文明6有哪些万神殿,文明6万神殿信仰浅析
《文明6》有哪些万神殿,文明6万神殿信仰浅析,文明6葡萄牙选什么万神殿,最近不少朋友在找《文明6》有哪些万神殿的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下文明6秦国选什么神殿
《文明6》有哪些万神殿
文明6有哪些万神殿?文明6万神殿可以带给玩家各种强力加成,是全期发展的关键选择,可以将自己的文明特性与加成合理组合达到最大效果,下面小编将带来文明6万神殿选择技巧分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
文明6万神殿选择技巧分享
首先新入坑的小伙伴们要明白,积累到25信仰的时候可以发万神殿,所以早期首发的宗邦意义就在这里,可以让你10t多一点就发万神殿。以及如果想早点发万神殿,可以试着锁信仰奢侈(染料,烟),咱们先来看看有哪些万神殿:
简单来说,如果你想玩文化/科技胜利,几乎是无脑种田光(神圣之光)(当然天空之神也可以选择,但基本还是拿种田光好),给的点数非常多非常好!也适合早期抢【大科】,【大文】,白板宗教文明想发教拿一个神圣光,双圣地4点数,也非常不错。
那么征服向考虑就比较多了,但是最强的只有一个——锻造之神。
如果你走征服向,锻造之神必然是最强的万神殿,前面咱也阐述了很多溢出锤的用法,而锻造之神自然是变本加厉的强化溢出锤。
不仅能让你造兵速度更快,还能让你溢出锤溢出的更爽。
那么如果锻造之神已经被抢了呢?
有以下这些选择,天空之神,种田光,收获女神,芦苇沼泽女神,口头传承(还有一些特例先不提),一般来说,如果早期首都圈到有2个牧场,分城还有机会圈牧场,就可以考虑点【天空之神】(牧场+1文化),天空之神的强势期就是还没有起小碑的那段时间,文化在2左右,而两个牧场下去,文化直接翻倍,非常强力。
种田光,上楼提过了,征服向一般就是为了拿大科,4-5个学院相当于多了4-5点数,还是相当不错的。
芦苇沼泽女神,适合开局在泛滥平原以及沼泽多的地方,提供可怜的几点产能,早期的锤子比较重要,虽然提供的少且后继乏力,但是如果有2-3个,早期能多加2-3锤,也还能接受了。
收获女神,比较简单粗暴,因为一局下来会砍很多棵树和雨林,收获来的信仰可以拿来买大军/大科(新手可以先不用,毕竟需要计算)。
口头传承,算比较差但有时候能用的,比如早期确实有几个口头传承里的灌溉奢侈,是可以靠口头传承在20t+开掉涨一些文化的,因为50t前文化基本是个位数,提供几点都是很重要的。
新手建议是先看锻造,有锻造拿锻造,没锻造看牧场数量,2个以上就拿天空,没啥牧场就种田光。
文明6万神殿信仰浅析
文明6中万神殿是前中期就可以建造的建筑,同时也是十分重要的建筑,但是很多玩家不清楚万神殿的作用,下面就给大家分享文明6万神殿信仰浅析,一起来看看吧。
所有万神殿效果是基于当前最新版本,最新版本是没有收获女神的,而且部分万神殿效果是进行过强度削弱的(1.削弱效果 2.提升ai选择的优先度),其次评价信条是根据神标难度,高难度下万神给前期的帮助很大,而低难度由于难度原因,不要信条也可以玩,所以可以轻松任选。
首先标准速度下万神殿一般会在20t-30t左右触发,因此万神殿是一个前期能够选择的收益,而文明6是一个滚雪球的游戏,所以我们一般优先选择前期能给我们很大帮助的信条,无形之中对我们后期就有了很大帮助(比如之后说的宗移)。那下面请根据版本进行选择观看,也可以直接拉到最后看结论:
情况1:有收获女神:
恭喜你,有收获选收获,无收获,就跳水..开个玩笑,一般不建议轻易跳水,什么图都应该打打,才能更好理解游戏。
收获女神可以在收割地貌资源时(树,雨林,石头)根据收获的多少来获取信仰值,而总督老马能力是+50%收割收益,再配合黄金时代的雄伟壮丽(可以用鸽子买移民工人,而且有打折),称为了雌雄combo+老马:
你拍下新城,老马+工人砍树,然后给予你鸽子,你再用鸽子买移民,工人,老马环游继续砍,一直循环.不过也正因为收获强度太过超标,现在已经被删除(没事,我们还有宗移)
情况2:无收获女神:
当前版本宗辅沦落,所以鸽子相关信条地位下降很多(同时新手不建议考虑和鸽子相关的一些操作,因为要你能稳定拿分进黄金),因此鸽子相关信条评价都较为低,具体强弱还是要看版本。
