新手进阶必,Apex英雄第十赛季英雄强度分析新手英雄推荐
新手进阶必,Apex英雄第十赛季英雄强度分析新手英雄推荐,求英雄联盟新手入门攻略,小弟是个新手,不会选英雄,下面的问题希望高手...,最近不少朋友在找新手进阶必的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下剑与远征新手练什么英雄 新手必练英雄推荐|剑与远征攻略
新手进阶必
本期攻略出自玩家逍遥
统帅们好呀,小蚂蚁经常收到统帅们的留言,“这个英雄怎么样?”“后期应该养哪个英雄”……不少统帅会在高梯度英雄犹豫不决,本期给大家带来高梯度英雄大全攻略,本次攻略将会分为两期期,非常详尽哦:
一、英雄分析(含排名)
二、英雄搭配和推荐
(基于V1.1.53版本)
一、英雄分析(含梯度排名)
注释:
T0:在对应职业里面充当着不可替代的角色,拥有自己独特的优势,且拥有职业里面较为出色的优点。
T1:在对应职业里面拥有着较为出色的优点,且在某一方面较为强势。
T2:在对应职业里面拥有不错的优点,且缺点不大。
T3:在对应职业里面优点不突出,且有不少缺点,一般当做狗粮使用。
T0英雄:
一、列奥尼达
列奥作为游戏里面独当一面的大将,拥有着以一挡百的能力,是统帅们最得力的肉坦。
★ 技能:斯巴达格斗术
1、能够在大范围内的四个目标进行三次伤害,期间免疫控制(技能释放期间不会移动)
2、一场战斗中首次生命低于1%时吸收所以伤害并转化为生命值。
★ 技能分析:拥有强大的自保能力,全英雄里面唯一一个可以锁血5秒的英雄,且拥有不低的大范围伤害。
★ 觉醒:背水一战
激发锁血时能够嘲讽多个敌对目标(嘲讽目标的数量随等级提升而增加)
★ 觉醒技能分析:
锦上添花的一个技能,能够嘲讽敌人使我方后排更加安稳地输出,建议先点生存和减伤,最后点输出。
英雄优点:
身为坦克自然拥有高额血量,且本身有着极为稀有的独特锁血技能,能够在五秒内吸收一切伤害且部分伤害转化为自身的生命值,是蚁族里面唯一一个无论如何都能撑五秒的真男人,是蚁族里面最优秀的前排。
技能方面由于是被动技能,能在一场战斗中多次触发,对敌方防御建筑的威胁也是不容小觑的。
英雄缺点:
输出方式过于单调,普攻伤害不高,且技能伤害不足以对敌方英雄构成有效的威胁,尽量避免让列奥充当主要输出角色。
二、庞培
庞培作为游戏中拥有持续群体控制能力的英雄,经常充当着主要的控制位,尤其在5V5对战里面的地位极高。
★ 技能:谋定之箭
优先在超大范围内锁定敌方英雄进行控制,且连同锁定的敌方英雄周围的单位一同控制,此外被控制的敌方单位额外受到百分比伤害。
★ 技能分析:全英雄里面唯一一个可范围以控制长达5秒的英雄,而且范围超广还能打肉,防守的时候有庞培和没有庞培是完全不一样的级别,其控制能力极为出色,在决斗场等5V5的地方通常有着不可撼动的地位。
★ 觉醒技能:元老院的征伐
被控制的英雄受到的伤害增加。
★ 觉醒技能分析:
独特的增伤机制,能够令被控制的英雄受到的伤害大大增加,以被控制的英雄角度相对来说,我方全体伤害增加,优先点输出,生存最后点。
英雄优点:
拥有着超大范围的技能,且有不俗的范围控制,5秒控制足矣让一个英雄被击败或者让日光塔失去威胁,而且独特的增伤机制能让我方推进部队事半功倍。
英雄缺点:
身为射手自身的身板很脆这个是硬伤,技能主要作用是辅助,并不是输出,所以并不能作为主要输出英雄来培养。
三、克拉苏
克拉苏是全部英雄里面对建筑威胁最大的英雄,防守的时候也是敌方部队的梦魇。
★ 技能:黄金甲虫
召唤甲虫优先对敌方建筑(包括城墙)进行自爆轰炸,造成范围伤害,甲虫靠近敌人会加速贴脸。
