魔兽攻略8.3戒律牧攻略,魔兽世界戒律牧技能天赋分析_魔兽世界戒律牧技能介绍
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魔兽攻略8.3戒律牧攻略
这一段主要是给从神牧或者从其他专精转过来想玩戒律牧师的玩家看的
先说核心机制,与其他治疗不同,戒律牧师可以通过自身造成的伤害来转化成治疗,也就是救赎机制
通俗点讲,你给队友挂了“救赎”这个BUFF,你通过法术造成的伤害,就会有一半转化成治疗。
比方说我给坦克套了个盾,挂了15秒救赎,这15秒内我通过惩击/慰/苦修等技能,造成了15w的输出,那么我们就会给坦克回7.5w血(0精通情况下)
戒律牧的精通,则会放大对救赎目标的治疗效果
比方说我对没有救赎的目标,读了一口暗影愈合,奶了5w,没有暴击,我现在50%精通,我下一口毒奶应该可以对目标造成 5w x1.5的治疗量,因为第一口暗影愈合给目标挂了救赎。而精通放大了第二口暗影愈合的效果。
戒律牧基础技能:
法术伤害技能,也就是说。有且仅有这些技能造成的伤害可以被转化成救赎。
暗言术:痛 : 是一个持续15秒的DOT,痛的每一次伤害都会被救赎转化成治疗对救赎目标治疗。
苦修:9秒固定CD,可以进行移动施法,是戒律牧单位GCD除了暗影魔造成伤害最大的技能。
惩击:无CD,最基础最基础的技能,需要读条,填充技能,造成伤害不高,但是是我们主要的伤害和治疗手段。
暗影魔:三分钟CD,是我们的大招,召唤一个暗影魔攻击目标,持续15秒,暗影魔造成的伤害都会被转化成治疗量。
神圣新星:就是一个以我们为中心的AOE爆炸,造成低量伤害和治疗量,注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量。
通过天赋得来的技能:
教派分歧:24秒冷却,对目标造成高额伤害并且使得它受到牧师的法术伤害提高40%,注意,只有牧师自己本身的法术技能会受到这40%加成,其他并不会。
真言术:慰 慰单位GCD造成的伤害比惩击高但低于苦修,慰的CD会被急速加成,也就是说急速越高,慰的CD越短,慰不会耗蓝,会回1%的法力值
摧心魔:将摧心魔替代暗影魔,CD降低为1分钟,但是同时质量也降低,持续时间降低到12秒。
净化邪恶:DOT,替代痛,提高痛的伤害,提高持续时间,苦修对净化邪恶的目标会使净化邪恶得以传染到附近的一个目标。
神圣之星:15秒冷却时间,向前推进24码后返回,对路径上的玩家进行治疗,同时造成伤害,返回时再造成一次治疗和伤害。但是要注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量,如果推进的时候造成了救赎的治疗,那么返回的时候造成伤害一样不会治疗救赎单位。
光晕:40秒冷却,1.5个CD读条,对30码内的玩家进行治疗并且对敌对目标造成伤害。但是要注意,尽管击中多个目标,我们的伤害仅有一个会被转化成救赎的治疗量。
暗影盟约:这是一个治疗技能,它本质上就是一个群体的暗影愈合,治疗一个高额数值但是在接下来6秒的时间内吸收一半的治疗量。
是不是看晕了?实际上我们大秘境用得到的基础技能可能只有这几个:
净化邪恶->挂DOT并且保持好
苦修->优先使用
慰->苦修CD的时候优先使用
暗影魔->团血崩了的时候使用
惩击->上面技能都CD的时候使用,用来打伤害或者加团血
戒律牧的治疗技能:
基础技能:以下3个技能影响的目标,都会被释放“救赎”
暗影愈合:3000耗蓝
这是一个高额的单目标治疗法术,为什么说它高额,因为它就算不带特质也有超过快疗的治疗,尽管它会在接下来10秒内反噬掉一半的治疗量,它依然是我们最重要的单加手段。
暗影愈合的反噬机制举例:你用暗影愈合给T一口爆击奶了20w,那么它理应接下来反噬掉10w血,但是如果此时坦克正在被打,刚好掉了10w血,那么这10w的反噬就不算了。
真言术:盾: 2650耗蓝
为目标上一个吸收盾,持续15秒,同时该目标会被释放虚弱灵魂效果,虚弱灵魂期间你无法对目标再次释放真言术:盾
盾本身的治疗量很低,单位GCD的治疗量可能不及毒奶的一半,但是盾的优点在于瞬发可移动。盾也是很耗蓝的。
盾最大的作用是:快速给目标挂上救赎以及提高一定的血量上限来避免血量不足以吃下接下来的伤害。
真言术:耀:
两层充能,6500耗蓝
为目标及其30码内的其他4名玩家进行低额治疗并且释放救赎,为通常持续时间的60%(9秒)如果点了特质的话,是10.5秒。
这是我们最快挂群体救赎的方法,需要读条,尽管6500耗蓝很高,但是需要我们挂5个救赎的时候,真言术:耀是最便宜也是最快捷的方式。
戒律牧的减伤技能:
