流星蝴蝶剑大招怎么按,流星蝴蝶剑怎么放大招
流星蝴蝶剑大招怎么按,流星蝴蝶剑怎么放大招,谁能跟我说一下流星蝴蝶剑里的每个武器的大招怎么使,谢谢了!~,最近不少朋友在找流星蝴蝶剑大招怎么按的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下流星蝴蝶剑怎么发大招?
流星蝴蝶剑大招怎么按
流星蝴蝶剑大招如何按
一、飞轮:
千刀万剑(↓↑A)——60气,不破防(注意,以后不写破防就不会破防),攻击在一定范围左右,杀伤力15左右,有利于解围
死亡轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,几乎没有杀伤力,但击中对手后,会造成长时间的僵硬,可以追击
千劫(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大范围攻击,带减速毒,大大降低人的移动能力,但不影响移动,我个人认为不错对于暗杀队长来说,除此之外,用处不大。
二、火枪:
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可以和↑A的焦域互联,形成无限连接(当然不能有无限气)也可以连续开火,(这可以说是所有飞行道具中唯一的combo)
烈焰监狱(↓↑A) - 60chi,所有命中杀伤力35左右,一定范围内的子弹雨攻击,(不像官网说的破防),每发子弹可以造成5点伤害, 一般很难全部命中
燃烧雷霆(↓↑↑A)——-100气,破防,杀伤力65左右,近乎无限远距离的火炮,偷袭的好选择,杀伤力不比常规武器差,攻击力也没有明显削弱随着距离的增加
三、飞镖:
八方绝(↓↑A) - 60气,吸气,杀伤力15左右,地面和空中都可以发出,打击面是从水平到斜下的一个角度,可以吸收对手的30左右齐
骆映雪(↓↑↑A)——100气,破防,全部杀伤力40左右,一般20左右,从上到下,很多飞行目标如雨滴,打嗝毒,慢慢扣除26HP,有效破解一些对手的强力组合
四、双刺:
翔龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,增强版的空A,可以接很多招式,比如↑↑A可以破防后接
乘风(↓↓↑A)——100气(注:网页上说是60,其实是100),增加40%左右的动作速度,实际效果不算太大
和太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全部杀伤力55左右,一般50左右,连招连击单个单位,每招吸10-20左右,直到吸光,可以跟在后面很多招式,虽然血量不大够多,但是却可以让对方的气在被打了很久之后就白费了。个人觉得比较实用。
五、匕首:
剑真(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离顶下,一刀轻刺,实用性几乎可以代替阎魔。最实用的是↓↑A两把剑后连接起来,然后↓↑A再做三把剑,总血量接近50
宁静(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右,经常达不到这个数字,强化版鬼弹,实际效果不如剑炎
颜洛(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手速度极快,刺出一道道强烈的刀光。这是唯一不破防的大杀。它通常跟在↑A或→A之后。有一个未知特性,被对方的白色武器保护,影响很小,隐蔽性强,个人觉得比较实用。
六、忍者剑:
忍者隐身术(←→↓A)——50气,几乎没有杀伤力,效果是隐身,一般情况下,对手靠近时,可以隐约看到你,但看不到你拿着什么武器
忍灭(←→↑↓A)——50气,近战伤害65左右,攻击距离很短,可以跟着Hit↓A快速落地,出手必死。一般在战斗中用低血会被骂,用大量血会被嘲讽。
忍爆弹(↓↑↑A)——-50气,杀伤力很小,导致前方炸开一团烟雾干扰视线。打到的话可以让对方僵硬很久,可以趁机追上去
忍爆杀环(↓↑↑A)——50气,破防,全杀伤力35左右,一般25左右,先冲破防,然后在一定范围内连续释放地火,貌似只能发炸药了,不过功率一般都高,不过对显卡要求挺高的
忍刀镇压(←→A)——10气,破防,5左右杀伤力,极慢的近身招式,不推荐,个人认为此招式只适合菜鸟使用
七、指虎:
胡晓波(←→↑A)——60齐,(注:网上说是防御破了,但事实并非如此。)近战杀伤力24左右。直接在前方打一个光球,随着距离的增加威力会明显减弱。
噬血(↓↓↑A)——100元气,强化攻击威力50%左右,可根据个人口味选择。这是一个非常独特的特技
虎王的残暴攻杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人连续一击,其次是小范围炸弹,容易命中,平均杀伤力
八、剑:
凤幼(←→A)——60气,总杀伤力25左右,小范围两发剑气,中远距离,最好在连击中使用
血残气(→←A)——60气,整体杀伤力在20左右,剑光近距离环绕身体,也是最厉害的。好在可以连击使用,也可以用来解围
凤羽(←→↑A)——100气,破防,杀伤力都在130左右,慢慢聚气然后大面积向前爆发,这招需要详细解释。如果对方在集气的时候被剑气包围,或者被剑气挤到墙角,造成的伤害可以达到最大值,也就是130,但这很难成功。在一个连击中,只用最后一个爆炸招式击中人,杀伤力45左右。如果先聚气,对手会被剑气击飞,然后被爆炸击中,伤害为约65。
九、乾坤道:
霸王洛(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近身斩击击倒攻击,更易命中
邪魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离释放刀刃后收回,击中后可使对手僵硬,可以追击
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽几口在刀前吸几口气,最多能吸收60%左右,几击破防后,杀伤力70左右。对方先防守前几招,杀伤力只有40左右,范围相当大,还不错。此举
十、长矛:
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量,枪身变蓝,重重刺向对方,距离虽短但相当突兀,实力还不错,如果反对三连的↑A方防,采取此招可有效阻止对方反击
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,杀伤力全在25左右,第一旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),不过距离很近,如果旋风被挡住,最后一击杀伤力18左右,也是不错的招式
万圣龙王破门(↓↑↑A)——100气,破防,全押杀伤力150左右,随枪乱窜后发出强大冲击波,直线攻击,有效距离超远,初始光圈可以在中路吸进40%左右,通常只能靠在角落里挡住对手。为了发挥最大威力,通常可以连击使用。仅仅一击冲击波的杀伤力就在45左右。距离,只要能看清楚对手,威力随着距离的增加而降低,最远降到20左右,这一招可以将对手击中很远。在方阵等地图中,这一招可用于将对手击落悬崖
