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逆水寒网游剧情介绍+游戏评测,遇见逆水寒游戏性评测

时间:2025-03-11 12:25:03 作者:兔宝宝游戏网 浏览:48

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逆水寒网游剧情介绍+游戏评测

逆水寒剧情介绍+游戏评测

“活着”的江湖

多到惊人的细节是笔者对《逆水寒》的第一印象,与市面上许多游戏里各种空洞的场景设计和重复利用的素材不同,《逆水寒》的场景里被填充进了多到惊人的细节。整款游戏在这些各有互动的细节填充下显得生动又真实。如果你仔细观察会发现,《逆水寒》的场景中包含着恐怖的细节量,近到身边随风而下的落叶,远到目光所及之处的群山峻岭,小到角色甲胄上的镂空纹理,大到建筑整体的结构布局。各种细节被放进游戏的每个角落,勾勒出了一幅来自千年前的宏大画卷。

水里的鱼会因为玩家的靠近四散奔逃

更加难得的是,《逆水寒》场景中的大部分元素都不是简单的“背景板”,而是可以切实与玩家进行互动的。这种互动主要体现在对玩家行为产生的即时反应上。比如在游戏里,随着角色的奔跑等动作,落叶会被随之卷起,而水中的游鱼也会被吓得四散奔逃。同时,战斗时场景里的桌椅板凳等物件也会在物理效果下随着角色动作破碎飞溅,为战斗增添视觉表现力的同时也提供了更多的交互效果。

雨后的杭州城,石板上的水渍还没晒干

而在这个基础上,游戏还有着更进一步也更加智能的NPC和场景交互系统。场景里的桌椅、古琴等大部分物件都可以进行互动,而NPC也会随着玩家的行为产生各种即时反应。笔者就曾经因为不小心踏上了桌子,被身边的锦衣公子斥为“无理之人”。同时除了玩家之外,这种互动也体现在世界与游戏内所有元素的交互上。像是在雨天里,街上的行人会像在现实世界中一样纷纷避雨或是打伞,恪尽职守的守卫还会说出诸如“我守着百姓的家,却不知此时自己家里屋顶有没有漏雨”这样的话,游戏对细节的重视可见一斑。而这种精细化的互动也落实在了游戏中的每个角落,在细节层面上丰富着这个古色古香的世界。

同场景晴雨天对比,注意NPC在雨天会自动打伞

武侠和古风游戏如今已经不再新鲜,想要在这个题材下玩出一些新花样并不容易。而在场景细节和互动之外,《逆水寒》做的最好的一点就是对整个世界的雕琢。在游戏中,你能真切的感受到,这是一个“活着”的世界。走在汴京桥头,你能从耳机中听到小贩的叫卖声,书生的吟诵声,仕女的娇笑声,桥下货船上的吆喝声。走过乡村小溪,溪水内的游鱼随着你的靠近一哄而散,溪边的浣纱女正婉转哼唱。游戏对“活着的江湖”的雕琢呈现出一种立体的态势,从上文提到的各种细节的互动,到游戏内精细的画面,再加上耳边那来自千年前的种种声音,给人一种真的行走在历史夹缝中的恍惚感。这些声音和画面汇聚在一起,奏响了一曲属于北宋的时代乐章。

夕阳西下,杭州美景一瞥

正午骄阳直射,对比夕阳美景也是别有一番滋味。

而在这座宏大的北宋都城里,还存在着许多有待发掘的风景,任务做累了,你可以选择走进勾栏看上一出戏里的悲欢离合,也可以去甜水巷外听说书人道出一段故事里的爱恨情仇,大宋的声色犬马与厚重华美都被融进了游戏中的世界里。行走在每个繁华坊市或是阡陌之间,北宋风情扑面而来,每个角色都仿佛有着自己的生活,而你,只是街头巷尾和它们擦肩而过的过客。

从桥头走过,也从北宋百姓的柴米油盐酱醋茶走过

而在最直接的画面表现上,《逆水寒》展现出的硬实力也说得上可圈可点。不管是角色还是场景,游戏中的建模和材质都表现上乘。足够多的多边形让人很难发现出戏的锯齿,全局光照的应用加上合适的阴影与体积光效果也给游戏中的世界增加了一份真实感。同时,各种天气与气候在游戏内也有着不错的展现,雨中踏马走过街头时,你能看到被雨水沾湿的衣物和随着马蹄扬起的水花。