全神贯注:在接下来的10秒内,使真言术:盾的吸收量提高200%,也就是3倍,并且可以对虚弱灵魂的单位释放,也就是我们说的大盾。
痛苦压制:降低目标受到的伤害40%,持续8秒,3分钟CD。
真言术:障: 3分钟CD,持续10秒,25%减伤,这是一个团队减伤
绝望祷言:使最大生命值提高25%,持续10秒,并且立刻恢复同样数量的生命值,需要注意的是,绝望祷言是先提高上限,后对你进行治疗。
这一段写给想从神牧转型大秘境戒律牧的玩家:
戒律牧单加的手段很简单:暗影愈合(也称毒奶)+苦修,它简单粗暴治疗量高,可以被精华救世之魂加成,也有暗影深渊特质来提高治疗量,一发吃了精通的大毒奶经常可以打出20w甚至更高的治疗量。
戒律牧群加的手段分为两部分:
第一部分是铺救赎,也就是利用盾、暗影愈合、真言术:耀这三个技能给队友挂上救赎BUFF
第二部分是在救赎时间内打伤害,也就是在队友身上有救赎的时候,通过净化邪恶、苦修、慰、惩击、暗影魔等技能来造成伤害,通过伤害来转换治疗。
戒律牧的减伤手段要远胜于神牧,它可以:
1、在队友预见性的要掉血之前,开启全神贯注,也就是大盾,在每个人身上留下一个高额的护盾来提高最大生命值来防止队友死亡
2、在队友要吃高额伤害之前,使用真言术:障以及痛苦压制,帮助队友吃下这些高额伤害。
而以上的这些,也可以保证自己的生存能力。
戒律牧的移动战能力要远强于神牧:
戒律牧基础技能中,除了惩击和真言术:耀需要读条,其他全都是瞬发移动的。
暗影魔更是丢出去就不用管的神歌,这使得我们在大秘境中有更多的机会走位,来保证生存。
戒律牧的基础数值要高于神牧:
暗影愈合相对快疗的治疗量要高得多,大盾单位GCD的治疗量基本上每一个都是一发静,暗影魔+惩击的治疗量要比读神歌来得高。并且戒律牧大多堆砌急速,高频率的救赎治疗可以带出更多的导管,导管的治疗量非常可观。
戒律牧能够在进行治疗的同时进行伤害:
高层大秘境治疗需要弥补伤害,尤其是单体BOSS伤害,神牧很难在进行治疗的同时贡献相当一部分的单体伤害。
尽管神牧也有其他的优势,但是在大秘境中,目前的实践证明,戒律牧是要优于神牧的。
魔兽世界戒律牧技能天赋分析_魔兽世界戒律牧技能介绍
今天小编给大家带来的就是魔兽世界戒律牧技能天赋分析,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界戒律牧技能天赋详解吧!
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戒律牧师是需要在队友身上施放治疗法术,同时也需要在敌人身上施放伤害法术来进行治疗的治疗者。
整个专精围绕着/救赎/机制而运作。
救赎是一个由部分法术施加在队友身上的,并且会让戒律牧师造成的所有伤害转化为对目标的治疗的独特buff。
虽然戒律牧师的部分治疗来源于施加救赎的法术以及一些其他技能,但是总体上绝大部分的治疗来源于由各种各样伤害法术造成的救赎治疗。
在这篇指南中,我们将会了解如何使用这个独特的专精进行最有效的治疗。
团队中的戒律牧师
在团队中,戒律牧师的核心思想是效率。
所有爆发治疗技能应该被频繁并且尽可能高效的使用,而常规技能应该在时间和法力效率上得到最大化的利用。
具体该如何运作将绝大部分取决于给定战斗的时间轴和伤害类型。
但是一般而言它总是包括广泛利用正常救赎施加法术的平稳期,以及围绕真言术:耀这个5人救赎法术施放大量伤害技能的爆发期。
核心技能
真言术:盾是戒律牧师所持有的最有效率的单目标治疗法术。
不要被他看上去很低的初始吸收量所欺骗,在神器特质加强之后真言术:盾带来大量的吸收盾并且有着相当长的持续时间让它足以被完全消耗掉。
除非你有一些非常特定的事情要做准备,不然的话卡CD使用真言术:盾是学习使用这个专精的一个良好开始。
苦修是戒律牧师的主要伤害技能。
他在很短的时间内造成大量的伤害并且是我们救赎治疗的主要来源。
苦修可以对友方目标释放,然而将它释放在敌对目标身上造成的救赎治疗很容易就会超过直接治疗——只要有3个受伤友军身上有救赎就是如此。
除非一些特定情况,这个法术在用于治疗时应当保持处于冷却中。
暗言术:痛(选择天赋之后变为净化邪恶)是一个非常高效的法术。
它应当被释放在所有存活时间足够长能让它消耗完所有持续时间的目标身上。
有一个例外是关于我们的神器特质阴暗面之力,它给予我们的苦修额外的buff并且由暗言术:痛的DOT触发(大概每分钟触发1次,更多的暗言术:痛不会增加触发概率)。
因此无论目标的存活时间都应该至少有1个暗言术:痛存在来让我们可以获得这个神器特质的触发。
恳求对1个目标施放救赎并且造成少量治疗。
相对廉价,因此如果你有充分的时间并且不介意魔法消耗的话,用它来给出更多的救赎是一个不错的方式。
