非人学园12.5不停服更新英雄调整内容介绍,非人学园S7赛季英雄调整介绍
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《非人学园》12.5不停服更新英雄调整内容介绍
12.5不停服更新英雄调整内容介绍
土行孙
重新调整了能量获取机制
“这只土拨鼠好像中暑了,不如把它……“
机甲状态的土拨鼠可以重复获取能量,打掉了一次,又召唤出来一次,使得大多数玩家在面对土拨鼠的两段护盾时产生了强烈的无力感。
我们重新调整了能量获取机制,这样一来,土拨鼠每次都可以在自爆后,通过释放二技能或三技能的控制,将敌人留在自爆机甲的范围内。
【土遁】:移速 50% -> 30%
受到攻击以后减少土遁的持续时间 0.5s -> 1s
机甲状态下将不再可以获取能量
西凉
被动重做,整体加强
“怎么了?吓到了么?“
【被动-剑术专注】:每三次普攻或释放技能将会提升西凉专注等级,最多叠加三层,专注等级使西凉技能或普攻伤害额外提升10/20/40%额外物理加成的物理伤害。
普攻触发的攻击特效修正为与每下普攻伤害一致,仅会造成40%的攻击特效伤害。
由于增加了新的被动效果,二技能与三级能的额外物理加成进行了适当的下调平衡
【寒霜之刺】:
每下160 + 20*lv + 110%额外物理加成 -> 200 + 20*lv + 80%额外物理加成
位移距离 29 -> 36
【冰华乱舞】:
前六下70%额外物理加成 -> 50%额外物理加成
最后一下140%额外物理加成 -> 120%额外物理加成
觉醒后大招范围增加。
狮妹
小幅加强了近战形态下的表现
“注意注意!告诉你们一个大消息!“
狮妹远程形态下的poke消耗能力比较优秀,但消耗至残血后的入场收割能力略显疲软;因此我们小幅加强了近战形态下的表现,希望狮妹能有更好的入场收割能力。
【被动-八卦时间】:原效果为狮妹在切换武器后,会获得5%攻击速度加成,效果随终结技等级提高,最高20%攻击速度加成
调整为狮妹在切换武器后,会获得10%攻击速度加成,效果随终结技等级提高,最高40%攻击速度加成,持续3秒
【虚晃】:
伤害120/140/160/180/200/220 + 0.9AD -> 200/220/240/260/280/300 + 0.9AD
【虚晃】第二段【狮子跳击】伤害:
220/260/300/340/380/420 + 1AD -> 300/340/380/420/460/500 + 1AD
金角
上调了法力值及成长,并强化了固伤和护盾效果
“直觉告诉我……我又变帅了!“
金角的技能效果依赖于他的当前法力值,然而我们发现金角目前的法力值成长过于平缓,导致在比赛中后期金角的伤害及减伤能力略显不足。
因此我们适当上调了他的法力值及成长并强化了固伤和护盾效果,希望在装备及应援的支撑下,金角能为己方团队做出更大的贡献。
初始法力值 800 -> 950
法力值成长80 -> 120
【能量倾泻】:固伤300/340/380/420/460/500->300/360/420/480/540/600
【英雄降临】:固伤180/220/260/300/340/380->180/240/300/360/420/480
二技能【英雄降临】护盾的当前法力值加成 10% -> 12%
龙马
强化大招效果&自身基础生命值及成长
“准备好跟我一起摇摆了吗?“
龙马作为一名突进型刺客,能对敌方后排造成极大的威胁,然而他前期的gank效率低下及自身身板过脆的原因,导致目前在战场内的表现略不尽如人意。
因此我们强化了他大招效果和自身基础生命值及成长,希望龙马作为突袭英雄能在战场内大放异彩。
基础生命值 3222 -> 3362,生命值成长 194 -> 215
【招荡独唱舞台】:跳下伤害 160/192/224/256+0.5AD ->200/250/300/350+1.0AD
CD 80/76/72/68 -> 70/65/60/55
爆豪胜己
基础生命值及成长降低,前期空中普攻伤害下降
“战斗服好像破损了……“
初始生命值 3752 -> 3486
生命值成长 262 -> 225
空中普攻与下次普攻伤害 由 150 + 135%AD -> 50 + 10*英雄等级 +130%AD
欧尔麦特
大招伤害降低
“(吐血中)“
【DetroitSmash】:伤害400/600/800/1000 + 100%AD -> 400/500/600/700 +80%AD
非人学园S7赛季英雄调整介绍
非人学园在来临的S7赛季中有一些英雄做出了一些调整,这对于游戏的平衡性是有好处的,所以下面一起来看看非人学园S7赛季英雄做出了哪些变化吧。
一、突袭英雄调整
以悟空、伍六七为主的突袭在大学生段位以上已经强势了很久,而白骨精、灵感大王为主的弱势突袭也坐了很久的冷板凳,本次调整将下调部分过于强势的突袭伤害上限及降低后期的容错,并加强部分弱势突袭英雄在战场的表现。
1.伍六七
增加了逆风局的补经济能力,下调了顺风局的滚雪球能力
暗影悬赏:50+5*等级-50(若目标总金币数领先于伍六七,额外获得6%双方金币差的赏金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招伤害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、极强的机动性和爆炸的秒杀能力,使得受击方很难有更多对抗的可能,因此我们下调了他大招一段的伤害
