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《dota2》哈斯卡出装推荐及技能解析,DOTA2哈斯卡怎么出装

时间:2025-03-12 15:14:44 作者:兔宝宝游戏网 浏览:111

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《dota2》哈斯卡出装推荐及技能解析

dota2哈斯卡出装推荐及技能解析

这两天正好是 TI8 ,LOL 比赛看的有点腻,正好换换;看比赛的时候,就被 李逵的 哈斯卡 给惊到了, 一个人愣是敢追着对面 四个人打。劣势局依然不怂,还差点 翻盘,lgd 前期经济大领先,而且 早早就拆到 李逵 高地,就这样, 哈斯卡 带领队友差点一波了 lgd ,结果没成功,有点可惜了;

哈斯卡 一技能,‘活血术’,主动技能,提升友方单位的 恢复力 ,加成是根据 血量 的多少来算了,血量越低恢复的越多; 这也是,后期 哈斯卡 可以残血 之后可以继续战斗的 底气之一; 为其提供了超高的续航能力;但不是主点技能;

二技能,‘沸血之矛’;哈斯卡的主要输出技能,持续伤害,而且可以叠加伤害,只要开启,就会叠加普攻上,提升伤害,前期的话不能 一直开这个技能,还是的看时机;不然你的血量维持不好,很容易被针对;这个是主点技能;

三技能,‘狂战士之血’;这是 哈斯卡 血量越少战斗力越高的关键被动技能;血量越低,获得的攻速加成越高,魔抗越高(但是没有以前版本,那么高了);

最低的加成上线 限制是 10% 的生命,这一点要注意;

所以由此看出 吸血 对于 哈斯卡 的重要性,必须依靠 吸血 将自己的血量 维持在微妙的平衡,血量看起来低,但是战斗力极强;(所以没有秒掉的 把握 千万不要往 哈斯卡 身前凑;)

四技能,‘牺牲’;那大佬的话就是一个很神奇的技能,跳大有 魔免 效果;具体的条件和限制我也一头雾,但是你明白这个是个很强的追击技能就行了。。。

天赋的树的点法如下但是值得注意的 是,刚刚版本更新,天赋树更换了 ;

25级天赋 活血术(一技能)无冷却变为 沸血之矛为纯粹切无视技能免疫 ;

25级天赋 +125攻击距离 变为 +150攻击距离

(我的图片是旧的,新的官网还没更新。。。)

现在的 25 级点法估计还得 看情况了;

其他的 大部分也得 看局面;

比如 15%吸血 和 +10沸血之矛,如果在吸血装未成形,团战开始频繁了 就需要点 吸血了;但是如果有了吸血,就可以 +10沸血之矛每秒伤害;

装备嘛,‘莫尔迪基安的臂章’属于前期必须的,但是 切 臂章是个技术活,由力量加血量,开了之后 生命上涨,哈斯卡 残血,有的时候感觉 不用,就关了,但是血量就会一下子 降下去,如果正在受到伤害,那么说不定你直接就完了;

说不关的,每秒 54 减血不是说着玩的。。。

另一件就是 ‘撒旦之邪力’,吸血装,小件是 要有的,不一定非要弊出大件;

有了这个才可以 比较 敢残血 硬拼多人;

以上就是兔宝宝游戏网小编为你分享的内容,关注兔宝宝游戏网,每天为你分享更多游戏攻略!

DOTA2哈斯卡怎么出装

DOTA2哈斯卡怎么出装哈斯卡技能详细介绍,在dota2游戏中哈斯卡怎么出装咧,小编带大家一起了解下哈斯卡的技能,一起来看看吧~

哈斯卡基础属性

攻击:39-48

力量:18

智力:18

敏捷:18

移动:300

护甲:2

哈斯卡英雄技能

活血术(V)

以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度(括号内是生命值低于40%时的数字)施法距离:400 现在对魔免单位也能使用

等级1 - 每秒恢复5(15)% *主属性 2点的生命。持续时间16秒。

等级2 - 每秒恢复10(30)% *主属性 4点的生命。持续时间16秒。

等级3 - 每秒恢复15(45)% *主属性 6点的生命。持续时间16秒。

等级4 - 每秒恢复20(60)% *主属性 8点的生命。持续时间16秒。

等级1: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。

等级2: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。

等级3: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。

等级4: 魔法消耗170点,施法间隔25秒。

沸血之矛(R)

用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到持续性伤害,持续7秒。在神灵武士生命值低于100时不能使用。

等级1 - 每秒造成4点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。

等级2 - 每秒造成8点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。

等级3 - 每秒造成12点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。

等级4 - 每秒造成16点伤害。每次攻击造成生命消耗15点。

等级1: 生命消耗15点,施法间隔0秒。

等级2: 生命消耗15点,施法间隔0秒。

等级3: 生命消耗15点,施法间隔0秒。

等级4: 生命消耗15点,施法间隔0秒。

狂战士之血(B)

神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升,提升次数无上限。(满血是仍然能得到一次提升)

等级1 - 每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。

等级2 - 每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。

等级3 - 每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。

等级4 - 每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。

牺牲(F)

神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50%的伤害,并降低目标50%的移动速度,持续5秒。减速效果无视魔法免疫。施法距离:135。A杖后冷却时间为4秒。

等级1 - 神灵武士受到35%当前血量的伤害。

等级2 - 神灵武士受到30%当前血量的伤害。

等级3 - 神灵武士受到25%当前血量的伤害。

等级1: 魔法消耗0点,施法间隔45秒。

等级2: 魔法消耗0点,施法间隔30秒。

总结:以上内容就是针对《dota2》哈斯卡出装推荐及技能解析,DOTA2哈斯卡怎么出装的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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