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原神暴率,原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解

时间:2025-03-12 14:40:37 作者:兔宝宝游戏网 浏览:232

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《原神》暴率

《原神》暴率-暴伤的收益计算介绍

《原神》暴率-暴伤的收益计算介绍

暴击-暴伤

1.简易结论

在消耗的装备资源相同的情况下,

在 面板暴率 < 100% 前,

保持 面板暴率:面板暴伤 = 1:2,暴击收益最高。

如果没有达到这个比值,就尽量往这个比值堆。

注1:面板暴率 = 5%的基础暴率 + 堆的暴率。

注2:面板暴伤 = 50%的基础暴伤 + 堆的暴伤。

《原神》暴率-暴伤的收益计算介绍

2.概念讲解

推导 暴率-暴伤 的分配问题,须引入一些前提条件和概念

1)、属性权重

同样是20级的头部圣遗物,主词条,暴率头可提供33.4%暴率,暴伤头可提供66.8%暴伤。因此,视 暴率-暴伤的权重之比为1:2。

在消耗圣遗物资源相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。

各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。

2)、自由分配点数

一个理想化的概念,假设我们有能力,按属性权重的比例,将若干点数自由地分配给各属性;通过对比各分配方式的收益,可以找到最优的分配方案。

通常来讲,自由分配点是武器副词条、所有圣遗物副词条的属性,经过属性权重换算后的和(具体问题具体分析)。

换句话说,自由分配的点数量化了,可消耗的装备资源属性。

本篇中,可分配属性只考虑暴率和暴伤

3)、△暴率,△暴伤

用三角符号△,代表属性的增加值(堆了多少)

举例,面板暴率 = △暴率 + 5%

4)、边际收益

边际收益是总收益的导数,或者说斜率。

当边际收益为0时,通常来讲,总收益为极值(最大值)。

原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解


原神暴击暴伤是很多玩家关注的属性,本次就为大家带来了原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解,非常全面的内内容,想了解的朋友可以参考,大家千万不要错过。
简易结论
在消耗的装备资源相同的情况下,
在面板暴率100%前,
保持面板暴率:面板暴伤=1:2,暴击收益最高。
如果没有达到这个比值,就尽量往这个比值堆。
注1:面板暴率=5%的基础暴率+堆的暴率。
注2:面板暴伤=50%的基础暴伤+堆的暴伤。
引入概念
推导暴率-暴伤的分配问题,须引入一些前提条件和概念
属性权重
同样是20级的头部圣遗物,主词条,暴率头可提供33.4%暴率,暴伤头可提供66.8%暴伤。因此,视暴率-暴伤的权重之比为1:2。
在消耗圣遗物资源相同的情况下,权重越高,该属性能堆得越高(越好堆)。
各个属性的权重均呈比例关系。同一属性在主副词条中的权重相同。
自由分配点数
一个理想化的概念,假设我们有能力,按属性权重的比例,将若干点数自由地分配给各属性;通过对比各分配方式的收益,可以找到最优的分配方案。
通常来讲,自由分配点是武器副词条、所有圣遗物副词条的属性,经过属性权重换算后的和(具体问题具体分析)。
换句话说,自由分配的点数量化了,可消耗的装备资源属性。
本篇中,可分配属性只考虑暴率和暴伤
△暴率,△暴伤
用三角符号△,代表属性的增加值(堆了多少)
举例,面板暴率=△暴率+5%
边际收益
边际收益是总收益的导数,或者说斜率。
当边际收益为0时,通常来讲,总收益为极值(最大值)
(边际收益是真实的概念,可自行百度)
正文(推导过程)
以下“面板暴率”简称为“暴率”,面板暴伤同理
已知:
基础暴率=5%,基础暴伤=50%
暴率=△暴率+5%
暴伤=△暴伤+50%
暴击收益=暴率×暴伤+1
暴击收益=(△暴率+5%)×(△暴伤+50%)+1
设自由分配点为a,(可分配至多a%△暴率,2a%△暴伤)
设△暴率为x,则△暴伤为2(0.01a-x)
暴击收益f(x)=(x+0.05)×(0.02a-2x+0.5)+1
化简,f(x)=-2x2+0.02ax+0.4x+0.001a+1.025
求导,f’(x)=-4x+0.02a+0.4
令f’(x)=0,也就是边际收益为0时,暴击收益f(x)最大;
此时,x=0.005a+0.1
即,△暴率=(0.5a+10)%,△暴伤=(a-20)%
暴率=(0.5a+15)%,暴伤=(a+30)%
因为暴伤≥0,(a-20)%≥0,a≥20;
因为暴率≤1,(0.5a+15)%≤1,a≤170;
暴率、暴伤值(y轴)随自由分配点(x轴)的变化,如_1:
暴击收益(y轴)随自由分配点(x轴)的变化,如_2:
补充说明
之所以,当25%面板暴率100%时,面板暴率和面板暴伤是1:2的关系,是因为暴率-暴伤的属性权重是1:2,权重是大前提。
一味地堆暴率或暴伤是不可取的,1:1的堆法同样不可取。
此外,暴击收益的计算,理想化分配了暴率和暴伤,但真实情况中往往不能如此精确。
真实的暴击收益会略低于理论收益,在对比暴击和其他属性收益时要考虑这一点。

总结:以上内容就是针对原神暴率,原神暴击暴伤收益计算与数值分配详解的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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