家庭教师手游新手玩法机制大全,家庭教师手游新手攻略大全
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《家庭教师》手游新手玩法机制大全
一、系统机制
开场的动画OP的确让猫先生这种老粉有些心动,粗略浏览下来便知道游戏的背景是设定在白兰,也就是未来篇之后。
(如果能屏蔽弹幕就好了,我想仔细欣赏下白兰同志的盛世美颜233)
将手游的背景选在这个时期是个相当明智的选择,经历过戒指争夺战以及未来篇的匣兵器之战后,家教的力量设定便已经趋于成熟,这在后面的系统中也有所体现,另外,还有大量的剧情可以留白,等待后续内容实装(比如彩虹之子代理人争夺战、西蒙指环篇等)
抛开第一印象的因素不谈,我们来看主界面:
朴素的界面风格没有一丝赘余的将几个主要功能罗列在了主界面中,顶部导航栏是约定俗成的个人信息以及资源列表,左侧是可伸缩式的快捷菜单,右侧是游戏中两个主要的战斗入口,底部则是角色(能力养成)、后宅(好感度养成)、家族(公会)、光明之鉴(收藏图鉴)、商店街(货币兑换)以及补给(抽卡)。
我们先从战斗系统开始,来循序渐进的了解家教手游的各个系统。
1.1战斗系统
游戏的战斗系统采用的是2D横版动作类闯关模式,优点是比较经典,容易上手,没有操作门槛。(当然,动作效果和华丽程度上肯定是有牺牲就是了)
经典的“左侧方向盘+右侧攻击/技能按键”布局,左上角是换人界面,一场战斗可以最多同时出击3名成员,同时,换人的时候也会有特殊攻击方式:
实际战斗中可以用普通攻击加各种技能打出华丽的连段效果,也有回避、匣兵器这样能够提高操作上限的设定。
具体的关卡攻略、高难阵容搭配等这里就不再赘述,可以等开服以后到相应版块寻找攻略。
1.2 养成系统
角色养成直接关系到角色的战斗力,而且也关系到各种核心的机制,所以我们放到战斗系统之后来讲。
以库洛姆为例,可以看到有两种直接提升方式:升级(上限60级)、升星(上限5星,1星→2星需要25角色碎片,之后累加25碎片,以此类推)
角色碎片的来源有多种,最直观的来源是抽卡,抽到相同角色可以直接转化为25角色碎片,或者抽卡时可能会直接抽到1角色碎片,其次是该角色的每日任务会奖励角色碎片,另外,当你每日第一次登陆时会有星座占卜,当你持有今日占卜星座的角色,也会获得相应的角色碎片。
其次是辅助卡,机制类似(完全等同于)阴阳师中的御魂,一共有六个栏位,集齐2/4件相同的辅助卡时会有套装效果,也就是说玩家可以使用4+2的方式来搭配(或者2+2+2的非主流配装)。
最后是支援角色,支援角色可以为出战角色提供属性加成和一个额外的被动技能,例如闪避附加特效等,高级的支援效果可以提供多种强大的辅助能力,能够相当直观的提高角色的战斗力和生存力。
解锁支援角色需要关卡掉落或者其他途径获得的支援道具,每解锁一层所需要的道具都会增加,因此解锁支援角色是个相当漫长的过程,算是长线养成的系统模式。
1.3 好感度系统
后宅其实就是好感度系统,在这里玩家可以给已持有的角色赠送礼物来提高信赖值,解锁更多剧情。
通过消耗特定道具可以解锁角色日常任务,完成日常任务能够得到该角色的角色碎片,这也是获取角色碎片的稳定来源。
另外,还有一个比较有意思的点是玩家可以为角色技能的释放语音进行自定义录制:
这个功能一下子就让战斗变得好玩多了,猫先生自己试了试,发现可以即录即用,将角色在战斗时的施放语音改成自己录制的东西……我已经看到各位老哥层出不穷的花样了(笑)。
1.4 家族系统
家族系统就是玩家公会,玩家加入家族之后可以解锁包括家族挑战在内的众多福利。
家族系统的功能非常完善,可以看到家教手游对于玩家之间的社交非常注重(和某个一直在做X舰队的游戏完全不同233)加入一个活跃的家族对于玩家的游戏体验将会有着非常大的提升,在拥有更多资源获得渠道的同时也能够解锁许多非常实用的功能。
1.5 光阴之鉴
光阴之鉴也就是图鉴收集系统,玩家在游戏中获得的角色、风物故事(通过关卡掉落获得)、礼物、辅助卡都可以自动在图鉴中显示,随着角色的养成还能解锁更多角色信息。
辅助卡与风物都是原著中出现过的剧情或者桥段,例如斯库瓦罗与山本武之间的剑豪羁绊,二十年火箭筒的兰博等,如果是熟悉原著的玩家可能会感到非常熟悉亲切。
二、美术风格
游戏的美术风格延续了原著的特点,简单来说就是朴实的同时带着让原著党感到熟悉的亲切感,包括人设和CV配音在内都是继承了家教动画的原班人马,所以原著党可以在这款游戏中找到非常多的共鸣点。
剧情方面,游戏的主线剧情并非原著剧情,原著剧情在后面的剧情模式中有所体现,正如前文所说,目前游戏所选的时间段是未来篇为基础,所以后续还有很大的剧情发展空间。
音乐方面,家教老粉们肯定是耳熟能详了——尤其是抽卡界面直接采用的觉醒曲,一点进去就仿佛青春又回到了自己身上(虽然抽卡太非的话又回来了233)。
