《我的世界》中国版新手向红石相关方块汇总,《我的世界》红石攻略讲解合成汇总介绍
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《我的世界》中国版新手向红石相关方块汇总
红石
说到红石,它大概是这个方块世界中最神奇的东西了,它几乎可以实现任何你想要的功能。自动农/牧场、刷铁轨机器、红石陷阱……还有更加高级的——红石显示屏、红石计算器、红石电脑、Bit存储器…下面,就来一起探索红石的神秘之处吧!
1.红石矿石Redstone Ore
①使用铁镐或钻石镐挖掉它就可以获得4~5个红石粉,同时会获得1~5点经验值,使用木镐和石镐挖掉无法获得红石粉哦!
这种矿石通常出现在16层以下,通常一次会出现48个矿石(有时多个矿脉挤在一起就会出现一大块的红石矿)
2.红石粉Redstone Dust
①红石粉是传导红石信号的重要材料,通常情况下一个完整红石信号可以传递15格(15个红石粉)。它可以直接使用手破坏,当然,其他开采工具也是可以的。
主要通过开采红石矿石获得,猎杀女巫也可以获得,在沙漠神庙、铁匠屋里面也有几率找到,所以还是挖矿石更方便
②红石块可以被分解成9个红石粉,反之亦然
③红石粉放置
红石粉只能被放置在不透明的实体方块上,例如石头、西瓜、粘液块以及倒置的楼梯,而正放的楼梯、玻璃、栅栏类方块、门类方块、压力板、箱子等就无法放置红石粉。
④传递信号
一个完整的红石信号最多只能传递15颗红石粉的距离(不论是直线还是曲线),信号越弱红石粉发出的亮光越弱。当红石粉上有红色粒子效果时,说明这颗红石粉上有信号。
⑤如果距离不够了,怎么办呢?这时候就要使用“红石中继器”(下面会详细说明)来增强信号,这时,信号可以继续传递15格如下图)。
信号已经完全消失的情况下,使用中继器也没有效果
⑥在不占满一格的方块上,红石信号都可以向上传递,而不能向下传递。
如台阶、倒置的楼梯上的红石信号无法向下传递,而如石头这类的占满一格的方块上,信号便可以向下传递。
⑦在向上传递的过程中,遇到实体方块(填满一格的方块)的时候信号会被阻隔,而遇到不填满一格的方块,信号则会继续向上传递。
⑧萤石和海晶灯属于较为特殊的方块,看似实体方块,实际上红石信号仍然可以通过。
⑨当红石粉呈直线指向一个物体(第一个)或经过该方块时(第二个),该方块、该方块附近的方块会被充能(例如红石灯被充能会亮起)。当红石呈点状(第三个)时,不会给附近的方块充能。
3.红石块Redstone Block
①由9个红石粉合成,还可以重新分解为9个红石粉。
②它可以对6个方向的红石粉充能,且信号等级为15即可传递15格);它可以激活所有方向的物体。
③小知识:红石块可以抵挡一个方向的爆炸
4.红石火把Redstone Torch
①由1个红石粉和1根木棍合成(见下面的合成图)。红石火把发出的亮光比火把弱很多,不建议用作照明。
②它与红石块一样可以发出红石信号,但是红石火把对下面的方块无效果,它会激活四周的方块,给上面的方块充能。(激活与充能有区别,详见下面的图片说明)
③红石火把与红石块的区别,红石块可以激活所有方向的方块,而红石火把只能激活四周的方块
④充能(左边)与激活(右边)的区别。充能后的方块具备与红石块一样的特性,即对任意一个方向的方块都发出信号。激活后的方块只有自己显现出被激活的状态,并不会对周边方块产生影响。
⑤当红石火把放在被充能的方块上时,它会在2Tick*后熄灭。
注:1Tick为1/20秒,即5毫秒。
5.红石中继器Redstone Repeater
①红石中继器的主要作用是延续红石信号,无论信号强度多弱,都能重新变为强度为15的红石信号。
②另一个作用是用于红石机器中的延时。红石中继器默认拥有2Tick(0.1秒)的延迟,一共有4档可调整,每档之间间隔为4 Tick即一个中继器可以调整为0.1/0.2/0.3/0.4s的延迟。
③合成方法(只能使用石头,石头可以通过用熔炉烧制圆石得到,或使用带有精准采集的矿镐采集)
④红石中继器被另一个红石中继器充能后状态会被锁定
6.红石比较器Restone Comparator
①红石比较器可以使红石信号通过,但这井不是它的主要作用。
