《DOTA2》7.22版本有什么改动,DOTA2有哪些英雄增强了
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《DOTA2》7.22版本有什么改动
蝙蝠骑士
粘性燃油范围从700减少到550/600/650/700
血魔
基础护甲增加1点
大招现在有0.25秒的冷却时间 而不是0秒来防止手滑
赏金
基础生命恢复从0.5增加到1.25
回旋镖的冷却时间从9减少到8
半人马酋长
双刃剑基础伤害从150/200/250/300降低到120/180/240/300
大招魔耗从150增加到150/200/250
陈
上帝之手的治疗量从300/450/600减少到250/425/600
神力恩泽的冷却时间从60增加到90/80/70/60
克林克兹
力量成长从1.9增加到2.2
敏捷成长从3减少到2.7
燃烧军团的产生间隔间隔从0.8增加到0.7
黑暗贤者
基础移动速度从300减少到295
基础力量降低1
花仙子
荆棘迷宫的冷却时间从25秒减少到20秒
戴泽
天赋
15级天赋从+125施法距离增加到+200施法距离
15级天赋从+20暗影波治疗/伤害增加到+30
干扰者
攻击范围从600增加到625
黑暗游侠
大招额外伤害现在被视为可以暴击的普通攻击
大招加成伤害从120增加到120/130/140
灰烬之灵
阿哈利姆神杖现在将大招魔耗减少到25而不是0
阳炎锁的总伤害从90/160/230/300降低到75/150/225/300
天赋
25级天赋从-25秒余烬恢复时间减少到-20秒
小鹿
基础护甲增加1点
自然之助每秒治疗从10点增加到10/11/12/13
谜团
黑洞魔耗从275/375/475增加到300/400/500
天赋
20级天赋从+70幻灵伤害降低到+60
25级天赋从+8恶魔转换幻象减少到+7
天涯墨客
缚魂从10/20/30%减速减少到10%
神灵武士
心炎伤害从100/155/210/265增加到100/170/240/310
祈求者
天赋
15级天赋从-12s急速冷却 冷却时间增加到-15s
20级天赋从+45 灵动迅捷攻击/攻速增加到+50
小精灵
天赋
等级20天赋从羁绊提供A杖效果变为+15 护甲
光之守卫
查克拉魔法的冷却时间从-3/4/5/6减少到-4/5/6/7
被炫光魅惑的英雄移动速度从25提升到35
巫妖
阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24减少到30/27/24/21
天赋
20级天赋从+150施法距离增加到+200
20天赋从+ 2s冰霜护盾持续时间增加到+ 3s
露娜
天赋
10级天赋从+15攻击速度增加到+20
10级天赋从+300施法距离增加到+400
25级天赋从+ 25%L生命偷取增加到+ 30%
马尔斯
天赋
等级15天赋从+30攻击降低到+25
米拉娜
跳跃充能时间从60/50/40/30减少到45/40/35/30
群星坠落时间从9减少到8
变体精灵
属性转换的敏捷和力量加成从4/5/6/7重新调整为1/3/5/7
食人魔魔法师
物品多重施法范围从200增加到600
嗜血术多重施法的范围从575增加到700
多重施法的施法间隔从0.5增加到0.6
天赋
15级天赋从+300生命增加到+350
15级天赋从+90攻击增加到+100
神谕者
气运之末魔耗从75增加到100
幻影刺客
天赋
10级天赋从+150生命增加到+200
20级天赋从模糊闪避+ 20%增加到+ 25%
25级天赋从+ 5%的恩赐解脱概率增加至+ 10%
幻影长矛手
并列幻象伤害从18%增加到20%
屠夫
腐肉堆积生命恢复从 5/8/11/14 增加到 6/9/12/15
天赋
15级天赋从+ 16%腐烂减速增加到+ 20%
遗忘法师
生命吸取伤害从150/225/300增加到150/250/350
隐刺
基础生命恢复从3减少到1
刀光谍影的渐隐时间从7.5 / 6 / 4.5 / 3减少到6/5/4/3
刀光谍影提供2/3/4/5 生命恢复
天赋
等级15天赋从-7s烟幕冷却时间增加到-8s
斯拉达
阿哈利姆神杖生命恢复加成从25增加到35
天赋
10级天赋从+6生命再生增加到+8
15级天赋从+300生命增加到+350
裂魂人
幽冥一击的额外伤害从150/200/250减少到120/185/250
斯温
基础攻击减少2点
