《万国觉醒》紫将哪个厉害,万国觉醒紫色武将排行
《万国觉醒》紫将哪个厉害,万国觉醒紫色武将排行,万国觉醒平民用什么紫将,最近不少朋友在找《万国觉醒》紫将哪个厉害的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下万国觉醒紫色武将搭配推荐表
《万国觉醒》紫将哪个厉害
【紫将篇】
由于紫将的觉醒效果都是直接强化之前的技能,所以不另外讨论。每个武将直接按照觉醒状态评价。
西庇阿(领袖/攻城/进攻)
【技能1:戎马一生】减伤25%,反击增伤25%。由于是个BUFF技能,西皮在被围攻的情况下技能仍然是满收益。由于收益是数字增幅(直接增伤/减伤,而非提高兵种属性),该技能随着科技的提升依然保值,到后期依然能保证一定的坦度。
【技能2:伺机而动】被打概率提升攻击力,40%血量以下被打概率回血。提升攻击的效果是很好的,在被四五个人围攻的情况下几乎内置冷却时间一到就能触发。觉醒后提升概率并增加1秒持续时间,相当于效果翻倍。如果和戎马一生同时生效,反击伤害会爆炸。至于残血被打概率回血,效果微乎其微。低血量的部队本身治疗量也就不高。
【技能3:非洲征服者】攻城增伤7%。抢劫技能。略。
【技能4:名门望族】部队扩容10%。简单来说就是全数据提升10%(包括重伤量)。是可以跟着科技能够保值的技能。
总评:坦度很高的一个紫将,到了后期依然保值。但既然西庇应对围攻游刃有余,那么他在单挑上自然也就不会特别出众了。如果是步兵天赋的话,西庇阿的战斗力恐怕直逼金将。
海尔曼(弓兵/驻防/技能)
【技能1:伏君】单体伤害1150,减怒,沉默。觉醒后是紫将里单体系数最高的技能,还附带减怒和沉默。奥斯曼哭晕在厕所。如果拿来和熙德对比的话,这个技能算是金将水平了。单挑的时候十分克制技能系。作为单体伤害技能,应对围攻毫无作用。已方围攻敌方大佬的时候可以帮忙封技能。
【技能2:军事天才】弓兵攻+10%,移速+10%。单独看这个技能没有什么太大的亮点。如果是配合熙德的话,半血以下跑得飞起。(但熙德这么冷门的英雄,还是不了吧
【技能3:条顿堡传奇】驻防攻+7%。略。
【技能4:民族英雄】普攻增伤10%,普攻概率触发回怒。都是保值效果。
总评:弓兵玩家在爱德华成型之前可以用海尔曼带李成桂。平民不推荐,弓兵太难成型,可能会玩到坚持不下去。
布迪卡(综合/打野/技能)
【技能1:起义者的悲鸣】单体伤害1000,减怒减攻。伤害适中,围攻敌人时削弱敌方。
【技能2:集团作战】打野增伤,增加经验。用来带副将升级,效果不如洛哈。
【技能3:凯尔特之血】释放技能后回怒回血。相当于每个技能周期回100怒800血(主副将使用技能后都生效)。打野提升续航,打架效果不可观。
【技能4:艾西尼女王】概率提升伤害。5%,3%,2%的概率,拼脸吧。一场战斗可能都不会触发一次。
总评:不适合打架。已方围攻敌方大佬的时候可以帮忙减怒减攻削弱一下。没有曹源的情况下可作为打寨车头。
贞德(综合/采集/辅助)
【技能1:上帝的启示】群体效果,步弓骑各自获得30%属性,且回怒50*4。由于BUFF没有人数限制,混战必带。
【技能2:奥尔良的少女】采集技能。略。
【技能3:神圣庇护】普攻概率回血450。对比佩拉约概率回血450x2且没有内置冷却,贞德这个技能没眼看了。
【技能4:圣女】普攻增伤。保值技能。
总评:混战必带的BUFF机,所有人缩短2回合技能周期。除此之外应该都是用于种田。混战可以主西庇副贞德,有一定的坦度刷BUFF。同时西庇的头像不容易被集火,贞德是肯定会被集火的。
佩拉约(骑兵/驻防/技能)
