少年三国志2武将情报,少年三国志蜀国锦衣马超实用分析
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《少年三国志2》武将情报
幻晶显威,少年蜕变,来将正是,蜀汉五虎上将之一—锦衣马超!
一、武将情报
武将档案
【性格】好勇斗狠、好华服神兵
【追求】杀曹操报父仇
【生平】马超少年成名,曹操诱杀其父马腾,马超为报父仇,联合韩遂起兵反曹,在潼关杀得曹操割须弃袍,渭水射得曹操夺船避箭,令其两次差点丧命!马超兵败后投奔汉中张鲁,在葭萌关前大战张飞,最后被劝降归附刘备,成为蜀汉五虎上将之一。
二、武将技能
✦武将技能(变身前)
<<<突击>>>对敌方前排攻击力最高单位及周围造成大量物理伤害,本次攻击有一定的额外暴击率和暴击伤害。
<<<神威突刺>>>
对敌方前排攻击力最高单位及周围造成大量物理伤害,额外造成自身攻击力数倍的物理伤害,同时有概率对其施加【枪伤】状态。并使数人进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体一定比例的伤害减免,持续2回合。
【枪伤】每层印记降低其一定比例的伤害减免和伤害加成以及一定比例的防御力和攻击力,最多叠加3层。叠加至三层时,额外造成一定比例的目标最大生命值的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【锦衣】单次受到伤害不超过最大生命值的一定比例,不可叠加。锦衣单位额外提高一定比例的攻击力。
<<<神将奔烈>>>
对敌方前排攻击力最高单位及周围造成大量物理伤害,额外造成一定比例的自身攻击力的物理伤害,同时有概率对其施加【枪伤】状态,对主目标有额外的一定概率施加【枪伤】状态。并使我方数人进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体的伤害减免,持续2回合。
【枪伤】每层印记降低其一定比例的伤害减免和伤害加成以及一定比例的防御力和攻击力,最多叠加3层。叠加至三层时,额外造成一定比例的目标最大生命值的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【锦衣】单次受到伤害不超过最大生命值的一定比例,不可叠加。锦衣单位额外提高一定比例的攻击力。
<<<奋烈>>>
本场战斗开始时,自身进入【无畏】状态,持续本场战斗,每累积受到自身最大生命值一定比例的伤害,立刻触发一次【狂战】效果。
本场战斗中首次释放必杀技或血量低于一定比例时,发动元素觉醒,并立刻发动觉醒技能,觉醒后的血量增强至觉醒前的数倍,觉醒状态下死亡时,将退出觉醒状态,并回复100%的血量。本场战斗仅能觉醒1次。必杀技释放次数+2。
【无畏】自身受到的攻击力减益效果下降一定比例。
【狂战】额外行动一回合,并回复若干点杀意和怒气值,本场战斗仅能触发数次。
✦武将技能(变身后)
<<<突击·迅>>>对敌方前排攻击力最高单位及周围造成大量元素伤害,本次攻击有一定的额外暴击率和暴击伤害。
<<<神威突刺·迅>>>
对敌方前排攻击力最高单位及周围造成大量元素伤害,额外造成自身攻击力数倍的元素伤害,同时有概率对其施加【枪伤】状态。并使数人进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体一定比例的伤害减免,持续2回合。
【枪伤】每层印记降低其一定比例的伤害减免和伤害加成以及一定比例的防御力和攻击力,最多叠加3层。叠加至三层时,额外造成一定比例的目标最大生命值的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【锦衣】单次受到伤害不超过最大生命值的一定比例,不可叠加。锦衣单位额外提高一定比例的攻击力。
<<<神将奔烈·迅>>>