十一、大刀:
风(→←A)——60气,破防,全杀伤力22左右,开始旋转慢,防不破,最后一枪破防,杀伤力5,我个人认为这是不切实际的。
闪电斩(↓↓↑A)——60气,总杀伤力25左右,剑挥出一道闪电,直线攻击,可以连击
星风(←→↓A)——100气,破防,总杀伤力100左右是85。开始冲锋的时候吸气不打血。最多能吸收70%左右。然后有两个大旋转。最后,一把刀被重重地砍了下来。如果只算最后一刀的话,威力大概是45左右,情况是70左右HP可以说是非常厉害的一招。
十二、重锤:
烧雷震四方(←→↑A)——60气,(不破防)击杀威力只有5左右,范围大,可以让对手长时间显得僵硬。最实用的就是在↑A↑↑A之后使用这个招式,然后连续使用3次。伤害不便宜
金钟罐(↓↑↑A) - 100 ki,增加防御约55%,和噬血一样,也是辅助招式
俯冲按下大灯(↓↓↑A) - 100 ki,破防,所有杀伤力都在175左右,即便如此,但单采摘时不可能击中所有的命中。通常,超慢攻击很容易被打破。通常,从不使用普通攻击。最后一击会随着距离的增加而明显减弱。从60到10,一般都能对对手造成伤害。 30-50的血,是老虎特有的,可以用来换武器或者用锤子砸地。它可以直接飞上天空而无需聚集能量。攻击范围非常大,非常适合群体攻击。
流星蝴蝶剑怎么放大招
流星蝴蝶剑大招如下:
1、飞轮
千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(没写破防其实就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错。
夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打。
万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用。
2、火铳
熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)。
炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中。
焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显。
3、飞标
八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气。
落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技。
4、双刺
祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接。
乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大。
合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流。
5、匕首
简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了。
降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数。
阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强。
6、忍刀
忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器。
忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡。
忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打。
忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火。
忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢。
7、指虎
虎啸波(←→↑A)——60气。
噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%。
虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般。
8、剑
凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用。
血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围。
凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功。
比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右。
9、乾坤刀
霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数。
勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打。
死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大。
10、长枪
狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击。
伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右。
万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45。
11、大刀
狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5。
雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中。
腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右。
12、重锤
焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲。
金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数。
俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血。
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