《精灵宝可梦Lets,精灵宝可梦GO术语表分享
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《精灵宝可梦Lets
专业术语汇总
几V:描述精灵的个体值情况
对项5V:除了精灵不需要的属性(物攻或者特攻),其他五项个体值都是31
御三家:初始选择的三只精灵(然后你游戏中的伙伴会选择克制你的那个属性)(哈乌除外,你是个好人)
受队:以防御力强大的宝可梦为核心组建的队伍,核心思想是通过变化技能消耗对面生命值和回复自己生命值 恶心得一笔
GEN:generation的简称,第几代的意思,目前最新作是GEN7,每一代的游戏要素会有所变化
MEGA进化:一些(高人气的)(或者设计师喜欢的)精灵会在最终型之后还能再进化一次,获得总计100的种族值提升,并且通常伴随着强力的特性。一场对战中每支队伍只能有一只精灵MEGA进化,因此基本都是队伍核心或者终结者。
Z技能:18种属性都有对应的Z石,精灵如果携带的道具是Z石,可以将四个技能中对应属性的技能强化后放出,强化可能是单纯的威力增强,也有的会带有特殊效果。一场对战中每支队伍只能使用一次Z技能。
傻东西:小智的日语发音
赤、RED:游戏中的主角,也是特别篇和动画《起源》的主角,小智的原型,极其强力,和一辈子夺不了冠的傻东西不可同日而语
特别篇:以游戏为原型创造的漫画,世界观比起TV动画更加黑暗,但是有自己的拥趸,其中一些人物有相当的人格魅力(坂木、篝火)
蓄水喷火龙:小智在日月中的决赛中,忍者蛙羁绊进化(忍者蛙的专属待遇,类似于MEGA,但发动条件为击杀对方某只PM)后对对方的残血喷火龙使用了水系技能手里剑,然后对方喷火龙神奇地振作了精神并且翻盘——故戏称该喷火龙为蓄水特性(免疫水系伤害并且在受到水系技能攻击时恢复生命值),其实都是编剧蹩脚的恶意。
1GB:一击必杀的谐音。例如“剪刀断头台”“地裂”“绝对零度”等技能,一旦命中,无视对方防御和HP秒杀对手(坚硬特性除外),命中率恒定为30%,不受命中率和闪避率等级的影响。
对战道具术语
CB——choice band,专爱头巾,只能使用一个技能,物攻+50%
围巾——专爱围巾,只能使用一个技能,速度+50%
命玉——生命宝玉,伤害性技能会消耗自己10%的最大HP,威力提高30%
剩饭——吃剩的东西,每回合恢复最大HP的1/16
抗X果——可以减免某种属性技能威力一半的树果,只能触发第一次
71——气息腰带,简称气腰,谐音71,满HP状态下受到攻击至少会保留一点HP,能防止被秒杀
以上就是小编为各位带来的有关精灵宝可梦Lets Go专业术语有哪些的全部内容,希望上面分享的专业术语汇总能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注兔宝宝游戏网!
精灵宝可梦GO术语表分享
精灵宝可梦GO术语表分享,精灵宝可梦GO中有很多专业生涩的用语对于一些新手小伙伴来说可能有点麻烦,下面我为大家详细介绍,一起来看吧! 战斗(Battle):在敌方道馆,你可以通过和对方队伍的精灵进行战斗从而获得占领道馆的机会。每次你打败了对手的精灵就会降低这个道馆的声望,并且有可能降低道馆等级,当道馆的声望降为到0,就会变成中立道馆,可以直接占领了。 补充:不需要全部击败,只要击败一只就可以降低敌方道馆的声望,击败精灵数量越多,获得声望越多,降低道馆声望越多 战斗威力/战斗点 Combat Power (CP):通过CP来衡量一只精灵的战斗力,精灵的CP决定了他在战斗中的表现。 补充:目前除了鲤鱼王,还没有看到过CP低于10的精灵,所以看起来只有鲤鱼王有机会摘下“战五渣”的桂冠 守卫道馆奖励(Defender Bonus):你可以获得星尘与金币作为守卫道馆的奖励,该奖励可以在商店界面领取。 补充:道馆奖励的上限是10,也就是说占领了10+道馆依然只能领到10座道馆的奖励。另外这是目前游戏唯一的金币来源,最好当天占领到足够多的道馆后再领取奖励。 