兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解,《堡垒之夜》游戏页面改动全解

《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解,《堡垒之夜》游戏页面改动全解

时间:2025-03-12 11:18:07 作者:兔宝宝游戏网 浏览:35

《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解,《堡垒之夜》游戏页面改动全解,堡垒之夜手游怎么玩 堡垒之夜手游玩法详解,最近不少朋友在找《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《堡垒之夜》手游基本操作教程

《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解

《堡垒之夜》中的PVE在玩法机制上是比PVP要多很多的,比如武器词条选择等,现在也是不少玩家纷纷加入了PVE的行列中,于是小编就为大家带来了《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面介绍,希望对大家有所帮助。

Play(主线任务内容)

这一页只是单纯显示目前主线进度的内容而已,没其它内容。

所以就在此先补充一些基本知识

1.电力(Power)与等级(Commander Level)

主页面左上角的数值为电力并非等级

而游戏中的电力主要是依据F.O.R.T (Fortitude, Offense, Resistance, Tech)这四项数值来评定的战力。

Fortitude(血量):血量、回血量

Offense(攻击):远程攻击、近战攻击

Resistance(护盾):护盾、护盾恢复

Tech(科技):技能伤害、陷阱伤害

提升F.O.R.T的方法是升级生存者小队及解锁技能树。生存者小队会在下面简单说明,技能树则是透过完成关卡获得的经验值来提升等级获取技能点数。

而等级在此游戏没什么重要的意思仅只是升级获取技能点的功用而已。

等级游戏中看不到,要到Storm Shield One网站才能查询自己的等级(Commander Level),满级是310级。

2.如何开好友房间、私人房间

按下ESC点选右上角到Privacy里面做设定

Public-公开房:任何人都可以加入

Friends-好友房:只要是好友的就能直接加入

Private-私人房:需要邀请才能加入

3.如何更换游戏服务器

按下ESC点选右上角的齿轮(设定)>第二页(齿轮)