★ 技能分析:
技能召唤的甲虫生命值不低,并且爆炸伤害很高,对城墙还有双倍爆炸伤害,因此不必担心甲虫未爆炸算阵亡,并且也不用怀疑甲虫的伤害,因为它们就好像炮弹一样令人害怕。该技能能够轻而易举地轰开敌人的城墙(特别后期城墙血量很厚),基本有克拉苏的队伍都是一路平推建筑,因为甲虫不仅伤害高而且是范围爆炸,是日光塔的克星。
★ 觉醒技能:财阀之握
释放技能后增加攻击范围,且有概率再次召唤一只甲虫。
★觉醒技能分析:
由于克拉苏的技能CD为15秒,觉醒技能维持时间也是15秒,所以可以说一场战斗绝大部分时间都处于觉醒技能的加成状态,虽然说提高射程只是锦上添花,但是概率召唤甲虫这一个就能大大增加我方进攻部队的步伐,因为甲虫伤害确实是高啊。优先点召唤,然后冷却,最后生命。
英雄优点:
克拉苏拥有全英雄里面最强大的攻坚能力,大后期英雄都很容易被城墙阻挡进攻的步伐,因此克拉苏越到后面作用越明显,此外因为甲虫优先攻击敌方建筑,因此也是全部建筑的克星,包括对我方英雄威胁极大的日光塔也被克拉苏在一定程度上克制。
英雄缺点:
克拉苏作为法师肯定身板脆弱,而且虽然其攻坚能力极强,但相应的他对敌人的英雄并没有很好的针对方式,因此要克拉苏并不能和常规的英雄进行单挑
T1英雄:
一、埃及艳后
艳后作为蚁族中一名治疗法师,一直是很多统帅心中的宠爱,其无视距离的治疗令统帅在作战中能更高地减少战损。
★技能:法老之泉
对场上血量最少的我方非阵亡英雄进行多次回血,且无视距离。
★技能分析:
拥有不低的奶量的同时,还无视治疗对象的距离,进行多段回血,这一点是其他治疗法师无法比拟的,而且一个英雄回满血后多余的次数还会在其他英雄身上生效并不会浪费。
★觉醒技能:尼罗河的恩赐
对英雄的首次治疗为其添加一个护盾且接触被控制的状态(自身在控制状态下的艳后并不能发动技能帮自身解控)。
★觉醒技能分析:
虽然觉醒技能所提供的护盾厚度并不高,但是聊胜于无,主要是解控这个特性,要是对方没有控制到我方埃及艳后那么当艳后释放技能的时候就能够消除控制让我方英雄继续作战(庞培修昔底德:感觉你在针对我俩)。优先冷却其次治疗,最后生存。
英雄优点:
艳后技能的效果十分突出,尤其是前中期奶量十分明显,虽然后期奶量不足以抵消敌人主力的输出,但是对于英雄对战后的战损拥有很好的消除作用,基本带上艳后的队伍最后活着的英雄都是满血回来,无视距离的恢复能够极大地减少战损,不用对战一次又要等英雄恢复一次。
英雄缺点:
艳后身为法师自然身板相对较为脆弱,而且其主要职位是治疗,输出能力属于下游水平,要尽量避免艳后被敌方主力输出英雄攻击。
二、屋大维
屋大维作为蚁族里面少数拥有锁敌技能的英雄,加上其爆发伤害足以令统帅们选择用他出战。
★技能:阿波罗之辉
对一定范围内的敌方高威胁单位进行五次高额伤害的打击,并且按照自身最大血量的百分比来回血。
★技能分析:
该技能独特的优先攻击高威胁单位足以让人双眼发光,毕竟大部分英雄和兵蚁都之是无差别进攻,很多时候把伤害浪费在了低威胁单位上反而被敌方高威胁单位所击杀,因此这个技能很吃香,能够对敌方高威胁单位进行打击,且伤害比较可观。
★觉醒技能:奥古斯都的和平
生命较低时一段时间内进入隐身状态且免疫伤害。
★觉醒技能分析:
一个不错的保命技能,并且在全部英雄里面也是少数拥有自保能力的主力输出,虽然保命时间不长,但是进入隐身能够很好地让敌方单位转移目标,从而二次进场进行输出,而且在敌方再次发现并攻击屋大维时大部分时候都已经让屋大维放出技能回血了,所以该觉醒技能有时候能够扭转战局。
英雄优点:
