暗黑破坏神2重制版装备镶孔一览,暗黑破坏神2重制版装备孔数表 打孔公式及最大孔数详解
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《暗黑破坏神2重制版》装备镶孔一览
暗黑破坏神2重制版装备镶孔介绍
暗黑2的装备上,可以出现“Socketed”属性,松岗版译为“凹槽”,重生版中译为“镶孔”,可嵌入宝石、珠宝、符文,提高装备属性。
白色基础装备(带孔后,装备名实际显示为灰色)还能通过符文特定排列顺序,激活“神符之语”,获得强大的奖励属性。
一、什么样的装备能获得镶孔
- 头盔、盔甲、盾牌、武器这四个位置的装备可以出现镶孔。
- 消耗型投掷类武器(如飞刀、投掷斧、飞矛)上无法出现镶孔。
- 无形装备上可以出现镶孔。
下文所说的所有打孔、带孔装备,都必须符合以上先决条件。
二、如何获得镶孔
整体上可以分为天然带孔和人工打孔两类:天然带孔指物品掉落或生成时自带镶孔;人工打孔指通过某种方式,为本身无孔的装备额外增加镶孔,有拉苏克任务打孔和方块公式打孔两个渠道。
天然带孔
- 白色装备(包括普通和超强)可以天然生成带孔的类型,镶孔数为最少为1,最多不超过最大孔数。生成镶孔后,白色装备名会变为灰色。劣质及破损装备无法天然生成镶孔。
- 部分暗金独特装备/绿色套装,固定带有镶孔属性。
- 蓝色魔法装备/亮金稀有装备/橙色手工装备,可通过魔法词缀随机到特定孔数(见下表)。
魔法词缀表
注意:通过魔法词缀获得的镶孔数,无法超过装备底材的最大孔数。
拉苏克任务打孔
完成第五幕第一个任务“哈洛加斯围城战”后,ACT5的铁匠拉苏克会奖励玩家一次打孔机会。普通/恶梦/地狱都有,每个角色可以做3次。
- 该奖励用于白色及超强装备时,会直接打出最大孔数。
- 用于蓝色魔法装备时,会随机1~2孔,概率各50%。但无法超过装备最大孔数,个别装备最大孔数就是1,无法打出2孔。
- 用于亮金装备、绿色套装、暗金装备时,固定打出1孔。
- 无法为已经带孔的装备继续增加孔数。
方块公式打孔
有两套打孔公式。
第一套公式,是用符文和宝石为特定装备打孔:
1 拉尔Ral (8#) + 1 书尔Thul (10#) + 1 完美蓝宝石 + 头盔 = 为该头盔打孔
1 塔尔Tal (7#) + 1 书尔Thul (10#) + 1 完美黄宝石 + 盔甲 = 为该盔甲打孔
1 塔尔Tal (7#) + 1 安姆Amn (11#) + 1 完美红宝石 + 盾牌 = 为该盾牌打孔
1 拉尔Ral (8#) + 1 安姆Amn (11#) + 1 完美紫宝石 + 武器 = 为该武器打孔
- 只能为白色装备(包括无形装备)打孔,超强装备不行。
- 打孔数为1~6的随机数,随机到的数字超过最大孔数时,即取最大孔数。故会有较高的几率打出最大孔数。
- 1.11后,用此公式为无形防具打孔时,会额外计算一次无形属性的防御加成,成品比天然掉落的无形带孔装备多50%防御,即大家常说的bug打孔(eth bug)。这是一个正面bug,需要用到无形防具时,都应该用bug打孔。
第二套公式,是用乔丹之石打孔,公式为:
3 完美骷髅 + 1 乔丹之石 + 1亮金装备 = 为该亮金装备打孔
资料片后因为有ACT5拉苏克任务打孔,该公式没人用,但在非资料片,这是唯一为装备打孔的方式。
最大孔数
- 从以上所有渠道获得的孔数,都受最大孔数限制。
- 每个装备的最大孔数由其种类及物品等级(ilvl)决定
以上就是关于暗黑破坏神2重制版装备镶孔介绍的全部内容,期待下次与你相见!
暗黑破坏神2重制版装备孔数表 打孔公式及最大孔数详解
《暗黑破坏神2:重制版》是经典的暗黑破坏神第二作的高清重制版。游戏在画质和联网游戏上有了巨大的提升,同时兼具主机版(可以存档共通)。本作在尽量保持了原汁原味的基础上修复了大量bug并应玩家的需求增加了大箱子等重要调整,游戏体验有了极大的提高。下面就来看看 暗黑破坏神2重制版 装备孔数表吧。1、物品等级(ilvl) 重制版由于不能使用maphack(真的原汁原味了,笑),导致很多实用的资料显示(如物品等级、tc等)没有了,玩家识别物品会有些困难。 对于打孔来说,玩家需要了解物品等级,而物品等级又是主要由场景等级决定。 因此,本攻略先从物品等级、场景等级入手,一步步说明所有装备孔数的决定因素,最后放出孔数表供玩家查询。物品等级常用术语为ilvl,注意这个等级不是使用装备需要的等级,而是一个内在的等级数据,一定程度上决定了装备可能的质量。 装备的物品等级没有插件就不能显示,但是它和场景、怪物挂钩,玩家可以通过当前场景和掉落的怪来得知物品等级。 (因为重制版不显示,只能用老图了,装备名称后的86就是物品等级。)物品等级决定了装备的词缀,物品等级越高,可能出现的词缀就越好。 此外,物品的最大孔数也是有物品等级决定的,这对玩家打孔来说相当重要。 因此,进行手工合成时,尽量选择高物品等级(人物等级也要高)的道具,这样对成品产出质量很有帮助的。玩家可以从多种渠道获取获取物品,购买的物品等级为玩家角色等级+5. 赌·博的物品等级为角色等级+5/-5之间随机。 任务奖励的物品等级往往是固定的或者与角色等级挂钩的。而掉落的物品等级则取决于场景等级和怪物类型。 例如场景等级20的区域,普通怪掉落的道具就是物品等级20. 精英(蓝名)+2,金怪掉落则物品等级+3(金怪带着的小怪也是同样+3),特殊金怪有固定等级。举个例子,开荒期大家几乎都要做的精神符语,需要4孔剑,一般用水晶剑。 水晶剑要出4孔的话,最低物品等级是26。 那么,玩家需要到第四幕的怪才能掉落ilvl26的水晶剑; 或者,有毅力的玩家可以选择第三幕库拉斯特上层之后的场景,这里的金怪掉落能达到26(堤道后的场景精英怪掉落能达到26)。孔数就是物品等级的一个用处。 此外,物品等级也决定了词缀,高等级的词缀,例如珠宝匠(4孔),至少就要55物品等级才能出现了。
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