【技能1:冲锋】单体伤害300+300x2,回怒100。伤害适中,减1秒技能周期。
【技能2:阿斯图里亚斯之祖】骑兵攻防+15%。数值可观。
【技能3:收复失地】驻防攻+7%。略。
【技能4:反叛者】普攻概率回血450x2。相比贞德的神圣庇护,这个治疗量比较可观,且无内置冷却。
总评:紫将里站撸能力最强的骑兵将,但跑得是真的慢。
孙武(步兵/驻防/技能)
【技能1:孙子兵法】扇形5目标伤害800+200,命中每个目标回怒50。孙武封神的核心技能。紫将里最爆炸的群体输出。打满5个目标回怒250缩短技能周期继续输出。
【技能2:用兵之道】驻防减伤7%。紫将里最好的驻防技能。减伤会随着科技保值。
【技能3:兵家至圣】减伤10%,步兵血+10%。减伤是个很实在的效果。参考海尔曼的军事天才,相当于把10%的移速换成了10%的减伤。
【技能4:兵者诡道】技能增伤20%。配合技能型英雄效果明显。
总评:个人认为孙武是综合性价比最高的紫将。技能里只有10%血是对步兵的提升,即使不带步兵也不会损失太多属性加成。驻防时可以提供17%常驻减伤。混战可以给任意武将当副将(拜巴尔+孙武,楠木+孙武,等等)。
楠木正成(弓兵/驻防/技能)
【技能1:七生报国】扇形3目标伤害300+250x2,移除自身DEBUFF。半功能性技能,应对有DEBUFF的武将(曹操、理查、汉尼拔等等),但由于技能释放时间可能会错开,效果并不明显。(比如我方楠木主将,敌方曹操副将,那么敌方曹操大概率会在我方楠木移除DEBUFF后才使用技能)
【技能2:忠义之士】驻防反击+7%。略。
【技能3:智勇兼备】弓兵攻防+15%。数值可观。
【技能4:悲剧之末】普攻概率造成单体伤害450x2。跟佩拉约的反叛者类似,一个是己方回血450x2,一个是敌方掉血450x2,比较平衡。
总评:技能1是AOE,在混战的情况下效果要比海尔曼好一些。只讨论单挑的话,海尔曼技能伤害更高还能延长对方技能周期,更占优势。作为弓兵,同样不推荐平民使用。
乙支文德(步兵/驻防/进攻)
【技能1:水淹七军】单体伤害750,减防30%。单体效果可观,应对围攻无作用。己方围攻可提供DEBUFF,提高全体输出。
【技能2:坚壁清野】驻防防+5%。喂,别人都是+7%欸。
【技能3:萨水大捷】步兵攻防+15%。数值可观。
【技能4:回马枪】被打概率增伤。由于是被打触发,在应对围攻时有更改的触发概率。增伤,而非增攻,效果保值。
总评:文德就没什么好说了,步兵玩家在狮子和大锤成型之前还是得靠文德打天下。即使成型后文德也能成为你的二队长。需要坦度的话可以主文德副西庇,回马枪+戎马一生+伺机而动同时生效的话就是+100%攻+100%伤害+30%反击伤害,应对围攻简直就是个刺猬。
拜巴尔(骑兵/攻城/技能)
【技能1:遮天蔽日】扇形5目标1000伤害,且减速。骑兵唯一的AOE,混战必带。数值也可观。
【技能2:阿拉伯铁骑】骑兵攻+20%。部队攻击提高了,也就间接提升技能伤害。
【技能3:坚壁之围】攻城减敌方攻防7%。抢劫技能。值得一提的是,作为DEBUFF,多队攻城的时候所有队伍都有收益。
【技能4:豹王】脱战回血200,加速50%。回血效果可以忽略不计。脱战加速50%让拜巴尔可以成为半个机动骑(被踢屁股的时候进矿直接脱战,出矿继续跑就有加速。如果追你的是曹操贝利就别挣扎了)。
总评:拜巴尔的进攻性很强,但相比佩拉约(15%防和回血)和贝利撒留(30%防),拜巴尔是最脆的骑兵。团战中被围攻了要及时拉回来,等敌人转火了再反打。
奥斯曼(领袖/攻城/技能)
【技能1:帝国崛起】单体伤害1100。觉醒前很强,觉醒后很弱。啥也别说了,奥斯曼你就看看隔壁海尔曼吧。
