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魔兽世界WLK法伤治疗统一为法术强度,魔兽世界法术强度和治疗换算是怎样的

时间:2025-03-11 23:55:57 作者:兔宝宝游戏网 浏览:26

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《魔兽世界》WLK法伤治疗统一为法术强度

法术强度整合了原先的法术伤害、单系法术伤害与治疗效果三个属性。随之带来的大量的装备、附魔、宝石、Buff的效果讲被重新定位,治疗和法系输出装备的区分将模糊化。

法术强度属性与TBC的法术伤害属性的数据换算为1:1,与TBC的治疗效果属性的数值换算约为1:1.875。各种装备、附魔、宝石、Buff效果将按照这个比率进行换算。治疗职业在属性面板中会发现治疗效果数值将会比TBC时候低,但是实际的法术加成不会被减少。

在WLK中,法系治疗装备的区分只能模糊的从MP5、急速、命中、暴击等方面区分了,绝对意义的“治疗装”将不复存在。对于WLK之前的装备,基本按照如下规律进行换算,并确定属性。

1、原法术伤害和治疗效果相等的,统一转换成法术强度,数值不变。

TBC属性

WLK属性

2、原治疗效果大于法术伤害的,将治疗效果数值除以1.875,以此数值统一转换成法术强度。

TBC属性

WLK属性

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

魔兽世界法术强度和治疗换算是怎样的

法术强度的话就等于法伤,治疗量等于法术强度的1.8倍。貌似是这样法强取决于你装备的发强效果,还有就是天赋中和BUFF的附加的效果,我法伤以前900多更新后改法强也是一样的没变。

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