DOTA2,Dota2的赏金猎人出门7点护甲
DOTA2,Dota2的赏金猎人出门7点护甲,dota2各英雄的分路以及如何打野?,最近不少朋友在找DOTA2的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下DOTA2 7.00强势英雄有哪些 7.0强势英雄雄盘点
DOTA2
三号位,或者说劣势路,对游戏一直产生着有趣的影响。在TI10的比赛中,三号位对游戏局势的影响是所有版本中最大的。一提到TI10就会让人想到马格纳斯、狼人、潮汐猎人和撼地神牛。猛犸无疑成了本届TI上最亮眼的英雄,狼人也因为他的恶狼撕咬能给近战大哥带来质的提升而屡屡上场,潮汐和小牛则是紧随其后出场率较高的英雄。
由于这些英雄在赛场的大放异彩,不出意外,7.30e强势的三号位英雄遭到了削弱。伴随着他们的削弱,一些其他的三号位英雄在路人局中火了起来。此外,7.30e新出的英雄玛西虽然能胜任各个位置,但是她在三号位上明显是最强势的。
对于7.31版本的更新还没有确切时间,根据以往的情况来看,首届DPC赛事应该会打7.30e版本(或者下一个平衡的版本)。这就意味着当前版本强势的三号位英雄还有着值得研究的地方。下面列举出来的英雄是从超凡入圣和冠绝一世分段路人局中选取出来的,包含了7.30d(大约一周时间)和7.30e(大约3周时间)两个版本,评判标准综合了出场率和胜率。
玛西(选取率:23.89%,胜率:52.40%)
毫无疑问的,玛西是现在最能引起轰动的英雄。当新英雄出现的时候,所有的目光都将聚焦于她之上,玛西当然也不例外,她有着非常高的选取率且能胜任各个位置。不过从职业选手的角度来看,这个英雄看起来更适合担任三号位。Iceiceice使用了很多把三号位玛西,效果也很不错。玛西能开团、扰乱战场、收割、给队友增益效果,还能分割战场,把目标从敌人中剥离出来(还有人记得在TI10上屡屡做出类似操作的英雄嘛?),这些特点让她完美契合三号位。当玛西有大招时,她能打出爆炸输出——尽管这是她唯一的输出手段。我们应该可以在2023-2023年DPC第二赛季开始的时候能看到玛西出现在赛场上。届时玛西获得的魔晶和A杖效果可能会让她更适合其他位置,不过现在,三号位一定是她最棒的选择。
玛西刚出的时候实在是过于强势了,遭到了两次削弱之后比较平衡了。刚削弱时玛西的胜率有所下降,但当玩家越来越熟悉她之后,胜率又回暖了。
暗夜魔王(选取率:9.91%,胜率:52.27%)
在7.30版本中,夜魔最大的加强莫过于其10级天赋能使黑暗飞升的持续时间从30秒增加到40秒,这足足增加了三分之一的持续时间。根据Dotabuff的数据显示,这个天赋有68.6%的选用率。尽管冷却时间有所增加,但是能让夜魔拥有飞行能力及高空视野多了10秒已经十分强势了,10秒对团战的影响可是无法预估的,10秒足以改变一场团战的走向。在7.30e版本中,之前的强势英雄遭到了削弱后,夜魔变成了路人局中热门的英雄之一。
瘟疫法师:(选取率:6.10%,胜率:53.45%)
在7.30版本,瘟疫法师就得到了加强,不过还不足以让他成为TI10上热门的英雄。但就像夜魔一样,随着其他英雄的削弱,瘟疫法师重登舞台。瘟疫法师的成长路径非常灵活,他可以选择出辉耀做法系输出装备,也可以通过释放死亡脉冲当一个奶爸选择做大鞋之类的道具。魔晶改动能使敌方减少25%的魔法抗性让瘟疫法师走法系输出的路线有更大的潜力。加上现在的版本对回复英雄很友好,比如圣洁吊坠就是个热门装备,尽管它在7.30e中得到了削弱。
军团指挥官(选取率:14.51%,胜率:50.73%)