【技能2:布尔萨之光】进攻城市30秒后攻+15%。鸡肋。抢劫的时候,30秒不能结束战斗,那就不太值得抢了。
【技能3:奥斯曼之剑】释放技能后下回合单体伤害400。一个技能周期触发两次就是800,相当于把帝国崛起的伤害系数提升到了1900,弥补了它的不足。和回怒型英雄配对效果更佳。
【技能4:以苏丹之名】部队扩容10%。同西庇。全数据提升10%(包括重伤量)。后期保值。
总评:奥斯曼配合回怒英雄效果爆炸,步兵配孙武,弓兵配海尔曼,骑兵配佩拉约。布迪卡。。还是去打野吧。。作为单体爆发型英雄,应对围攻还是比较疲软的。
这里值得一提的是,奥斯曼的技能3算作“额外伤害”。而佩拉约本身也有300x2的额外伤害,配合奥斯曼,每个周期有300x2+400x2 =1400的额外伤害。点出技能系里的蓄力爆发,伤害系数可以提升1400 * 6% = 84。
贝利撒留(骑兵/打野/机动)
【技能1:诈降】单体减攻防30%,下回合单体伤害450。由于先施加了减防效果,所以单体伤害实际效果要大于450。己方围攻时可当削弱目标,提高全体输出,降低全体受到的伤害。
【技能2:战无不克】打野增伤。略。
【技能3:浴血铁甲军】骑兵防+30%,脱战提速50%。很硬,很快。
【技能4:战术迂回】对半血以下的目标增伤25%。扫田效果显著,第一轮技能打出来采集队可能就回家了。均衡对抗就算了,贝利本来在均衡对抗的情况下就偏弱。
总评:作为紫将里唯一的机动骑,没有曹操的情况下扫田就靠他。进矿脱战提速,加上一骑绝尘,大佬也拿你没办法。单挑不如佩拉约,混战不如拜巴尔。相较其它骑兵,坦度不错,到了中期如果你有多队骑,可以让贝利顶在前面,其它队伍输出。
洛哈(综合/打野/辅助)
【技能1:绝对压制】单体伤害450,回血450。打野续航还可以。
【技能2:制裁】打野增伤。略。
【技能3:洛哈的试炼】经验+70%。带要升级的将去打野打守护者。
【技能4:桀骜之血】脱战回血2000。带理查无轻伤打野,打完一口大奶回满。
总评:打野就好,洛哈连打寨都不太行,只有1 2技能生效。
【紫将配对篇】
下面我的写法是 <主将> + <副将>(文德+孙武即主文德副孙武,孙武+文德即主孙武副文德)
这里只是把主将定为紫将展开讨论,副将可为紫将或金将。
步兵输出型:文德+孙武,孙武+奥斯曼,孙武+李成桂(备选:埃塞尔)
步兵肉盾型:文德+西庇/查理/理查
弓兵输出型:海尔曼、李成桂、楠木,三个人任意组合,海尔曼+奥斯曼
弓兵肉盾型:想什么呢
骑兵输出型:佩拉约拜巴尔(任意主副),佩拉约+源/曹/奥斯曼,拜巴尔+源/曹
骑兵机动型:贝利+源/曹/拜巴尔
骑兵肉盾型:不存在。非要有的话就贝利+西庇吧。不是强,只是死得慢一些。
混兵半肉输出型:西庇+埃塞尔,西庇+孙武
混兵辅助型:西庇+贞德(贞德普攻增伤会提升反击,可以和西庇的主动技能形成配合,即使被围攻也能造成可观的反击伤害)
混兵肉盾型:西庇+凯撒/查理/理查(带查理/理查的话就是主混步兵)
理论上来说很多组合都很强,但实战中的游戏体验可能很差。比如你养了个孙武+李成桂,幻想着混战中疯狂输出大杀四方,实际上开战前对方可能已经在联盟里嘀咕着 “等下先集火那个孙武李成桂”,然后你就会被打到自闭。
按我个人经验来说,我是骑兵玩家。混战中我的目标优先级是【贞德 > 群攻(孙武/李成桂)> 弓兵 > 骑兵 > 步兵】。通常就看敌方主将,副将只能战前先看好,打起来就看不清楚副将了(所以才会有理查+李成桂这种变态组合,看到理查头像,人人都不想打,副将李成桂就biu biu biu得很爽。
【紫将总结篇】
