原神宵宫武器推荐顺序,原神宵宫武器顺序优先级推荐
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原神宵宫武器推荐顺序
原神宵宫武器推荐顺序
解析:精一飞雷之弦振>精五弓藏>精一冬极白星 >精五破魔之弓>精一阿莫斯>精一弓藏>精一破魔之弓>精一天空 1、首先排在第一的是最适配宵宫的武器飞雷,高达608的白值和期66.2%的爆伤都令这把武器的强度一直在线。以及被动的存在完美适配宵宫以普通攻击为主要输出手段的角色。
2、冬极白星,这把武器90级608的白值和33.1的暴击加上被动的存在让他成为宵宫除了飞雷和精五弓藏下的选择,期被动的存在注意手法的话可以吃到最少2层,加上33.1的暴击率,宵宫的圣遗物双爆词条的压力也会减少很多。
3、第三就是我们的阿莫斯了,这把武器同样是608,但他的副词条攻击力49.6%让装备这把武器的宵宫攻击力多出一节,并且被动的存在,让我们只需要注意一下距离就可以吃到不少的加成,排在冬极的下面也只是因为冬极让圣遗物压力变低而已。
4、接着就是弓藏这把武器,做为完全牺牲其他加成而注重普通攻击的它,在开服那段时间除了菲谢尔无人能够驾驭,直到宵宫的出现,让这把武器重新发挥出荣光,90级510的白值加41.3%的攻击力百分比,让装备这把武器的角色攻击力不会太低,同时因为技能完全舍弃其他加成专注于普通攻击,让其完美适配宵宫,精5的弓藏伤害期望仅比飞雷低10%左右。
5、接着就是破魔之弓,这把武器454的白值可以说是在四星弓这一类中最低的了,但55.1%的攻击力还是能够弥补一些的,加上被动的存在会让普通攻击受到不少的增幅,虽然与追忆的效果有些冲突,但也不失为一个较好的选择。
6、天空之翼的唯一强势的地方就只在于面板好凑加674的白值与22.1%的暴击率,被动加的爆伤和一次小倍率小范围的攻击,对宵宫来说是一个没有其他选择的时候才会使用的一把武器。
原神宵宫圣遗物搭配
解析:追忆>余响>=魔女>=渡火>流星
1、追忆之注连的四件套效果让宵宫和飞雷完美适配,同时因为宵宫的大招作用低的原因,让追忆一直是宵宫玩家的首选。
2、余响,看似从四件套来说很好,但和追忆相比伤害期望差距大概在7%-10%不等,看触发的次数,越少触发,比起追忆的伤害越低,但不可能超过甚至是齐平追忆。
3、魔女套,四魔女套的效果让宵宫有了大招,同时让宵宫打蒸发的伤害增幅变的更高,在没有追忆的情况下也是一种不错的选择,哪怕后面宵宫有了追忆还可以给别的火元素C。
4、渡火,在宵宫纯火队中的表现只在追忆之下,四件套的效果让纯火队的宵宫能一直吃满。这套圣遗物做为以宵宫可莉为首的纯火队代表的专属。
5、逆飞的流星,一套看似尴尬实则更加尴尬的圣遗物,首先需要护盾角色,并且护盾角色的盾要能循坏,目前只有一个钟离,所以装这套圣遗物就是指定钟离当队友,然后四件套的效果与弓藏和阿莫斯与破魔之弓重叠,要知道在原神中,伤害的加成并不是相加的,而是一个越高加成越少的乘区,这个四件套在装备弓藏的宵宫身上,实际给的普通攻击加成不可能有40%会减半甚至更低。
原神宵宫武器顺序优先级推荐原神宵宫武器推荐顺序
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原神宵宫武器顺序优先级推荐
宵宫武器顺序优先级:
飞雷阿莫斯(精5)弓藏(精5)天空之翼(精5)阿莫斯(精1)、试作澹月(精5)、天空之翼(精1)弓藏(精1)、破魔(精5)黑岩战弓苍翠猎弓
1.飞雷之弦振
飞雷之弦振算是真正意义上的专武吧,被动除了通用的攻击百分比加成之外,增加的是普攻伤害加成,现在除了宵宫、物理皇女,没有有哪个弓箭角色是主打普攻伤害的了。施放E技能叠一层,持续10秒,宵宫E技能附魔持续时间也是10秒,这不刚好是为宵宫涉及的嘛;元素能量低于100%时叠一层,带追忆4件套的话,还愁元素能量不够用呢,基本不可能都高于100%的。
2.阿莫斯之弓
弓箭角色的普攻靠近敌人时是会自瞄的,自动索敌。但这是有一个距离限制的,靠远了反而会丢失攻击。我自己用阿莫斯试了很多次,普攻最多打出3层被动,已经是很极限的了。所以一般也就打2层被动的伤害,靠近了的话还可能是1层,甚至0层。所以带阿莫斯的情况,还得注意和怪物保持距离,但也不能离太远,防止攻击丢失。
3.天空之翼
天空之翼是目前泛用性相当高的一把弓。90级674的高白值;副属性为高贵的暴击率,能很大程度帮助我们缓解圣遗物的双暴压力;被动的爆伤提升也是相当不错的。美中不足之处就在于另一个被动(范围物伤)可能差了点意思。原神的武器设计有一个很明显的规律:越是被特化或加成有限制的武器,其被动特效就会越强。而泛用性高的武器,则相应的被动效果会稍微弱一点。
4.弓藏
弓藏是一把普攻特化武器,以重击伤害下降为代价,换取了高额的普攻伤害提升。精5弓藏更是有80%的普攻伤害加成。要知道,这可是精5飞雷3层被动的加成啊。弓藏算是一把比较平民的武器了,毕竟很多期卡池都出现过。对于宵宫,精5弓藏与精1飞雷的差距仅为8%左右。伤害能力甚至超过了精1阿莫斯和精1天空之翼。
5.试作澹月
试作澹月被动特效要靠命中怪物弱点触发,精5试作触发特效后,有10%的移速加成和72%的攻击力加成。宵宫的基础攻击力本身也挺高的,因此这个攻击百分比加成是相当恐怖的。
6.破魔之弓
破魔是有一个常驻被动,一个触发被动的。触发被动要求大招能量等于100%,这基本等于要保持特效的话,角色不能开大,不能带追忆4件套。好在还有一个常驻的被动,精5破魔有32%的普攻伤害提升。这个提升是不需要任何触发条件的,不像试作那样要命中怪物弱点,也不像弓藏那样要牺牲重击伤害。总而言之,破魔的伤害上限不算高,但确实比较稳定的一把武器。
7.黑岩战弓
黑岩的亮点在于高白值(90级565的基础攻击力),和副属性高贵的暴击伤害。不足之处在于被动特效,对于单怪基本等于没有。宵宫作为弓箭角色,普攻对单,所以基本定位是像胡桃那样的对单特化角色。所以说,黑岩与宵宫的适配性并不高。
8.苍翠猎弓
月卡弓的优势在于副属性是暴击率,可以让圣遗物成型快一点。但这个被动特效嘛,一言难尽。武器上限伤害不高,适合作为过渡武器。
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