兔宝宝游戏网 游戏攻略 软件教程 《盗贼之海》发售三月销量令厂商满意,长线运营的回报!《盗贼之海》玩家突破1500万

《盗贼之海》发售三月销量令厂商满意,长线运营的回报!《盗贼之海》玩家突破1500万

时间:2025-03-13 01:49:46 作者:兔宝宝游戏网 浏览:14

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《盗贼之海》发售三月销量令厂商满意

目前来说具体的销量数据并未公布,但《盗贼之海》这款游戏的内部销量数据已经超出了厂商对于本作的盈利预期。

Rare制作人Joe Neate表示:“我们已经超出了所有的计划销售数字。”目前他们每天都在超出自己预计在6月底之前所能达到的目标数字。他表示“这真的很棒”,因为《盗贼之海》是微软采取首日加入通行证计划的第一款Xbox第一方游戏,“其实作为开发商来说还是不太想首日加入通行证。更想要知道大家究竟是不是喜欢具体的这款游戏。”

Neate对媒体表示,这款游戏的成功小部分要归功于游戏通行证,但大部分还是要归功于对这款游戏感兴趣的主播和内容创作者,Neate认为“跟我们的玩家群体有关”。

Xbox主管Phil Spencer在另一篇采访中提到了游戏通行证作品的成功,他表示《盗贼之海》和《腐烂国度2》这两款在首日加入通行证服务的新作都超出了厂商的与其。

微软对于《盗贼之海》发售之后取得的成功也非常满意,称其为他们旗下本世代“销售速度最快的新IP”。市场研究组织SuperData提供的数据称,本作在首发月拥有28.3万名PC活跃用户,170万名Xbox One活跃用户。不过,他们也表示“有超过一半”的用户是通过游戏通行证服务得到的免费版,所以首发周销量数字可能还要打个不小的折扣。

不过即便是去掉了游戏通行证的数据,《盗贼之海》的表现也还算不错。NPD数据显示,本作是3月份销售速度最快的游戏作品,仅次于《孤岛惊魂5》,后者还包括数字与实体销量。另外,这是Rare旗下自NPD从1995年开始统计以来销售速度最快的游戏,打败了《007:黄金眼》、《完美黑暗》、《宝贝万岁》和《班卓熊大冒险》等一系列经典游戏。

而在纯游戏销量方面,截至目前为止,在NPD统计排行榜中,《盗贼之海》是2018年销量排行第8的游戏作品,不过他们对于PC游戏的销量统计特别是Steam平台上的数字有一定误差。可供参考的是,Xbox One上的《绝地求生:大逃杀》销量排到了第七。

《盗贼之海》自从发售以来,媒体就对这款游戏的销量和玩家数很感兴趣,微软也曾表示过对玩家数量很满意,但两百万的玩家数究竟有多少来自游戏通行证、多少来自单独发售,这个一直就没有公布过。

目前来说具体的销量数据并未公布,但《盗贼之海》这款游戏的内部销量数据已经超出了厂商对于本作的盈利预期。

Rare制作人Joe Neate表示:“我们已经超出了所有的计划销售数字。”目前他们每天都在超出自己预计在6月底之前所能达到的目标数字。他表示“这真的很棒”,因为《盗贼之海》是微软采取首日加入通行证计划的第一款Xbox第一方游戏,“其实作为开发商来说还是不太想首日加入通行证。更想要知道大家究竟是不是喜欢具体的这款游戏。”

Neate对媒体表示,这款游戏的成功小部分要归功于游戏通行证,但大部分还是要归功于对这款游戏感兴趣的主播和内容创作者,Neate认为“跟我们的玩家群体有关”。

Xbox主管Phil Spencer在另一篇采访中提到了游戏通行证作品的成功,他表示《盗贼之海》和《腐烂国度2》这两款在首日加入通行证服务的新作都超出了厂商的与其。

微软对于《盗贼之海》发售之后取得的成功也非常满意,称其为他们旗下本世代“销售速度最快的新IP”。市场研究组织SuperData提供的数据称,本作在首发月拥有28.3万名PC活跃用户,170万名Xbox One活跃用户。不过,他们也表示“有超过一半”的用户是通过游戏通行证服务得到的免费版,所以首发周销量数字可能还要打个不小的折扣。

不过即便是去掉了游戏通行证的数据,《盗贼之海》的表现也还算不错。NPD数据显示,本作是3月份销售速度最快的游戏作品,仅次于《孤岛惊魂5》,后者还包括数字与实体销量。另外,这是Rare旗下自NPD从1995年开始统计以来销售速度最快的游戏,打败了《007:黄金眼》、《完美黑暗》、《宝贝万岁》和《班卓熊大冒险》等一系列经典游戏。

而在纯游戏销量方面,截至目前为止,在NPD统计排行榜中,《盗贼之海》是2018年销量排行第8的游戏作品,不过他们对于PC游戏的销量统计特别是Steam平台上的数字有一定误差。可供参考的是,Xbox One上的《绝地求生:大逃杀》销量排到了第七。

长线运营的回报!《盗贼之海》玩家突破1500万

微软宣布旗下 Rare 工作室知名 游戏 《盗贼之海》达成一项新成就 —— 玩家人数突破 1500 万。Rare 表示仅在 2020 年前六个月,《盗贼之海》的玩家数量就已经超过了 2018 年和 2019 年的全年玩家数量。另外 2020 年 6 月则是《盗贼之海》史上单月玩家数量最高的月份,玩家总人数达到了 330 万。而《盗贼之海》能够达成这一惊人的成就,除了作为坚实后盾的 XGP 以外,Steam 版本的上线同样功不可没。Rare 表示自 6 月份《盗贼之海》上线 Steam 至今,其销量已经突破 100 万。实际上,《盗贼之海》的成功并非一蹴而就。从内容空洞,自由度不佳,到玩法缺陷,该产品的运营路上不乏质疑与声讨。但随着制作组坚持不懈的版本升级,《盗贼之海》站稳了脚跟。2020年一月初,该产品收获1000w玩家的里程碑,在不到一年的时间又拿下1500w玩家的殊荣。有的人说是第一方工作室背靠大树的底气,有的人觉得是玩家时间成本的不忍脱坑反推口碑发酵。从结果来看,我们得承认该产品的长线运营相当有份量。曾经的《盗贼之海》,虽然拥有截图当壁纸的画面、真实的天气系统、冷门却受众颇多的海战题材,但是玩法仅围绕打怪、挖宝、看风景,更何况成长体系的缺失(武器、装备都不会随着财富上升而得到数值强化,仅仅是好看。他又不是竞技 游戏 ,如此看中外表而非成长,这么佛系难怪玩家受不了)使得成就感难以累计,难免遭人评价内容空洞乏味。 然而经历两年的开发与补充,《盗贼之海》总算拿出了对得起画面的充实玩法。精心设计的任务系统,不会指明玩家去做什么,但又能通过光线、常识、玩家 探索 习惯等细节合理引导玩家,以免卡关。这种剧情代入感让不少玩家体味到宛若真实的海上世界。 声望系统与微交易系统,则是使得《盗贼之海》更加人性化,在获得成长的成就感与减缓死亡惩罚上收拢一众好评。随着PVP内容、PVE内容的补充,《盗贼之海》不再是之前的风景模拟器,更像是一款海战题材的沙盒 游戏 。目前来说,微软旗下 Rare 工作室知名 游戏 《盗贼之海》玩家人数已然突破 1500 万。

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