步兵玩家:先觉醒孙武和文德,然后觉醒西庇和奥斯曼,组成两队步兵(文德+西庇、孙武+奥斯曼)。之后查理和理查有5111或5511了可以形成3队步兵。战场上专治骑兵各种不服。
骑兵玩家:想体验速度与激情的话,先觉醒贝利,带上源/曹/拜巴尔出门扫田,但要小心把大佬惹恼了被飞到脸上清零。刚正面的话优先选择佩拉约或拜巴尔,前者适合单挑,后者适合混战,没有说哪个绝对比另一个好。然后再弄个奥斯曼。中期三队骑可以是佩拉约+奥斯曼、拜巴尔+曹、贝利+源(这组合是我个人偏好,贝利挂上减防之后源的技能输出会更高一些)。源曹就看个人氪金程度了。
必须承认的是,骑兵单挑不错,在战场上并不厉害,从紫将到二代将,所有骑兵都无法应对围攻。很多人是初期先养贝利出T4骑兵,前期打野打寨扫田刷执政官分数。中期开始转型步兵。
弓兵玩家:楠木和海尔曼顺序随意,然后可以出个孙武和奥斯曼。尽量攒宝石,等到王国90天左右出了李成桂转盘,转出来全力培养。
剩下的紫将
西庇阿:步兵玩家可以在文德孙武觉醒后考虑西庇,其它的想抢劫可以培养
贞德:低战可以优先培养,混战的时候给大佬刷BUFF
布迪卡:没有曹源,想当打寨车头多拿点儿城堡书,可以优先培养
洛哈:就算你不参加洛哈集结,捡盟友的洛哈箱子也是迟早会觉醒的
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万国觉醒紫色武将排行
万国觉醒紫色武将排行,万国觉醒中新手阶段资源缺乏,传说武将不是特别好培养,下面小编来给大家推荐下紫色武将排行史诗统帅,帮助大家前期快速发育~
万国觉醒紫色武将排行
一、打野类:洛哈/布狄卡
1、洛哈
主动技:单体伤害,伤害系数450(Damage Factor,下简称DF)的,同时恢复轻伤单位,治愈系数450(Heal Factor,下简称HF)
被动:对野蛮人及中立单位伤害+35%;
队伍EXP获得+70%;
脱战后恢复轻伤单位,HF1000/2000。
洛哈最大的卖点就是高治愈系数,加上辅助天赋,一队175K 脱战后可恢复轻伤单位5K。 EXP获得+70%也令他可以带其他将领快速成长。
培养上,洛哈雕像可以经活动获得。 因此可以将史诗雕像给其他将升级。 技能方面无需特别压级。
2、布狄卡
主动技:单体伤害,600/1000DF,目标-100怒气,2秒伤害-25%
被动:对野蛮人及中立单位伤害+25%,EXP+20%;
放技时怒气+50,恢复轻伤单位,HF400。
普攻几率增伤:5%+50%/3%+100%/2%+150% 。
觉醒后伤害中上,除了打野亦可以打架。 虽拥有对怪+伤+EXP,但不及洛哈。 被动3几率过低也是其短板。
辅助及采集:贞德 3.5分。
主动技:自己&队友2/4秒Buff:步兵生命+30%/骑兵防御+30%/弓兵攻击+30%,每秒怒气+40/50。
被动:采集&负重+25%
10%恢复轻伤单位,HF450。 每5秒最多1次。
普攻伤害+25%
紫将唯一采集&负重将领。 被动技能使她作为副将打架亦颇为适合。 值得一提,她的主动技范围非常大,可以为多个友军提供强大Buff。 建议在有三队作战部队时再作培养。 前期升满采集被动即可。
攻击类:西庇阿/奥斯曼一世/拜巴尔/贝利撒留。
3、西庇阿攻城向
主动技:5秒受伤-25%,反击伤害+25%
被动:被攻击时10/15%几率在1/2秒内伤害+100%(每5秒最多1次)。 兵力<40%时15%几率恢复轻伤单位,HF500 。
打城伤害+7%
部队容量+10%
在奥斯曼一世加入前唯一的紫色攻城将领。 由于没有主动伤害技能,因此非常依赖兵力去输出。 如果有打城需求可以考虑练。