精灵蛋(Eggs):精灵蛋是可以在口袋站获得的物品,一旦你把精灵蛋放入孵蛋器开始孵蛋,并且走了对应的公里数,蛋将会孵化出精灵。 补充:通过孵蛋可以获得许多家附近没有的精灵,所以果断越跑跑起来。目前已经有玩家从2km的蛋中孵出了皮卡丘…此外10km的蛋中可以出化石宠,真是要了老命。 进化(Evolution):进化就是一个使用糖果将精灵从一个精灵变成另一个精灵的过程 补充:不同精灵进化需要的糖果不同, 同样都是三段进化,波波进化比比鸟只要12个,尼多兰需要25个,但是御三家需要50个,总的来说还是基于稀有度与进化后的强力程度来的,鲤鱼王的400个我就不吐槽了…… 糖果(Candy):你可以通过捕捉,孵蛋,传送精灵给博士获得糖果,糖果可以用于强化与进化精灵。 补充:捕捉一般是3个,孵蛋根据蛋的公里数获得10~20+个,传送给博士1个,所以一只抓来就放的精灵=4个糖果 经验(XP):你的进步是通过经验(XP)衡量的,提升你的经验从而提升训练家等级吧。 补充:公测升级所需经验相比内测少了很多,一个16级的公测玩家基本上只等于一个8级的内测玩家。所以不敢确定满级是不是还是50级了。 濒死的精灵(Fainted Pokémon):当精灵HP降为0时将会晕倒(陷入濒死状态),濒死的精灵必须使用更生剂(Revive)或者特级更生剂(Max Revive)恢复,使用药品将会无效。 补充:当精灵血量快到0的时候,果断手速切换精灵,就可以规避掉这个问题,然后用普通伤药加血即可。 道馆(Gyms):道馆是可以挑战敌对阵营精灵,或者与己方阵营精灵训练的地方。属于你的阵营的道馆被称作友军道馆,其他阵营的道馆被称作敌军道馆,未被占领的道馆被称作中立道馆/开放道馆。 补充:道馆战收益主要基于使用精灵与对方精灵的CP差距,也就是你的精灵越强,对方精灵越弱,胜利后获得的经验就越低,所以果断使用低CP精灵挑战才有意思。 血量(HP):精灵的健康程度是通过HP来测量的。一个精灵的血量变成0会晕倒(进入濒死状态),需要使用更生剂(Revive)或者特级更生剂(Max Revive)来恢复。 补充:一般来说,HP越高,CP越高,当然也存在两只同种精灵一只CP更高,但是HP低的现象熏香(Incense):熏香可以吸引精灵到你的身边 补充:持续时间30分钟,是凭空产生精灵且无规律,并不是说在水边使用就会吸引到水系精灵。并且公测版本被削弱了许多,出率大幅降低,并不推荐使用诱惑补丁(Lure Patch):诱惑补丁能在一段时间内将精灵吸引到口袋站附近 补充:持续时间15分钟,也是凭空产生精灵且无规律。不过是所有玩家都可以看到的,并且吸引到的精灵其他玩家也可以捕捉,虽然只有15分钟,但是玩家足够多的话,比如说有8个玩家一块使用就会很划算,8个人,一人用一个,就可以获得整整两小时的精灵吸引状态。此外,可以同时用于离的近的三个甚至更多口袋站,简直是懒人土豪的福音。幸运蛋(Lucky Egg):通过使用幸运蛋,可以在一段时间内获得双倍的经验。 补充:持续时间30分钟。在刚开始游戏的时候使用非常划算,强烈推荐,因为前期开一个图鉴就是600经验,翻倍就是1200,有了幸运蛋,升级灰常快。 徽章(Medals):这是颁发给你为你在游戏中所达成的成就 精灵球(Poké Balls):精灵球是用来捕捉精灵的物品。可以在口袋站摇一摇获得或者在商店购买 超球,高级球和大师球可以提高捕捉野生宝可梦的成功率。 口袋金币(PokéCoins):是可以在商店购买物品的货币,用户也可以在商店中购买口袋金币 图鉴(Pokédex):你的图鉴收录了所有你抓到的或者遇到的精灵信息。 星尘(Stardust):星尘通过捕捉,孵蛋,以及道馆守卫奖励获得,可以用于强化与进化精灵
总结:以上内容就是针对《精灵宝可梦Lets,精灵宝可梦GO术语表分享的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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