《黑暗之魂重制版》白金攻略,《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金...
《黑暗之魂重制版》白金攻略,《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金...,黑暗之魂重制版新手开荒攻略,最近不少朋友在找《黑暗之魂重制版》白金攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下黑暗之魂重制版誓约怎么获得
《黑暗之魂重制版》白金攻略
《黑暗之魂重制版》该如何白金呢?许多刚刚接触这款游戏的玩家可能还不太清楚如何快速解锁白金奖杯。今天就为大家分享一篇“infinitesphere”讲解的《黑暗之魂重制版》白金攻略,希望对大家有所帮助。
游戏系统问题
1.哈维尔和月光衣服有啥区别?——论重甲和轻甲
其实说白了,重甲的护甲基本是轻甲的几倍到十几倍。但是作为代价,重量肯定也是轻甲的几倍到十几倍。那么这到底说明了什么呢?简单的说,如果你穿游戏中最重的护甲哈维尔,你会发现,你行动缓慢,翻滚短且慢。如果你穿着游戏中最轻的衣服(月光啥的),那么你可以连环翻滚,又远又快。
那么我们是不是不穿衣服最好?当然不是。这牵扯到游戏里的韧性这一名词,韧性就是你的硬直能力,这项越高,你就越不容易被敌人攻击打断,你就可以像BOSS一样(BOSS不容易被打断),敌人对你的攻击对你造不成影响,而你可以横扫千军。所以如果你要拿大剑、特大剑或者巨斧这类攻击速度慢的武器就必须穿重甲。如果你穿轻甲,那么你根本出不了手。
那我们穿重甲是不是最好呢?当然也不是,BOSS和你一样高硬直,但是BOSS的攻击力和HP绝对比你高。所以和他对砍你没好处……所以一般来说打BOSS最好的方法还是翻滚。这就需要你穿轻便的衣服。
一句话,重甲配重武器,高硬直,不容易被打断,但是移动速度慢。轻甲配快速武器,很容易被打断,但是移动速度快。个人建议,新手的话就重甲+大盾吧,如果想练技术,那还是应该穿轻甲。
2.龙王大斧和长剑的区别?——论各种武器
说白了也就是攻击力和攻击速度的平衡度,武器越大攻击力越高,但是一般速度就越慢;武器越小攻击力越低,但是攻击速度就快。但是匕首之类的武器你打BOSS可没用。因为武器也有削弱敌人韧性的作用,2是直接写出来了但是一没写明白。大武器削弱的肯定就厉害,小武器肯定削弱的就低。个人建议,飞龙剑、黑骑士的剑之类的大剑就不错,速度尚可,攻击力也可以。
同时武器有不同的攻击方式比如横砍,直戳……不同的攻击方式有不同的效果,一般来说地方空旷就用横砍,地方狭小就用直戳。
3.魔法和野蛮人的区别?——论近战和远程攻击
这个其实真的分人,有的人说远程对新手好,有的说近战对新手好。个人建议最好远近都会,以近战为主,但最起码要会拿弓箭,法术的话学会最低级的奇迹雷枪和魔法灵魂魔法就行了。新手来说前期可以稍微偏一点法术,但是最后还是要发展到近战。那么我完全近战可以么?当然也不行,因为法术攻击力不高,而最厉害的法术要求的智力和信仰都很高,而且使用次数很少,所以大部分时候还是要靠近战,就是打BOSS的时候偶尔来几发。
4.大盾还是法术盾好?——关于选盾牌
这个一般来说根据情况要换,如果下一个关卡敌人大部分火系法术攻击,那么你就可以用个火抗很高的盾,如果是物理爆发型,那就选用物理抗性100,同时精力削减少的盾牌(抗性高)。一般来说大盾精力削减都很少,但是很重……
5.神圣武器好还是邪教武器好?——关于武器附魔
这个东西,很复杂,简单来说,一把武器有攻击值(数字),和能力加成(SABCDE-)然后你实际的攻击力是攻击值+能力加成。比如100+23(力量B)是指武器固定攻击力100,然后23是可变攻击力。如果你力量变大了,那么就有可能是100+30(力量B).然后如果你有一把力量S的武器,那么相同力量下攻击力很可能就是100+40(力量S)而不是100+23(力量B)了。所以在不附魔的基础上一般选择加成S或者A的武器(这就是为什么黑魂2大家之前都用棍棒,因为棍棒+10力量长成变成S了)。当然,其实如果固定攻击力高的话DE也无所谓。接下来就说到了武器附魔,武器有很多附式,但是一般来说附魔会导致武器的加成值下降具体等情况,因为太复杂,我也没有研究过。一般来说还是分地图,各类武器都带着就好。
至于究竟怎么选择武器,这个其实看你喜好了,同时你也应该根据武器来选择如何升级。
6.Boss好难打,怎么办?