不但建模和材质表现商城,游戏场景的整体结构也是自然紧凑,看上去非常舒服

至少目前来看,《逆水寒》的外显部分足矣笑傲群雄,甚至说在国内无敌手都不为过。不过同时,游戏目前的优化存在一些问题,笔者评测时使用GTX1080级别的显卡仍然不能保持稳定60帧运行游戏,希望官方之后能在优化方面多下一些功夫吧。

游戏中的杭州西湖,水面效果十分惊艳

出色的画面表现加上丰富到惊人的细节量构成了《逆水寒》给笔者的第一印象。从街头巷尾的柴米油盐到整个北宋时代背景下的风土人情,这款游戏为我们拉开了一副清明上河图般的宏大画卷。江湖的快意恩仇和血雨腥风只是游戏的一部分,而在属于“侠”的那部分之外,《逆水寒》更多的展现出了一个“活着”的江湖,一个生动的宋朝。

被放大的单机化体验

你没有看错,我想说的就是这款标准的MMOARPG中的“单机化体验”。几天的试玩下来,除了丰富的细节和抢眼的外显以外,笔者能明显感受到《逆水寒》透露出的某些单机化特质。在端游特色的社交等体系之外,这款游戏在剧情和具体玩法等内容上凸显出了一些此前重点在传统单机游戏中存在的“体验乐趣”。

这种单机化乐趣最直接的体现在剧情层面,和市面上大部分同类游戏都不同,《逆水寒》中剧情所占的比重和地位都要高上不少。依托于温瑞安先生的经典武侠小说《逆水寒》和旗下作品那独具特色的一体化世界观,游戏先天就有着不错的剧情基础。而这款游戏也没有浪费这个优势,基于原著的背景,《逆水寒》在提升玩家代入感方面做了一些努力。

《逆水寒》的剧情动画(实机演算)里配音和角色动作、表情都表现的不错

此前的许多武侠IP改编游戏中,玩家所起到的作用更多的只是剧情的参与者而不是推动者,这方面《逆水寒》要更加激进,更像传统单机游戏一些。在主线的过程中,玩家扮演的角色在切实的作为剧情的重点线索人物承接着整个故事的发展。在游戏里,玩家扮演的不再是可有可无的过客,而是作为自在门弟子,和顾惜朝、戚少商、四大名捕、诸葛神侯等重要角色都有着不同的羁绊。随着剧情的推进,这种羁绊会逐渐加深,并最终影响到整个故事的走向。同时比较有意思的一点是,游戏里男女玩家体验到的内容存在一定的差异性,不同于大部分同类型中男女角色体验的剧情完全一样,《逆水寒》里会因为性别的不同带来而带来不同的主线剧情。在给予女性玩家足够尊重的同时,这种细节设计也进一步加深了玩家自身与整个世界的联系。

女性玩家和被攻略成功的NPC,没错,NPC是可以“攻略”的

与此相对应的是,《逆水寒》的剧情不再像许多同类型游戏一样可有可无,每个角色的冲突与交际在玩家的牵引下和时代的大背景进行结合,并最终再和玩家产生羁绊,将整个属于《逆水寒》的故事娓娓道来。大概也正因如此,为了扭转许多玩家在网游中不看剧情的习惯,游戏里的剧情动画不能跳过。当然,这个设计有好有坏,好处是通过恰到好处的剧情动画对故事整体脉络进行了补充,但与此同时却也给练小号增加了阻碍。

和许多故事里一样,主角身上也背负着血海深仇

而在这之外,游戏中的许多玩法也对应了这种从一开始就在强调的“体验乐趣”。从基础的主线流程开始,游戏就没有走简单的“跑路送信”套路。主线任务中玩家的所有行动都有着充分的理由,小至剧情对话,大到每一场战斗,都和故事有着紧密的联系,很大程度上增加了跑流程的乐趣。

另外除了主线剧情,游戏里还存在着许多给玩家带来附加乐趣的独特小游戏。比如游戏中的“混江湖”玩法,这个玩法仿佛一个微缩的模拟经营游戏,让玩家在短时间内体验到侠客养成的乐趣。而类似“混江湖”这样的的附加玩法在《逆水寒》里还有很多,这些玩法加上游戏里随时给玩家提供惊喜的“奇遇”等系统,在社交、副本等传统MMO玩法之外给玩家提供了更多以往属于单机游戏的体验。