暗影愈合是恳求的进化模式。
它消耗的魔法近乎恳求的两倍,但是会在施加救赎得到同时提供一次大量的直接治疗,不过如果目标之后没有收到伤害的话它的治疗会打一部分折扣。
在你需要施加救赎,同时想对目标进行大量的单目标治疗而且全神贯注在冷却中时使用。
惩击是一个极度廉价的法术。
如果已经有比较多的救赎(6+)而且没有什么其他重要的事情要做,完全可以一直惩击直到其他更高优先级的技能冷却完成(苦修,真言术:盾,真言术:耀)或者已存的救赎开始消失。
真言术:耀治疗目标和目标周围4个受伤并且没有救赎的目标并施加救赎。
它只能提供9秒而非15秒的救赎。18秒的充能时间让它的使用方式变的比较浅显易懂:它被用来快速的治疗大量受伤的目标,但是一定要合理的使用它不然你就要面临在关键时刻无法使用的风险。
它的2层充能提供给我们进行大量爆发治疗的选项,并且在绝大部分情况下它将和其他的治疗爆发技能一起使用。
总结
卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。
保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。
在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。
群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。
这样的操作方式足够让你应付普通或者英雄难度的团队副本。
爆发治疗技能
如何正确的使用爆发治疗技能是戒律牧师在团队中最体现差距的部分。
在深入讨论之前,请记住更多的救赎会让我们的伤害更高,而更高的伤害也让每个救赎获得的治疗越高。
这也意味着大部分情况下,先施加大量救赎然后造成一口气造成大量伤害要比轮流释放救赎/伤害技能更有效率。
当然,由于过量治疗的存在这个思路也有它的局限性,所以我们会明确哪些技能可以一起使用而哪些技能应该分开使用。
真言术:耀有2层充能和18秒的充能时间,意味着要么平均大概每18秒能使用一次真言术:耀,要么连续使用2次同时获得36秒的空档期。
由于它的特殊性,真言术:耀x2应当被看作是平稳期外的一个爆发治疗手段,不过这也意味着在这之前和之后都有一段时间无法使用它。
在3-4秒内倾泻出10个救赎,即使不使用其他的法术这也是相当强力的动作了。
福音是我们的100级天赋,75秒冷却时间。
它是我们在团队副本中的必然选择。以一个GCD 的低代价,我们可以让所有已存的救赎延长6秒。
我们当然可以根据它自身的冷却时间使用来获得出色的爆发治疗,然而这远远不是我们使用它的最高效方式。
将它和2层真言术:耀组合起来,并且在释放后者前先预先铺好数个救赎,我们可以很简单的获得15+个10秒以上持续时间的救赎。
这是游戏中最强的治疗组合技之一。在有相当多数量的10-12秒救赎基础上,我们可以在这段时间内输出大量伤害并且输出成吨的治疗。
暗影魔是一个强大的3分钟冷却伤害爆发技能,它召唤一个宠物攻击目标单位12秒。
最佳的使用时机自然是你已经铺设好大量的救赎的时候(在福音期以外使用它,不然它会完全的过量治疗;除非这段时间你完全无法站定读惩击)。
可以考虑和全神贯注组合起来使用,或者搭配真言术:耀。
全神贯注会移除你真言术:盾的冷却时间,意味着你可以在低魔法消耗下把救赎和大量的护盾散布到整个团队。
它可以作为填充技能来补充福音冷却时需要额外团队治疗的缺口。
在全神贯注期间如果有很多救赎目标不处于满血状态的话,施放1次苦修也是没有任何问题的。
圣光之怒和救赎数量有着非常强大的联动(更多的救赎-更高的伤害-更多的治疗)。
它只比福音的冷却长15秒,因此大多数情况下你可以让圣光之怒和福音组合使用。
如果不得不在其他时候使用,那么尝试将他和全神贯注或者2层真言术:耀一起释放。
真言术:障在整个团队可以集合在一起承受大量伤害时非常强大。
有了虔诚屏障特质之后,它内部的目标也会受到双倍的救赎治疗,所以让真言术:耀,暗影魔或者圣光之怒和它一起使用也是不错的。
总结
找出团队即将收到大量伤害的时机,围绕着每75-90秒1次的福音来规划爆发(真言术:盾/恳求-真言术:耀x2-圣光之怒/福音/苦修/惩击等等)。
使用空余的真言术:耀,全神贯注,暗影魔和真言术:障来填充福音冷却的空档期。
总结:以上内容就是针对魔兽攻略8.3戒律牧攻略,魔兽世界戒律牧技能天赋分析_魔兽世界戒律牧技能介绍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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