找到第二字段Matchmaking Region这里做更换,预设是Auto。

以下是我个人常使用的三个区域的服务器

Aisa-亚洲服务器-Ping最低

NA-West-美西服务器-Ping第二低,人数次多

Europe-欧洲服务器-人数最多

所以在和好友一起游玩时可以选亚洲区会比较顺

而找不到人一起玩的时候可以把区域调成EU并设成公开防就很容易排到外国路人了。

《堡垒之夜》游戏页面改动全解


堡垒之夜最近的6.30守护家园更新中,整个前段页面都受到了进一步的优化,让页面的易用性得到了质的飞跃,而且看起来也更加的高大上啦.一起来看看堡垒之夜6.30守护家园更新中的游戏页面改动吧.
嗨《堡垒之夜》的朋友们:
在最近的开发状况中我们提到过当前正在做一些前端的改善工作,现在我们可以高兴地宣布这些改动在6.30更新中与大家见面了。快来看看吧!
大本营
将更新前端提上日程时,我们提出了很多目标:我们希望用户界面更加简单易懂便于导航,同时也为将来的发展留下空间。此外,我们也希望给前端增加活力和角色让其更加融入游戏。在改造中,许多菜单选项选择代表了你的“大本营”中的位置,并配备了你在战役中遇到的角色。
指挥中心
全新指挥中心界面会显示账户进程和当前英雄特性的概要。屏幕显示内容作为一个枢纽提供了各种选项,可让你在战役中调用,比如快速切换英雄、检视你的状态,或管理所有英雄和幸存者让你更加强力。
“大本营能量”现在简称为“能量”,等级提升时将为你带来各种奖励,包括小队数据和构造图、资源等。屏幕上也可以看到经验加成信息,并提供了激活加成的快捷方式。
英雄
我们很高兴向你引荐可以调教英雄们更好进入战斗状态的新角色:少校! 在战役中见过他以后,你可以在训练室找到他。少校可以解锁你的能力以提升并管理你的英雄,还有你的防御者、探险和英雄编队。在功能即将推出时我们会介绍更多有关全新英雄编队的细节,目前它可以控制你的主要英雄及战术、支援槽。
我们在左上角添加了一个后退按钮,以便更轻松地控制菜单。使用手柄的玩家仍然可以使用手柄后退按钮。
幸存者
在幸存者界面你将遇到另一位新人物:主管,之后会在荒木石林中找到他。他会帮助你管理你所有的小队和幸存者。
我们还推出了一个新的功能,自动分配。
自动分配会确保你的小队中的幸存者为当前最高能量。该功能默认开启,但你可以随时关闭自己掌控全局。还新增了快速提示界面来帮助大家了解匹配规则与小队槽位。
最后,我们还增加了一项功能,提高项目类型间的切换速度。使用左右箭头快速于英雄、构造图、幸存者、防御者和资源间切换!
升级
升级室的工作人员是你的小机器人助手:凯文,它会帮你管理装置和其他工具。在此可以使用完成关卡提升等级所获得的升级点数改进装置或升级实用选项,如背包大小和镐的强度。你可以预览每个级别的详细信息,以更明智地决定点数分配。
研究
最受玩家喜爱的飞车科学家拉尔斯已经入住研究实验室,在那里你可以花费研究点数选择提升小队状态。我们还推出了奖励计量表,能为你提供额外的统计信息。现在研究实验室的生成速率和存储容量在你提升等级时会随机增加。
武器库
武器库依然是管理所有构造图、物品、资源,以及拥有收藏图鉴和转换功能的地方。更新后,武器库当然也有了新的专属人员配备:克立普,你的武器匠。随着你的战役进展,你可以于此将她解锁。就像其他称职的武器匠那样,克立普会突出展示你目前最强力的武器构造图。
任务
任务界面现在是初始界面了,它会显示战役和活动任务地图以及相应奖励。我们还做了一些其他的改动。首先,“立即游玩”按钮被移动到屏幕底部,与其他游戏启动按钮所在的位置更加一致。其次,现在可以从“立即游玩”按钮正下方的一个大按钮访问任务日志。从战役和活动任务地图可以立即访问此处,不必离开任务地图就能在此固定任何东西。我们希望以后它能更轻松地导航任务地图。
新手体验
我们也做了一些改变来提高新玩家的体验。以前我们使用了很多基于用户界面的目标来辅助解释新功能,但它们往往很难被注意到,也没有发挥出其应有的效力。现在,当关键功能解锁时,我们以上下文的快速解释取代了条件驱动的用户界面教程。在此之前,新用户可能从游戏一开始就被大量选项卡、菜单选项等可用功能的说明劝退了。引入新的大本营角色后,玩家在逐步完成战役的同时,也能逐渐了解各项功能,当需要进一步阐明时,也会得到简要的解释。
这对我的账户、技能树还有防御者小队有何影响?
此次改造替换了旧的技能和研究树,我们扩展了它们的功能并移到了新的地方。这些树状图浏览起来很慢,也有点难以理解,且部分选择并没有那么吸引人。这些改变将对游戏影响更大的选择移入了升级室。通过游戏进展解锁的功能如幸存者槽位、进化等现在作为战役进展奖励与大本营新角色互动的一部分。另外,我们还取消了需求“领导力”节点才能使用某些角色类别等限制,以平滑游戏伊始的节奏。
技能树移除后,我们用账户小队数据、升级点数和经验等资源作为账户等级提升奖励。在6.30以后的更新中,我们还会增加功能,让满级玩家在获得本该提升等级的经验时得到额外奖励。6.30更新后我们会追踪满级玩家获得经验的情况在将来补偿奖励。
当应用这些变动时,你的账户存档将转变成比当前状态和进展下更强力的样子。你会自动得到本应于提升等级和解锁获得的所有奖励与技能补偿,就算是更新后在战役中开放的部分也是如此。根据现有的研究进展情况,你会有相当数量的研究储存在拉尔斯的研究实验室里。
我们知道会有很多新内容要消化,所以我们也允许现有的玩家有几次重置升级室和研究实验室的机会来整理头绪。最后要说明一下的是,预选防御者已被取消。虽然同样规定了你可以同时携带多少关卡和风暴护盾防御者,但你现在可以通过使用防御者之柱来召唤任意防御者。
这些更改是我们第一次迭代,希望这对每个人来说都更有趣、更吸引人、更易于使用。我们期待着听到大家对这一新改造的反馈!

总结:以上内容就是针对《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解,《堡垒之夜》游戏页面改动全解的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

标题:《堡垒之夜》PVE游戏大厅界面功能讲解,《堡垒之夜》游戏页面改动全解
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