屋大维拥有高额的爆发,虽然不足以秒掉肉坦和战士,但是大后期足以对敌方射手和法师产生致命的威胁,并且由于是精准打击并不怕屋大维清边的尴尬,其技能的回血也能让其在同职业单挑中立于不败之地,因此可见屋大维是可以担任进攻队伍的主力输出位置的。
英雄缺点:
拥有较脆的身板,并且技能伤害虽然对敌方有很大威胁但是并不足以秒杀敌人,因此有可能被反杀。
三、歌果
平民必养!平民必养!平民必养!重要的事情说三遍!作为假五唯一一个可以养到后期还不亏的英雄,真的是平民的福利了。
★技能:斯巴达战舞
在大范围内的所有英雄以及兵蚁都增加攻击力和攻击速度,持续一段时间。
★技能分析:
全英雄里面唯一一个英雄兵蚁都增幅的技能,并且增幅幅度巨大,满阶后双倍攻击,1.5倍攻速,增幅状态下简直全员杀戮机器!从进攻的角度来说可以说直接有了两倍多的进攻能力,所到之处寸草不生。
★觉醒技能:斯巴达血脉
在技能影响范围内的友军获得“吸血”buff。
★觉醒技能分析:
能够让群体获得吸血能力,秒伤越高吸血越多,虽然吸血量不多,但是能够面对普通防御的时候不用出现战损情况,还是有用处的,而且对于射手英雄来说简直美滋滋。
英雄优点:
歌果的技能可以说是全部英雄里面不可替代的存在了,高额的增伤以及吸血能力,都对进攻部队有着极大的提升,带了歌果的队伍能轻松带走同等战力的敌方英雄,也能使统帅在越级作战的时候更容易击败敌方英雄,是真正的团灭发动机。
英雄缺点:
歌果技能由于是主动技能,因此过了技能的作用时段后基本这个英雄就等于超级兵了,输出能力差血量较少,单挑能力垫底,因此应该避免过早或者过迟使用技能,熟练地掌握使用技能的释放时机才能够让你的队伍战斗能力大大提升
四、布狄卡
布狄卡作为射手中的颜值担当,其攻击能力更是令对手闻风丧胆,其技能拥有着高额的穿透伤害,实现真正意义上的隔山打牛。
★技能:不列颠守望者
使用技能后强化后续的8次普攻,加攻速加攻击且变为穿透攻击。
★技能分析:
该技能相信很多统帅都很熟悉,进攻部队的英雄无缘无故瞬间少了一大管血,三个英雄过缺去只有一个活着出来,这些都是被布狄卡统治过的恐惧,布狄卡在防守时拥有着绝对的统治地位,其技能的高额伤害以及穿透特性能够轻松伤害到进攻部队的后排,造成极大威胁。当然身处进攻部队时的布狄卡也不赖,也是敌人的梦魇,只是由于技能没有锁敌机制,所以经常用在攻击无关紧要的单位上,也就是俗话说的清边,因此想要用布狄卡进攻的统帅们得学会清边喔。
★觉醒技能:艾西尼的怒火
进入战场免疫一定数量的伤害,之后每用一次技能都能刷新该数量,注意无法免疫控制。
★觉醒技能分析:
少有的保命技能,而且出现在暴力射手的身上,简直就是如虎添翼,虽然不能免疫控制,但是游戏里面的带控制的英雄并不多,也不是经常碰到,即便碰到也不一定作用在布狄卡这个远程射手身上,因此不必介意为什么不免疫控制,而且其最高可以闪避8次伤害,也就是说即便你伤害高到能秒掉布狄卡,也要攻击8次才行喔,简直就是妥妥的绝地反击技能。
英雄优点:
布狄卡技能的强化普攻不仅能变为更强的穿刺攻击,还能增加射程,射程大概就是8码到10码左右,相当于远程狙击了,而且技能伤害不低,可以秒杀敌方的射手和法师,对战士也有致命的威胁,甚至肉坦挨到8下血量也得见底,可想而知这位“狙击手”的攻击是有多强。而且其还有非常强悍的保命技能,因此暴力射手这个名字实至名归,完全可以担任队伍的主力输出角色。
英雄缺点:
布狄卡作为射手其身板肯定脆弱,而且虽然其能免疫八次伤害,但是连弩、日光塔等高攻速单位是相对克制布狄卡的,并且在进攻部队中的布狄卡经常清边,脱离主队伍,很容易使进攻脱节导致崩盘,因此使用布狄卡进攻时要认真观察对方阵型,先清边,这样才能让布狄卡更好地输出敌方重要单位。
五、阿提拉
