魔兽攻略怀旧服克苏恩攻略,魔兽怀旧服:TAQ“硬核”攻略图
魔兽攻略怀旧服克苏恩攻略,魔兽怀旧服:TAQ“硬核”攻略图,魔兽世界:克苏恩就在TAQ门口,为什么我们要反转360度去打它?,最近不少朋友在找魔兽攻略怀旧服克苏恩攻略的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下安其拉神殿最终BOSS ,克苏恩的房间怎么去啊???我在里边转悠了2个多小...
魔兽攻略怀旧服克苏恩攻略
主要难点:每个团员之间的配合,方向感,整个团队对预计到的突发事件处理能力。
由浅入深的说说(难易自己理解)
传统打法(你们有新打法怪我孤陋寡闻)全场打法(半场打法这里就不介绍了)
入门:1357队门的左边,2468队门的右边。顶墙的拐角千万不要露头(露头就开怪)2468的会问怎么过去的,顶着后墙能跑过去但是一定要顶着后墙。
在团长一声开怪后1 2队先进,进入的浮动是8码为一个人 也就是说要2个人2个人的进场。先进去的一般都是T。
进场说完后咱们说说为什么这样及其BOSS1阶段全部技能。
BOSS P1一共有这么几个技能:小触须,小眼柄、绿光、红光。咱们逐个说明。
小触须:是按时间轴定期刷新在玩家脚下的一个血量不是很多(记不住了反正没过万)的怪不会动,出来顶你那一下会把玩家击飞并且有可能会造成一次普攻,一般满BUFF有坚韧的情况下布甲会残血基本不会死,需要在周围的玩家迅速打掉并且T需要迅速去近身哪怕没仇恨,主要是为了防止下地在次造成一顶加普攻的连击而且下地后会满血出现顶人的,这是场面垃圾一。
小眼柄:小眼柄的刷新位置主要就是黑水一圈边缘刷新8个这个时候一般团长会安排黑水8近战去处理 FS SM这种有反制的职业需要帮本队黑水8近战去打断小眼柄的引导技能并且需要优先处理优先级比小触须还靠前。这是场面垃圾二。
绿光:这个技能是一旦进入战斗就回不定期释放的技能由BOSS本体释放技能扩展范围8码按照以前的伤害来说3穿必死人(也可能是4穿?这里也是是否削弱的主要点)在一阶段的时候非红光期一定要保证8码分散,实在没办法了 可以找最外面的一个人和他合体站等待安全后在迅速移动回自己的位置。
红光:这个技能是定期释放的(具体多久放一次忘了)BOSS会凝视一个小队的方向(大概2 3秒左右)红光释放碰触的红光的瞬间死亡(可以冰箱吃红光)红光按一定的速度和方向旋转180度后停止在红光期间绿光暂停释放其他照旧。说说具体怎么跑位和这个期间该干嘛,假如红光看的是我这个小队 我是FS 我就需要马上左边也好右边也好闪现方向要偏黑水圈也就是说往内场移动并且多开红光起射点,假如我是黑水8近战(一定要啦最远距离要不看不见)红光看的是一这个方向 马上走开即可,在整团团队跑动过程中一定要处理场面上的垃圾这是一个比较稳定的期间没有绿光对团队减少了很多移动压力所以尽量去多的清理场面上的垃圾。这个时候大家会发现你已经在场地上转了半圈并且转到了你起始位置的正对面。
以上就是一阶段的全部技能和基本流程,按照我的理解开荒阶段建议大家尽量打2次红光在进二阶段应为大家的位置都是进门的位置都很好去归位(为二阶段做准备)在一个就是有足够的DPS空间去清理场面上的垃圾。如果你的团队DPS非常给力一次红光进P2也是可以的(如果你想回到开场的位置在眼球破掉的一瞬间大家就开始移动这个时间没有任何技能能够保证大家安全落位),在多啰嗦两句各位团长如果你的团队有35人以上都有小克经验的话您想怎么打就怎么打如果你的团队有一半没有小克经验的话希望你在练习阶段能保证一阶段减员人数在3个以内(不包括3个)能做到完美进P2说明你离过掉这个BOSS很近了。
P2阶段技能:小眼柄(同P1)、大触须、大眼柄、吞人(进入内场)还是一个一个的分析。
小眼柄:基本和P1是一样的,处理起来同P1相同。优先级在P2排在第二位。(P2的小眼柄就不需要远程打断了 你们有更重要的目标去打断,黑水8近战拜托你们了)
大触须:同P1小触须机制但是伤害和刷新都有变化,伤害变高刷新变慢(曾经我一个火法支着法力盾开着冰甲全世界BUFF全药剂没TT被秒过,一顶加普攻希望这次削弱下这个。)清理优先级排在第3位。出来的瞬间需要T马上拉住否者下地在顶你懂的。
大眼柄:优先级第一位的,出来瞬间需要FS 马上给上强化反制并且衔接控制或者下一个强化反制,大眼柄刷新时间和大触须的时间是一样的但是不会同时刷,所以一定要盯好这东西。大眼柄周围没有近战也不会下地所以不需要T拉。
吞人:其实就内场,BOSS会不定期的吞进去人(随机)
