骑马与砍杀潘德的预言全攻略,潘德的预言全方位入门攻略
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《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略
一、系统玩法技巧全解析:
游戏可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。
潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。
二、各个势力解析:
1、凛鸦境王国
凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。
关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。
2、巴克斯帝国
巴克斯帝国是从南方入侵的侵略者,讽刺的是,巴克斯帝国的老家被拜蛇教占领,而现任并且御驾亲征的皇帝马略则带领远征军在潘德安家,成为了潘德南方的一个割据政权。
其柱国将军为贾斯特斯(宴会狂魔)、凯洛斯、阿加松(带的兵是最强人类战士)。巴克斯帝国兵种特点是,没有弓箭手,但是弩手比较厉害,虽然弩手爆发力远远不如弓箭手,但是,其优点是射速慢,所以输出比较持久,适合打长时间的消耗战(除非开零增援这种BUG玩法)。
而他们的步兵属于万金油,能打能投掷,虽然不怎么强,但是很容易量产,量产容易度和凛鸦境王国的铁卫有的一比。
3、德夏公国
德夏公国的前身是在潘德王国时期从南方沙漠迁徙到潘德南边的游牧民族,目前已经在巴哈德汗卡丹的带领下,从游牧民族转化成了农耕民族。
其柱国领主很好辨认,名字前面带哈里发的,就是了。德夏的兵十分强,属于五个国家中,最强的(属性中等偏上,但是装备碾压其他四国)。
例如神射手的属性虽然略微弱于巡林者,但是装备的角弓+加齐箭全面优于巡林者的复合长弓+倒刺箭。而缺点就是,特别不容易量产,一般要训练很久才能训练出一个顶级兵,所以,德夏的兵适合后期升级教练之后玩。
4、烈狮境王国
烈狮境王国属于弑君者,他们迫害了古潘德王室,其麾下的狮骑士使用诡计,屠杀了古潘德王国王室以及忠于王室的狮鹫骑士团,而乌尔里克则自称为国王(其他四国不承认)。
柱国领主为艾尔夫万、阿拉玛、布伦努斯。烈狮境王国的兵种有浓浓的讽刺意味,即,平民兵(从村子里面招募的兵)很弱,装备较差,但是贵族兵很强,他们的普通骑士的属性装备甚至比一些正规骑士团的骑士还好。如此设定很符合大反派的特征。
5、菲尔兹威
菲尔兹威的祖先是西海海寇,经过长时间的掠夺、交融、通婚,他们已经变成了政权,反过来开始和海寇战斗保护沿岸的居民。
其首领为维迪斯大王,柱国领主为“红剑”艾丁、“岩臂”西吉蒙德、“金发”艾迪兹。菲尔兹威的兵有很浓的海寇风,步兵非常强,属于最强步兵。主要武器为斧子和标枪,这意味着,即使是低级兵,面对高级兵的时候也能打出伤害。
缺点是,没有远程(投掷射程太近,不算),弓箭手没有,弩手很少,而且没有平民骑兵,贵族骑兵也很乏力。虽然顶级步兵升级难度较大,不过,次级兵一般够用了。
潘德的预言全方位入门攻略
角色创建与加点
收起角色创建与加点技能详解力敏流方案智魅流主要阵营野外阵营兵源升级公式教练总结兵种推荐潘德重装弓手帝国征召游击兵菲卡维亚男丁猎人拜蛇教武士凛鸦境步兵潘德步兵菲尔兹威轻装步兵德夏荒漠斗士巴克利冒险家梅腾海姆冒险家凛鸦境守望者潘德披甲弓手帝国弩手雇佣披甲弩手巴克利弩手梅腾海姆弩手菲卡维亚哨兵菲尔兹威斧兵菲尔兹威女矛兵凛鸦境武装步兵烈狮境重装步兵梅腾海姆常备步兵巴克利重装士兵
由于骑砍2的发售,大批的玩家接触到骑砍这一IP,潘德的预言这一大型mod也吸引了更多的新玩家到来,下面一起来看看全方位入门攻略吧。
1. 角色创建与加点
有了战团经验的玩家,对于创建角色这个流程并不陌生。骑马与砍杀玩家面板内的属性共分为3类,属性(力量,敏捷,智力,魅力),技能(铁骨,强击等若干项),熟练度(7种武器的熟练度)。
通过选择性别与4个不同的出生选项,来获得不同的初始属性,并伴随不同的出生物品。
属性点是非常基础也是非常重要的内容,不同的属性点,拥有不同的作用,也决定了对应属性的技能上限,例如力量决定力量系的4个技能的上限,敏捷决定了敏捷系的6个技能的上限等。
在潘德的预言中,不选择性别与出生选项的情况下,玩家具有6力量,5敏捷,4智力,5魅力的初始属性,通过各级选项,玩家最终可获得4项属性共38点。以智力为例,玩家最低可获得4智力,最高15智力。在选项结束后的加点界面,系统还将赠送玩家4点属性点,以供玩家进行进一步分配。因此,在玩家1级的时候,总共拥有42个属性点分布在四维上。玩家的出生选项,一定程度上决定了玩家未来的培养方向,如果玩家拥有明确的目标,比如加力量敏捷以体会以一敌百的快感,或是加智力魅力以精兵强将御敌,可以进入潘德的预言中文wiki百科的“创建角色”界面,用里面的出生属性小工具计算出最优选项,使玩家赢在起跑线上(严格来说会这么做的玩家已经不算新手了)。
由于大部分的玩家可能一开始并没有明确的流派意识,因此倾向于平衡加点,4项兼顾,因此我们也以这种属性为模板角色对技能加点进行讲解。
相比于属性点较为模糊的加成描述,技能的作用就比较清晰易懂了。不同的出生选项技能点会有所变化。如图,这是随意选出来的均衡开局,找不到任何特点。
可以观察到玩家共拥有10个技能点,而玩家的智力刚好也是10。这是因为每加1点智力,即可获得1技能点,因此,玩家如果极限4智力开局,那么也会只有4个技能点,这也是需要考虑到的情况。
24个不同技能,分为4大类,力量系技能,敏捷系技能,智力系技能,魅力系技能,各系技能不能超过其对应属性的。而根据技能适用的范围不同,又分为个人技能、队伍技能和领袖技能。在这里我将对各个技能点简评一下,再挑出一些有用的技能仔细讲解。
总结:以上内容就是针对骑马与砍杀潘德的预言全攻略,潘德的预言全方位入门攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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