重返未来1999吵闹鬼技能怎么样,重返未来:1999主线2-14通关攻略
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重返未来1999吵闹鬼技能怎么样
一技能恶作剧,它主要表现为单体攻击,并且能给予敌人160%的精神伤害,同时还会无视目标的防御30%,这么来看的话,在输出方面它的伤害是不俗的。
二技能贴耳语,也是一个单体的伤害技能,同时还会为敌人增加debuff,对目标造成200%的精神伤害,随着等级提升也会增加伤害,并且会让敌人的防御力削减35%,在低星的角色里面它的伤害和辅助干扰能力很强。
大招是阳光并不温柔,这个效果上就比较多独特了,虽然不是主打的伤害,不过在施法期间受到的伤害会减低20%,并且这个效果能持续三个回合,也不会被现实伤害攻击到,如果对方没有精神攻击的话,那么它就相当于是无敌了。
对于重返未来1999吵闹鬼技能怎么样,小编已经在上文中为大家做出了详细的介绍,小伙伴们想要在游戏里面更好地去运用它来和敌人战斗的话,那么就一定不能错过了,尤其是对于技能方面的掌握,上文定是能给到大家想要的答案。
《重返未来:1999》主线2-14通关攻略
《重返未来:1999》游戏中主线2-14关卡boss引导之人的造物有着免疫特性,很多玩家不知道怎么打,那么今天我就给大家介绍一下重返未来1999主线2-14通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《重返未来:1999》主线2-14通关攻略 2-14的boss免疫所有控制,攻击他还能反过来吸取你的ji情,大招还会降全体卡等(技能等级),可以说是非常难的一关BOSS了,不过只要搭配得当,运气不是很差的话,10个回合内通关还是很有希望的,这里给大家分享下我的通关心得。[BOSS分析] 名称:引导之人的造物(自然) 特点一:免疫控制 特点二:周期性反制,吸取攻击者ji情(技能点) 特点三:生命低于40%时以后放一次大(限一次) 技能模式:现实群伤,二段缴械(一技能)、现实群伤,百分比回复(二技能)、现实aoe,咒语阶次降低(三技能) 特殊环境:连续行动[行动点+1] 推荐阵容:吵闹鬼+斯普特尼克+雾行者(均为洞悉一,等级如图)[阵容选择思路] 这一关的boss难打主要在于血量高,有回血,再加上会吸技能点。但是反过来思考,这关没有小怪的干扰,嘲讽基本上是必中的,所以斯普特尼克就很吃香(感觉弄臣也可以考虑下,就是弄臣自身太脆了)吵闹鬼免疫大招外的现实创伤,打这个boss刚刚好。斯普特尼克在这关也很香,boss吸的技能点让他吐出来,不然一直放技能是真的吃不消。然后雾行者依然是双抗和输出补足,因为有防御的技能卡,所以可以留着在对面有反制状态时放,避免被对面吸怒气。思路大概就是这样,然后我讲下具体的。[2-13的注意要点] boss免控,所以不管是十四行诗还是槲寄生都不好用,莫桑女士因为可以清除对面的反制所以我也试着用过,但是一来她大招的冰冻浪费了,毕竟boss免控,二来反制清除攒的太慢,对面两回合一次,为了这个清除效果上莫桑女士有点亏。boss大招可以降低手里技能卡的等级,再加上这个boss是控不住的,所以对面放大之前记得清空自己手上的高等级技能卡,不然到时候要心疼。然后知道boss放大的时候斯普特尼克可以上反制,避免boss联动一次性放好几个大。斯普尼克特的[缄默观测],以及雾行者的[十分钟后]可以多留几张,在boss有反制状态的时候放防御或者buff型技能,避免给对面吸怒气。弄臣可以快速扣除对面的血量,不过对面吸血也快,所以我还是推荐用斯普尼克特,既能限制对面的大招释放,自己也有输出。
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