黑魂是一个讲求效率的游戏,每个Boss都有自己的弱点和优点。你需要慢慢地观察,然后再克敌制胜。千万不要穿着重甲拿着大剑大盾就冲上去和Boss硬抗……先摸透Boss的攻击方式再说。
开局问题
开局一般就选择战士、骑士或者法师、咒术师把选择的礼物选择万能钥匙(万能钥匙在杀死小王子以后也可以在传火祭祀场外面的水渠下买。同时可以买到小王子套装和王的套装)
白金须知
1.DLC不算成就。
2.一周目这游戏压力并不大,所以你需要在二周目以前最大限度的完成各类成就。一般来说这些成就放在二周目就是麻烦……但是如果想全成就你最快也要3周目,一般是3周。
3.如何刷物品?黑暗之魂小怪无限刷新,而且还有掉宝率,这比2好多了。然后大部分要你刷的物品都在游戏中后期,所以你开局可以不急。当你到Sen's Fortress的时候,你肯定记得有一个大球陷阱,这个时候你让大球往右边弄个4-5次就可以了。然后你会发现洞被填上了,墙被撞开了,里面有个尸体,可以拿到金蛇戒指。这之后你的刷刷刷之路就开始了,你要带着这个戒指,同时保证至少有10个人性在左上角,这样你的刷宝率就是最大,即410。
又或者你后期去图书馆,在被白龙打败一次后,在去结晶洞的那个房间里,有个宝箱怪,你杀他有可能会掉贪欲烙印,但是这个东西戴上之后就开始掉血,可以掉血死掉,所以不建议使用。
4.关于刷宝率与人性和物品。
刷宝率最低100,最好410 不论是金蛇戒指还是贪欲烙印,只会+200刷宝率,且两者不叠加。介于贪欲烙印太坑爹,所以金蛇戒指是最好的选择。(怎么知道对方是不是作弊,不会有人用贪欲烙印刷装备的……)
5.存档在C:\Users\YourName\Documents\NBGI\DarkSouls\YourLiveName 可以复制存档,然后来刷一些成就。
《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金...
