,现在是时候结束《永远的毁灭公爵》马拉松式的传奇旅程了。3DRealms的员工也在twitter上发布了消息,称选在4月1日这个日期压盘制作和愚人节一点关系都没有。2010年4月5日:《永远的毁灭公爵》再爆新图、新视频。2010年9月4日:开发商Gearbox确认将在明年在PC、PS3,及Xbox 360平台上发售《永远的毁灭公爵》 2010年10月4日:亚马逊和Gamestop网站上发现了《永远的毁灭公爵》的预购信息,两位零售商的页面上均写有游戏将于2011年2月1日发售的字样。2K方面公布的《永远的毁灭公爵》的发售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戏经常在这一天发售。我们期待厂商的进一步公告2010年12月30日:《永远的毁灭公爵》再次跳票,亚马逊和Gamestop网站上的预购信息由原来的2011年2月1日改为5月30日,看来制作方是打定主意要让神作和玩家始终包含一段无法逾越的距离!让我们再次期待5月末的来临吧!2011年3月25日:《永远的毁灭公爵》又跳票了,游戏开发商Gearbox总裁Randy Pitchford表示,原定美版5月3日发售的《永远的毁灭公爵》延期到6月14日上市,而全球上市时间6月10日。2011年6月8日,《永远毁灭的公爵》登陆Xbox360了。2011年6月10日:PC版终于全球上市

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