极光之舞:圣地从相邻冻土与冻土丘陵单元格+1信仰值。
沙漠民俗:圣地从相邻沙漠与沙漠丘陵单元格+1信仰值。
神圣道路:圣地从相邻雨林单元格+1信仰值。 强度:弱,①首先为什么坐冻土、沙漠,(冻土的话毛子能考虑一下,沙漠马里考虑下)所以不可能为了这一点小加成选择放弃高质量的地块去坐这些费地。
河神:如果拥有与河流相邻的圣地区域,则城市+2宜居度、+2住房。 强度:当前版本弱,2宜居和2住房本身加成很高(尤其对于飞天),但是征服飞天现在不出圣地,而宗教胜利的话,这些加成又显得没那么重要了。
主神纪念碑:建造远古和古典奇观+15%时生产力。
强度:弱,(这个能力对老秦来说是,其次等于省一次工人,几乎没用)限定远古和古典,高难度下一般还是挂卡+寡头+老马去砍树砍出几个有用的奇观,奇观有空我可以专门讲一讲,总之比上面的强一些,但也不算强。
神圣之光: 从圣地(大预言家)、拥有图书馆的学院(大科学家)、拥有古罗马剧场的剧院广场(大作家)处获得的伟人点数+1。 强度:较弱,种田光只谈对于科技胜利的意义,种田光在削弱后(原来是学院,剧院就能加,现在需要1级建筑)已经非常弱了,前期我们是补不出学院的,导致我们无法利用种田光来抢古典大科(希帕),而过了古典之后,我们一般大科点也有了保证。请注意版本,如果是之前版本,还是可以一拿,强度还可以。
芦苇和沼泽地里的夫人:沼泽、绿洲、沙漠泛滥平原提供+1生产力。 大地女神: 魅力为惊艳的单元格提供的信仰值+2。
火之女神: 地热裂缝和火山土提供的信仰值+2。
强度:超弱,对于第一个夫人,我们直接选择坐优质地块,因此不需要这些烂地的加成,后两个因为算一算一局你城内能有多少特殊地貌,就是你这一局能获得的产出,就知道多弱了
海洋之神: 渔船+1生产力。
天空之神: 牧场+1文化值。
狩猎女神: 营地提供的食物和生产力+1。
石圈: 采石场+2信仰值。
宗教偶像: 采集奢侈品资源和加成资源的矿山+2信仰值。
工匠之神: 改良后的战略资源提供的生产力和信仰值+1。
节庆女神: 种植园提供的文化值+1。
强度:以上设施关联,是要看图的。图越适合,越强。种田来说优选节庆,征服来说优选天空。至于为什么强,参考之前贴子:文化的重要性。
锻造之神: 生产远古和古典军事单位时+25%建造速度。
强度:锻造肯定是征服才会考虑,但当前版本锻造很弱,一般小马征服里,小马80锤,六人文+老马+挂卡(+50%骑兵速度)砍一棵树=81锤,刚好等于一小马,因此小马启动时,完全不需要锻造,对于前期有强力UU的征服文明(砍二(阿兹特克),金闪闪(苏美尔))打弓棒一波有些用处。而且其问题在于被抢优先度很高,很容易20t就没有。
启蒙会: 清理每个蛮族哨站所获得的信仰值+50。清理蛮族哨站所的单位回复100点生命值。
愈合之神: 您的单位在您的圣地或任何相邻单元格回复生命值时,+30每回合回复量。
战争之神: 在圣地的8个单元格范围内,每击杀1个战斗单位可获得等同其战斗力50%的信仰值加成。
强度:很弱,看介绍就知道多弱了
丰产仪式: 选择后即可在首都中获得1个建造者,城市发展速度提升10%。
强度:弱,丰产仪式=1建造者,城市发展速度就是涨人口速度,也就是对粮食的加成,加成太小了(空花加15%也是垃圾)
城市守护女神: 没有特色区域的城市建造区域时+25%生产力。
强度:弱,等于你每个城市第一个区域+25%生产力,前期加成太小。
宗教移民: 选择后即可在首都中获得1个开拓者,边界扩张速度提升15%。
强度:超强,当前版本各种胜利的首选,当前如果不知道选什么,宗移没被抢,选宗移肯定不会亏。看似收益只有一个开拓者,但其实它的收益是你这个开拓者坐下城之后所有的收益,你用这个城产出的科技文化包括移民工人,都是宗教移民的收益。在更新后缺点也是ai选择度提高了,导致你晚发万神的话会被ai抢。
总结:
有收获女神版本:收获女神
无收获女神版本:宗移,飞天选节庆,征服选天神(当然还是要看下图的情况)
总结:以上内容就是针对文明6有哪些万神殿,文明6万神殿信仰浅析的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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