阿提拉作为肉坦,其独特的免伤能力让许多统帅都选择让其充当主要肉坦,其坦度也确实对得起统帅们的期望。
★技能:上帝之鞭
链接一名敌方英雄或防御,期间减少链接对象的技能伤害和攻速,且自身获得减伤,链接对象被击败或够时间后会在链接对象处造成范围伤害和控制。
★技能分析:
延迟性伤害控制技能,虽然技能的伤害不高,但能造成范围控制还是不错的,而且主要是被链接的对象被全方位削弱,还能增加自身的免伤,可以说是一个有控制有坦度还能给敌方上dbuff的优秀肉坦了。
★觉醒技能:匈人的铁蹄
技能生效期间自身获得额外免伤。
★觉醒技能分析:
进一步增加阿提拉的坦度。
英雄优点:
技能的免伤让阿提拉拥有极高的坦度,让他有承受敌方的集火的能力,而且技能可以让被链接的敌人所造成的威胁大大降低,技能结束后还能造成范围伤害和击飞控制,被链接中的单位只能自求多福了。优秀的坦度让其可以充当队伍的主要肉坦。
英雄缺点:
阿提拉虽然有不俗的免伤,但终究只是免伤并不是锁血,因此在面对敌方火力过猛的情况下还是会倒下,而且其输出能力非常平庸,并不适合单挑,因此需要后排输出帮他解决敌方单位。
六、斯巴达克斯
斯巴达克斯拥有着战士的超高爆发伤害,同时拥有着肉坦的不俗血量,是当之无愧的战争机器。
★技能:终极斗角
主动技能,能向最近的一名敌方单位发起冲击,对其以及附近单位造成伤害,同时自身获得免伤以及持续对附近单位造成后续伤害。
★技能分析:
高额的伤害,以及无视城墙等直接对敌方英雄发动攻击,若对方是射手和法师则基本能秒杀,而且后续还有免伤能让自己尽可能地拖到己方的大部队到来收割。不过也有可能会发生一头冲进去就出不来的尴尬。
★觉醒技能:不屈意志
生命值首次低于1%会回复生命值并且眩晕周围英雄。
★觉醒技能分析:
和列奥尼达的技能有着异曲同工之妙,不过列奥可以锁血五秒,而斯巴达克斯差不多只是瞬间锁血,不过可以眩晕周围的敌对英雄且回血,还是相当不错的。当技能释放时机好的时候通常可以让我方部队轻松拿下敌方的英雄。当然要是操作不当很有可以变成千里送人头了,还是很考验统帅的能力的。
英雄优点:
主动技能能够在极短时间内对敌方射手和法师造成极大的威胁,并且生命太低还能触发觉醒技能进行锁血和范围眩晕,虽然定位是肉坦但是其技能伤害还是有很大的威胁力的。
英雄缺点:
主动技能大部分情况下并不能秒杀敌方英雄,而且使用技能容易造成与主力队伍造成严重的脱节,有可能变成孤军奋战,因此需要统帅熟练地掌握技能的释放时机,相对来说还是有些操作难度的。
Apex英雄第十赛季英雄强度分析新手英雄推荐
Apex英雄英雄选择搭配是游戏中取胜的关键,第十赛季有哪些适合新手使用的英雄?下面一起来看看Apex英雄第十赛季英雄强度分析恶灵:
被动可听见各种的陷阱,被瞄准的语音提醒,
q可在短暂减速加抬手后遁入虚空,在虚空状态下会加速,但除了跑以外什么都不能干,包括开门,在此状态下不会受到任何伤害,注意是任何,你可简单理解为恶灵在开q情况下在游戏内不存在,但敌人能看到你的虚空痕迹,知道你往哪里跑
大招是开一个传送门,连接两个地方,队友和敌方都可使用,传送过程中也是无视伤害与q同理,注意大招最远距离为75m,这个75m不是直线距离,而是恶灵开大招后走过的距离。
恶灵上手难度较高,优秀的恶灵可以七进七出,带队友转点,帮助倒地队友转移等,不优秀的.......(例如我),不建议新手使用。
班加罗尔(烟妹):
被动可在被别人射的时候,跑得很快,有冷却
q可充能两次,一个范围烟雾弹
大招区域性导弹,会延迟爆炸,敌人被炸到会受到伤害,减速及视野模糊,注意友方也会受到大招的减益,但不会受到伤害
强烈建议新手不要玩烟妹,放不好烟会让队友原地爆炸
幻象:
由于幻象机制复杂,黑盒百科里讲的很好,为了篇幅我就不多赘述了。幻象
总体来说幻象相对于其他传奇更适合新手使用,他能很好的干扰到敌人,并且拉人隐身等被动可以很好的辅助队友。这里我想多说一句,很多人说幻象很容易被人识破,我个人认为要是幻象不开枪,真的很难辨认真假。
动力小子:
被动在不受伤害时可以缓慢回血
q给自己一针并掉血,提供加速
大招扔一个跳板,可以让你弹到很远的地方,快速转移
动力小子真的没啥好说的,技能简单粗暴,能进能出,妥妥的t0级别传奇,适合枪硬的人玩。新手推荐
寻血猎犬(狗子):
被动可以看到敌方一段时间的踪迹
q对前方扇形范围扫描,被扫描到的敌方会暴漏几秒,此技能是可以穿墙的
大招布洛德亨特尔大叫一声,化身猎犬(更快白给,因为狗叫声超级大,会告诉附近所有人我开大啦,快来干死我),屏幕全灰,眼中只有敌人的红色轮廓,开始狂奔速度加快,势必要把所有敌人拿下,并且q技能冷却加快,每次助攻和击杀都将增加大招时间。
狗子真的是为新手设计的传奇,但我想说的是如果您是纯纯的新手,强烈不建议玩狗子,它会使你进步速度变慢,它会使你过于依赖技能来找人,而非通过听脚步等手段来寻找人,试想一下如果你一直在玩狗子,你找不到人了,q一下你发现了敌人,这很棒,但如果有一天你没能玩上狗子,这个时候你找不到人,你却没有q了,你能听到周围有人,却无法靠经验来找到它,我觉得这很不好。(我知道我的这个观点可能会被喷,但我还是希望说出自己的想法,也欢迎大家与我共同探讨)
直布罗陀:
被动开镜时会有个盾抵挡一部分伤害
q扔出一个半圆形的罩子,罩子可以抵挡任何东西,雷,子弹等,但挡不了希尔那该死的小无人机
大招在一个范围内召唤导弹,伤害巨高,要是敌人不躲必死,己方中弹会受到减速
不建议新手玩,大招和罩子的释放太考验经验了。
命脉:
被动可以自己不蹲在那里扶队友,按一下e,就可以离开,你的小机器人会把队友拉起来,在这期间你可以做任何事
q扔一个小机器人,敌人或队友只要在他身边都可以快速回血
大招叫一个空投,会有小电,小药,随机一个你们队友某个人枪械上的配件(原有的更高等级),一个更好的甲(若你们两蓝甲,一个白甲,那会出一个蓝甲,以此类推)
可爱的命脉,推荐新手玩,即可以帮队友,也可以帮自己,英配语音超有味道,推荐。
机器人:
被动扫游戏内侦察信标,可以减少冷却
q伸出自己的钩爪,把自己钩去钩住的地方,机器人的q有非常多玩法,在b站上有许多教学,如果想玩机器人请务必学习
大招架一个滑索,连接两个地方
究极虚假的侦察传奇,实则突击传奇,得益于q技能的机制,让机器人拥有超高的机动性,新手侵蚀(屁男):被动可以透过自己的屁看到敌人
q放屁罐子,敌人经过会被臭到,直接掉血加减速,注意屁罐子可以被敌人打掉,自己也可以通过射击屁罐子来直接触发屁罐子放屁
大招让一个区域充满屁,效果与屁罐子一样
屁男我玩的很少,其实没什么发言权,但我想说一句,屁男玩的好真的可以把所有人恶心死,他就是房区的神。
沃特森(电妹):
电妹用文字太难介绍了,还是麻烦大家在百科看技能介绍吧沃特森
电妹在现今版本除了可爱和放小水怪以外约等于没用,但可爱就足够了,电妹真的太可爱了,全方位的嘿嘿密客:emmm,百科吧,我真的不知道怎么总结。
密客的话,如果不是与朋友组队的话建议就不要玩了,因为你很有可能遭遇召回无人机后,三个大汉在你脸上看你。密客现在几乎成了老板专用了,如果你在排位,见到密客,建议直接跑亡灵:被动蹲下走路加快,只要是个墙,亡灵几乎都能爬到顶
q可以储能两个,扔出去造成10点伤害并且沉默,此技能会在地上存留一段时间,在技能存在期间经过的敌方都会受到影响