4、奥斯曼一世攻城向
主动技:单体850/1100DF。
被动:打城超过30秒,攻击+5%(120秒) 。
主动技发挥后下回合额外400DF。
部队容量+10%
另一攻城将领。 被动2/3较为实用。 打城超过30秒,攻击+5%的被动由于长时间作战机会较少,因此发挥机会不大。 主动技提供的高DF可在攻城时与西庇阿搭配,补充缺乏主动伤害的缺点。
5、拜巴尔野战向
主动技:AOE 3/5个目标750/1000DF,2秒30/50%行军速度下降。
被动:骑兵攻击+20%
打城时,普攻令驻防部队攻防-7%
脱战后恢复轻伤单位(HF200),10秒增加50%行军速度。
低配曹操,有效缠住大量目标,追杀能手。 注意AOE伤害会随攻击目标增加而递减,每个-20%,最低40%。 被动2为攻城向,但主动技行军速度下降效果在攻城时无效,因此用作野战效果更好,当然客串攻城副将亦无妨xd 。
6、贝利撒留野战向
主动技:目标2秒攻防-30%,下回合450DF。
被动:对野蛮人及中立单位伤害+35% 。
骑兵防御+15/30%,脱战后10秒增加25/50%行军速度。
目标兵力<50%时,造成伤害+25%
紫将唯一拥有机动天赋的将领。 主动技能伤害较弱,但Debuff效果强大,与拜巴尔配搭可以一定程度做出曹操+源义经的战术效果。
二、守城/特定兵种加成类:
孙武/月支文德/海尔曼/楠木正成/佩拉约
1、孙武步兵型。
主动技:AOE3/5目标450/800DF,每命中一个目标+50怒气。
被动:担任驻防统帅时,部队受伤-7%
部队受伤-10%,步兵生命+10%
主动技伤害+20%
虽然AOE伤害会随攻击目标增加而递减,同时伤害不及拜巴尔,但被动3一定程度上减轻了其不足。 野时建议全带步兵以发挥家成效果。
2、月支文德步兵型
主动技:单体750DF,2秒降防30%
被动:担任驻防统帅时,部队防御+5% 。
步兵攻防+10/15%
被攻击时10%下回合+100%伤害。。
3、海尔曼弓兵型
主动技:单体750/1150DF,怒气-100,2秒无法开技。
被动:弓兵攻击&行军+10%
担任驻防统帅时,部队攻击&警戒塔伤害+7%
普攻伤害+10%,10%几率+100怒气。
拥有紫色将领最强的伤害系数,但可惜技能组为驻防,弓兵加成。 在骑兵大行其道的世界下期作用显得悲惨。
4、楠木正成弓兵型
主动技:移除部队负面&控制效果,AOE 3目标300DF,2秒额外250DF 。
被动:担任驻防统帅时,部队:反击伤害+7% 。
弓兵攻防+10/15%
普攻10%几率造成2秒 每秒额外450DF 。
依靠人品输出的将领。 本身DF偏低,又是弓兵型,注定其仓库武士的命运。
5、佩拉约 骑兵型
主动技:单体300DF,2秒额外300DF,开技后怒气恢复100。
被动:骑兵攻防+10/15%
担任驻防统帅时,部队攻击&警戒塔伤害+7%
普攻10%几率 2秒恢复轻伤单位(HF450) 。
唯一骑兵型驻防将领,骑兵被动使他可以作为候补将领与前面提到的骑兵型将领搭配,作为副将使用。
三、培养优先度
T1 奥斯曼一世/拜巴尔/孙武/贝利撒留。
T2 狄狄卡/海尔曼/楠木正成/佩拉约/贞德/西庇亚。
T3 月支文德(个人歧视)/楠木正成。
特殊:洛哈 活动[洛哈的试练]获取。
总结:以上内容就是针对《万国觉醒》紫将哪个厉害,万国觉醒紫色武将排行的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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