身外身1段伤害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作为突袭英雄,四不像拥有较强的陷阵和反打能力,下调了她在战场中央的容错
基于当前生命值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
觉醒后减伤:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油呐喊影响的友方英雄有60%的几率掉落快乐能量水,拾取后降低复活时间2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能伤害:50%-60%
6.龙马
上调了前期的作战能力,希望他能更早的参与战斗
第四次普攻附带2%敌方最大生命值的真伤-第四次普攻附带20+2%敌方最大生命值的真伤(每升1级会让该数值增加2点)
7.灵感大王
陆地形态滑水:对路径上的敌人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理伤害
8.白骨精
白骨精作为一名刺杀型刺客,2技能过短的施法距离和大招过长的后摇成为了他致命的缺陷,为了控制并刺杀敌人,只能通过较为单一的手段进攻,所以我们提高了他二技能前端的攻击距离并减少了大招的后摇。
优化手感:三刃卒业式后摇降低,剑影·灵末端攻击范围变长
二、体术英雄调整
目前铁扇和06号等体术英雄被诟病较深,本次调整希望可以突出英雄特性,给他们更多的对局内操作追求
1.06号
非我:永久提升30%-40%偷取的属性
2.铁扇
增强了大招期间的伤害及回复能力,更改了技能机制,让连招更加顺滑
保持微笑:老娘很生气持续期间伤害翻倍
煽风点火:命中后降低敌人10%的物理防御,持续2秒,不会增加“火种”效果,不再降低燎原CD
燎原:基础回血数值下调为80/120/160/200(命中个数),老娘很生气持续期间获得50%额外回血效果,不再降低敌人物理防御,加一层“火种”效果,减煽风点火2秒CD
老娘很生气:提高攻击力:30+4*每级-90/120/150/180,2段技能固伤:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生气的施法后摇
3.一反木绵
普攻对布遁目标造成额外物理伤害:(10+3%AD+每级成长1点)*层数
4.7723
作为一个普攻型体术英雄,7723的秒人能力有点超模了,此次调整希望降低爆发,增加缠斗
喷射突进:强化下三次普攻,第一次附带100/120/140/160/180/200每级并减速70%持续1.5秒,第二、三次附带150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生命值的伤害
5.平和岛静雄
注意!贩卖机!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修复静雄大招伤害与描述不匹配的bug
6.塞尔提
塞尔提拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力,使得她更加适应强度更高的对局,挤压了其他体术英雄的出场空间,此次调整希望将它的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
影织:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾风怒涛·修达:持续时间:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄调整
目前支援英雄缺少承伤及回复能力,本次调整将增强支援英雄的技能机制
1.肆季
强制封锁:缴械期间回血:10+英雄等级+2%AD-30+1%最大生命值(每升一级会让该数值增加3点)
2.土行孙
土行孙笨重的身板加上低于平均辅助英雄的伤害,使得他很难在战场中得到出场机会,此次调整提高了他输出的能力,希望他在对局中不再仅仅只是挨打的一方
破土一击:附带自身2%最大生命值的物理伤害
出击:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召唤:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作业:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
觉醒效果:额外伤害比例50%-25%
四、其他英雄调整
顺风耳需要装备的加持下才会很强,本次调整一定程度上补偿前期作战能力。持国作为一名需要贴脸输出敌人的刺杀型法师,却常常由于爆发伤害不够难以对敌人造成击杀,因此我们提高了他大招的伤害,让她能更好的发挥出自己的职业特性。
1.顺风耳
移动速度326-340
大眼睛:基础伤害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持国
渐入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修复:修复觉醒后大招伤害异常情况。
总结:以上内容就是针对非人学园12.5不停服更新英雄调整内容介绍,非人学园S7赛季英雄调整介绍的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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