记录一下2021年第一款游戏:《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版) 其实大部分时间是2020年年底那几天玩的了,只是在2021年的1月1日把这款游戏白金了。 PS上的第10个白金,魂系列的第4个白金/全成就(1.血源;2.只狼;3.恶魔之魂 重制版)。游戏名称:DARK SOULS REMASTERED (黑暗之魂 高清重制版)游戏平台:PS5 游玩时间:2020.12.17-2021.1.1 游戏时间:68小时 游玩程度:白金奖杯达成(流程三周目) 个人评分:9/10 白金难度:6/102021年的第一款游戏,也是第一款白金,其实刚准备玩的时候目标就很明确,就是白金。这游戏不是第一次玩了,也是第一次玩。不是第一次玩是因为2015年在Steam上玩过黑魂1的老版,那时还没有高清重制版,那会儿的带DLC的版本叫受死版(Prepared to Die Edition),高清重制版是2018年发售之后这次第一次玩。其实我一直也是觉得,PS3的游戏真没啥高清重制的必要,虽然很多PS3游戏都这么干了。黑魂1也是,本来受死版的画面我觉得也可以接受,而且PC上还有各种优化帧数的补丁。现在我看很多黑魂1带的mod还是根据受死版来做的,以后有空我也想去试试,那些改变游戏内部道具位置、以及新加一些敌人和boss的mod,可以给这个游戏全新的体验和生命。因为1代的可玩性在系列里还是比较低的,当然一周目的体验是最好的,那种对于地图探索的乐趣,我相信只要玩过黑魂1一周目的都会深有体会,我当时也惊呆了,没想到地图还能这么设计,一开始的据点就是四通八达的,玩了一段时间之后突然发现这里竟然是和那里连起来的,从那里找到个路又可以通向这里。整个地图有一种非常完整的连贯感,当然这个对于地图的惊艳也只限于初次体验,由于这种设计导致1代篝火在拿到王器前不能传送,只能跑图,而且拿到后也不是每个篝火都能传送,这就会让已经早就熟悉了地图的玩家多少感觉到有些麻烦。所以2代开始就每个篝火都加传送点了,2代的地图还是比较割裂的,3代有点回归1代的意思也有一定的连贯性,但是由于无限制的传送,对于地图的整体感觉就差一点,不像1代自己用脚跑出来的,现在基本自己都能画出来了。这次玩的是之前在本地买的一个欧版限定的三部曲合集,所以和恶魂重制一样没中文,只好英文游玩。其实经历了恶魂之后,对于英文玩魂系列也没啥排斥了。毕竟也不是第一次玩了,剧情啥的也没必要去深究。而且让我感到比较好的一点是,魂系列这种中世纪风格黑暗幻想世界观的游戏,制作组也是把其靠西方文化靠拢,也就是英文版才是其最原汁原味的版本,虽然是日本制作人做的游戏,但是从推出限定版合集的只有欧版的角度就可以看出这游戏的受众面。网上也看过一些剧情的考究,基本上在一些晦涩的地方也是以英文版为主要论据,中文版在翻译的过程中会出现一些偏差导致玩家的理解产生偏差。所以能玩到比较原汁原味的魂还是比较满意的,而且现在在老鼠台看的直播人家主播也都是玩英文版,更能产生一些共鸣。这次玩英文版也第一次见到了黑魂1的一些地方的原始英文名称,比如小隆德遗迹,英文叫New Londo Ruin,真的很难想象为什么把New翻译成小。然后亚诺尔隆德是Anor Londo,跟小隆德一样都有Londo,以前玩的时候还真没注意。病村的英文是Blighttown,感觉中文的翻译也挺有意思。DLC的乌拉席露的英文是Oolacile,看到两个o打头的单词还真挺少见的。然后最后的原始火炉,也让我学到了Kiln这个单词……由于这次玩的英文版,所以就很容易对照Fextralife的wiki,深受其便利。我从恶魂重制版时就一直在用这个wiki看各种资料,比如各种武器的数值,装备、法术收集、NPC剧情、伤害计算等等,这要是玩中文版反倒没法用这个wiki了,因为有些东西比如武器名称中文和英文之间得对半天才能对上。