侠客风云传手游初始天赋选择,侠客风云传初始天赋及属性选择分析
《侠客风云传手游》初始天赋选择,《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析,侠客风云传最强开局属性,最近不少朋友在找《侠客风云传手游》初始天赋选择的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《侠客风云传》杜康村速通攻略及天赋选择
《侠客风云传手游》初始天赋选择
一、天赋详解
【一类天赋】
天赋 | 天赋效果 |
机敏聪慧 | 养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。 |
刻苦耐劳 | 养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。 |
【二类天赋】
天赋 | 天赋效果 |
多愁善感 | 艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。 |
技艺高手 | 技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。 |
搏击大师 | 空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。 |
武器大师 | 武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。 |
柔弱无骨 | 软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5 。战斗时反击+25%。 |
筋骨坚实 | 硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5 。战斗时减伤+25%。 |
动如脱兔 | 轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5 。战斗时闪避+15%。 |
耳聪目明 | 眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。 |
臭味相投 | 男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。 |
风流倜傥 | 女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。(但女性角色一共只有17个) |
人见人爱 | 所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁) |
前世情缘 | 所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8%,上限21人,伤害加成100%(达成情圣结局解锁) |
武学奇才 | 基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。 |
转世神童 | 所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解锁) |
天生废柴 | 初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。(通关解锁) |
【三类天赋】
天赋 | 天赋效果 |
带头大哥 | 每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。 |
侠义心肠 | 50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限100道德,伤害加成50%。 |
心如蛇蝎 | 50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限0道德,伤害加成50%。 |
救世菩萨 | 50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6%,上限100道德,伤害加成80%。(通关解锁) |
混世魔王 | 50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6%,上限0道德,伤害加成80%。(通关解锁) |
老子有钱 | 每1万钱,伤害加成1%,上限100万钱,伤害加成100%。(达成宝藏王、富甲天下结局解锁) |
心宽体胖 | 气血内力上限提升至19999,食物效果翻倍。(通关解锁) |
二、天赋选择攻略
【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。
【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。
动如脱兔、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到筋骨坚实,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。
转世神童除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。
【三类天赋】
老子有钱和心宽体胖,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》初始天赋及属性选择分析,刚上手的玩家,快跟小编一起来看看吧!
首先,天赋是根据你想走的流派,以及你想走的结局来的。没有所谓最强天赋。
其次,虽无最强,但是有最通用天赋。我现在看到网上大多数天赋选择都是扯淡。
关于完美剧情,我举例,前期有一堆优先级很低的闲逛事件单纯加好感的,但完美主义者就该照样点光。杭州百草们支线,要求高好感+一味爆率很低的药物,然而那人好感你懂得,那药没的卖。
如果你想完美,又天赋很渣,中期你会被爆出翔。进入正题
第一天赋:
刻苦 机敏
大多数人估计都是刻苦,然而这是误区。
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。
然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。
所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。
其二,在中期,保证所有属性上60拿小无相功后,我们要做的首要是提升高等功法直接提升战斗力,以及做师傅任务等等,还有提升艺术和生活技能等级。中期几乎完全没时间升级基础功。
这时候机敏优势就体现出来了,高悟性+高心情最大化提升各项,因为功法等是没有额外攻击防御气血加成的,所以练的快没任何负收益。
举例:如果你是高悟性加刻苦。那么因为你早早把逍遥功法练满导致洛阳前不够3000血,无法出如来神掌,导致如来无法练级,导致中期无法出霸体,一连串反应。
如果你是机敏,就算你30悟性+全悟性收集,因为心情是差所以依然可以在第二年初就练出3000血。少林寺前甚至可能把如来练到7级出aoe。杭州前必出霸体。而且招式和艺术节省大量时间。
结论:如果你不是一周目不了解剧情,机敏完爆刻苦。(如果你想宅穿乞丐结局当我没说)
第二天赋:
首先后期最强输出:臭味相投,高攻击下要比第三武器大师(最终武器)多1/4输出!
第二输出:风流倜傥
其次最容易成型:臭味相投
第二:风流倜傥
第三最实用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驿站点数)
在第二天赋上最强臭味相投,没之一,所以我把他剔除没比较理由。(然而我从不选,我不是gay)
以上严格测试,我懒得放测试过程,太繁琐了。
多愁善感:直奔左右开弓,道具流也有提升,掌系考虑
技艺高手:生活技能飞起,从此再也不练基本功了。问题来了,你喜欢一直玩小游戏吗?
搏击大师:名字坑了多少人?我看到无数玩空手的推荐,什么六脉配搏击,降龙配搏击。首先搏击大师给空手的输出提升的可怜,后期和臭味相投比差了1/3!搏击大师真正的意义是提升连击概率,然后你就可以看脸一直把boss连到死了。所以无情和疾风脚这种才是搭配搏击正统。(然而lz对看脸的技能不感兴趣,而且搏击大大限制多套路搭配,乐趣降低)
武器大师:初期配合挖矿出太虚剑或者神木之类第一输出,后期第三。由于掌法不能收益所以多套路流收益降低。换句话说适合那种用独孤之流一路用到死的。然而悲剧的是完美流没时间练功法,所以玩武器大师中期会很惨。适合走盟主等适当宅路线。
柔软无骨:一看就是小无相功反击流专用,其实_木+太虚+10级小无相反击够了。想完全靠反击不如筋骨抗打来的实在。
筋骨结实:同上。
武学奇才:刷实战党的福音。对我这种经验不蹭死不舒服斯基,功法全靠实战蹭经验的人来说简直神级。然而输出比前三差一截。综合我给第三。(独孤九剑流的童鞋最好选择)
动如脱兔:闪避流,配合金雁和醉拳你就是摸不到我~然而内伤或者眩晕无视就sx了。
耳聪目明:暴击流选择,外加闪避流,又是拼rp技能。
风流倜傥:情圣最好技能,输出成型第二。个人完美流推荐天赋。
第三天赋:
带头大哥完爆其他两个,500名声中后期就有。太过圣人和太过邪恶都不是好事,就这么现实。
关于悟性:
前期悟性不重要,因为只能修炼内功。中期开始悟性重要,但有快速120悟性方法,详细自百度。通过前期快速加悟性和夜明珠,满120悟性不难。略微不足可通过做菜加。
对于完美党,建议20以上都可以,减少随机难度。
关于基本属性:
能高尽量高,然而最主要还是随机天赋和悟性。
关于生活属性:
挖矿和打猎尽量高,钓鱼其次。挖矿和打猎是所有属性中最需要随机高的。因为新手村要刷啊。
关于艺能属性:
全无视,有人说书法0没法满100之类,对于完美党开局必点闲逛逍遥谷,各种艺能都送10点,所以不存在这种情况。
总结:
首先随机天赋,其次随机悟性,最后随机挖矿和打猎。其他可以无视了。
完美心得:
任务全达成,路线计划好;最优先闲逛,时限任务多;尽量少练功,全靠套路高。队友放一边,自己上最好。敌人全打倒,熟练全靠蹭。反击有三宝,弹反经验高。聚气加霸体,敌人磨死鸟;有空多挖矿,宝箱可不少。武防和饰品,鉴定刷100.矿石又值钱,土豪就是_。杂货全包圆,食材不嫌少。药物多备齐,吃药大法高。任务好感度,时时要关注。闲时采采药,有的买不到。想要泡妹子,还靠长的好。神兵利器少,后期靠打造。朋友非基佬,还是送礼妙。艺能别落下,任务时需要。何时DLC,仙音我来鸟。
总结:以上内容就是针对侠客风云传手游初始天赋选择,侠客风云传初始天赋及属性选择分析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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