下面详细说说内场的具体情况及安排(面向一般团队);
内场基本是每2秒(具体记不清了就按2秒吧)就会有一次自然伤害并伴随着身上的DBUFF增加一层,层数越高每一次的自然伤害就越高(可以理解成克苏恩要把你消化了呆的越久越容易死),进场后你会从天上掉下来落入绿水(绿水没有伤害),里面正前方有3个台子并且左右也各有一个,正前方的3个台子其中有2个台子是刷新大触须的这个东西不会远程攻击只有近战攻击所以这里一般是安排远程进行击杀,一般远程在里面在没有奶的情况下DBUFF达到6层左右就需要往正前方三个台子中间的移动了出去的时间自己去品吧这里不做苛求(主要是应为你进内场的时候身上是否有自然抗药剂是否满血进的内场这都有关系)主要就是不要死在内场。
在内场打掉两根大触须后克苏恩本体进入虚弱(能打动了),这个时候停止一切垃圾刷新比如大小眼大触须。
总结下克苏恩,P1难点就是走位清理场面的垃圾和尽量不减员。P2的难点是和P1几乎相同但是着重任务基本都在黑水8近战和FS这面,P2最主要的难点是在团长的协调和团队的沟通比如内场大触打掉一根另一根剩百分之十几血这个时候团队就要及时沟通如果场外在没有大眼的在场并且刷新还有很久的情况下就可以进虚弱(即便是场面上有1根甚至2根大触都可以进让虚弱,让T拉着治疗保证别让T死就OK这样打最好是二次虚弱的时候在这样否则留1根以上大触进虚弱会影响后面出虚弱后DPS们的压力),在能保证克苏恩二虚击杀的前提下内场的远程(LR FS SS)在大触血量比较低的时候是可以在里面打到死的(听团长安排吧)。开场前大暗抗大自然抗一定要喝哦,开战后如果P1暗抗掉了可以补一个,一旦进了P2药水CD都要留给自然抗以确保进内场有住够的时间输出并且能够保护自己不被绿光穿死(如果你是第4个以后被穿的可能就没救了)。
魔兽怀旧服:TAQ“硬核”攻略图
《魔兽世界》玩家人才济济,数学家、程序员、管理学专家等等,有了这些具有专长的硬核玩家,什么“圆桌理论”、阈值计算、统计数据、管理团队,都得给整得明明白白。看method的开荒,甚至能连夜赶制出针对性的插件,可见魔兽玩家并仅是“网瘾少年”。那么,现在我们来看看香草时代的真正的克苏恩开荒攻略,这是一个用CAD打造的图文并茂的“硬核”攻略。
相信不少老玩家都看过这张克恩苏的站位示意图,从06年就出现的以CAD制作的攻略图,包括站位、BOSS技能影响范围、建筑环境形状等等,相较于其他的只是截图后加简单的颜色小点小圈,这张攻略图就显得极其精美,而且还直观简洁。而这张出自60年代的攻略图,只是欧服某个公会的原始开荒攻略。
用现在的眼光去看这张原始的克苏恩攻略,可能会找到不少的缺点,这皆因此图并不是通关心得,而且 来自一个还从未进入过AQ40的团队,从多渠道挖掘BOSS数据和技能解析打造出来的开荒草图。 攻略图的制作者也明确表示,这只是给团队成员的大概站位提示,只是较为合理的开荒战术。但这张攻略图放到现在,都让玩家不得不感叹该玩家的认真态度。
对于文字方面,只是简单扼要地介绍克苏恩两个阶段的技能要点,真正着重强调的战术总结,是进入战斗之后“靠个人能力活下去,帮助队友活下去”,这就是当年的开荒态度。而 最有意思的是,整个攻略里面,唯一标红划重点的是,“不要提前进入房间,不许偷看克苏恩,你会激怒它,导致团灭。” 让人钦佩的是,从MC到NAXX的所有攻略,都是这种精美的图文结合攻略,用现在玩家的评价,这就是工程师眼里的副本。
看60年代的开荒攻略,通关看起来是遥不可及的,提供精美的开荒攻略也只是为了让团队尽可能地存活时间长点。而 现在的怀旧服,AQ40的挑战将会再次颠覆玩家的观念,以AQ40在SF的表现,仅25分钟就通关,放在怀旧服的难度,只要安其拉开门,一小时内必然出现克苏恩世界首杀的消息,各种竞速团也会纷纷刷新通关纪录。
总之,现在回头去看60年代的开荒消息,其实能找到当年的团本对于玩家的难度挑战,通关真的不是件容易的事。但也不得不佩服这些认真的魔兽玩家,坚持每个团本每个BOSS都去研究打法并以专业手法去打造攻略图,这可是真开荒而不是像现在的有大量的前人经验的支持。怀旧服最后两个团本,就看NAXX会不会阻挡住那些硬核团队了,最终版本的NAXX应该具有一定的挑战性。
总结:以上内容就是针对魔兽攻略怀旧服克苏恩攻略,魔兽怀旧服:TAQ“硬核”攻略图的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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