为谁而炼金评测:位于SRPG手游的顶点,日服超人气战旗游戏为谁而炼金已正式开启国服内测
《为谁而炼金》评测:位于SRPG手游的顶点,日服超人气战旗游戏《为谁而炼金》已正式开启国服内测,有什么好玩的手游,最近不少朋友在找《为谁而炼金》评测:位于SRPG手游的顶点的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下为谁而炼金iOS版本上架延期公告
《为谁而炼金》评测:位于SRPG手游的顶点
▲为谁而炼金开始画面
《为谁而炼金》(国服译名)是由手游大厂Gumi和Fuji联手打造的SRPG新作。本作可以算是Gumi&Fuji打造的SRPG手游的巅峰,对于前作《幻影纹章》取长补短,并且在画面上和养成上进行了大幅度改善。《为谁而炼金》日版、台版常年位居于AppStore氪金榜TOP100。
相比半年前人气爆棚的情怀作《火焰纹章-英雄》来说,《为谁而炼金》的人气一直保持在相对稳定的趋势,然而《火焰纹章-英雄》则一直在走下坡路,不少火纹玩家都弃火从炼了。《为谁而炼金》的人气程度虽然不及《火焰纹章-英雄》,但是《为谁而炼金》的SRPG玩法深度相比《火焰纹章-英雄》的情怀,谁能走得更远,还不好妄下结论呢!以《为谁而炼金》现在的人气度而言,称作SRPG手游的顶点也是不过分了。
PS:日本玩家虽然喜欢SRPG,但是并不是很喜欢SRPG手游,SRPG的玩法比较适合单机游戏,SRPG手游玩家是比较小众的,炼金能走到今天这一步已经是很OK了。
▲前作《幻影纹章》本身也是一款优秀的SRPG手游
1) 为谁而炼?为何而炼?围绕炼金术的悲惨故事
《为谁而炼金》的剧情故事可以说是本游戏的一大亮点。和大部分流水式的RPG剧情不同。《为谁而炼金》讲述的是由7位主人公交织而成的激动人心的壮大故事,游戏采用多主角,多线发展的形式围绕炼金术与七重罪进行故事展开。每一大章的主人公都不同,玩家将体验到每位主人公与其原罪所产生的悲剧结局。在《为谁而炼金》的背景下,炼金术自古以来就被当做武器,是禁忌的象征,而主人公们接连接触了禁忌,各自背负炼金术所带来的原罪,并顽强的抵抗下去。主人公们,是堕落、是毁灭、是拯救还是升华,就由玩家们自行去体验了,咱在这里就不剧透了。
以下稍微剧透下第一章剧情,如果怕被具体影响体验可以跳过这部分测评。
先介绍2个主要角色:
男主红发亚特鲁,哦,不对,应该说是洛基,可以说是标准的日系RPG男主,标准的红发,标准的正义的伙伴的思维,这里简称红毛。
而男主基友迪奥斯,男主儿时的玩伴,本性善良,为了复国,寻求炼金术的力量,被原罪的力量所控制,这里简称黑毛。
黑毛为了复国砍了红毛全家,红毛反对黑毛的这种以力量带来和平的行为,出于对朋友的信任,打算用嘴炮阻止黑毛,黑毛无视嘴炮对红毛大打出手,黑毛妹妹出来阻止,结果被黑毛红毛错杀,之后黑毛变得怒不可遏,把红毛也砍了,第一章结束。(PS:红毛没死,第二章会出现)
▲红毛与黑毛意见不合,大打出手
▲悲惨的故事在此开始
2) 流畅无比的正统日系SRPG操作体验。
①快节奏的半回合制的SRPG模式。
《为谁而炼金》的战斗玩法属于标准的策略战棋类玩法。战斗过程中最多出战4个主力角色,1个雇佣兵(好友角色)、2个替补角色(角色死亡后自动上场),可出战角色可能相比其他SRPG游戏较少,因为《为谁而炼金》中每个角色都是强大的战力,并非带兵打仗的形式,不会让玩家操作杂兵的行动,游戏也因此采用了半回合制,以角色的速度来决定行动顺序,很好的避免了SRPG的节奏太慢的通病,多人游戏的体验也会变得流畅。
②灵活度较高的移动方式。
《为谁而炼金》改善了以往SRPG完全格子式的移动模式,玩家可以在手机上通过屏幕滑动进行360°全方位的移动,不过移动范围会受到角色的移动力限制,每个回合角色都可以进行一次移动,不会出现某些SRPG游戏中进行攻击后就跳过移动阶段的情况。
PS:《为谁而炼金》操作过程中,大部分操作都是可以撤销的。
▲360°全方位自由移动体验
③次数限制的丰富技能,战略性UPUP!