总的来说,对于家教的核心粉丝而言,这部由原著改编而成的手游的确诚意满满,在诸多细节方面有着十足的体现,将原著的剧情、世界观非常融洽的与各个机制相结合,例如前文中忘了提的匣兵器,这是推动未来篇剧情发展的核心道具,也是游戏中角色养成系统的一部分,角色还有专属的匣兵器。
各种小的系统也是玩出了非常多的花样,例如之前说过的技能自定义施放语音,以及即将开放的情报站、科研室等等。
当然,对于非原著粉丝而言,这款游戏的游戏性也是相当不错的,完善的系统机制可以填充大量的游戏内容,使得游戏在前中期能够拥有一个良好的游戏体验,不过到了中后期,如果没有一起玩的小伙伴或者加入一个比较活跃的家族的话,可能会略显枯燥和无聊,建议可以适当的补一补原著,了解下角色背后的种种故事。
家庭教师手游新手攻略大全
家庭教师手游中很多玩家都不知道到底要怎么玩,那么具体要怎么操作比较好呢?希望下面这篇家庭教师手游最强角色及辅助卡排名一览能帮到大家。
家庭教师手游新手攻略大全
很多人都是遇到副本打不过去,更别说那些初级了,给大家提醒一下如果你的究极没有打,中午晚上人多随便开房都有人进来帮助你的,都能随便带你躺到11层左右,这样你可以白嫖到不少三星的辅助卡,然后像我上一期发的里面那样,把攻击力凑起来基本上都能过去,因为活动的关系大家基本上都能有贝尔,内测就是全员贝尔嗷。
很多人分不清初级和究极,初级是在冒险最右边的,是只能你自己打
下面有一个每日掉落,你可以看到今天会掉那些,有你想要的卡就使劲肝一套,闯关模式是不能回血一直打到全部死掉,前期卡其实很容易凑齐的,只要你看了上一期,你就知道前期高攻击卡怎么来了,再怎么说再非也会有一两张攻击卡的,五星攻击就加到顶,可以帮助你轻松度过前期所有冒险的副本。
究极模拟战是组队的,所有人都可以进来,因为有一个任务就是打50次可以得到50辅助卡的碎片去换指定的辅助卡,这个任务刚开始好像是打10次还是20次也会掉碎片,不过是随机给你一张
,也很不错哪怕你10级,很多人想快速完成任务,低层的很快就有人进来,一般打到12层这些野队看你等级低可能就不会帮你了,但是我一般看到都会帮,你可以换来很多张三星卡帮助你凑效果。
想度过前期,想轻松过冒险,就看上一期去白嫖每一个地方的四星五星卡,排位其实很好打,刚开始遇到的很多都是人机,打两张四星卡和五星卡完全不是问题的。
你可以在初级模拟战里面打到12层就可以开始获得四星卡了,就可以挑时间使劲刷,带上钻石买体力,我已经刷了120多次了,而且刷10次还是20次也有50碎片换随机五星卡而50次和100次都是可以换指定的五星卡(指定就是你想要那个位置就给你那个位置)
进辅助卡里面找卡片屋,只有1246会出攻击,但是只有1是固定攻击力,其他的三个位置可能会出防御这些很烦,我今天就是差点气死了不过概率面前人人平等,优先换1号,能强化多少强化多少。有的人不知道这个固定位置有不同属性的,所以要注意别吃亏啦。
最流行的输出卡组就是继承者,因为后面初级模拟战有指定四星卡爆,但是想养成需要6号卡位出暴击,伤害就达到理想。前期还是主要的,c位就堆攻击力最好了。
推荐小弟拿一个人带“炎压的爆发”方便大家破boss的甲,就是boss怒气满了会进入带有霸体的状态,需要伤害把boss怒气打完就可以被你控制对你没有威胁,每一个boss也有技能顺序,后面打高层需要掌握节奏
在boss开始先用主c把怒气打到很高,然后换小弟,小弟出场配合这个卡效果就有50%努力,打不了几下就有大招了,记住小弟只是拿来刷大招的,伤害低没事的,然后换回主c,怒气不要满然后大招直接打出暴走然后同时把怒气压低,原因就是boss暴走你开大他可以走过来打你很容易被秒,不过像这样他会被你大招控住,他从被控制到暴走然后掉下来和放技能这段时间就够你开完大走开或者直接闪避了,怒气值也压低了不少,不过像纲还有狱寺这样比较慢的就很容易吃亏,像贝尔就很方便,所以一定要养贝尔呀,如果有山本幻骑士啥的就当我没说。
昨天不是有了云雀吗,刷本真的不行,但是打排位挺不错的还有点好玩,后面出一期我自己用的排位角色的一些想法今天才打上巅峰就遇到了榜一300多星的大佬,虽然我被虐的特别惨,但就那么一局我就从他身上学到了好东西,明天我会用到实战里面,我太容易紧张了很容易出汗打不好,导致有时候像个憨憨一样,提醒一下大家遇到2号卡位的破防千万不要丢,破防就是你和一个人同时放技能,你的破防高就可以打到他控制到他,但是他技能就被你顶掉了,在排位里面我觉得挺重要的,可以用到,就像我前两期里说的阿纲的玩法就是高破巨肉还带霸体,拿他没办法。
我是问心,爱做白日梦的一个人,今天依然热爱这款游戏,希望内测结束满一点,实在不成就早点公测阿,虽然穷但是我有肝,我会经常跟大家分享哦顺便小声逼逼一下(我角色不多,想把一个练出来需要时间,贝尔就花了几天,赞我的多了评论的多了我会根据大家意见测评)最后,把内测当公测玩,不管删不删,我只想好好玩游戏跟大家分享,点个赞支持我一下吧!
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