②当比较器的侧面没有信号输入时,前端只会输出与后端输入信号相同强度的信号。当侧面有信号输入时,则会进行更加复杂的操作。
③红石比较器的合成方法。其中下界石英需要从下界挖取石英矿石获得。
在Pc(Java)版中,只能使用石头。在PE版WIn10/IOS/Android)中,可以使用其他石头类变种,如花岗岩、闪长岩等,但仍然不能使用圆石。
④减法模式
减法模式即为前方的火把打开。此时,比较器会选择A与B中信号较强的与C端的信号强度作差,然后输出到D端。如这时A=9,B=13,C=14,比较器选择B端与C作差,D端输出信号度为1。
⑤比较模式
比较模式即为前方的火把关闭。此时,比较器会比较A/B、D/E端的信号。如果B/E端的信号强度大于A/D端,C/F端便会输出强度为15的信号。
⑥容器探测模式
容器空时,输出关。
容器不为空时,输出按下列计算:
信号强度=向下取整(1+(x/容器格子数量)×14)
(此处参考后面“测重压力板”中的解释)
任何支持存放物品的容器均可以被比较器探测,包括但不限于图中的漏斗、熔炉、投掷器、发射器、箱子/陷阱箱,物品展示框等也可以被比较器探测。比较器的尾端(2个火把的一端)需要朝向容器,另一端为输出。
7.压力板Pressure Plate
①普通压力板分为石质、木质两种,还有种为测重压力板,与普通压力板有本质区别,下面会详细说明。
压力板——顾名思义,它可以判断上方是否“被压”而输出信号。每种压力板有不同的特性。
②压力板合成方法
石质压力板只能使用石头,木质压力板可以使用任何木板,但原木不能用作合成。
③石质压力板
当物品落在上面时,不会有信号输出。当实体生物(如玩家、动物等)在上面时,则会有信号输出,且强度为15。
当上面的实体生物消失时,信号仍然会持续1秒。
④木质压力板
不论是物品或者实体生物在上面都会有信号输出,强度为15。
当上面的物品/实体生物消失时,信号仍然会持续1.5秒。
当然,因为它是木质的,也可以当作燃料放进熔炉燃烧物品,与木块一样每个木质压力板可以燃烧1.5个物品。
8.测重压力板Weighted pressure plate
①测重压力板分为金质(轻质)、铁质(重质)两种,顾名思义,用于测量物体的重量。
②压力板合成发放,铁质和金质的都有
③了解压力板探测输出的概念
在这两种压力板上,输出的信号强度按照上面的不可叠加的物品组数量来计算。通俗地来讲,就是上面的物品放到你的背包里会占用几格空间(假设背包为空)
我们设上方的物品占用x格空间,上方有y个生物(不论种类,只看数量)。
两个不同的物品放在上面,占用两格空间,那么此时x=2。两组物品(例如石头两组为128个),那么占用背包2格空间,此时x=2。也有较为特殊的物品,如雪球1组委16个,32个算作2组,占用2格空间。
④轻质(金质)压力板
其信号输出的强度为x与y之和。
⑤重质(铁质)压力板
其信号强度为1+x/10+1+y10(x≥1,21)。当x=1时,输出信号为1;此后,x每增加10,输出信号增加1。同理,y也是一样
⑥部分物品较为特殊,如下图中的举例,它们1个物品就会占用1格空间,因此1个该类物品就会导致x增加1。但是,有些物品更为特殊。如桶,空桶可以叠加,但水桶/岩浆桶/牛奶则无法叠加;玻璃瓶可以叠加,但水瓶/药水瓶则无法叠加。
9.活塞/粘性活塞Regular/sticky piston
①它可以推动所朝方向的方块实体向前1格,粘性活塞可以将推出的方块拉回来,但生物无法被拉回。
②普通活塞/粘性活塞合成方法(普通活塞可以用任何木板合成)
③活塞前至多可以放置12个方块,多于12个将无法推动。
④当红石线呈点状或线装经过活塞而不是指向活塞时,活塞不会有任何反应
⑤活塞上方可以放置红石和拉杆这类物品,但是活塞被激活后上面的物品会掉落下来。
⑥当活塞推动粘液块时,粘液块粘着的方块也会被带动。但仍然不能违反上面的任何一条规则,当粘液块加上黏住的方块超过12个时,同样无法推动。
当推出后需要拉回的方块超过12个时,那么活塞将不会把粘液块拉回,而会直接缩回。
⑦活塞对不同方块的效果
10.发射器/投掷器Dispenser/dropper
①发射器可以将支持被发射的物品发射出去,而投掷器只能将物品作为掉落物形式发射出来。
当其中有多个格子的物品(无论是否为同种物品)时,发射器/投掷器将随机从其中一格中选择一个发射出来。