如今的SRPG手游,都在角色技能上进行了限制,一般来说一个角色也就1-2个主动技能,这样完全可以说是以降低策略性来加快游戏节奏。《为谁而炼金》则反其道而行,每个角色都可以根据职业而携带大量技能,但是每个技能都会有一定的使用次数限制,这样既可以加快游戏节奏,又可以让战略性更上一层楼。装备专属武器的角色更可以使用出有角色特写的炫酷奥义技能。
▲各种技能可根据局势自由选择使用,但是有次数限制
▲红毛拿上专武后炫酷的奥义技能
④回归本源,《为谁炼金》涵盖各种传统SRPG设定。
最基本的SRPG设定,比如说高低差、背击加成、职业克制、属性克制、受击反击、地形补正,只要你想得到的SRPG要素,都可以在《为谁而炼金》体验到。甚至是比较少见的AOE技能可以误伤队友的设定,在《为谁而炼金》中也可以见识到。(误伤队友的SRPG比较少,是《皇家骑士团》的设定)
▲部分职业受击后可以反击对手
▲强力的范围技能可能会误伤到范围内的队友
3) 养成内容过于复杂,培养角色的难度较高。
《为谁而炼金》的角色养成相对于日本本地的RPG手游来说,可以说是相当复杂了。当玩家通过累积碎片或者抽取获得角色以后,仅仅代表了养成的开始。
这边稍微介绍一下养成内容,因为有不少玩家入坑炼金后看到这么复杂的养成内容直接弃坑了,其实炼金的养成内容复杂归复杂,基本上不需要氪金的,游戏过程中就可以慢慢养成。
①升级
角色入手后默认1级,玩家可以通过喂食苹果或者带着打本来提升等级,但是等级根据突破程度存在上限,到达等级上限后必须突破才能继续升级。
②突破
可以通过使用角色碎片或者属性碎片进行角色的星数突破,限界突破5次所需要的碎片数量是5个。6-10次需要10个。11-15次需要15个。16-20次需要20个。21-25次需要25个,突破可以提高角色的等级上限与【连携】数值(连携数值提高发动连携攻击的概率)。
PS:有人会觉得这游戏很骗氪,其实签到和活动经常给属性碎片的。
③进化
当角色等级达到上限后凑齐进化材料即可进化,进化后星数上升,大部分3星角色都可以进化到5星,《为谁而炼金》的这个进化系统还是比较良心的。
④JOB等级(职业等级)
除了角色等级以外,还有职业等级设定,玩家可以通过日常推图制造装备,当一个角色凑齐升阶的装备需求后,就可以提升职业等级。随着职业等级上升和突破次数的提高,会解锁新的职业。
⑤职业解锁
每个角色都有3个左右的职业可以解锁,解锁新职业一般要求突破次数和职业等级,并且还需要职业证明(曜日本获得)才可进行转职,解锁新职业后就可以获得新的主动技能组,和被动技能组。
⑥技能等级
技能等级可以消耗金币提升,提升后会获得新的主动技能或者提升主动技能威力,每次提升技能等级都要消耗1点技能点,技能点最多20点,会随着时间自动恢复。(是不是有点崩崩崩的感觉233)
⑦武具
武具属于额外的装备栏,随着角色突破次数开放,可以提升角色能力。游戏过程中就可以获得,不需要担心。如果角色装备上对应的专属武具,则可以使用炫酷且强大的必杀技能,专属武器一般会有专门的活动副本供玩家爆肝,除此之外还是靠抽。
⑧皮肤
这游戏的皮肤是除了抽抽抽的第二大骗氪点,会改变角色的立绘,并且可以提升角色能力我会乱说么?