起初,军团指挥官在TI10上有着很高的BP率,但随着其他英雄的崛起,她就受到了冷落。不过这并不会改变她作为强势三号位的地位。在TI10 OG对阵Alliance的比赛中,Ceb展示了军团指挥官加两百决斗距离天赋的威力,这个天赋让敌人很难躲掉决斗。根据Dotabuff的数据,该天赋有77.2%的选取率,这充分说明了这个天赋的价值。十级天赋意味着她很早就能享受到该天赋带来的收益,而且这个天赋简直变态。军团还有着最强的魔晶技能之一,强攻能获得1.5秒的魔免效果,这也是她受到如此热捧的原因之一。
撼地神牛(选取率:10.33%,胜率:50.70%)
在过去的几年中,撼地神牛总会在TI前得到加强,看起来冰蛙和V社希望看到牛头人酋长带给TI赛事的激燃,而且当主舞台上选取神牛时,神牛敲击他图腾的动作更能让观众爆发热烈的喝彩和掌声。实际情况时是,TI10之前,神牛得到了两次加强,这让他成为了赛场中出场率第三的英雄。在TI后,沟壑技能受到了小幅度削弱,增加了其蓝耗,此外,之前仙灵榴弹能使他的强化图腾触发两次也遭到了修改。尽管如此,神牛依然是个强势英雄,他不仅能造成很高的魔法输出,也能造成很高的物理输出。7.30版本中10级天赋从加20基础攻击力上升到加30,这使强化图腾能多出40点伤害(不计算护甲),同时,增加的余震伤害和半径加强了神牛的魔法输出和控制效果。这些没被削弱的地方使神牛在三号位英雄中占据强势地位。
荣誉提名
狼人:(选取率:2.88%,胜率:57.05%)
兽王:(选取率:5.21%,胜率:56.50%)
Dota2的赏金猎人出门7点护甲
作为一个资深的刀塔,我来回答这个问题。 大家知道,赏金猎人是一个敏捷英雄,护甲高达7点,又配有疾风步的技能,可以说是灵活穿梭于战场。尽管如此,赏金猎人就有能力和蓝胖子对A了吗?我认为赏金猎人还是没有这么强的能力,为什么这么说呢?首先,护甲高和低我觉得并不是英雄强势的标准,护甲数值只是减免伤害的参考,也就是说护甲高不一定能禁得起折磨。护甲高并不代表魔法抗性高,血量和回血才是前期的保障。就像半人马酋长,基础护甲只有3,前期却给人感觉非常肉,而隐形刺客护甲高达6.2却也不敢光明正大的补刀。个人认为,赏金猎人不仅前期不能打3号位,就算后期也很难有能力和敌方发生正面冲突。强袭装甲祭品龙心的赏金猎人,依然禁不住敌人猛烈的炮火。赏金猎人的打法一般是物理输出和魔法输出两种,个人还是更加推荐魔法输出。红杖配上虚灵刀,削弱40%的魔法抗性,机会可以轻松杀掉任何脆皮酱油,标记大招得到大把赏金,团队的经济装备领先了,胜利自然也就不遥远了。后期吹风,原力法杖,羊刀,都能给队友强有力的支援!对此,大家有何看法呢,欢迎大家评论,感谢转发。讲道理,赏金身板很好,出门7.2护甲,一级加忍术,我都敢和蓝胖对拼,只打近战的话,线上也丝毫不弱,有点装备,追着酱油杀,但是对方抱紧一点的话,确实有点难打,那么赏金打3号位怎么样? 个人认为打3的第一要素并不是肉或者控制,而是压制力,赏金3在针对某些线上弱势大哥的局里有相当大的压制力,而且滚雪球能力也很强,反而是4号位更需要控制,不然只会成为一个隐身ob吃中路经验的毒瘤,现在比赛基本都是毒瘤四,五号位扒裤衩了,只不过路人局支援慢中期分散,比赛里赏金找人单抓对面支援很快,很难杀人反而自己很容易被对面支援反杀,而且比赛里所谓的毒瘤四也就是少买点眼罢了,吃不到资源还是吃不到,该替大哥死还是得死。 有赏金的局,前期线上没优势,这把就很难发挥,逆风无作为,团战就是个标记怪。多数情况下,远没有巫医,小y,莱恩这类传统酱油作用大。顺风局赏金还是很猛的,随便提落单脆皮,经济起的飞快他弱就弱在吃团队节奏,前期线上偷的钱,就是中期白给的留的泪,队友是无头苍蝇,赏金就没用,队友执行力拉满,30分钟结束 游戏 。强就强在专治那些憋点金不买真眼不买粉的毒瘤路人,酱油都是提款机,还有赏金团战弱是不争的事实。