游玩过程中通过对这个wiki的查阅,也让我对这游戏有了更深的理解,就比如护身符和法杖的魔法数值调整,这个wiki能给出一个最全的表格,让你能查到每把法杖或护身符的魔法调整值是多少,以至于让你知道在你现在的属性等级下最适合的是哪个法杖或护身符。另外,各种资料也是应用尽有,比如各种武器在不同等级下的数值,每个道具或武器的获取方法以及位置,NPC剧情的详细出现步骤,白金所需全武器的详细清单和获取方法。再就是每个页面下面都有很多评论,看这些评论也能让你受益匪浅,同时也能产生一些共鸣,还有一些能让魂系列玩家一看就感到特别搞笑的评论。反倒现在国内的一些攻略站做的是越来越差,论坛的没落导致现在攻略的质量越来越差,让我印象最深的就是玩恶魂查攻略的时候,因为查的一些比如游民3DM的直接照搬网上其他地方的攻略都没有进行校对和更新的,让我多花了一个周目才完成白金和陶币的收集。看来这以后想找资料还真的得去外网找,其实想想也是当时在论坛做攻略的时候何尝不也是去外网去验证一些资料。这次英文版,包括恶魂也是,才完全的感受到了地上建言的作用。也不知道是中文版所在的服务器不好还是咋,我以前玩魂系列的时候地上的建言基本就没有几个,很少受到其便利。但这次恶魂和黑魂却不同,地上的建言帮了我太多,就不说恶魂这种当前热度的游戏了,黑魂1这种老游戏,地上的建言还是很多,基本上一些难点和要点都会受到提示,比如一些幻影墙壁,一些隐藏的恶意,甚至一些BOSS的弱点以及断尾的提醒等等。比较搞笑的是会有一些故意骗你的建言,比如在悬崖前留个前面有宝藏让你跳下去的建言,但是有时就会在这个建言后面发现另一个建言,提醒你前面这个是骗子的建言。。。还有一些比较搞笑的建言,比如在一些人物过不去的地方加了个Fatty的建言,当时看到差点没喷出来。。。另外,也许真的是欧洲才是魂系列大本营,黑魂1这种老游戏,除了建言满地是之外,我在偶尔恢复肉身的时候,在乌拉席露街区,也就是A大门口的那个篝火附近,竟然被入侵了好几次。。。而且我自己随便在初见索哥的跟前写了个Praise the sun的建言,竟然也有不少人给点赞,心想这么老的游戏竟然还有这种在线率,真的难得。黑魂1的白金比起刚刚白金的恶魔之魂重制版还是要困难和复杂一些,主要难在全稀有武器收集这个奖杯上,这个奖杯所要求的一些BOSS魂合成的武器,有像大狼希夫的武器有三种,所以要打三周目,葛温的魂要用两次,一次用在获得一个奇迹,另一个要合成武器,而每次获得葛温魂之后就会结束本周目,所以也需要三周目才能达成,这里不讨论通过存档备份或BUG节省游戏周目的情况。游戏的难度由于我不是第一次玩了,所以感觉还好,而且黑魂1的高周目其实看大家讨论也是系列里比较容易的,至少我打到二周目除了受的伤害高了一些,我对BOSS的伤害也高了不少,有点不是你秒我就是我秒你的感觉,而且三周目之后没有明显感到难度的变化。感觉不像恶魂重制版二周目和一周目的跨度那么大吧。不过我一开始用没升过级的防具打二周目,基本上就是和裸体差不多了,二周目的羊头怪BOSS我都死了五六次,雾门里的两只狗碰我一下就半条血。后来升了一套银骑士的装备,就好了很多。而且由于这次不是第一次玩了,打到二周目之后其实已经有些乏味了。所以二周目到下层之后我就不舔地图了,而且开始玩大家广为流传的OP BUILD黑暗飞沫法师。不过那会儿只有16智力的智障号,飞沫的威力还是太弱,而且适配黑暗法术的法杖马努斯杖,由于我一周目的马努斯魂用来换其对应的魔法了,所以也没拿到法杖。加强魔法威力的头冠也没有拿到。所以一开始就只能用龙吼戒指和内在潜力来提升输出,就是这样,打贪食魔龙也就是6发飞沫打出去后补几刀就完事了。初见黑暗力量强大的我决定接下来开始培养这套BUILD,也算是头一次玩一玩法师的BUILD。二周目在画中世界刷了魂,把智力刷到了50,然后在最早的时候去了DLC,打马努斯拿魂做法杖,然后也拿到了头冠,所以在二周目中后期的时候总算是把这个BUILD弄好了。