这个独特的混江湖玩法中,你可以工作、投资、买房,甚至——谈恋爱!在传统套路下进行延伸的MMO体验

和前面提到的内容给笔者带来的惊喜比起来,《逆水寒》在传统MMO玩法上的表现显得有些中规中矩。不过需要注意的一点是,目前的《逆水寒》仅是首测版本,笔者咨询官方后了解到,这款游戏中诸多后续玩法还没有开放。角色的养成主要还是通过角色等级、技能升级,武器获取和强化等方式来体现的。游戏中武器的主要获取方式来自副本,因为首测时间有限,笔者体验的副本并不多,目前笔者体验过的副本在关卡设计上能看出一些制作组的用心,但整体的玩法和套路并没有太多新意,只能说是无功无过。不知道后续开放的内容会不会带来一些额外的惊喜。

副本里也有许多可以破坏的场景要素

不过在传统的几种副本玩法之外,《逆水寒》还提供了更多的附加玩法。基于游戏的背景和内置系统,游戏里的名捕玩法、帮会玩法倒是都别具特色。这些玩法加上完备的社交系统,能在MMO传统套路的基础上给玩家提供最大化的游玩乐趣。而像是科举、寻宝等传统古风游戏中常见的系统在《逆水寒》中也有了些变化,其中大部分内容都不像同类型游戏中一样可以无脑点点点,而是更加具有技巧性。

值得一提的是,《逆水寒》中的诸如奇遇等强调“惊喜”的玩法真正做到了给玩家提供足够的惊喜。顺着游戏里不经意间发现的特殊线索进行追踪,能收获到武侠小说中一般的奇遇。这种奇遇没有像许多同类型游戏一样做成简单的支线任务,而是真正凸显了“奇”这个字,往往会在不经意间给我们带来一些惊喜。同时在传统玩法之外,游戏内还存在追命探案等特色玩法,这些玩法的存在进一步丰富《逆水寒》江湖的同时,也给游戏带来了一些额外的乐趣。此外在开测前的曝光中提到了漕运、青楼等特殊内容,不过在短暂的试玩中,笔者还没有来得及体验到这些,在此就不多做赘述了。

游戏中提供了很多每日任务,但这些任务很难在短时间内完成

目前版本的游戏里开放了6个职业,这些职业分别对应着传统的近战输出、远程输出、坦克、奶妈、召唤师等定位。不同的角色侧重点各不相同,在副本和大型战斗中玩家需要进行合理的搭配与配合。同时,游戏采用了无锁定的的即时制战斗方式,战斗中需要操纵键盘释放技能,鼠标进行指向。游戏里的技能数量不算少,而且存在相对复杂的连招系统,不同的招式释放顺序和手法能造成完全的不同的输出效果。脸滚键盘和使用合理的连招打出Combo带来的收益相差巨大,所以想要将战斗效果最大化,还是需要经过一段时间的练习和尝试的。另外因为游戏里存在竞技场和战场玩法,同时野外可以进行PK,所以在PVP时更需要重视操作技巧和技能克制。

冷艳美人九灵,远程强输出职业

笔者在评测时体验了使用单手长刀的碎梦,能够释放各种属性攻击的琴师和用丝带攻击的奶妈职业素问。这些职业在战斗中均有不错的战斗手感,不过其中素问在战斗时的打击感明显要强于另外两个职业。另外,《逆水寒》中不存在翻滚、闪避等按键,玩家需要通过位移技能和轻功躲避敌人的攻击,这个设定可能会让一些玩家花上一段时间来适应。

值得一提的是,尽管是一款自由视角的3D游戏,《逆水寒》却在前25级锁定了45度斜俯视角,这也让一些玩家最开始误以为其是一款2.5D的Diablo Like游戏。笔者猜测,官方之所以这么设定也是为了让玩家能够更容易上手游戏中的战斗。毕竟《逆水寒》的战斗手感和玩法与许多同类型游戏相比都存在差异,俯视角下玩家能够更好的掌握视野和方向,对新手来说也更加友好。

自由视角下距离和方向都没有那么好掌握

总体来说,除了单机化的体验以外,《逆水寒》在传统MMO乐趣方面也提供了比较丰富的玩法。在战斗强度高,产出也足够丰富的副本之外,游戏中还有着更多的附加玩法,这些附加玩法给游戏提供了许多额外乐趣。作为一款大型武侠题材端游,在核心玩法的纵深度方面,《逆水寒》并没有选择做出太多特立独行的创新,而是在已经被验证成功的一些传统玩法上进行了精细化打磨。并在这之外对游戏整体框架进行了丰富,让不同喜好的玩家都尽量在游戏中能找到属于自己的乐趣。这种讨巧的做法在规避风险的同时也最大化的增加了用户粘性,而且相信随着游戏后续测试,《逆水寒》也会在基础框架上增加更多延伸内容。