⑨能力搭配
当角色获得多个职业以后,会获得多个被动技能,这些技能玩家只可以选择其中几个进行设置。因为这个系统的存在,即使是相同的角色也会有不同的玩法。
▲看似复杂的角色养成界面
▲每个角色都有多个职业可以进行组合搭配(图为早期热门角色团长)
4) 也许《为谁而炼金》是第一款无需进行本土化改动的日系游戏
《为谁而炼金》游戏本身的各种氪金系统,就非常适合我们中国玩家的口味,经常有日服的小伙伴讽刺炼金为《为谁而氪金》,甚至挖苦我说,你觉得炼金这游戏到底是哪个国家的做的?《为谁而炼金》的氪金系统基本上就是很符合国内市场的,即使照搬原厂设定,不改动,也足以满足大陆玩家的氪金需求。为什么这么说呢?
①月卡
基本上国内的手游都有的一项低付费高收益的氪金功能,《为谁而炼金》日版本身就存在月卡功能,并且还分为两种,小月卡和大月卡,两种月卡可同时叠加使用。
②黑市
《为谁而炼金》中称作秘密商店,商店中的内容会随着时间自动刷新,秘密商店中可以获取各种日常道具与装备材料。
③扫荡
就是国内手游为了节省玩家重复farm的时间所加入的一键扫荡功能,不过在《为谁而炼金》中,扫荡只可以扫荡剧情关卡,并且需要消耗扫荡卷。(扫荡卷可以通过秘密商店和月卡获取)
④角色碎片/万能碎片
可以通过累积碎片来兑换角色,角色突破也是累积碎片进行突破,不过《为谁而炼金》的碎片设计相对良心,加入了属性碎片这种万能碎片的设定,比如暗属性碎片可以突破暗属性角色。(就像《白猫project》攒虹碎突角色)
PS:碎片可以通过正常游戏流程获取,不需要强制氪金。
⑤自动战斗
我们都知道SRPG,一场战斗的时间相对较长,不像RPG一次战斗也就2-3分钟,所以《为谁而炼金》本身就附带自动战斗功能,让玩家不会因为SRPG节奏过慢的战斗系统而感到枯燥。
⑥step抽取
举个例子就是乖离的抽取系统,每次10连抽取的价格上升,前几次基本上福利的,用不了多少石,也有另外一种价格固定的step抽取,价格相对较贵,但是第3/6/9次会给一个5星角色自选卷,也是比较良心的。
⑦签到
这游戏的签到比较良心,签到满一个月会给一张5星自选卷,除此之外签到也经常会给虹碎和10连卷这些实用道具。
⑧7日登陆
新号7日登陆,会给大量石头和10连卷,这个日服也有,是比较良心的设计,基本上萌新入坑的体验不会太糟糕。
⑨免费体力
玩家每天可以按时打卡上线领体力,类似崩崩崩的牙医的午餐,提高整点的上线率的功能,对于体力用不完的咱,基本上是直接无视的。
⑩免费召唤
每隔3天就可以进行一次免费的稀有召唤,相当于每个月免费1发10连。
以上是游戏本身设定,国服这次删档测试也相对的增加了一些新的本土化功能,比如成长基金,首充礼包,多倍加速,我个人觉得还可以接受,也不是很骗氪。《为谁而炼金》在设定上是否真的能称作《为谁而氪金》,这就见仁见智了,对于咱来说,大部分玩家充个双月卡就可以玩得非常爽了,然后攒钻抽联动岂不是美滋滋。
▲萌新7日登陆,赠送的石头和10连卷可以让萌新很好的度过前期
▲9步step抽取,玩家积攒石头的最佳消耗地点,CP值超高。
总结:《为谁而炼金》游戏品质值得认可,但并不完美
有着优秀画师阵容和CV阵容的《为谁而炼金》,不单单以画师和CV的强大来获得较高的玩家认可度,本身玩法深度也证明了《为谁而炼金》的品质。《为谁而炼金》在SRPG战斗的深度把握到位,战略性充足,在多倍加速和半回合制的特点下,很好的解决了SRPG战斗慢节奏的问题。《为谁而炼金》毫无疑问是SRPG的上乘之作。
目前唯一有点小瑕疵的就是剧情和养成了,以目前释出的剧情,第一章虽然以悲剧开始,以悲剧收尾,第一章节仅仅是游戏故事的一部分,但是并不代表整个游戏故事就会以悲剧结束,希望最终可以给每个主人公一个happy end的大结局。而养成部分过于复杂可能会引起玩家的不适,加上游戏内容目前属于重肝度,结合养成的复杂程度可能对于休闲玩家并不是太友好,总之这部分内容还是有待改善的。(日版良心的各种送石活动,基本上养成的短板问题已经得到大致解决,希望国服的活动也能尽量良心一些。)
