原神八重神子优缺点分析,原神八重神子好用吗
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《原神》八重神子优缺点分析
神子优缺点
大世界
优点:很无脑,很适合开图,不存在输出空挡期,优先锁敌再锁部分建筑,丘丘人塔上的也可以打到,懒人推荐。
缺点:0命+4星武器的话伤害偏低,需要配合增伤角色(风套万叶,风套砂糖,风套温迪,风套琴等,也可以和草反应),打怪时间可能会长一点点(10秒左右),破盾效率一般。对危险运输(一个日常任务)这个任务很不友好,e技能不会打史莱姆运输气球。
总结:缺点无伤大雅,懒人用起很舒服,不用再去四处望怪在哪里。
副本
优点:e技能和大招是小范围aoe,配合聚怪会很舒服,后台角色不用站场(也可以站场)。
缺点:0命+4星武器伤害偏低,需要增伤(风套万叶,风套砂糖,风套温迪,风套琴等,也可以和草反应),e技能产球不高,大招可能打空(怪会位移的),0命大招90能量(太高),怪飞太高会打不到(岩本的遗迹怪)。
总结:0命+4星武器推荐配合聚怪和其他副c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)。
深渊
优点:和副本优点一样。
缺点:和草反应不够频繁(3雷一反应),0名+4星武器伤害欠缺,配合增伤也一般。
总结:0命+4星武器的八重单c缺伤害,配合其他副c或者主c(雷神,魈,刻晴,小艾米等)还是比较舒服。
八重神子体验档次
一:满命加专武。
二:三命加专武(四命就20%雷伤,提升不大)。
三:二命加专武。
四:二命加5星武器。
五:0命加专武(二命加4星武器)。
六:0命加5星武器。
七:0命加4星武器。
抽取推荐:2命>专武>1命
总的来说八重神子伤害强度一般,下限很低,上限不高,只能说是合格的副c,没有超模的伤害。e技能随机机制很舒服,小范围aoe可以配合聚怪。0命+4星武器时深渊表现一般,推荐大世界用。0命+5星武器就可以进深渊,表现还算可以。大世界可以无脑抽,很舒服。
抽取建议:真爱党无脑抽,强度党看卡池情况和武器情况,等等党可以等等(七神,胡桃,夜阑,万叶,公子等绝对不亏),休闲党抽就完事(套个盾,放e多舒服),pvp党不推荐抽。
理性看待,别跟风。
圣遗物刷取推荐
刷饰金本,不用的圣遗物换取乐团,可以快速毕业(快:一个星期,慢:两个月)。
不用去刻意刷雷套,太浪费了,除非是专门的精通八重,不然不推荐。
为什么不用其他2+2,神子吃15%雷伤+18%攻击不如160精通,主要是配合神子天赋,还可以增加激化伤害,当然也可以用其他2+2,但是最好别攻击+攻击,特别是0命。
八重伤害是属于持续型的,大招爆发2命和0命没区别,输出方式推荐先放3e,切人放技能,再放大。最好别eee大eee,这种就像是雷神开完e就放大一样,没伤害还浪费时间(雷神充能除外),除非特殊情况。
八重练度
这套毕业的精通2+2比我刷的中等毕业的饰金4件套伤害要高,输出更稳定,如果是一样的配置下提升也就8%-9%,相当于也就高个800左右伤害,提升不大但是肯定坐牢,没得必要硬追求4件套。
原神八重神子好用吗
原神八重神子好用。
优点:很无脑,很适合开图,不存在输出空挡期,优先锁敌再锁部分建筑,丘丘人塔上的也可以打到,懒人推荐。
缺点:0命+4星武器的话伤害偏低,需要配合增伤角色(风套万叶,风套砂糖,风套温迪,风套琴等,也可以和草反应),打怪时间可能会长一点点(10秒左右),破盾效率一般。对危险运输(一个日常任务)这个任务很不友好,e技能不会打史莱姆运输气球。
总结:缺点无伤大雅,懒人用起很舒服,不用再去四处望怪在哪里。
总结:以上内容就是针对原神八重神子优缺点分析,原神八重神子好用吗的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。
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