风暴之锤的冷却时间从16/15/14/13增加到19/17/15/13
战吼的基础护盾值从60/90/120/150降低到60/80/100/120
炸弹人
基础智力增加3
圣堂刺客
在攻击盟军单位时折光不再有攻击力加成
恐怖利刃
召唤镜像受到伤害从400%降低到360%
修补匠
基础智力增加2
热导飞弹的冷却时间从25减少到18
孽主
怨念深渊的范围从390增加到400
天赋
10级天赋从+25移动速度变为+30
15级天赋从+100施法距离增加到+125
15级天赋从 击杀英雄+15衰退光环攻击加成 变为 +7衰退光环击杀英雄永久攻击
复仇之魂
基础智力增加2
基础攻击提高2点
冥界亚龙
毒性攻击的每损失生命值百分比伤害比率从0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 提高到 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
维萨吉
灵魂超度没点能量伤害从65增加到75
天赋
20级天赋从+20灵魂超度伤害 增加到+25
术士
致命链接的冷却时间从24/22/20/18增加到36/30/24/18
致命链接不再对Roshan有效
当单位身上有致命链接时,第二个致命链接将优先施加给其他有效单位
宙斯
基础护甲增加1点
静电场伤害从5/7/9/11%增加到6/8/10/12%
看了上文兔宝宝游戏网小编带来的《DOTA2》7.22d平衡性改动更新汇总,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来兔宝宝游戏网下载吧!
DOTA2有哪些英雄增强了
7.22G也已经更新了,理论上来讲这个版本更新应该是TI结束后直接发布的,没想到这一次冰娃居然拖了这么久。也不得不吐槽这次的改动,感觉冰蛙最近的平衡性更新做的有点
简单
了,下面一起来看看DOTA2有哪些英雄变动了吧。
酱油精灵出山
TI9的时候A杖精灵最厉害的就是15级之后A杖的那一波,现在精灵15级的天赋变成减速,20级天赋变成加伤害,这样就大大削弱了大哥精灵中期的输出,精灵发力期也变得更长,这个应该是对大哥精灵比较大的削弱。
精灵现在10级天赋变成+90金钱,这无疑是对酱油的极大增强,本来就是一个吃经济的酱油,现在还有了加钱天赋,就是再穷的精灵也能做个梅肯,微光出来。多的不说,这个10级天赋,冰蛙到时候还要改。
Puck增强
Puck的增强还是比较大的,可以再被缠绕的时候使用相位转移,进一步提升生存能力,20级的天赋也得到了加强,学习新月之痕天赋之后,4秒一个沉默。最近OB青训赛里面Puck也算得上胜率比较高的英雄,同样也是摇摆位英雄,在BP上就可以迷惑对手,加上高生存高机动,Puck应该会在之后的比赛中比较常见。
猴子连续增强
猴子已经连续N个版本加强了,每次加强的都不多,连起来看还是加强了不少的,个人不怎么玩猴子,也不敢说猴子会不会上场,现在TS这么火,估计也没什么猴子出场的机会。
OMG新宠
召狼
狼人这个改动个人感觉有点鸡肋,变身前期CD时间减少,加快了狼人体系的节奏。召狼的A杖效果现在召唤3只狼了,这个A杖玩正常匹配我是没见到有人出过,OMG里面有一次最后没什么拿的,拿了个召狼感觉还不错,一个是给对面线的压力,其次打钱真的快了很多。估计之后OMG里面没什么T0,T1好技能拿的话,这个技能应该会变成首选。
炼金术士依然不容小觑
这个版本削弱了GA,GA的翻盘能力还是很强,OB青训赛的时候尽管版本更新,GA依然是稳坐Ban席的英雄,现在GA的唯一问题就是变身之后没有额外回魔了,到时候是出婚戒还是狂战弥补自己回魔的问题呢?别说出大鞋,没有飞鞋的GA太蠢了。
7.22G应该是目前的最后一个版本了吧,感觉最近一年的改动有点不像是冰娃做的,增强和削弱显得太简单粗暴了。还是等到V社定义的秋季,伐木机姨妈出来之后的大版本更新吧,希望到时候冰蛙可以给我们带来一个全新的DOTA,DOTA4预定?
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总结:以上内容就是针对《DOTA2》7.22版本有什么改动,DOTA2有哪些英雄增强了的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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