弄好之后的第一个面对的BOSS是DLC的黑龙,一开始还让我怀疑人生,我都把飞沫的配置提升到极致了,除了没敢开红泪石之外,怎么一下还1000多,贴脸打完6法(因为二周目又拿了一次飞沫,尽管马努斯法杖法术次数减半,装备了两个就相当于一样了)之后还剩将近四分之一的血。后来才知道DLC的怪一个是因为血多,黑龙NG+大概1w血,而且对黑暗法术的抗性普遍高。从DLC回来继续推主线流程的BOSS时,我是彻底感受到了飞沫的威力,就几乎没有BOSS能挺得住我贴脸3发飞沫的,尤其三周目前期一些BOSS,一发直接就秒掉。。。真的是太强了。二周目的小隆德四王,我两发飞沫就能了解一个王,然后还得等10秒才能到下个王出场,我一度还到处找这下一个王哪去了怎么还不出现。。。一周目打四王的时候就基本都是两个王同时在场,因为输出的慢,而四王登场时间是固定的,所以网上所说的小隆德十一王就是最慢输出的情况下,同时在场的小隆德王能多达11个。。。这BOSS要点就是速战速决,避免同时在场BOSS太多的情况。二周目最后的薪王葛温也是,一发贴脸飞沫,3000多血,血条就只剩不到一半了,再一发,没了。。。这黑暗飞沫的BUILD也太尼玛强了,看网上说,怪不得葛温一直想要传火去不敢面对黑暗,原来是这样啊…………唯一比较抗打就是混沌温床这种机制BOSS了,这BOSS也没法利用飞沫的优势了,还是该咋打就咋打。其实一周目的时候我还是头一次正常打了次温床,以前玩的时候,我是看了攻略用弓箭射的两边的光球然后用返回骨片打了三次。这次我是自己正常跑图去砍光球,第一个没啥难度,打的左边的,右边那个我打了好几次,死了得有将近10次吧,才找到了个能跑过去的路线,需要走一个有裂谷需要大跳的路线,要不然就不是被大手扫下去,就是被火喷死。然而二周目我也开始玩网上流传的三分球打法了,就是先跑到BOSS面前被称为“三分线”的地方,用弓箭做好瞄准标记位置,然后扔火焰壶分别把左右的光球炸掉。因为光球都只是1血,不管什么攻击都是1下秒,所以考验的还是投掷的精准程度,要不然咋叫三分球呢…… 我是扔了几次才瞄准好,第一个还好因为BOSS还没转阶段,第二个如果没一次成就有些难了,因为BOSS会不断放火焰攻击让你没法集中去扔,不过折腾了一会儿还是扔到了。三周目由于就只差一个希夫的魂,然后需要到王城铁匠那里才能合成魂武器,所以就是直接跑图冲BOSS,牛头-石像鬼-上层敲钟-飞龙谷直下病村-克拉格蜘蛛怪-下层敲钟-黑森林打希夫-塞恩古城铁偶-王城这个顺序打的,很快就到了,大概一两个小时。下层的BOSS贪食魔龙和羊头怪都不用打。这些BOSS基本上都是飞沫1-2下秒。最后的难点就还是王城地图那两个倒霉催的射箭的黑骑士了,过了这个地方就等于白金了,但是这个地方我还是死了好几次才过去,这个地方设计的真的是整个游戏最恶心人的地方,比病村大树洞那种地图恶心多了。纵观这次三周目的流程,一周目主玩力敏号(以力量为主),因为刚从恶魂过来,碎龙骨还没有玩爽就结束了,这次也打算继续用重武器打,所以一周目一直在用双手巨剑,升到了+15,这武器也是黑魂1公认的神器之一,因为其强大的攻击力,以及对力敏点数的加成,超强的削韧,推图十分香,而且作为普通武器还可以附魔。唯一缺点和其它重武器一样,就是还是考验对于怪物动作的预判,以及对于武器前摇后摇的把控,以及留存体力的计算,因为这一下打出去了,一旦没打到或者怪物没出硬直,那接下来很大概率就是你被干了。所以这种武器一般上对于新手是把双刃剑,对于我这种倒确实是非常香,用这把武器基本没在小怪上受到任何苦。这把武器对力量加成是C,对敏捷是D,所以一周目力量和敏捷我都在加,先加的力量到40,后来也把敏捷提到40。由于想附魔顺带做信仰的成就,一周目也把信仰点到了30。由于不是第一次玩了,所以体力和耐力上没有投入太多,一周目都只加到了20。其他属性就基本没有变过了。