大招召唤图腾,使用后,你的护甲不再生效,你会拥有100血,敌人不能打死你,如果敌方把你这100血打完你会直接回到图腾处,回复护甲并保有部分血量,注意图腾敌方也可以使用,使用图腾后是有时间限制的,如果时间到了,你还没被打够100血,你将失去大招效果;另外图腾可以被摧毁,如果被摧毁,所有人都将失去大招效果;大招一人只可以用一次。
亡灵现在不算弱,超强的攀爬能力可以出其不意的偷袭敌人,大招配合动力小子的跳板也十分强力,新手可以玩一玩,很有趣。
罗芭:
被动可以穿墙看到紫色,金色战利品
q扔出自己的手环,传送到手环的落点,手环在空中的任意时间点都可以选择直接传送,落在手环位置的下方。
大招开一个商店,在大招商店范围内的所有战利品都会在大招内显示,你可以无限的偷子弹,但其它物品只能拿两个(小药小电偷一次是4个,大电大药偷一次是两个),宝库内的物品只能罗八拿,且拿走一个大招就炸了,队友也可以使用罗八大招。
罗八非常适合新手玩,帮助新手解决缺乏资源的难题,在单排打排位时也能很好辅助队友快速补充资源。可以说有了老八队里不存在穷的问题。
兰伯特(机枪妹):
被动用机枪的时候换弹更快,弹夹容量提升
q可以创造强化掩体,从掩体射出去的子弹增强
大招在地上放个机枪,所有人都能用。
机枪妹真的太弱了,乍一看他的技能其实并不是很弱,但泛用性实在太低,在apex这个高机动性的游戏里,你就算放一堆掩体,动力小子一个跳板飞到你脸上,你一点办法都没。这个赛季听说机枪妹会加强,大家期待一下吧,我还挺喜欢机枪妹的,嘿嘿。
地平线:
被动从高处落地不会有硬直,浮空能力更强
q制造一个垂直的气流,可以把人吹起来,并在上面停留一段时间
大招放一个黑洞,在大招范围内的敌人会被往中心吸,附带减速,注意友方也会受减速影响
地平线上手难度特别高,练好了及其的秀,很多主播喜欢用地平线是因为他的技能配合超强的枪法是唯一一个最容易一打三的存在。但我不建议新手玩,上手难度真的挺高的,在空中的准度不高也会让地平线的强度大幅下降,建议枪硬的玩。
暴雷:
被动背包一格可以带两个相同的雷,特殊的扔雷动作(可替换回普通扔雷动作)
q可扔出去粘性手雷,可以黏附在任何地方,包括敌人身上,持续爆炸,并造成减速,如果敌人不是一直站在q的范围内,其实伤害不高,适合炸门逼走位等。
大招制造一个圆环形的火焰,被火焰包围的敌人会高亮。
暴雷经过多次加强,其实强度已经不算弱了,处于比较平衡的位置,新手可以练一练,一个会玩的暴雷压制力特别强,一个人架三个轻轻松松。
瓦尔基里:
被动可以飞起来,有燃料条限制,燃料用完就不能飞了。跳伞的时候还可以锁定周围跳伞的人
q发射一个矩形范围的火箭弹,起飞的时候也可以用,被炸到的敌人会受到25伤害和类似于被电弧星炸到的效果
大招可以带自己的队友起飞,大家理解为人肉跳伞塔即可,在空中瓦尔基里可以扫到地面一定范围的敌人。
瓦尔基里算是设计的相对成功的传奇,强度中规中矩,新手可以玩,机动性很强,能跑能打。
希尔:
大家去百科看吧,我真的不知道咋评价希尔了,他的被动技能机制复杂,削弱之后我就更搞不清楚他被动到底咋回事了。
我真心希望新手不要玩希尔,你可能被很多人推荐过新手玩希尔,但如果你想要快速进步就不要玩他,他的技能的存在极大地削弱了个人能力在apex里的重要性,你如果是新手不停的玩希尔会让你完完全全陷入不依靠他的被动和大招永远找不到人的困境。
总结:以上内容就是针对新手进阶必,Apex英雄第十赛季英雄强度分析新手英雄推荐的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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