②发射器/投掷器的合成方法。其中发射器合成需要的弓必须为满耐久。
③当发射器/投掷器接收到的两次信号间隔少于2Tick时,发射器将不会有任何反应。例如过快的红石脉冲*将无法激活发射器投掷器。
注:红石脉冲即信号有规律地快速闪烁。
④投掷器发射的方向可以放上任何容器,投掷器会将即将投出的物品投入该容器内。
⑤发射器对不同物品的不同反应
11.侦测器Observer
①探测器会探测前方(有眼睛的一面)的方块更新,例如被放置或被破坏。并在后方输出强度为15的红石信号,持续2Tick。
②侦测器的合成方法。
用手破坏将不会掉落,需要用镐破坏。
③侦测器能探测到的方块:
12.按钮Button
①按钮分为石质和木质两种。在1.8版本之前,按钮只能被放置在方块的侧面;1.8及之后的版本中,按钮可以被放置在方块的顶面及底面。
当按钮附着的方块被移动或破坏,按钮会自动掉落;如果水流过按钮处,按钮也会掉落。
②按钮的合成方法。石制按钮必须使用石头合成,木质按钮可以使用任何种类的木板合成。
③当弓箭射到木质按钮上时,按钮也会被激活并输出信号。在弓箭消失后,信号输出仍会持续一段时间。
④与木质压力板和石质压力板一样,木质按钮的激活状态消失后,信号仍会持续1.5秒,石质按钮则为1秒。
按钮上的箭会保持按钮被激活,直到箭在1分钟后消失或箭被捡起。如果该按钮被破坏并重新放置,箭不会自动激活按钮,但如果再按一次这个按钮,这个按钮会恢复之前的状态——保持激活,直到箭消失。
⑤在PC版中木质按钮可用作熔炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品
13.绊线钩Tripwire hook
①绊线钩之间需要至少1跟线联通。线上有实体时,两端都会有强度为15的信号输出。掉落物品和生物都属于实体。
②绊线钩的合成方法。同时,绊线钩与箱子可以合成陷阱箱,后面会详细说明。连接两个绊线钩的线可以通过杀死蜘蛛获得。
③两个绊线钩之间的间隔最多为40格,超过40格将无法连通。当上面有实体(不包括扔出的末影之眼与附魔之瓶)时,两端会有信号输出。
当实体离开或消失后,信号仍会持续1秒。
④当线被流体冲走且被冲走的一瞬间绊线钩还没有消失,两端就会有信号输出。
唯一破坏机关而不导致信号输出的方法是使用剪刀剪断。
14.陷阱箱Trapped chest
同时,由于它的特殊性质,也常用于生存中建造仓库时使用。
②绊线钩和陷阱箱的合成方法见图。
③当陷阱箱被打开时,它会激活任何方向的方块,类似于红石块。信号等级是正在使用陷阱箱的玩家数(最大为15)。
但是,陷阱箱即使被激活也无法直接从侧面给比较器充能,只能使用红石线转接。红石比较器同时也可以按之前的方法探测陷阱箱内的物体。
④普通箱子相邻放在一起会变为大箱子,陷阱箱也是一样。但同种箱子大箱子之间必须有间隔。普通箱子和陷阱箱之间不需要间隔,可以放在一起。
陷阱箱可用作熔炉中的燃料每个陷阱箱可烧炼1.5个物品。
⑤彩蛋:从15W47a(1.9PC正式版)开始,在12月24号到26号间,箱子与大箱子的材质会变为圣诞箱。
15.漏斗Hopper
①它可以将物品从上方的容器转移到自身,再从自身转移到另一个容器。也可以吸收自己上方的掉落物。
同时,它也属于容器,可以被比较器探测。
由于是铁质方块,它必须使用镐破坏。
②漏斗和箱子的方法见图。箱子的合成允许使用任何种类的木板。陷阱箱不能用于漏斗合成。
③漏斗的“输出管”可以朝向任何方向,但不能朝向上方。如果需要向上传输物品,只能使用投掷器组合。
④当漏斗接收到红石信号时,它的物品栏将会被锁定。此时既不能吸收掉落的物品也不能输出物品。但是,他仍然可以接受来自投掷器或另一个漏斗的物品
漏斗可以使用(包括但不限于)图中的这些方法激活,漏斗被激活后将被锁定。
如果漏斗被填满,将要接收的物品不能与它的物品栏中的任意一格叠放,此时传输将不会进行。
⑤漏斗会吸取上方一整格以内的掉落物,即使掉落物只有一部分在这个范围内。因此上方放置了地毯或台阶这类不满一整格的方块,漏斗将仍然可以吸收上方的掉落物。
这类方块还有很多,其中灵魂沙比较特殊,它比一般方块的高度低(在它的材质上看不出来)。