大家觉得赏金猎人打3号位怎么样?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢! 赏金猎人这个英雄出门护甲高,有被动加攻击,有隐身有逃生,还有一定的爆发(镖),按道理来说打3号位是可以的,在以前的版本中也确实打过一段时间3号位赏金。特别是在路人局中3号位相位、战鼓、双刀、暗灭后期转大炮的平A流赏金是很多的,但是在当前版本的比赛中的赏金确实极少出现,或者说根本3号位赏金上不了场,只有极少数4号位赏金出现。下面我来分析一下原因。 一、在当前的版本中,前期节奏是很重要的,往往需要4、5号位去游走带节奏,或者说需要能够保得住大哥的酱油。赏金的游走能力很强,但是往往队伍的三号位是需要一定的等级和经济,所以就需要赏金能耐得住线去发育,这就降低了赏金的游走能力,而赏金线上保大哥的能力又很弱,所以有不适合线上保人,所以定位就比较尴尬。 二、就算三号位赏金有了一定的等级和经济,出了一些输出装备,但是这个英雄本身的弱点就是和人对A的时候台依靠被动的伤害,打不出与之所吃的经验成正比的伤害,不如一些传统的三号位,而作为三号位最大的缺点就是没有控制,没有先手能力,也没有反手能力,抓不到人,也留不到人,空有一身装备,打不出想要的效果。 三、从后期能力来看,赏金的后期能力很差,虽然基础属性还可以(出门7点护甲,血量也可以),但是各个属性成长都很低,技能也不厉害,后期打团的时候就是标记怪,打团的时候容易隐身,在没有BKB以前很容易被人集火秒掉!出了BKB以后上去A人发现伤害并没有那么高。那么赏金最好的定位是什么呢?肯定是四号位,而且是游走型4号位。玩赏金最重要的两个字就是“猥琐”,一个玩的好的赏金,一般都是比较猥琐的赏金,一级学隐身带毒球,隐身CD好了就去A人,有了被动之后,可以去游走杀鸡,如果对面有打野英雄就去三陪,找机会A野怪的最后一下去抢野,没事去帮帮中路,中期出秘法梅肯主飞镖,打团之前就上标记,找机会给标,一波团下来就有很多的经济。后期大梅肯,大勋章主保大哥和给标记,一个会玩的猥琐赏金,能让敌方很头疼,需要一直带真眼或者宝石。 所以说赏金最好的定位是4号位而不是3号位。混子是一种态度,以上是我个人观点,欢迎指正,喜欢的点个关注,谢谢 12345都能,不过血量一般。现在的敏核真的弱,鱼塘happy,物理流,相位大魔棒暗灭,再看局势补bkbmkb撒旦 晕锤什么的。打团先切酱油,多给标记。让他明白什么叫刀刀暴击。 赏金没有开团能力,没先手,也留不住人,打爆发伤害需要输出环境。 到最后要么转4当工具人,要么出装备当伪核 所以不适合当3号位 感觉可以,但是貌似又不咋样,说不清楚的感觉,最大的问题是这狗比英雄打个四和打三感觉区别不大,那为啥不打四,让点资源给队友呢?
总结:以上内容就是针对DOTA2,Dota2的赏金猎人出门7点护甲的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
2024无限火力时间表,《英雄联盟》无限火力2024结束了吗,无限火力什么时候结束,最近不少朋友在找2024无限火力时
2025-03-11-
海龟汤题目和答案全套恐怖高难度,细思极恐的冷门海龟汤 2025-03-11
-
女生手抄上林赋是什么梗的含义(为什么抄上林赋得心上人) 2025-03-11
-
侠盗飞车罪恶都市秘籍大全(完整版),侠盗飞车罪恶都市秘籍有哪些呢 2025-03-11
-
gta5武器秘籍大全(完整版)无限子弹,gta5的武器秘籍有哪些 2025-03-11
-
梦幻西游义绝墨魂笔3x攻略(神器义绝墨魂笔之踪攻略) 2025-03-11
-
公交车里抓着摇曳的手环诗情,清晨时见雾青草沾雨露是什么歌 2025-03-11