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《火影忍者手游》泳装小樱怎么玩,火影忍者手游泳装小樱玩法攻略

时间:2025-03-12 05:35:43 作者:兔宝宝游戏网 浏览:62

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《火影忍者手游》泳装小樱怎么玩

普攻和技能分析:

普攻:其普攻可以分为4段,前摇较短,出手迅速,伤害一般,第4段附带击飞效果,可以轻松衔接两个普通技能,但其连A不具有位移效果。

水上球陷阱:制造一个从空中落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一段距离。球在击中敌人之后会将敌人打入僵直状态,之后落地而弹起的球会接上伤害,最多可以对敌人造成3段伤害,技能判定范围约为2/3屏,伤害较高,CD为12秒。

拯救溺水者:使用泳圈向前进行一次小跳跃尝试套住敌人,如果成功套住敌人则会抓起敌人并砸向前方。技能前摇短,伤害一般,判定范围约为2个身位,CD为8秒。

陀螺水漂:向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住敌人进行调整旋转,最终将敌人远远扔飞。技能前摇一般,判定范围约为2个身位,伤害高。

小樱-夏日泳装的“拯救溺水者”技能CD很短,并且前摇很短,所以可以直接用在连A之后来打出一个小连招,不仅可以打出更高的伤害还能更快的蹭奥义点。而由于“水上球陷阱”的判定范围很长且水球是慢慢滚出去的,所以可以用来试探对方的跑位,也可以用来限制敌方的位移。在“水上球陷阱”攻击敌人期间,我们也可以跑上去衔接其余伤害。“陀螺水漂”判定范围较短,为了保证命中率,尽量靠近敌人并把敌人控制之后再使用该技能。

敌人离我们较近时,我们可以直接平A起手,之后可以衔接一个“水上球陷阱”和“拯救溺水者”。而当敌人距离我们较远时,我们可以“水上球陷阱”起手来消耗对方的血量并试探敌方的位置。“陀螺水漂”的攻击范围太短,不建议直接起手使用。

连招推荐一:

拯救溺水者+平A+水上球陷阱+陀螺水漂

连招推荐二:

平A+水上球陷阱+拯救溺水者+陀螺水漂

由于泳装小樱两个忍术技能都可以在距离敌人一段距离之时释放,所以均可以用作起手技能。但两个技能释放完成后对敌人造成的状态截然不同。

水上球陷阱技能会对敌人造成持续的击退后续如果没有奥义技能或远程技能衔接,也可以利用敌人的僵直状态跑到身前再进行平A输出,而[拯救溺水者]则是会对敌人造成砸地重击再至浮空,必须马上接平A或技能来避免敌人进入落地保护状态。所以大家需要战斗实际情况来灵活判断起手技能。

细节注意:

泳装小樱技能[拯救溺水者]的后摇较长,所以在决斗场中推荐在敌人交掉替身的情况下使用。一旦打空非常容易翻车。技能[水上球陷阱]在对敌人进行持续击退的同时,是可以自由移动的,可以灵活走位至敌人面前再接一波输出。奥义技能[陀螺水漂]一定要保证将敌人套在泳圈内,如若不然非常容易将敌人甩出伤害范围,对输出造成极大的影响。根据距离场景边缘的远近,泳装小樱的奥义技能可以对敌人打出远远甩飞与浮空两种状态,可以根据战场形势按需进行释放,可以扰乱敌人对于技能释放的预判,打个出其不意。

秘卷选择:

泳装小樱对于秘卷的选择应偏重可以衔接浮空状态或可以对敌人造成异常状态的秘卷技能,以达到更高的连招输出或更强的控场能力。

所以风杀阵(持续浮空输出)、雷电击(对敌造成僵直)、雷光剑化(角落释放奥义后接此技能可以再度使敌人浮空受到伤害)等等这些秘卷都是不错的选择!

火影忍者手游泳装小樱玩法攻略


今天小编为大家带来的是火影忍者手游泳装小樱玩法攻略!要知道泳装小樱在PK场中可是很厉害的一个忍者哦!无论是起手还是连招都非常的强大!下面我们就来看看泳装小樱PK技巧吧!
基本信息
名称:春野樱【夏日泳装】
编号:012601
生日:7月3日
身高:161cm
体重:45.4kg
满星属性
登场加成:全属性+12.2%
收集加成:攻击+3.0%
招募途径:活动类忍者(请各位忍者学员关注游戏内活动)
火影忍者手游泳装小樱
技能介绍
普通技能【水上球陷阱】:制造一个从空落下的水上球,水上球落地后会弹跳两次并向前滚动一小段距离;这个技能会在三次落地的瞬间对敌人造成持续伤害,并附带击退和僵直效果,一旦命中敌人在对方无替身的情况下不会被打断。同时,在水球落地后对敌人持续进行击退时,小樱是可以移动的。所以我们大可趁敌人僵直的时间快速向前接技能进行输出。
火影忍者手游泳装小樱2
普通技能【拯救溺水者】:使用泳圈向前进行一次小跳跃,尝试套住敌人,如果成功套住敌人则会抓起敌人并砸向前方;这个技能可以看作是泳装小樱的一个小突进技能。在敌人距离自己前方大约六个身位时可准确套住,技成释放完成后会有一个砸地动作,将敌人砸至浮空状态,可以很好的衔接后续技能。但由于这个技能在未打中敌人的情况下后摇较长,所以大家还是需要注意一定要在敌人交掉替身的情况下使用,以免被敌人替身至身后进行输出。
火影忍者手游泳装小樱3
奥义技能【陀螺水漂】:向前打出重拳并使用泳圈套住敌人,之后抓住敌人进行调整旋转,最终将敌人远远扔飞,在旋转期间可以控制忍者移动。与前面两个强悍的普通技能相比,泳装小樱的奥义技稍显弱势。她的奥义技能泛围不并算大,持续时间也不算长,在释放时如果敌人交掉替身可以轻松躲过。同时,小樱奥义技能释放最关键的流程在于用泳圈套住敌人,如果未能成功套住敌人,会将敌人甩飞至技能伤害范围之外。另一方面,虽然这个技能在释放完成后会将敌人远远甩开,在决斗场中,如果在场景边缘释放敌方则会在边缘被击飞,造成浮空状态。熟练掌握这一特性,可以使小樱在决斗场中走位更加灵活自由。
火影忍者手游泳装小樱4
泳装小樱的平A分为四个阶段,在最后一个阶段会将敌人打至浮空。普通技【水上球陷阱】会将敌人击退;【拯救溺水者】则会将敌人在面前重击砸地至浮空。奥义技能【陀螺水漂】在决斗场中将敌人甩飞的距离可远可近。总体来说,大家还是需要小樱具有浮空判定的技能来衔接连招。总体来说,小樱的起手招式还是比较多的,完全可以作到避免贴脸起手被敌人反扑。但起手后连招的衔接是目前需要注意的重点,是否其能和少年小樱一般,做到普攻-忍技-奥义技能的完美衔接,还需要大家多多研究。
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