⑥漏斗每次传输物品的间隔是8Tick(0.4秒),这导致了它的传输速度不如红石脉冲+投掷器。但它的优点也很明显——节省材料。
16.阳光传感器Daylight Sensor
①看名字就知道它的作用啦,它可以感受是否有阳光并判断是否输出红石信号。
但是,它的名字虽然叫“阳光传感器”,从1.8版本开始,它也变得不务正业——右键一下它便可以被反转(淡蓝色)。
注意:阳光传感器放置在漏斗上会阻挡传输。
②阳光传感器和台阶的合成方法见图。其中台阶允许使用任何种类的木质台阶。
玻璃需要使用沙子通过熔炉烧制得到。
③阳光传感器默认输出的信号强度与时间成比例。反转后信号输出强度也会相反。
④阳光传感器是根据自然光的亮度来判断,火把、萤石等非自然光源不会影响阳光传感器。
当上方有不透明方块遮挡时,信号强度会减弱,甚至不会输出信号,其发出的信号强度与所接收到的自然光亮度成正比。
阳光传感器可当做燃料在熔炉中使用,一个阳光传感器可烧炼1.5个物品。
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《我的世界》红石攻略讲解合成汇总介绍
我的世界红石图文攻略讲解,进击的红石,这里讲解的侧重点是合成,是发光的红色矿就是红石矿石,想让它发光有好几种方法——在它的上下左右前后附着上方块,走在它上边,那镐敲它都可以。
红石怎么挖
我们可以用铁镐和钻石镐来采集,一次可以喷好多。
首先,让我们重新说一下活塞怎么合成——这个东西的配方的确不好记,但是一定要记住。
粘性活塞,配1.8的粘液块更好用(这句话不要在意)!看见了吧,用活塞涂点儿粘液,就有粘性了。
实用指数:★★★★★
这是红石火把,虽然也有亮度,但是只是火把的一半,可以用于做恐怖地图。
红石中继器很重要,但是合成的时候记得形象记忆,也就是说你看,红石中继器下边不是想石台阶吗?所以是普通石头。上边有两个红石火把,所以合成亦是如此,两个火把之间有一道红色的印,就是一个红石粉啊!
这个红石比较器,我没有讲过,以后会在每章中慢慢讲解,最终讲完,这个东西单独讲不是特别好明白,而且特别复杂我今天先告诉你,它有一个比较A与B输入端,决定C输出端的作用,还有检测物品的作用。这个也需要形象记忆,因为它有三个红石火把,So然后中间不是有些白吗?那就是下界石英。
首先,我们先为阳光传感器默哀三秒钟~主要是因为上次它出现了,但是是在我透视时出现的,并没有完整的样子,这回我让它现身了。表示物品展示框里的有点儿像巧克力。
这个我就没讲过了。红石灯,顾名思义,就是用红石做的灯,呸!是要用红石激活的灯。这东西适合做电灯,比萤石好看多了当然1.8出来以后它就没有海灯笼好看了。
是所有矿石块都是这样吗?答:不是,石英块只需要四个下界石英,而且不可以分解。
这个也说过,但是我都忘了怎么合成,这个东西不常用,所以大家看一看,知道就行了——这叫绊线钩。
右击或者用红石激活就会出声音。1,2,3,4,5,6,7这样越升越高,最后降回最低,用一串红石中继器可以奏出优美的音乐,当然我不会做。另外,把中间的红石换成钻石(真贵),就是唱片机。
好了,这个在第二节讲了,我今天就重新说一遍,这样合成以后,它可以把物品以物品形式丢出,而且(注意第二点我没讲过)可以将物品注入“笑脸”前边的箱子里。
发射器我就不多讲了,它吐出的TNT可是被激活的哦,哪天在家里,想用发射器给予自己一个【数据删除】,结果把房子炸了!对了,用使用过的弓是不能合成发射器的哦(即使你只用过一次,游戏都会觉得被你用过的很差)!
好吧,石·压力板先生,木·压力板先生,金·压力板先生,铁·压力板先生
石·压力板(你们一定没有发现我是模仿外国人名写的)的合成方法,其他的一样。
这个虽然说过,但是值得注意的是:木质按钮按下到弹起的时间比石质按钮稍微长一点点。
TNT的合成:
脉冲电路。
像这样,以一定速度不停地激活-关闭-激活-关闭的红石电路就是脉冲电路。
总结:以上内容就是针对《我的世界》中国版新手向红石相关方块汇总,《我的世界》红石攻略讲解合成汇总介绍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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