二周目在玩黑暗法术BUILD之前主要加了一些敏捷,然后加耐力,后来决定玩黑暗法术后就一直点智力了,从15点到了50。其他的点数点了点法术槽的那个到14,体力和耐力到25,敏捷到45达成最快施法速度,其他就没有变了。这次游玩过程中,受苦比较多的BOSS,本篇中还要数一周目的王城双基,忘了可以保持人性召唤索拉尔,就一直一个人打的,而且为了二周目不太受苦,一周目专挑胖子先打,把二阶段固定为翁斯坦。这样的话二周目的二阶段打斯摩就行了,稍微容易些。印象中一周目死了能有15次左右吧,用了一个多小时的时间才过。其他本篇的BOSS中,一周目的小隆德四王我也死了有快10次,薪王葛温死了能有五六次,再其他的就没有死太多的了。DLC的BOSS除了看门的圣兽外都还是比较有难度的,一周目的DLC中A大我倒是1次过了,主要是恰巧召唤到了NPC,黑龙我还是死了将近10次才过,马努斯就比较受苦死了20多次能有,这个也是整个游戏流程中死的最多的了。尽管到了二周目,死的最多的BOSS还是马努斯……尽管这次因为在打DLC之前没打希夫,可以在BOSS房召唤希夫帮你一起打了,就这样我还是死了15次左右,就差一个马努斯杖就完成整个BUILD所以我就用黑暗法术BUILD打的马努斯,由于对黑暗魔法抗性太高(毕竟人家就是玩这个的……)一下也就只能打700多,12下下下去还剩三分之一血,剩下的就还是用双手巨剑慢慢打了。不过打到后来,死的太多了,包括黑龙,那些招数都熟悉的差不多了,基本都会应对了,所以过也只是时间问题。二周目的BOSS在玩飞沫BUILD之前,羊头怪应该算死的最多的了,能有五六次,开玩飞沫后,本篇的BOSS基本都没有死过3次的,DLC的黑龙死的多一点大概五六次,马努斯最多就是刚才说的15次,A大由于又召唤到了NPC所以还是一次过……二周目本篇后来拿那几个王魂打的BOSS跟玩似的,也就白龙希斯抗性能高一点,让我打完了所有飞沫还砍了几刀,对了还有四王,但是他是因为人数多。。。最后也补了一两刀。这次刷白金,虽然原原本本打了三周目,但还是用了些捷径的,比如存档备份。结局那个奖杯我倒是没备份,因为反正都要打到三周目,就没啥必要了。备份主要是在拿各种类型武器的最高级上,因为我除了普通+15武器就不用其他的特殊变质,所以升那些武器会浪费我太多的资源,因此就是每升一个变质到满级后解了奖杯就去云存档上恢复之前的存档,做到资源的零消耗。其他的也没有需要用到备份的地方了。如果这些不用备份的话,估计还要需要更多的一些时间去刷这些武器的石块。这次买的欧版里面还送了一个万代南梦宫的欧版商店的折扣券(虽然魂系列是From Software的游戏,但是黑魂三部曲都是万代南梦宫代理的),买相应周边会便宜,我之前去看了下,黑魂的周边比如太阳骑士的T恤还有背包啥的还真挺好的。而且全球送货的购买地区有限制,葡萄牙正好可以送,但是国内就送不了了,心想正好趁这个机会要买一买啊。过几天我打算去看看,买几个周边回来。白金了黑魂1之后,算是拉开了2021年我的游戏序幕。接下来要继续黑魂2吗?其实我很纠结。因为最近玩魂系列玩的有些太多了,继续玩2怕会玩吐,白金1代的过程中已经在后期感觉到乏味了,没有继续舔图直冲BOSS外加玩黑暗法术BUILD也是想赶紧拿白金结束。但是,现在玩其他游戏可能还感觉玩不太进去。魂系列就是有这么一种魔力。不过之前我已经下好了对马岛和如龙7,奇迹2很久之前也下好了,这两天再看看下一个玩啥吧。
总结:以上内容就是针对《黑暗之魂重制版》白金攻略,《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版)玩后感想(白金...的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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