宝可梦具甲武者性格配招推荐,
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宝可梦具甲武者性格配招推荐
具甲武者:属性(虫/水)、特性(危险回避)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
推荐输出招式:虫(迎头一击、吸血)、水(水流裂破、水流喷射)、恶(突袭)、格斗(近身战、劈瓦)、毒(毒击)、钢(铁头)、地面(直冲钻)。
推荐变化招式:剑舞、挑衅、守住。
水虫这个属性在小二看来十分不错,本身打击面还可以抗性也高达了五个,而具甲武者的面板主要是高物攻高物防的典型配置,看起来像是个十足的坦克,但实际上因为特性的缘故导致了具甲武者并不能算是一个合格的坦克,而且弱的岩石系以及飞行系也都以物攻输出为主,所以看起来好像很硬的具甲武者实际上没有那么难突破,而40的速度也基本让具甲武者以慢速的姿态出现,不过具甲武者实际上有两个常用的先制招式,所以也不见得40速只能后手。
具甲武者的坑点在于危险回避这个特性,这个特性不好说到底是不是负面特性,它的效果从高于1/2HP变为低于1/2时便会自身退场,与训练家对战时会进行替换,这个特性坑就坑在它无法让具甲武者满足站场输出,所以即便是40速的具甲武者,搭配空间输出也是不太现实的,而且把握不好HP的话具甲武者这个特性直接跟后续宝可梦替换也可能会坑到自己,但是这个特性实际上又可能利于具甲武者先制打游击,所以到底是不是负面特性,还是有待商榷的。
半血就跑,你奈我何?
如果可以有效利用具甲武者到半血就退场的特点的话,那么具甲武者实际上是个非常不错的游击手,即便是低速也有着迎头一击以及喷射水流、突袭写招式来打先制,不过要注意的是迎头一击,这个招式的效果有部分类似于击掌奇袭,虽然是个高威力本系先制,但是它只能在入场的第一回合使用,而虫系本身并不是个打击面很广的属性,所以在面对这个招式的时候不缺乏应对,比如守住一回合来规避迎头一击或者是换成有抗性的宝可梦来挡之类的。
但是也因为这样,所以单打里一度出现了利用对方以为我方会迎头一击然后借机使用剑舞强化输出的玩法,所以这也能算是一个有趣的心理战术吧,也是小二把剑舞考虑进来的主要原因,因为慢速基本职能后手,所以具甲武者的招式基本上都以先制为主,最常见的三个先制就是虫本的迎头一击、水系的水流喷射以及恶系的突袭,总体来看具甲武者具有很鲜明的对战特点,但这也是具甲武者使用局限性的所在,所以才会有很多的顽疾认为具甲武者不好用吧。
具甲武者性格配招
剑盾具甲武者配招配招:迎头一击:进化,铁壁:Lv20,突袭:Lv24,水流破裂:Lv44。
《宝可梦剑·盾》是GameFreak开发的NintendoSwitch角色扮演游戏。
它们是《宝可梦》系列第八世代的首批游戏,最初于2019年2月27日在任天堂直面会上正式公布,并于同年11月15日在全球同步发行。游戏能通过扩展票(DLC)扩充内容。
与之前的《宝可梦》主系列游戏相同,剑盾的故事围绕一位年轻的宝可梦训练家游历伽勒尔地区、训练宝可梦来对战其他训练家、挑战各地的道馆并以成为冠军为目标展开。
游戏新引入了100个左右的宝可梦(包括多个地区形态)、极巨化、旷野地带、宝可梦露营等内容。
两版游戏相互独立,但情节基本相同,可以相互交换宝可梦以完成宝可梦图鉴。
总结:以上内容就是针对宝可梦具甲武者性格配招推荐,具甲武者性格配招的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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