原神内测战斗系统介绍,原神战斗系统入门指南新手战斗进阶攻略
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《原神》内测战斗系统介绍
战斗系统
野外战斗
和一般开放世界野外战斗类似。靠近怪物或者攻击命中怪物时会吸引怪物。
野外触发战斗比较常见,主要注意优先消灭带属性的敌人即可。有时可以卡位击杀。可以利用抛物线等进行远距离攻击,需要小心角色距离怪物过远容易脱怪。
集群出现时,建议击杀优先度为:
法师最先(有盾的深渊法师除外),弩手其次(被打飞,掉落平台,卡住位置无法攻击到你时可以暂时不管),之后是持盾大型丘丘人,然后是拿火把的丘丘人(会挥舞火把冲刺,很烦人),最后是普通丘丘人(具体击杀顺序看个人喜好,按照你觉得的麻烦程度来)。
史莱姆击杀顺序就是按照克制属性点杀,有雷火属性史莱姆优先,因为超载输出很高,还是AOE,其次推荐先杀风史莱姆。
副本战斗
一些副本战斗是类似挑战的有限制条件,箱子固定,一些则是过关类的,有隐藏要素,箱子很多,虽然有价值的物品较少,但前期仍建议多开箱子储备物资。偶尔也是能开出好东西哒。
挑战的触发:对指定机关使用对应属性攻击即可,没有属性附加的攻击不会触发。一些特定的挑战需要逐个或同时触发所有机关,注意有些是限时挑战。
原神战斗系统入门指南新手战斗进阶攻略
普通攻击
收起普通攻击元素攻击防御系统计算机制
原神战斗系统入门入门指南,许多玩家对于游戏的战斗系统并不完全了解,本文为大家带来的是游戏PC版的战斗系统常见问题详解,供各位玩家们参考。
战斗系统入门
攻击系统
普通攻击
不同角色的普通攻击动作各不相同,普攻可以暴击(目前为50%基础暴击伤害加成),伤害数字为白色,暴击字体不变(这个后续应该会有所改动)。
除了鼠标连续右键的轻攻击,长按右键便可释放重击。在实战中,重击的作用要大于轻攻击。因为部分角色的重攻击会有特殊效果,可以 触发 / 增强 角色技能(如丽莎)或是应用在特殊的战斗之中(如弓手)。
要注意的是:重击会消耗部分体力,在体力不支时无法释放重击。另一方面,一般战斗中需要留有体力移动或是闪避,低体力时不建议使用重击。
特别的:①弓手使用R键蓄力,速度会明显快过鼠标右键。 ②弓箭击中头部视为暴击。
总结:以上内容就是针对原神内测战斗系统介绍,原神战斗系统入门指南新手战斗进阶攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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