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捏脸数据
吴宣仪捏脸 刘亦菲捏脸 九灵凝萝蛊心捏脸
奇遇大全
花下风流饮 八奇珍宝 白首莫相离 春山笑
赌约 凡尘欢喜愿 扶桑名剑记 故犬衔食来
湖上快哉风 金明鱼痴 路遇乞丐 韧笔入刀
扫地小僧 小芝麻买瓜子 业火红莲 夜风拂红尘
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织锦天衣
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开店方法 打孔镶嵌 侠义点获得 生活技能选择
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遇见逆水寒游戏性评测

遇见逆水寒测试服
v1.41.41000
类型:角色扮演
大小:768.08MB
评分:5.0
平台:
标签:古装游戏武侠MMORPG类男生精选
遇见逆水寒在最近开启了测试,不过是限量测试,很多人都没下载到就关闭了下载渠道,这里小编就为大家带来的是遇见逆水寒游戏性评测,看看那这款游戏符不符合你们的胃口吧!
背景:大江湖下的波涛与暗流
说到《遇见逆水寒》就不得不提到他的源本——《逆水寒》。熟悉武侠作品的小伙伴肯定了解,《逆水寒》是新武侠四大宗师金、古、梁、温中的温瑞安。对于80、90后的男生来说,《逆水寒》就是他们整个青春;而对于女生来说,《逆水寒》更是她们的幻想,2004年钟汉良顾惜朝一出,翩翩少年,填满了花样的岁月;对于00后来说,《逆水寒》的消息可能更多的来源于网易的游戏,那个会呼吸的江湖。
而《遇见逆水寒》则是脱胎于《逆水寒》的全新游戏,背景虽然依旧是在北宋年代,但是对比于端游的澎湃的江湖豪气,《遇见逆水寒》更重视江湖中那些细小的闪光点,如涓涓细流,在这个盛世和乱世交叠的地方,暖人心脾。你会发现这个江湖的种种不完美,你也会发现,种种不完美下的那些细碎的星光。
人设:男女双性别恋爱联动
通过上文的描述,大家也应该猜到了,《遇见逆水寒》是一款恋爱养成游戏,所以对于人设要求非常的高,因为只有优良的人设才能让玩家具有更强的代入感,从而产生沉浸式的体验。但是作为一款恋爱养成的游戏,《遇见逆水寒》创新式的提出了男NPC和女NPC双线剧情的方式,也就是说,玩家可以成为婀娜佳人,和性格迥异的男NPC展开情缘;同理,也可以化作铮铮男儿,轻抚游戏中娇娘的石榴裙。
相较于一般的养成游戏,《遇见逆水寒》攻略内容真的非常丰富。通常,养成游戏都只有3-4位攻略对象,但是《遇见逆水寒》一共10位可攻略的角色。男NPC线有5位:分别是月牙儿无情、小侯爷方应看、暖男师兄叶问舟、腹黑公子顾惜朝、还有冷漠杀手燕无归。女NPC线同样是5位:青梅竹马叶雪青、艳绝四方李师师、寡言御姐花将离、娇蛮率性温柔和浓情妩媚姬蜜儿。
但是唯一遗憾的是,玩家并不可以同时攻略男NPC和女NPC,而是最开始的时候需要选择性别,并且选择之后不可更改,并且没有任何的提示,所以有很多不明白游戏规则的玩家可能会无法体验到想要的剧情。其实完全可以将二者融合,女生玩家依旧可以和游戏里的女生做朋友,泛舟执伞,漫看江湖路远;男生玩家也可以和游戏男NPC义结金兰,推杯换盏,共叙义气豪情。
画面:唯美古风里的你和天下
《遇见逆水寒》中有一句宣传语叫做:“心愿不大,你和天下”,瞬间戳中不少玩家的内心。而他的画风也恰到好处的诠释了这句话,也就是人物和风景。
在游戏中,最能体现人物画风的就是因缘卡了。在游戏里中卡牌的作用是“至关重要”的,而这种重要性主要体现在两个方面:一方面是因缘卡可以带来一定的属性加成和一些因缘技能,提升战斗力,让玩家无论是游历还是副本都能获得较为流畅的体验;另一方面,就是因缘卡上的图画确实美轮美奂,喜欢古风的小伙伴可以一试。至于有多美,看图你就知道了~