对敌方前排攻击力最高单位及周围造成大量元素伤害,额外造成一定比例的自身攻击力的元素伤害,同时有概率对其施加【枪伤】状态,对主目标有额外的一定概率施加【枪伤】状态。并使我方数人进入【锦衣】状态,持续1回合。同时提高我方全体的伤害减免,持续2回合。
【枪伤】每层印记降低其一定比例的伤害减免和伤害加成以及一定比例的防御力和攻击力,最多叠加3层。叠加至三层时,额外造成一定比例的目标最大生命值的真实伤害,每个人每场战斗仅限一次。
【锦衣】单次受到伤害不超过最大生命值的一定比例,不可叠加。锦衣单位额外提高一定比例的攻击力。
<<<奋烈·迅>>>
本场战斗开始时,自身进入【无畏】状态,持续本场战斗,每累积受到自身最大生命值一定比例的伤害,立刻触发一次【狂战】效果。
本场战斗中首次释放必杀技或血量低于一定比例时,发动元素觉醒,并立刻发动觉醒技能,觉醒后的血量增强至觉醒前的数倍,觉醒状态下死亡时,将退出觉醒状态,并回复100%的血量。本场战斗仅能觉醒1次。必杀技释放次数+2。
【无畏】自身受到的攻击力减益效果下降一定比例。
【狂战】额外行动一回合,并回复若干点杀意和怒气值,本场战斗仅能触发数次。
<<<鬼神破>>>
对敌方随机四人造成大量元素伤害,并清除自身3个减益状态。使随机若干名友军进入【无畏】状态,持续2回合。对血量高于一定比例的单位造成双倍伤害(化境5星解锁)。觉醒后,武将的血量变为原来的数倍。
不愧是有“白虎星君转世将”威名的大将!精美的人物立绘自带氛围感背景,锦衣神将的突击攻势迅猛无比,更有独特的元素变身技能,一杆长枪引雷掣电,撼天彻地,必能杀得敌人丢盔弃甲,稽首伏诛!
少年三国志蜀国锦衣马超实用分析
少年三国志蜀国锦衣马超好用吗?锦衣马超是少年三国志新上线的蜀国彩金武将,那么这个锦衣马超怎么样呢,下面就和小编一起来看看吧!
场景超合击
●减益:
对方攻击最高两人无法获得增益:持续一回合
附加怒意极心:使用怒气/神意技能时自身及周围武将受到150%伤害,持续二回合
●增益:自身回复6怒气,3神意,全体攻击30%:持续二回合
●超合目标随机三个,必中必暴,有70%几率连击:释放第二次超合
五星极神意
●减益:
敌方生命值最高目标附加锦衣印记:马超受到伤害的时候,目标同时承受60%伤害
100%清除其增益:2级清除
●增益:
100%几率清除自身减益,自身提高50%伤害加成,50%伤害减免:2级清除,持续2回合
自身免疫减益:1级减益,免疫三个2级减益
全体最终伤害增加25%
三星指挥
●前四回合,武将/名将行动之前恢复1点怒气,1点神意
●攻击时造成的最终伤害提升:当前怒气值*
评价
由于彩金马超的超合击目标是随机三个,导致出现对他强度的一些争议,不过说实话,马超的超合击技能数值是很高的,比其他的彩金都要高很多,神兵加伤也会比其他武将高,而且马超给其他武将加buff并不高,马超机制大部分都是为了自己的输出,我实测出的伤害很高,超合之后有连击,两次超合也是打六个目标,别人也是六个目标,马超数值还这么高,不存在弱的说法。
马超还是走的蜀国路线,续航持续输出,残局可能比赵云更暴力,赵云现在因为出来了一个彩金压制,残局和彩金拼输出是不现实的,不可能拼的过,而且这个彩金压制还把暗金以下(包括暗金)武将向彩金武将造成的所有异常(包括硬件)几率强行降低30%,那些必定附加的减益,都有可能会被免疫,赵云的效果肯定大打折扣。无法附加增益倒是挺强的,还有一点要提一下,马超打出超合之后连击的那一次超合,是没任何减益效果的,只有单纯的伤害。
如果不被控制,马超是不会缺怒气/神意的,蜀国的回怒/神意机制很强,现在可能会被张辽限制一下。阵容选择蜀魏,蜀国缺控制,缺肉度,不缺输出和续航,魏国是很好的搭档。
总结:以上内容就是针对少年三国志2武将情报,少年三国志蜀国锦衣马超实用分析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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