PS:《为谁而炼金》国服现在删档测试,不需要激活码,19号开始,持续1周大概。有兴趣的小伙伴们可以体验体验,除去了日服台服下载完整资源包烧流量还要等半天的烦恼。
——转自《为谁而炼金》玩家
日服超人气战旗游戏《为谁而炼金》已正式开启国服内测
《 为谁而炼金 》是一款由河森正治联袂下村阳子打造的日服超人气战旗手游,游戏中庞大的世界观和动人心弦的剧情都让人无比期待。那么这款游戏究竟会带给我们怎样的惊喜呢,让我们拭目以待吧。
真实的炼金术之旅
《为谁而炼金》作为一款传统的日式 RPG 游戏,其世界观设定十分严谨,并且在游戏的过程中全程剧情都有CV配音,使代入感和真实感都表现的十分强烈,通过基本主线剧情能了解到炼金术强大的力量,同时人类也因动用了炼金术的禁忌之力遭到了神明的惩罚,而几百年后巴贝尔大陆七国之一的愤怒之国,将炼金术用于军事受到了其余六国的联合讨伐,而当人们以为炼金术已被封印不见天日的黑暗中时,真正的故事才拉开帷幕。
《为谁而炼金》的剧情不再是传统的跟随一队主角进行冒险,玩家将与七位来自不同国家的七名主角分别探索巴贝尔大陆,在各处的遗迹、山林、神殿中能不断了解到炼金术背后隐藏的秘密,而游戏埋下的伏笔,也会随着剧情的发展不断揭晓,死而复生的人类,炼金术的巨大罪恶,毁灭古代文明的终极兵器,都将一一呈现在玩家眼前,《为谁而炼金》在剧情上使玩家有很高的探索欲望,同时群像剧的表现手法也让人感觉眼前一亮。
传统而富有创新力的战斗模式
《为谁而炼金》的战斗与常见的 回合制 不同,它采用了与《侠客风云传》、《闪之轨迹》一样的战旗系统,所以在玩法上更加有趣,系统也更为复杂。战斗的主要流程依然保留了原滋原味的传统日式SRPG玩法,通过走格子、攻击或施放技能、调整对敌人的面向。同时本作在战斗中加入了“三次元空间战略”的创新玩法,玩家在考虑走位的同时还必须将敌我双方的阵容角色职业属性,地形高低以及角色攻击朝向等多重要素来分析战局,将战旗类游戏的策略性做到了全新的高度。
本作为了将策略性发挥到极致,游戏中更是拥有50种以上的丰富职业能供玩家自由切换,每位角色都拥有2-3种职业可以切换,通过提升职业装备等级,即可获得更多的人物职业来进行搭配,让玩家在搭配阵容时,充分感受到了什么是真正的“随心所欲”,使得每一位玩家都能玩出自己不同的风格,让战斗变得更加充满了随机性。
豪华声优天团阵容 超精美人物立绘
一款优秀的剧情游戏要想增加游戏的代入感,除了画面剧情以外配音更是必不可少的元素,现在许多手游都不惜重金请来各种重量级的声优进行配音。而《为谁而炼金》作为一款日本本土的手游,其声优阵容更是十分庞大,花江夏树、石川界人、柿原彻也、堀江由衣、日笠阳子等近30位超人气声优所组天团简直让人瞠目结舌。
日式游戏可爱的画风一直都是吸引广大玩家的一个重要原因,《为谁而炼金》的人物立绘十分精美绝伦,细节方面的绘制处理更是展现了画师的精湛的技巧,同时游戏本作的角色建模全部采用了三头身的萌系设计,让人物的Q萌可爱展现的淋漓尽致。
总结
《为谁而炼金》作为一款策略类的战棋游戏,不仅需要考虑移动、攻击面向、背部攻击,法术吟唱时间等要素,同时引入全新的“三次元空间战斗模式”让游戏的可玩性与操作性上都做了大幅度的提升。从整体来说这是一款十分值得尝试的游戏,尤其是引人入胜的剧情,对于日式SRPG爱好者来说有非常高的吸引力。
总结:以上内容就是针对为谁而炼金评测:位于SRPG手游的顶点,日服超人气战旗游戏为谁而炼金已正式开启国服内测的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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