当然,除了令人沉醉其中的CP图以外,游戏中的奇景也是令人叹为观止,威风凛凛的六分半堂是江湖,漫漫黄沙的碧血营是家国,还有3D动态奇景,让你饱览汴京风光和隽美景致。要知道《遇见逆水寒》的端游版《逆水寒》可以算是以风景瑰丽为特色的游戏范本,而在《遇见逆水寒》中,将其为源泉,创造了更加绚烂的静态景致图画。总之,遇见《遇见逆水寒》后,才知道唯美古风的真正定义。
玩法:纯粹的真 ▪ 养成游戏
在当今的游戏圈中,养成几乎等于肝和氪,恋爱养成尤甚,女性玩家仿佛一波波的韭菜坐等被收割。但是很开心的是《遇见逆水寒》不是这样一款游戏,他的游戏方式非常佛系,堪称恋爱养成界的《旅行青蛙》。
在游戏中,有一个叫做茶楼,是专门用来给玩家和主角们培养好感度的地方,不用担心,在这里,你不需要形色拘谨的讨好卖乖,也不需要拼尽全力的奋力一搏,只需要将你游历时获得的奇物送给主角们,就可以获得好感度,从此便开始了勾勾手指就可以打情骂俏,还可以开启因缘剧情,体验不同的心动感觉。
另外,这个游戏还佛系在没有打打杀杀的环节。连战斗玩家都只需要选选因缘卡,抽抽签就可以通关剧情,不需要任何装备、武器和策略;同理抽卡,还需要选择时辰,写下结缘字,充满了玄学的味道;甚至连副本也是拼图式的探索,都可以轻轻的点一点手指,找到通关钥匙即可。如此江湖,兵不血刃,却可仗剑天涯,也是快哉!
而所有的玩法,都切合了一个宗旨:休闲。比如捏脸功能,除了和《逆水寒》一样可以高度自由的创造角色的面部特征,从眉头到内眼角到唇尖再到下巴都可以自定义,还可以扫描照片来构建面部,准确来说,在这里,你可以捏出任何你想捏的脸。再比如穿越时空的特色,让玩家可以通过定位来结交现实中志同道合的小伙伴,还可以顺便收集一些游戏物资。再比如游戏在待机时,自动进入游历状态,游历中你可以收获因缘卡、奇景、角色书信(语音),还可以获得培养角色好感度的奇物。
总之就是一句话,游戏玩法很多,很繁杂,但是细细看下来,却发现没什么好肝,这才是养成游戏的真谛啊~
总结:略有瑕疵的良心古风恋爱
经过几天的测试,总体看来,《遇见逆水寒》虽然起源于《逆水寒》,却脱胎于《逆水寒》,开创了一种全新的恋爱养成方式,画风和玩法都算不错,以剧情为主体,目前看来不肝不氪,可以说是一款较为良心的游戏。
然而,游戏也会有一些瑕疵,比如捏脸功能虽然制作精良,但目前看来没有任何功能性,和整体游戏无关;再比如男女NPC分开攻略的养成方式,可能会失去一些核心玩家最大的瑕疵就是游戏的设定,可以说是成也穿越,瑕疵也是穿越。一进入游戏就是大型的玛丽苏现场,在游戏中,玩家扮演的是一名失忆的女大学生,冥冥之中感受到有宿命的牵引,然后偶然的一天她触摸到宋代的《清明上河图》,于是,奇迹般的穿越了或许穿越的设定是为了某些游戏功能的实现(比如穿越现实),让现实和虚拟相结合,是非常好的想法,但是个人认为,前半段的穿越剧情不可跳过且和游戏剧情没有直接关联,是比较影响玩家的游戏体验的。并且都9102年了,譬如“这场梦,这么深,这么痛”的对话还是有点emmm无法描述
当然,这个版本只是《遇见逆水寒》的测试版本,虽然有小瑕疵但是不影响整体的优秀游戏体验,希望在真正测试的时候,也能保持这个水准,那么,玩家也就会真的相信,乙女们的优质游戏时代正在向我们缓缓走来。

总结:以上内容就是针对逆水寒网游剧情介绍+游戏评测,遇见逆水寒游戏性评测的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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